“这个分段的话。。还是稳一点好。”
    虽然自己的蹦蹦差点被打爆了,但这两个人还是给他们留了跑路的载具,于是刚好吴灿烈就开着他们这辆完好无损的小轿车冲出了毒圈。
    他打开地图看了看安全区的范围,最终决定还是打稳一点,毕竟这不是炸鱼塘,四排的话开着个车四处乱跑,危险系数实在太大。
    于是他在安全区的中间部分,选了个有两层楼的点,准备开始在安全区中心进入打靶模式。
    这个游戏的精髓和魅力,其实就在于并不是单纯意义上的枪法比拼。
    并不是谁的枪够刚谁就能肯定吃鸡,相反你的选点和运气,在整局游戏玩家的实力都比较均衡的时候,就会显得尤为重要。
    你可以选择一路钢枪到底,见神杀神见佛杀佛,一路杀到决赛圈。
    也可以选择前期避战,远离航线或猥琐打野,然后猜测最终决赛圈的刷新点,不断的在一个据点转移到另外一个据点,直到最终成功吃鸡。
    这两种方法并没有谁对谁错,一个靠枪法,一个靠脑子,过程并不重要,能否吃到鸡才是最重要的。
    因此这个游戏想要大概率进前十,且提升吃鸡几率的话,永远都是从一个据点迅速的转移到下一个据点。
    动不动就满地图跑,一个运气不好碰见人绝对是必死无疑,人家守在房区内有着绝对优势,你在野外没掩体没载具怎么跟人家打,可不是成了别人的活靶子?
    所以新手为什么会经常碰见一个问题,跑着跑着就死了,甚至到死都不知道是谁在哪把自己打死的!
    这就是因为对这个游戏的理解不够,要知道这是一个玩脑子的游戏,并不仅仅只是比枪法,想要跟人无脑钢枪可以左转去cf/cs之类的随便刚。
    时刻牢记这是一款战术竞技类游戏,而并非单纯的fps(第一人称射击)游戏!
    这个游戏想玩好,枪法仅仅只是基础,一个清晰的大局观则要更为重要。
    在度过前期的发育期后,这个时候第一要素就是找车,如果是四排的话切记组成车队,车越多越好,防止被人埋伏集火爆车。
    越是高端的玩家会越注意附近载具的刷新,因为这对接下来的游戏至关重要。
    在有车之后,第一考虑的要素并不是进圈,牢记进圈只是顺路,绝对不是目的!
    你的目的只有一个,那就是活着进入决赛圈,这样才有成功吃鸡的可能!
    所以很多新手觉着要车干什么啊,安全区那么近的,我跑两步不就到了?
    对,第一个安全区你可以很轻松就进入,但下一个呢,乃至于后面那么多个安全区呢?
    难道你都用腿硬跑过去吗?
    这么做的结局只有一个,那就是跑着跑着就被不知道在哪的人给当靶子打死。
    所以正确的做法是,在地图上根据自己的经验,选择靠近安全区中间部分的一个房区,最好是一栋两层楼的房子作为首个据点。
    反正是越靠近最终的决赛圈越好,如果下个圈不在,那么就迅速进行转移,直到成功进入决赛圈。
    选好点后就直接开车过去集体占下据点,开始隔着窗户进入打靶模式,就专打那些跑毒跑路的人或车。
    这个时候谁越早占据有利地形越占便宜,因为晚来的要么被打靶,要么只能硬着头皮攻楼,但攻楼的后果极为惨重,十有九输。
    要记住防守的一方永远有利,一把s12k守住楼梯,哪个能冲的上来?
    当然扔雷什么的那属于攻楼战略了,实在到了必须攻楼的时候,再说怎么攻楼的话,这是最坏的打算。
    最好的打算自然是坐等别人冒险攻楼,这样己方团灭的几率要小得多了,除非你们自己犯傻站一块被人家一个雷给一锅端了。
    所以除非你这把就是想杀人,不然心里不爽,那么想要成功挤进前十的话,就必须得按照这套据点战术去走。
    整套据点战术简单概括起来,就是在游戏中期,永远是从一个据点不断转移到下个据点,转移的过程中有车会更好,同时车的数量也是越多越好。
    如果是单排双排,据点可以选择厕所之类的小房子。
    但如果是四排,切勿进厕所这种一个雷死全队的小房间!
