因为秘境没有说结束的时间,所以不知道是不是因为孤独,又或者是为了抱团取暖,鹏飞发现了许多成群结队的目标。
    这样也增加了鹏飞偷袭时的难度。
    有一件令鹏飞始终都想不透的事,那就是现在粉尘点,鹏飞只知道一个击杀他人才能获得的方式,这样,所有人为了粉尘点都要对其他人下手,毕竟不说其他的,现在吃饭喝水都要用粉尘点。
    这是固定的消耗,这也是鹏飞一直不愿意和其他人组队的原因,所以那些组队的小队对于吃饭喝水用的粉尘点是怎么分配的,全靠大家自觉贡献。
    这不现实,应该有其他的粉尘点来源。
    于是鹏飞找到了一个8人组成的庇护所,鹏飞潜伏在庇护所的附近,每天派鬼斯监视庇护所的一举一动,而失去鬼斯这个侦察兵的鹏飞,也老老实实的休息了几天,没有在出去狩猎。
    监视了庇护所好几天的鬼斯,终于给鹏飞带来了好消息。
    原来除了击杀他人获得粉尘点以外,还可以到城市中心的决斗之地进行绘画对决。
    绘画对决很简单,随即选择对手,有原住民,也有参与秘境的其他人,更有可能遇到神祇的从神。
    决斗时可以将自己拥有的粉尘点临时放大一百倍用于作画,这里的作画可以画任何物品,无论是现实存在的,还是自己幻想的,都可以用于绘画出来。而且自己可以给这个绘画作品定义能力。
    画出来的东西越细致,自己的潜意识认可度越高,消耗的粉尘点越低,反之,要是随便画几下,自己的潜意识都不认可,胡乱给这个作品制定能力,也能成功具现,但是消耗的粉尘点就是天文数字。
    决斗胜利:决斗时具现的东西消失,返还50%的粉尘点(无论是否使用)。
    打个比方,参与决斗时你有100点粉尘点,决斗时你可以用10000点粉尘点作画,胜利后,就可以返还你5000点粉尘点。
    决斗失败:决斗时具现的东西消失,必须补足绘画时消耗的粉尘点,不足部分可以用其他拥有的东西代替。
    这就很简单了,还是那100点粉尘点,放大一百倍以后也是一万点粉尘点,但是失败了,你就要用其他东西补足一万点粉尘点,虽然你现在没有,但是进入秘境前你的装备或者其他的东西都可以,实在不行,还可以用寿命与灵魂进行偿还。
    其实这就是个赌博,成功会所嫩模,失败下海干活。
    这也是为什么越往城市中心,遇到的人越多,而且现在许多人都不在进行战斗。
    毕竟与同城其他人战斗,不是胜利活下来,就是失败死亡,没有其他的选择。
    而在城市中心进行决斗,那么失败了,还可以用装备或者其他东西进行抵押,还有翻盘的机会,而在城市中心决斗也会消耗大量的精神,平时需要一个安全的休息地点。
    而一个人建设庇护所花费太高,所以组队一起建立庇护所也就变的正常起来,但是为了安全,所以现在庇护所人越少越好,而且也都排斥新人加入。
    鹏飞跟随鬼斯的指引。来到了决斗之地,也亲自观察了一段时间。
    只要进入决斗之地,参与者的身影就会消失,结束后才会再次出现,所以安全性还可以。
    而决斗之地附近应该也形成了默认的规则,鹏飞观察了一天也没人在决斗之地附近埋伏他人。
    在反复确认后,鹏飞仿照其他人那样,给自己画了一身黑袍,穿着黑袍进入了决斗之地。
    进入决斗之地后,鹏飞也了解到,比鬼斯从其他人聊天时无意泄露出更详细的情报。
    决斗之地规则
    1、选择随机战斗准备时间绘画时间,可以将粉尘点临时放大一百倍。
    2、选择指定战斗准备时间绘画时间,可以将粉尘点临时放大五十倍。
    3、战斗时,只要拥有粉尘点,可以随时进行绘画具现。
    4、战斗时拥有防护罩,胜利条件是击溃对方防护罩。
    5、防护罩防御力为初始粉尘点(没放大一百倍时数量)+战斗准备时间绘画时间结束时剩余粉尘点。
    6、战斗准备时间绘画时间结束后,地形会随机生成。
    7、投入固定粉尘点(未翻倍)选择旗鼓相当的对手。
    8、选择投入全部粉尘点,进行放手一搏(临时粉尘点翻倍)。
    9、对战时间无限制,以攻破对方防护罩,或者对方认输未结束。
    ps:绘画规则与外面一致,绘画时请量力设计能力。
    鹏飞仔细的阅读完决斗之地的规则,发现这个规则莫名的熟悉,就是忘了在哪见过。
    鹏飞检查了自己剩余的粉尘点,有6226点,放大后能有622600点,六十多万能粉尘点,应该可以画出想要的东西了吧。
    现在鹏飞要考虑的就是第一次要投入多少粉尘点,最少也是翻50倍,哪怕是1000点投入,也会变成50000点。
    其实会有人说,既然这样,虽然翻倍了,但是我可以只用6000点,即使是输了,也有能力偿还呀。
    但是大家要知道,50000点粉尘点具现的东西,肯定要碾压6000点,如果是50000点对50000点,那么自己还有赢得可能。
    如果只想着用6000点,那么这6000点粉尘点肯定是打水漂。
    鹏飞想到了自己的本源空间里有不少好东西,价值应该不低,所以鹏飞也下定决心,除非只投60点以下,否则只要失败,怎么都是不够偿还,所以要玩还是要玩一波大的。
    鹏飞这次选着投入固定5000点粉尘点的选项,然后选择了随机战斗准备时间。
    搏一搏单车变摩托。
    这次就能决定去会所到时是拯救,还是下海。
    鹏飞很快的就匹配到了对手。
    随机战斗准备时间是10分钟。
    鹏飞早已想好了绘画的物品,而且这个物品也深深的映射在鹏飞的脑海之中。
    鹏飞用粉笔画着画着,发现了新的情况,在决斗之地里的粉笔,绘画时竟然能根据脑海中的想象,自动转换成不同颜色的线条。

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