这并不是亚修他们第一次在虚境遇见其他术师。
虽然时间大陆遇到其他术师的概率不高,但奈何亚修他们开车跑得快,再加上亚修的虚境地图可以观察周围24格情况,因此好几次都能在地图里看见代表其他术师的黄色光标。
但无一例外,亚修他们都选择远离陌生术师,并没有上演‘老乡见老乡,背后来一枪’的戏码。
第一,其他术师并没有交流价值。
这个很好理解,大家都是二翼术师,又是萍水相逢,哪怕双方因为‘以后再也不会见面’这个因素而放心倾诉秘密,但不同术师能交流什么?交流秘毒互相感染吗?
第二,其他术师没有谋杀价值。
除非是幸福安乐事务所这种经营「从现实追杀到虚境」业务的特殊机构,否则术师与术师之间是没有任何利益冲突的。毕竟虚境这么大,不存在你吃饱我就要挨饿的可能,术师们开发了几千乃至几万年虚境,虚境非但没被术师们耕坏,反倒被术师们滋润得越来越丰满了。
更重要是,谋杀活人术师,是没有任何收益的。
虚境里,活人术师的价值只有三样:灵魂、术灵与情报。
你无法知道你会遇到哪位术师,也不知道对方有没有你需要的情报,因此情报不会成为谋杀的理由;
术灵倒是有夺取的价值,假如有办法将术师灵魂在虚境里彻底诛杀,确实能夺走对方的所有术灵,但这里有一个问题:术师只需要一个念头,就能湮灭自己所有术灵。
不仅虚境,哪怕是现实里,也很少发生夺取术灵这种抢劫案,除非术灵是藏在荧球之类的存储器皿里。
就连碎湖监狱,也没法剥夺罪犯们的术灵,顶多封禁他们的术力。
再加上你也不知道会遇到哪位术师,又怎么确定对方有你需要的术灵呢?
如果真有人在虚境谋杀其他术师,唯一的可能觊觎术师的灵魂。这并非什么稀罕事,据说有许多仪式都是需要灵魂作为祭品,而且就算存在「杀死其他术师吞噬灵魂后获得经验值」这类奇迹,在术师世界里也是非常正常的剧情。
然而亚修他们几个都没这种「第四天灾」级别的能力,他们自然不会因为利益原因谋杀其他术师,最多是出于图一乐之类的想法撞死路过的术师,让路人术师感受一下世界的参差、命运的无常,匿名制造负能量。
但今晚他们似乎要破一次例了。
“这是绝命斗技场。”
当跑车从另外一侧靠近「值得一去」区域,一座宏伟的环形斗技场出现在三人面前,索妮娅一眼就认出这座建筑的来历,语气不禁有些激动:“我的教授曾经触发过这个特殊建筑——这是战斗术师最喜欢的虚境建筑,没有之一!”
在村姑的介绍下,亚修两人才明白面前这座建筑,在二翼术师心里的地位居然能堪比‘漩涡’。
绝命斗技场有三大特性:术师在里面每进行完一场战斗,术力都会恢复到满值;术师在里面只会遇到与自己数量相等的敌人;只有连续胜利一定场次,术师才有机会离开。
连胜三场,术师就能获得当前境界最高派系的经验,约莫1颗经验宝珠。
连胜五场,可获得价值2颗经验宝珠的经验。
连胜十场,可获得价值5颗经验宝珠的经验!
就算术师打不过,也可以及时投降,但代价就是被斗技场吸光精气神然后踢出虚境,相当于今晚的虚境探索提前终止。
虽然二翼战斗术师基本都能战胜知识生物,不像白银术师遇到一条斩鱼龙都可能阵亡,但像亚修他们这种每天杀怪放火抄家灭族的术师是极少数,大多数术师每天能杀一只知识生物收获一个术灵就不错了。
哪怕在时间大陆,经验宝珠依旧是珍稀资源。
大多数术师提升派系境界的唯一办法就是趁年轻往死里钻研,虽然也有越老脑子越好的可能性,但年轻时学习能力处于巅峰才是正常人的常态,如果五十岁前没法将术法派系提升到圣域级,那基本这辈子都无望了。
因此像斗技场这种可以稳定提供大量派系经验,又没什么风险的福利建筑,自然会令人趋之若鹜。在索妮娅读过的《时间大陆十大观光胜地》里,绝命斗技场名列第二!