    四排的据点选择,必须是能够躲避扔雷战术的楼宇,最好是两层以上,这样能有广阔的视野进行侦查和打靶。
    至于选点的位置,并不一定就是在安全区正中心,因为决赛圈并不一定会刷在中间,只是中间的几率稍微能大点。
    选点的策略就是考验队内总指挥的时刻了,一个据点的选择有时候甚至大过了队内的枪刚与否,这是需要非常多的思考和经验去总结的。
    一个天命圈基本就能确保稳进前十了,你枪再刚一个不小心也有可能折机场里。
    这个游戏的随机性很高,没有人能够百分百预言最终决赛圈的位置,当然这也是这个游戏怎么都玩不腻的魅力所在。
    当然也有很多人喜欢玩卡毒边的打法,但这种打法容错率并不高。
    因为在前期一个是毒圈不够疼,你不可能做到把自己身后的人全部清完,总有人抗毒打包这你没办法。
    如果你认为毒圈过来了,自己的背后就肯定安全的话,万一有个人这时候吃毒跑出来,那你绝对是必死无疑。
    再一个就是容易在卡完别人之后,自己反而被前面房区或斜坡的敌人给卡住,一般这种情况也属于无解,除非你枪法超过对方很多。
    最难搞的,是万一安全区刷到了天谴圈,那你这一路上可就得做好被各种打靶的准备,有车的还能好点,幸运的能跑进安全区。
    没车的那就自求多福吧,绝对是别人眼里最好的活靶子。
    所以稳妥起见,由于只有自己一人,吴灿烈这把就选择了提前占点,疯狂打靶的据点战术。
    他在地图上选择的是一个假车库,将车倒进车库后,刚好有一个二层阳台能够观察到四周,如果觉得阳台危险可以选择在屋内的窗户进行打靶。
    “嗯对,打稳点多好的。。”
    一看吴灿烈选择了据点打法,蒋安然不由得点了点头,看来这个人并不是一味钢枪的莽夫,而是有自己的想法和思考在里面。
    由于他是队长,又在队内兼任的总指挥,所以一般选点都是由他来进行选择。
    在他看来这个选点无疑能够打80分以上,这个位置在安全区处于中心位置,两层楼,独栋,视野开阔,地理位置又好,下一个圈的刷新很可能就会在其左右,就算不在也会相隔不远。
    “果然,照这个安全区的刷新来看,决赛圈估计离这不远。”
    安安静静的等候几分钟之后,一直都没瞅见一个人路过,反而是毒圈再次刷新,却是又将这个点给套了进去,而且仍然是处于中心位置不远。
    这已经是第三波毒圈了,一般来说到第六波毒圈就差不多是决赛圈了,当然具体得根据还存活的人数来定。
    “天命圈!运气不错。”
    静候几分钟后第四波毒圈再次刷新,很幸运,仍然是处于安全区当中,但这次没有那么中间了,稍微的有些靠边。
    不过蒋安然倒是松口气了,但吴灿烈可就有些难受的紧了,这么长时间一个鬼影都没有的,把人都能闲出鸟来!
    空守着终极三件套,三级头三级甲和三级包,还有八倍镜的98k,满配的m416,一大堆药品打都打不完,但就是一个人影都看不到有啥用呢?
    “咦!有车的声音!”
    就在三个人都等得有些无聊的时候,突然一阵引擎的轰鸣声由远及近,顿时便吸引了吴灿烈的注意!
    “是个吉普车!”
