龙吟苍穹躺在床上,在脑子里又把今天的对抗过程又仔细理了一遍,然后开始对比对抗双方的优劣之处。
    冷静下来的他脑子还是很管用的,他很快就从今天最后的扫荡过程中发现了一个巨大的问题,那就是科西嘉子爵领一旦收缩,他们就会又像之前那样无处下嘴,相比之下,三大公会因为人数规模过大,反而处处都是漏洞,对手想怎么抓就怎么抓,根本没法收缩和遮护。
    现在想来,科西嘉子爵领这三家入驻领地公会的选择和人员配置还真是很有讲究,虽然龙吟苍穹很想告诉自己这一切只是巧合,但事实就在眼前,把一切都推给巧合实在是说不通的。
    龙吟苍穹再次感受到云枭寒和自己的差距,他觉得云枭寒显然早就料到了会有这么一天,所以极具前瞻性的做出了一系列安排。这么一想,龙吟苍穹也不由得苦笑了起来,他还是第一次碰到如此强大的对手,输给这种变态,他真的是不冤枉。
    可惜啊,早知道有这么个超级狠人,开服前哪怕一个月100万,龙吟苍穹都愿意请他来为自己打工,甚至他自己占着的公会总指挥的位置都愿意让贤,自己的指挥水平虽然不错,但也要看是和谁比啊简直,公会管理方面也同样可以牵头,龙吟天涯虽然已经很强了,但和云枭寒一比却又差得太远了。
    不过龙吟苍穹也知道这只是妄想,不说他之前不知道有云枭寒这个人,就算知道,对方也八成不会愿意来给自己打工,这种牛人怎么会愿意屈居人下。更何况要是没吃过亏,他也不可能开这么高工资,给他这么好待遇。
    现在对方成为了中国区代言人,光三个收费攻略帖子估计就挣了有一两百万了(龙吟苍穹不知道云枭寒外服的收入情况,也不知道他占75%的分成比例,所以估值相对低不少),如果对方愿意出售,领地更是能卖出天价,这肯定是挖不过来的。
    说实话,搞到现在这步田地,龙吟苍穹突然有些后悔科西嘉子爵领开战了,要是在雷爪狗头人之王那件事后,他稍微约束下会里的人就好了,现在他就能坐山观虎斗,看暴风神殿和极速公会同科西嘉子爵领对抗了。
    后悔的情绪刚出现一会,龙吟苍穹就强行将其压制,并自己给自己打起气来。他是谁?他是建会以来未遭一败的龙吟公会的会长,怎么能遇到个小小的挫折就后悔,更何况这场对抗才刚刚开始,还不知道谁胜谁负呢。
    但龙吟苍穹没意识到的是,在双方开战前他一直以为三大公会方百分百能赢,而现在却变成了胜负未分,可见今天的事情还是给了他很大的压力,也让他更为的客观估算起胜率来。
    重新振作了精神的龙吟苍穹开始思考应对之策。
    双方现在的态势就好比两个人打拳击,因为规则所限,不能用武器,不能用脚,还要戴着比拳头还厚的超厚拳套,双方都只能打疼对手,却不能让对手受到致命伤害,但这场拳赛却又没时间限制,也没有裁判计算点数,就只能看哪一方先捱不住痛,率先妥协了。
    现在科西嘉子爵领没多少40级以下的低级玩家,这极少数的低级玩家也可以让他们暂时不刷怪,去做任务一样能升级,毕竟人数就那么一点,很难针对。而三大公会这边,即便是同样都喊去做任务,但那么多的人,就是在路上碰也能碰到,顶多是多费点事。
    再说了,低级怪区科西嘉子爵领同样不可能一直留在那不走,人一走照样练级,也没什么损失。
    现在的问题在于,低级玩家的心理承受能力太差,明明不掉经验,却觉得自己被欺负了,然后到处抱怨,这就很烦了。
    采集点和跑商也一样,人数太多,三大公会的领地又不像科西嘉子爵领那样孤悬海上,想藏都没处藏,领地附近的采集点虽然只有处于影响范围的对应领地玩家才能进,但目前三家领地都没发展起来,采集设施太少,又只有一级,根本进不了多少人,还是得到雪漫城地区的公共采集点采集。
    这个才是大麻烦,是真正会有比较大损失的,特别是跑商,如果刚好带的货多,一次会损失不少利益,而对方却能赚不少,一来一去就亏大了。不过还好,三大公会这边都不是商人公会,商人玩家的数量很少,陆地贸易的货车带货又不像舰船带货带的那么多,问题还不大。要是像乡巴佬俱乐部那样,估计一周下来就得去求和了。
    总而言之,不是三大公会不想藏,而是藏不了。既然己方的软肋无法消除,也无法隐藏,那就只有把对方的软肋也逼出来。
    正在庆幸自己这方不是商人公会,龙吟苍穹突然想起一个问题,乡巴佬俱乐部不就是科西嘉子爵领的软肋么,只是因为双方的海上力量的巨大差距而被忽略了。
    但抢劫海贸本来就不是双方海上力量的全面比拼啊,就好比海盗船能和国家海军,海盗船的力量要弱小的多,照样能大抢特抢。
    三大公会是不可能做到像科西嘉子爵领那样每人一艘大船,甚至连部分人买船都不太实际,但少少的买上数艘大船还是可以的,大不了龙吟苍穹自己掏腰包。
    反正海盗船又不用配炮,船够结实,不一打就沉,航行速度够快就可以了。每艘船上可以多上一些三大公会的玩家,科西嘉子爵领那边是跑商船,船上都是一个玩家带一群水手,为了省钱还都是低级水手,这些低级水手的战斗力怎么能和玩家比?
    哪怕是普通玩家,一打二都是稳赢,一打三也未必输,这还是在海上作战,没相关海战技能的玩家战斗力会被削弱很多,NPC水手却有强化的缘故。要是在陆上打,一打五都有的打。(未完待续。)

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