不过相比起斗技场的机制,亚修等人更关注另一个方面。
“那为什么会有两位术师跟英魂指挥官加一头千羽鸟龙在混战?“
索妮娅摇摇头:“我觉得不是混战——应该是两位术师在对战英魂加随从。”
“因为大多数时候绝技斗技场内部都是没人的,但当术师来到斗技场,斗技场又得为他安排对手,所以斗技场一般会从外面临时抓来一个参战者。”
“顺带一提,似乎因为术师并不属于虚境生物,因此斗技场是没法抓取术师。如果术师主动走进斗技场,斗技场大概率会从外面抓一个术师投影跟他对决,其次才是知识生物。”
“但如果有其他术师进入斗技场,那么斗技场会立刻让两位术师对决,它似乎默认术师与术师之间的决斗是最优先事项。”
亚修忽然问道:“如果术师在斗技场里击杀了知识生物和术师投影,那……”
“那它们一样会爆出战利品。”索妮娅说道:“这也是斗技场令人向往的原因——术师不用浪费脚程寻找敌人,斗技场会帮他们抓过来。”
笛雅恍然大悟,抬头看向被雨幕遮掩的斗技场:“所以里面两位术师,是在用斗技场这个机制陷杀英魂指挥官!”
斗技场会优先抓取术师投影,而英魂指挥官本质上是术师投影的威力加强魔改版。
只要想办法将英魂军团引导到斗技场附近,术师再进入斗技场,斗技场大概率会将英魂指挥官拉进去跟术师战斗!
“等等,”亚修发现一个问题:“斗技场可以组队的吗?为什么那两位术师不被斗技场先安排一场内战?”
“那两位术师应该是认识的。”索妮娅也只能猜测:“他们可能是通过某种手段,让斗技场将他们视为同一阵营,因此斗技场就为他们抓来了英魂指挥官和他的随从。”
“为什么他们要两个人一起……”笛雅还没问完就被白皇后等人剧透了答案。
先不提两位术师互相配合后的战力加成,最重要是,这样「未知术师们」就不怕被其他术师打断战局了!
前面提到过,一旦有术师进入斗技场,斗技场都会优先安排术师内战。现在他们两位术师组队,在这种情况下,只有同为两术师组队的队伍才会被斗技场强制与他们战斗!
但虚境里哪有这么多术师队伍啊!
“非常精彩的谋划,“亚修感叹道:“利用斗技场的机制将英魂指挥官抓出来,直接废掉了英魂军团的人数优势,又因为投降机制的存在,哪怕失败也不会有损失……原来如此,这才是术师击杀英魂指挥官的正确方法,在英魂军团面前,术师是弱者,但在虚境面前,英魂指挥官也是弱者!”
笛雅说道:“但这也太巧了吧,两位认识的术师刚好在虚境遇上,刚好遇见英魂军团,刚好旁边有个斗技场……”
“正是需要那么多机缘巧合,所以术师击杀英魂指挥官才会被视为不可能的奇迹。”索妮娅也是满脸钦佩:“之前我还不能确定,但现在我能肯定,以前绝对有术师借助虚境建筑击杀指挥官。术师最大的武器,不是术灵,不是术力,不是奇迹,而是‘术’——利用万物真理之术!”
虽然亚修他们是凭‘硬实力’战胜了英魂军团——至少虚境没有帮他们——但他们并不会因此而轻视其他术师。
相反,在看到指挥官即将被同行们陷杀在斗技场里,他们心里由衷地升起钦佩。
哪怕素未谋面,但亚修不吝对这两位陌生术师的赞美:力量、运气、计谋、果断……他们具备强者所需要的一切优秀品质,假如他们成功击杀指挥官,假以时日,绝对会成为传奇术师。
可惜。
遇到了他们三个。
“剑姬,有办法将指挥官抢过来吗?”
索妮娅看了亚修,嘴角微微上扬,忽然笑着拍了一下亚修的肩膀:“当然有!”
