【建造傀儡(优良级)】
    力量:1000
    体力:∞
    敏捷:1000
    体质:1000
    机能消耗:100/100
    属性:它无法听令您的任何指令,只能完成建筑命令。
    描述:它很好,就是有点贵……
    ……
    一张蓝图纸就要1000枚虚拟币。
    而且只能做出一架傀儡,想要更多的建筑傀儡,得额外再花费1000虚拟币。
    唐筝咬咬牙,忍痛买入。
    虚拟币1000!
    好在这次的蓝图是系统自备材料,不需要另外准备。
    “算是售后服务吧,多少懂点事。”
    购买后的一瞬间。
    一座巨大无比的蓝色石头人从光幕中闪烁而出。
    在蓝色石头人出来的一瞬间。
    身旁处于当机状态的墨菲特,双目瞬间从绿色转变成了血红。
    仿佛检测到了强大的敌人一般,不等唐筝下达指令,它便一拳朝着建筑傀儡轰过去。
    “等会!!”唐筝头皮发麻。
    人家特么的1000点的力量跟敏捷,你跟它打个鸡毛啊……
    这不是送人头吗……
    果不其然,墨菲特在出拳的一瞬间,直接被建筑傀儡整个扛起,狠狠的丢飞了出去。
    砸断树木无数,在地上擦出了一道深深的沟壑后,墨菲特的身形才停止。
    唐筝眼看建筑傀儡双眼闪烁红光朝着墨菲特的方向走去。
    这是傀儡人进入了战斗状态后的独特标志。
    “好兄弟,大家都是好兄弟!自己人,自己人!”他拦在身前急忙大喊。
    墨菲特可是自己目前的得力助手,要是被它一拳头砸下去,怕不是会碎成石屑。
    好在,建筑傀儡虽然不听令于任何人的指令,但是对于效忠者会有一个安全机制判定。
    不会伤害自己的主人。
    被唐筝这么一挡,建筑傀儡眼中红光转绿,又恢复了安静的状态。
    墨菲特站起身后,仿佛不服输,带着大无畏的死士精神,又朝着建筑傀儡冲去。
    “你给我站住!”唐筝一声倒喝强制让它站立原地。
    墨菲特很不服气的摆出了一副拳击的姿势,仿佛在说自己可以打败对面那货。
    “好好好,你已经赢了,在我心中,你已经赢它太多了。”唐筝悄悄安抚墨菲特的情绪。
    这大聪明这才就此作罢。
    “呼……这不添乱吗。”场面平静下来,唐筝这才重重舒了一口气。
    但也感受到了强大力量所带来的悬殊差距。
    自己现在的极限力量不过40点,建筑傀儡居然高达1000点力量……
    要是这玩意能听令于自己的话。
    一统世界又何妨!
    可惜听不得。
    很快,唐筝的目光又望向建筑面板。
    只不过当他看到建筑所需要消耗的材料之后,整个人顿时都傻眼了。
    建造傀儡只是一个伊始,剩下的建筑耗费才叫离谱。
    【温室农场】
    面积:9㎡(每平米可种植一份农作物)
    沃土品质:普通级
    成熟时间衰减:0%
    收获品质加成:0%
    收获数量加成:0%
    特性:自动播种,自动光照,自动灌溉,自动施肥,自动收割
    消耗:500虚拟币、100份普通级木料,100份普通级石料
    描述:不怕风吹,不怕雨打,异界种植必备!
    ……
    500块钱!
    好家伙,你怎么不去抢啊!
    现阶段的普通玩家,半个月省吃俭用,再加上偶尔发点小财,出售一些身边的环境特色产物,到现在撑死也就一百枚虚拟币了不起了。
    但这玩意也不得不说,的确非常实用。
    只要建造出来,起码一辈子衣食无忧了。
    而且多余的食物,可以卖出,也可以当做饲料,不愁没地方消耗。
    温室农场自身是没有任何消耗的,只需要准备充足的种子即可。
    也不需要占用自己的时间来打理,更不担心会被糟糕的天气所影响作物收成。
    只要身上有超过500虚拟币存款的人,买到就是赚到。
    像极了原生世界的资本市场,大额资金注入,搅乱市场,小额资金持有者只能遗憾退席,看着别人瓜分蛋糕。
    而等小额资金持有者好不容易攒够钱入场之后,人家大老板已经开始玩更高级别的场所了。
    唐筝毫不犹豫,直接将材料与虚拟币全部投入光幕中。
    原生世界当了二十多年的苦逼吊丝,出来工作还要看老板脸色。
    现在的命运全都把握在自己手中。
    撸起袖子加油干!
    【叮!您已经成功建造建筑‘农场’!】
    只看见建筑傀儡叮叮当当一顿敲,几十秒之后,在唐筝的石屋旁边,华光闪烁过后,一道崭新的石头温室便被搭建了起来。
    走进去这里摸摸,那里敲敲。
    透气方面设计的很好,这种特殊的石材从中似乎可以渗透进来空气。
    温室外部的光照,可以通过薄如塑料般的天花板穿透。
    此时虽然是夜晚,但站在温室之中,依旧能够感受到如水般的月色洒落。
    就是不知道那玩意是什么材质的。
    唐筝估摸,恐怕不属于地球文明的产物,不是能够通过合成台制作出来的。
    整体来说,算是物有所值。
    就是9个格子有点太少,一轮玉米种下去,收获还不一定够自己内部消耗的,更别说拿来卖了。
    看了看建筑面板,果然找到了一个可升级的选项。
    升级同样需要耗费500点虚拟币,以及100份木料与石料。
    升级后,沃土扩充到12格,并且每一轮作物的收割,每一块沃土都会稳定给拥有者提升0.1的体质。
    不过么。
    相较于lv1的温室,lv2温室升级的性价比并不高,属于氪金行为。
    主要是太贵,现阶段能拿出1000建造傀儡以及500的温室资金的玩家,都算是少之又少。
    再拿出500虚拟币去升级温室,还不如直接去造个牧场,多元化发展。
    按照游戏理论,不氪的永远是最赚的。
    但这异世中又与游戏有所区别,你没办法玩到一半就中场退出。
    那么氪金大佬的力量,与平民玩家只会被拉的越来越开。
    当然,平民玩家也并非完全没有游戏体验。
    随着后续的部落文明展开,强者会有大部落招揽,弱者也会有小部落抱团。
    加之手机中虚拟币是每天不断产出的。
    只要整体区域有话语权,那么最底层的玩家,也可以咸鱼度日,反而过的很幸福。
    “唉,在异界种个地都感觉比在原生世界过的舒坦。”这也是这段时间不少玩家在论坛上的吐槽。
    唐筝仔细思考了这句话。
    这两者之间区别到底在哪里?
    两个不同的世界,为什么这片几乎什么都没有的原始蛮荒之地,却反而受到不少现阶段玩家的青睐。
    仔细想想。
    或许,一个在于只要努力发展,可以明显看见自己的文明一点一点在进步,自己的实力一点一点在提升。
    而另外一个。
    无论如何努力,似乎都看不见未来的方向。

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