[春回大地]:走到哪,哪里的植物就会迅速生长。
    [寒冰气息]:走到哪,寒冰就会蔓延至哪。
    [阳光普照]:走到哪,哪便是晴天。阳光将会一直照射在以玩家为中心的一定范围内。
    [黑暗降临]:走到哪,黑暗就会蔓延至哪。
    [......]
    [雷电风暴]:以自身为中心产生一圈雷电风暴。
    [虹光四照]:自身的天空会出现一道彩虹,并向四面八方发出耀眼的光芒。
    [......]
    【提示:战场特效影响范围为以玩家为圆心,半径(等级x100)米的区域】
    【提示:战场特效对玩家无伤害】
    “原来这就是战场特效啊。”
    苏阳现在是完全明白了,就是一种改变玩家周围环境的效果。
    没有直接提升战斗力。
    不过,若是有对环境有需求的技能,倒是可以选择一个合适的。
    想起他的[太阳圣体]需要阳光,苏阳没多犹豫就选择了战场特效[阳光普照]。
    选择这个自然是有道理的。
    一是避免吓跑其他玩家。如果选择的是[雷电风暴]这种明显的特效,别人远远一看就知道是个强者,立刻就会跑远或者直接回归。
    [阳光普照]只是晴天而已,效果不会太明显。
    二是相比其他对苏阳没用的效果,[阳光普照]至少在没有阳光的区域还能给苏阳提供帮助。其他战场特效就不行了。
    虽然有些诸如[春回大地]、[寒冰气息]之类的特效比较酷炫,但苏阳是个实用派。
    【你获得了战场特效[阳光普照]!】
    【提示:当你的排名跌出前十时,战场特效将消失】
    一看到这条系统提示,苏阳就乐了。
    看来未来很长一段时间、甚至是永远的时间内,这[阳光普照]特效都会一直跟着他了。
    他抬眼望向四周,明显感觉四周明亮了许多。
    耀眼的阳光照在他的身上,令他感觉浑身温暖。
    附近的向阳树和红叶地在光与火的交织下,形成一副真正的“阳光森林”:阳光透过树冠的细小缝隙,一束一束地射在红叶地上。照射在树上的光反射向四周,将阴影处也照得发亮。
    空气中的温度好似又升高了一些,一片燃烧的红叶从树上掉落,在即将落地之时,火焰快速消退。
    飘在苏阳的跟前。
    苏阳捡起这片红叶,指尖传来温热的触感。
    他轻轻嗅了嗅,是一种草木香气混合丝织物被烤焦的味道。
    忽有一只火红的蝴蝶从一颗向阳树后飞出,扑扇着双翼悠悠然然地从苏阳面前飞过。
    “嗯?无限大地还有动物?”
    看到这蝴蝶时,苏阳才猛然注意到远方一直传来的蝉鸣鸟叫之音。
    “咦?”
    “战场更新还多添加了动物吗。”
    正当苏阳以为添加动物是为了让战场更丰富之外,系统信息再次出现在他面前。
    【战态表现形式为动物,击杀动物后,可获得该动物所携带的战态】
    【提示:动物携带的战态随机】
    意思就是,相同外貌的蝴蝶,可能这一只携带一个战态,另一只携带另一个战态。
    不过要怎样才能知道出现在玩家面前的动物到底携带什么战态呢?
    针对这个疑问,苏阳询问了系统。
    【系统商店已更新新的通用技能[战态鉴别],玩家购买学习后即可通过该技能得知动物具体携带战态】
    苏阳上了商店,发现这个通用技能品质为c,只需8000积分就可购买。
    当下毫不犹豫买了下来。
    [战态鉴别(lv1)]:c级通用技能。可鉴定5米内的动物,鉴定时长10秒。
    通用技能有品质有等级,满级10级。
    1级升到2级需要100积分,苏阳正要点击升级,忽然想到自己还有一个可以减免通用技能升级所需积分的称号。
    [伟大天才]:佩戴后,升级通用技能所需的积分减少一半。
    立刻将[伟大先驱]取下,将这称号换上。
    一看升级所需积分,果然从100变成了50。
    “升级升级,升到满级!”
    积分50、100、150、200、250......
    [战态鉴别]从1级升到10级原先需要4500积分,而在苏阳这里只用了2250积分。
    将称号换回[伟大先驱]后,苏阳看了眼现在的积分。
    978400。
    而此刻,在积分那一列的正下方,还多出了一栏。
    强者积分:390。
    “390的强者积分啊...嗯...待会再加点。”
    一看到那小小的三位数“390”,苏阳心中不由得升起期待与激动之情。
    待会要怎么加点呢?
    “先看看10级战态鉴别的效果吧。”
    [战态鉴别(lv10)]:c级通用技能。可瞬间鉴定视野内的动物,获得其战态信息。
    “不错啊。”
    这么说着,苏阳转过头,对那只慢悠悠飞向左方树林的火红蝴蝶使出[战态鉴别]!
    [小红蝶——低级力量战态]
    “系统,低级力量战态增幅多少啊?”
    【低级战态增幅10%】
    【战态级别分为低级、中级、高级,分别增幅10%、30%、50%】
    【共有十种常见战态和三种稀有战态】
    【常见战态:力量、敏捷、精神、耐力、体质、速度、物理输出(物理)、物理抗性(物抗)、精神输出(精神)、精神抗性(神抗)】
    【稀有战态:五维、全抗、技能威力(技能)】
    【提示:战态可叠加,每个战态持续10分钟】
    战场系统把一整个战态的相关消息都告诉了他。
    看完这些,苏阳的眼中不禁闪过一缕讶异。
    这战场临时状态的加成比他想象中的还要大。
    几个战态叠下来,以弱胜强是轻而易举。
    而对于他们强者来说,一个小小的低级战态甚至都能临时提升一截的实力。
    更别说中级甚至高级了。
    “看来以后就算是强者也要小心翼翼了。”
    战态的出现,对于那些中下层玩家是最友好的。
    因为强者叠起战态,之前秒杀玩家现在还是秒杀玩家。
    而普通的玩家叠起战态,他们就有可能以弱胜强,秒杀同级玩家。
    可以说大幅度促进了他们的发育。
    拉近了他们与强者之间的距离。
    摇摇头,苏阳没再多想。
    “接下来就该使用强者积分了。”

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