好一对狼狈为奸的狗男女……魔女姐妹们心里暗暗感叹。
一般情况下亚修他们是没必要攻击其他术师,但现在并不是一般情况:这关乎到一位指挥官的战利品!
先不提指挥官手册和招魂术灵,光是为了指挥官手里的地图,亚修就必须横插一手!
正常击杀指挥官都会爆出指挥的地图,地图对于普通术师而言几乎没有意义,但亚修的「虚境地图」是可以直接导入其他地图和定位导航。只要将所有势力指挥官都击杀一次,拼凑出时间大陆的地图,那时间大陆就是变成亚修的游乐园,可以尽情搜刮资源点、体验虚境建筑。
每晚逛一趟奇迹乐园白嫖术灵,然后去斗技场热热身,最后再去传奇图书馆看看书陶冶情操……简直乐得不想去虚境三层。
而且,亚修可没忘记女皇英魂的追杀倒计时。
如果恰好爆出蛛楼地图,那他们三人的生还几率至少提升一倍——别的不说,被追杀时他们只要一直在平缓大路上狂奔,不遇到地形复杂的丛林沼泽,就足以甩掉英魂军团了!
为了未来的资源,为了现在的危机,亚修暗暗对那两位术师说声抱歉——这个项目你们做得很好,请好好休息,我会帮你们完善收尾的!
至于索妮娅倒是没想那么多,她就是单纯喜欢掠夺别人的收获,也喜欢跟观者一起干坏事。这两件快乐的事重叠在一起,自然让她忍不住兴奋起来:“很简单,恰好我们有三个人,我们先派两个人组队进去,那么斗技场就会安排四名术师的2V2对决。”
“这时候指挥官应该会被排挤出斗技场,然后第三人立刻进去斗技场,斗技场便优先将指挥官抓取进来,跟第三人进行1V1对决!”
“跟他们一样,我们只需要利用斗技场的机制,就能轻松攫取他们的劳动成果。”索妮娅双手合十,虔诚地祈求道:“希望他们已经耗尽指挥官的魂力。”
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虽然时间大陆遇到其他术师的概率不高,但奈何亚修他们开车跑得快,再加上亚修的虚境地图可以观察周围24格情况,因此好几次都能在地图里看见代表其他术师的黄色光标。
但无一例外,亚修他们都选择远离陌生术师,并没有上演‘老乡见老乡,背后来一枪’的戏码。
第一,其他术师并没有交流价值。
这个很好理解,大家都是二翼术师,又是萍水相逢,哪怕双方因为‘以后再也不会见面’这个因素而放心倾诉秘密,但不同术师能交流什么?交流秘毒互相感染吗?
第二,其他术师没有谋杀价值。
除非是幸福安乐事务所这种经营「从现实追杀到虚境」业务的特殊机构,否则术师与术师之间是没有任何利益冲突的。毕竟虚境这么大,不存在你吃饱我就要挨饿的可能,术师们开发了几千乃至几万年虚境,虚境非但没被术师们耕坏,反倒被术师们滋润得越来越丰满了。
更重要是,谋杀活人术师,是没有任何收益的。
虚境里,活人术师的价值只有三样:灵魂、术灵与情报。
你无法知道你会遇到哪位术师,也不知道对方有没有你需要的情报,因此情报不会成为谋杀的理由;
术灵倒是有夺取的价值,假如有办法将术师灵魂在虚境里彻底诛杀,确实能夺走对方的所有术灵,但这里有一个问题:术师只需要一个念头,就能湮灭自己所有术灵。
不仅虚境,哪怕是现实里,也很少发生夺取术灵这种抢劫案,除非术灵是藏在荧球之类的存储器皿里。
就连碎湖监狱,也没法剥夺罪犯们的术灵,顶多封禁他们的术力。
再加上你也不知道会遇到哪位术师,又怎么确定对方有你需要的术灵呢?
