很快,业内人士发现这款游戏的恐怖之处。
    《阴阳师》在微博,贴吧相关的话题热度突飞猛进。
    就好像是磕了蓝色小药丸一般。
    越战越勇,丝毫没有软下来的意思。
    关键是这款游戏已经开始侵占其他游戏的市场,开始了自己的万人斩行动。
    文茂义也是盯着后台的数据,暗自心慌。
    用户的次日留存率越来越低,氪金比例也疯狂减少。
    甚至文茂义推出了几个登陆就送‘橙色卡牌’的活动,也只是稍稍挽回了几天的颓势。
    再然后,玩家就以更加迅猛的速度流失。
    “最后的小龙女也有了,心愿已了,退了!”
    “呵呵,我氪了几千的东西,登录就送,真尼玛恶心,退了!”
    “哎,没啥好说的,毕竟是情怀,虽然不会卸载,但是也不会再往里面冲一分钱了!”
    文茂义看见活动的评论彻底傻了。
    他原以为登录就送‘橙卡侠客’可以挽回自己的败局。
    没想到却成为了压垮骆驼的最后一根稻草。
    但是现在却没有人在乎文茂义和他的《侠客行》。
    大家都将目光看向了《阴阳师》。
    要知道《阴阳师》自出道以来,就创造了无数个辉煌的数据。
    《阴阳师》开服当天,超过50万以上的人注册,打破三年前《雷霆先锋》37万的开服神话。
    运营一周,日活跃人数超200万。
    更为恐怖的是,这款游戏正在以一种恐怖的速度传播。
    从二次元,漫圈向着其他领域不断扩张。
    源源不断的玩家涌入《阴阳师》。
    根据业内人士判断,要是按照这个流程下去,极有可能创造月活跃人数400万的数据。
    一个月的时间就快要到了,众人只知道《阴阳师》的月流水肯定不低,但到底到什么程度,众人就不得而知了。
    但是业内专业的数据师分析,这个数值既有可能过亿。
    一款手游月流水过亿,这已经彻底打破了业内对于手游不赚钱的看法。
    也让众人正视卡牌游戏的氪金能力。
    前有《侠客行》月流水一千三百万,后有《阴阳师》月流水过亿。
    这到底是手游的魅力?
    还是卡牌游戏的魅力?
    ……
    ……
    孙琳看着数据,兴奋的哈哈大笑。
    《阴阳师》日活跃最高人数415万,月流水4.23亿。
    孙琳满是兴奋拿着这个数据找到刘维。
    刘维接过来一看,微微有些兴奋,随后点了下头,然后又恢复到一脸常态的说道:“好,把这个数据公布出去吧!”
    孙琳眨了眨眼:“刘总,这可是4.23亿啊!4个亿啊!你就不兴奋嘛?”
    “您就不高兴?”
    “您就不开心?”
    刘维露出一个敷衍的笑容。
    “嗯!我很开心!”
    要知道在前世,《阴阳师》作为猪场手下第二大摇钱树,曾经拿到过六个亿的巅峰数据。
    而自己这边无论是造势,还是游戏市场,都要远超前世猪厂的操作,结果还是没有打破猪场的枷锁。
    现在这4.23亿的水准只能说是情理之中。
    更别说跟《王者荣耀》这种摇钱树中的摇钱树相比。
    可是孙琳就不一样了,作为一个土生土长的蓝星人。
    他什么时候见过如此豪华的数据曲线。
    手游月流水破千万就是一个奇迹了。
    更比说破亿,而且还是破了四个亿!
    这就跟想吃葱的时候,发现拱的不是老葱,而是水灵灵的大白菜。
    还是四颗!
    这哪头猪不兴奋的跳起来!
    但刘维的表现就平静的很多,就好像是一件稀松平常,意料之内的事情。
    孙琳只能把刘维的这种表现理解为‘天才设计师的预料之内’‘一切尽在掌握之中’。
    等到孙琳把这个数据公布出去的时候。
    整个游戏界就好像发生一片地震。
    “个十百千万,十万,百万,千万,亿,四亿两千三百万?!这是不是多大了一个零?”
    “《侠客行》就够离谱了,结果《阴阳师》一个零头就直接碾成渣渣!”
    “四个亿的月流水?这得多少利润啊!”
    “啊?啊?啊?”
    “别费心费力的做高质量端游了,去做卡牌手游不香嘛?”
    “你不会以为这款游戏是粗制滥造的垃圾手游吧?”
    “一千多万的成本,砸都能砸出来一款高质量端游,更何况手游了!”
    “好像这款游戏才一千多万吧,这不到一天就赚回来?”
    “离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!”
    于此同时,各种游戏媒体的吹捧稿也开始出来了。
    《以小博大,阴阳师的成功之处》
    《完美体现讯美风格的游戏——阴阳师》
    《卡牌游戏时代的开创者!》
    《分析阴阳师成功背后的秘密》
    《到底是虚构数据还是真实情况?专家为您详细分析》
    不过这次,玩家倒是对这款游戏没有太多的槽点。
    更准确的说,所有的槽点几乎都被孙琳自己说完了。
    玩家们几乎无槽可吐。
    但不吐槽不代表这款游戏没有缺点。
    大量玩家都在讨论,游戏的玩法虽然很多,也很好玩,但是不是太多了一点!
    经常准备上线就扫荡一下关卡,结果满界面的小红点,把小红点清完,一天也就过去了。
    完全没有自由时间!
    说起扫荡功能,这是孙琳自己额外添加的选项。
    他认为这种游戏一旦通关,没必要为了刷材料浪费时间,所以特地推出了‘扫荡卡’这个设定。
    一张6个勾玉,才三块多一点,简直便宜到爆了!
    毕竟上帝的时间也是金钱嘛!
    但更多玩家,则是纠结‘ssr’这个爆率。
    看起来无论是在哪个星球,非酋那小小的怨念总是无法改变。
    “我严重怀疑这游戏没有ssr!我都拿到‘真·非洲大酋长·大阴阳师’的成就了,结果就一张ssr?万分之一的概率,这不是离谱是什么?”
    “这游戏没有保底!没有保底!没有保底!这句话需要我重复多少遍!”
    “一开始我玩这款游戏,感觉很公平,下意识误以为这是琳琅珪壁的产物,现在看来,对不起,我错了!就这个概率,不是孙贼根本想不出来!”
    “我一个月的工资都砸进去了,结果呢?高速公鹿!孙贼你有心嘛?”
    “孙贼,还我血汗钱!”
    “我要去线下pk了,有没有兄弟资助我一波648,我不知道什么叫妖刀姬,也不知道什么是茨木童子,更不知道什么叫酒吞童子,我只知道想买一把‘鬼切’而已。”
    “滚啊!”
    很快,网讯官方出来回应。
    “一周之后,青州波斯酒店二楼,将会召开第一次‘网讯策划面对面’活动,到时候你们不仅可以碰到心心念念的孙琳策划,还可以跟王帅斌,张丽,初玉贝,刘维等设计师见面。”
    “到时候不仅可以跟各位解答游戏中的困难,刘维等人会现场直播抽卡!”
    “想参加的玩家可以在评论区打卡签到,我们会随即挑选200名幸运儿参加活动。”

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