    车声慢慢近了,吴灿烈很明显能够通过引擎声的细微不同,分辨出这是吉普车的声音。
    “去了那头的房区。”
    就在三人有的紧张,有的兴奋,有的担心的心理活动中,调皮的吉普车声却仅仅只是路过而已,转头就开往了另一头的房区。
    “唉,怎么不过来啊这些人。”
    吴灿烈忍不住叹了口气,但仍旧没有放弃的打算,他看准方向换到另外一个房间里,窗口刚刚好是对准那头的房区。
    “这距离有点远吧。”
    由于吴灿烈这个点的地理位置比较高,所以看得比较远,刚好能够看到对面那几栋房区,因此在吉普车停下的时候八倍镜的98k就已经是架了起来。
    蒋安然打开地图估摸了一下距离,最起码有五六百米的距离,这种距离已经算是比较远的了,就算是拿八倍镜看人也不是那么的清晰。
    “砰!”
    就在蒋安然刚刚看完地图的功夫,这边瞄准了好一会的吴灿烈却是猛地开枪,直接就将一个刚下车准备跑进房间的敌人瞬间爆头击倒在地!
    “嗑嚓!”
    开完枪,嗑嚓一声拉栓上膛,吴灿烈再次开镜准备直接将人补掉,却不料对方经验非常老道!
    趁着自己上膛的功夫,直接就把车往前赶紧开了一下,刚好顶住面前的墙壁,恰好就将他们倒地的队友给掩护在车体之后,使得吴灿烈补人的想法瞬间破灭!
    “我去!”
    吴灿烈忍不住皱了皱眉,但却毫不留情,直接就转移枪口,瞬间开枪打在了对方驾驶员的脑袋瓜上!
    “卧槽!这逼有这么准吗??”
    幸好自己有三级头保护,不然这一枪自己也得倒地!
    这哥们看着自己那仅剩一点的血条后怕不已,却是赶紧手脚麻利的切换座位下车跑路,等吴灿烈拉好栓再次开镜瞄准的时候,对方四人已经全部都趁机溜进了房屋内。
    “唉,可惜了。。”
    看到这蒋安然忍不住叹了口气,这波本来是有机会杀一个人的,但没想到对方的反应会那么迅速,立即就上车先保护己方倒地的队友再说,而且还是有三级头的那个人开车!
    对方这一队人绝对也是高手,不然不会有这么巧妙的配合和无比细腻的操作!
    这也就是三级头为什么被列为战略性物资的核心原因,甚至重要性超过了其他三级装备的原因所在。
    三级头,又被玩家们亲切的称之为社会头,一般佩戴三级头的人都统一称之为社会人。
    但如果你穿个三级甲或者背个三级包,那可就没这待遇了,还算不上‘社会人’的级别!
    之所以三级头如此重要,根本原因就在于神挡杀神佛挡杀佛的98k,在面对三级头时几乎无用武之地。
    面对一二级头盔瞬秒的98k,打三级头却只能够造成81点伤害,无法一击毙命。
    而这对于一把打一枪就得换一发子弹,且换弹时间很长的拉栓狙来说,等于是直接就变成了烧火棍,失去了极具威胁的统治力。
    也正是因此,三级头便成为了狙击手的终极装备,等于是给狙击手多了一条命一样,这样在跟其他狙击手对狙的时候,能够有多打一枪的机会。
    所以一般在队内资源分配的时候,三级头一定是要优先让给狙击手的,只有这样才能将狙击手的价值最大限度的发挥出来。
    因此在碰见三级头时,别管这个头红没红,耐久已经掉了多少,赶紧麻溜的捡起来做个社会人再说。
    哪怕就算是仅剩一点耐久的三级头,作用也远远大过一个满耐久的二级头!
    原因是一个满耐久的二级头照样扛不住98k一枪,但一点耐久的三级头,最多头盔被打飞,但保护作用仍在,你并不会被98k给一枪爆头!
    这就是社会头的恐怖之处!!
    当然这个游戏还有个bug存在,就是三级头也保护不了脖子,如果你戴着三级头被98k一枪放倒,而且被队友拉起来之后发现三级头一点耐久都没掉,那绝对就是被打中脖子了!
    听说下个版本头盔会保护到脖子,这个bug会进行修复,但并不太确定还。
    “呦呵,还想跟我对狙?”
    刚想说算了准备另找目标的吴灿烈,却发现对方朝自己这边的窗口开了一枪,瞧那声音很明显也是98k的声音!
    这意味着什么?
    对方在向他发出挑战!
    这是只属于狙击手之间的战斗!!

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