如果真有人在虚境谋杀其他术师,唯一的可能觊觎术师的灵魂。这并非什么稀罕事,据说有许多仪式都是需要灵魂作为祭品,而且就算存在「杀死其他术师吞噬灵魂后获得经验值」这类奇迹,在术师世界里也是非常正常的剧情。
然而亚修他们几个都没这种「第四天灾」级别的能力,他们自然不会因为利益原因谋杀其他术师,最多是出于图一乐之类的想法撞死路过的术师,让路人术师感受一下世界的参差、命运的无常,匿名制造负能量。
但今晚他们似乎要破一次例了。
“这是绝命斗技场。”
当跑车从另外一侧靠近「值得一去」区域,一座宏伟的环形斗技场出现在三人面前,索妮娅一眼就认出这座建筑的来历,语气不禁有些激动:“我的教授曾经触发过这个特殊建筑——这是战斗术师最喜欢的虚境建筑,没有之一!”
在村姑的介绍下,亚修两人才明白面前这座建筑,在二翼术师心里的地位居然能堪比‘漩涡’。
绝命斗技场有三大特性:术师在里面每进行完一场战斗,术力都会恢复到满值;术师在里面只会遇到与自己数量相等的敌人;只有连续胜利一定场次,术师才有机会离开。
连胜三场,术师就能获得当前境界最高派系的经验,约莫1颗经验宝珠。
连胜五场,可获得价值2颗经验宝珠的经验。
连胜十场,可获得价值5颗经验宝珠的经验!
就算术师打不过,也可以及时投降,但代价就是被斗技场吸光精气神然后踢出虚境,相当于今晚的虚境探索提前终止。
虽然二翼战斗术师基本都能战胜知识生物,不像白银术师遇到一条斩鱼龙都可能阵亡,但像亚修他们这种每天杀怪放火抄家灭族的术师是极少数,大多数术师每天能杀一只知识生物收获一个术灵就不错了。
哪怕在时间大陆,经验宝珠依旧是珍稀资源。
大多数术师提升派系境界的唯一办法就是趁年轻往死里钻研,虽然也有越老脑子越好的可能性,但年轻时学习能力处于巅峰才是正常人的常态,如果五十岁前没法将术法派系提升到圣域级,那基本这辈子都无望了。
因此像斗技场这种可以稳定提供大量派系经验,又没什么风险的福利建筑,自然会令人趋之若鹜。在索妮娅读过的《时间大陆十大观光胜地》里,绝命斗技场名列第二!
不过相比起斗技场的机制,亚修等人更关注另一个方面。
“那为什么会有两位术师跟英魂指挥官加一头千羽鸟龙在混战?“
索妮娅摇摇头:“我觉得不是混战——应该是两位术师在对战英魂加随从。”
“因为大多数时候绝技斗技场内部都是没人的,但当术师来到斗技场,斗技场又得为他安排对手,所以斗技场一般会从外面临时抓来一个参战者。”
“顺带一提,似乎因为术师并不属于虚境生物,因此斗技场是没法抓取术师。如果术师主动走进斗技场,斗技场大概率会从外面抓一个术师投影跟他对决,其次才是知识生物。”
“但如果有其他术师进入斗技场,那么斗技场会立刻让两位术师对决,它似乎默认术师与术师之间的决斗是最优先事项。”
亚修忽然问道:“如果术师在斗技场里击杀了知识生物和术师投影,那……”
“那它们一样会爆出战利品。”索妮娅说道:“这也是斗技场令人向往的原因——术师不用浪费脚程寻找敌人,斗技场会帮他们抓过来。”
笛雅恍然大悟,抬头看向被雨幕遮掩的斗技场:“所以里面两位术师,是在用斗技场这个机制陷杀英魂指挥官!”
斗技场会优先抓取术师投影,而英魂指挥官本质上是术师投影的威力加强魔改版。
只要想办法将英魂军团引导到斗技场附近,术师再进入斗技场,斗技场大概率会将英魂指挥官拉进去跟术师战斗!
“等等,”亚修发现一个问题:“斗技场可以组队的吗?为什么那两位术师不被斗技场先安排一场内战?”
“那两位术师应该是认识的。”索妮娅也只能猜测:“他们可能是通过某种手段,让斗技场将他们视为同一阵营,因此斗技场就为他们抓来了英魂指挥官和他的随从。”
“为什么他们要两个人一起……”笛雅还没问完就被白皇后等人剧透了答案。
先不提两位术师互相配合后的战力加成,最重要是,这样「未知术师们」就不怕被其他术师打断战局了!
前面提到过,一旦有术师进入斗技场,斗技场都会优先安排术师内战。现在他们两位术师组队,在这种情况下,只有同为两术师组队的队伍才会被斗技场强制与他们战斗!
但虚境里哪有这么多术师队伍啊!
“非常精彩的谋划,“亚修感叹道:“利用斗技场的机制将英魂指挥官抓出来,直接废掉了英魂军团的人数优势,又因为投降机制的存在,哪怕失败也不会有损失……原来如此,这才是术师击杀英魂指挥官的正确方法,在英魂军团面前,术师是弱者,但在虚境面前,英魂指挥官也是弱者!”
笛雅说道:“但这也太巧了吧,两位认识的术师刚好在虚境遇上,刚好遇见英魂军团,刚好旁边有个斗技场……”
“正是需要那么多机缘巧合,所以术师击杀英魂指挥官才会被视为不可能的奇迹。”索妮娅也是满脸钦佩:“之前我还不能确定,但现在我能肯定,以前绝对有术师借助虚境建筑击杀指挥官。术师最大的武器,不是术灵,不是术力,不是奇迹,而是‘术’——利用万物真理之术!”
虽然亚修他们是凭‘硬实力’战胜了英魂军团——至少虚境没有帮他们——但他们并不会因此而轻视其他术师。
相反,在看到指挥官即将被同行们陷杀在斗技场里,他们心里由衷地升起钦佩。
哪怕素未谋面,但亚修不吝对这两位陌生术师的赞美:力量、运气、计谋、果断……他们具备强者所需要的一切优秀品质,假如他们成功击杀指挥官,假以时日,绝对会成为传奇术师。
可惜。
遇到了他们三个。
“剑姬,有办法将指挥官抢过来吗?”
索妮娅看了亚修,嘴角微微上扬,忽然笑着拍了一下亚修的肩膀:“当然有!”
好一对狼狈为奸的狗男女……魔女姐妹们心里暗暗感叹。
一般情况下亚修他们是没必要攻击其他术师,但现在并不是一般情况:这关乎到一位指挥官的战利品!
先不提指挥官手册和招魂术灵,光是为了指挥官手里的地图,亚修就必须横插一手!
正常击杀指挥官都会爆出指挥的地图,地图对于普通术师而言几乎没有意义,但亚修的「虚境地图」是可以直接导入其他地图和定位导航。只要将所有势力指挥官都击杀一次,拼凑出时间大陆的地图,那时间大陆就是变成亚修的游乐园,可以尽情搜刮资源点、体验虚境建筑。
每晚逛一趟奇迹乐园白嫖术灵,然后去斗技场热热身,最后再去传奇图书馆看看书陶冶情操……简直乐得不想去虚境三层。
而且,亚修可没忘记女皇英魂的追杀倒计时。
如果恰好爆出蛛楼地图,那他们三人的生还几率至少提升一倍——别的不说,被追杀时他们只要一直在平缓大路上狂奔,不遇到地形复杂的丛林沼泽,就足以甩掉英魂军团了!
为了未来的资源,为了现在的危机,亚修暗暗对那两位术师说声抱歉——这个项目你们做得很好,请好好休息,我会帮你们完善收尾的!
至于索妮娅倒是没想那么多,她就是单纯喜欢掠夺别人的收获,也喜欢跟观者一起干坏事。这两件快乐的事重叠在一起,自然让她忍不住兴奋起来:“很简单,恰好我们有三个人,我们先派两个人组队进去,那么斗技场就会安排四名术师的2V2对决。”
“这时候指挥官应该会被排挤出斗技场,然后第三人立刻进去斗技场,斗技场便优先将指挥官抓取进来,跟第三人进行1V1对决!”
“跟他们一样,我们只需要利用斗技场的机制,就能轻松攫取他们的劳动成果。”索妮娅双手合十,虔诚地祈求道:“希望他们已经耗尽指挥官的魂力。”
- 肉肉屋