会议室,众人看着在荧屏上的ppt,若有所思。
尤其是孙琳,额头上都快要皱成梯田了。
就在刚才,刘总召开了紧急会议,说新游戏的概念稿做好了。
孙琳兴高采烈的跑过来,以为有什么赚钱的好方法,但实际上的结果却完全出他的预料。
孙琳举手示意:“刘总,我有几个问题。”
刘维点了点头。
孙琳:“关于这款叫《英雄联盟》的游戏,他的盈利点在哪里呢?”
“我完全没有看见这款游戏能够吸引新玩家的优点,反而好像是走向跟主流dota完全不同的路子!”
“免费游戏我可以理解,毕竟dota也是免费游戏地图,但是我们为什么要设定英雄需要花钱购买呢?要知道dota里的所有英雄都是可以免费游玩的啊!”
“我认为这个地方完全没有吸引力!”
“假如我们要跟dota抢占市场的话,最好是完全按照dota来做,这样可以顺利过渡引流。”
“假如玩家在玩游戏的时候,还需要还钱解锁想玩的英雄,我认为这是极为不可取的行为。”
最后,孙琳还雄赳赳气昂昂的补充了一句“没有人比我更懂玩家的白嫖心理!”
众人:“……”
这也算得上好事?
刘维赞同的点了点头,孙琳这个人虽然平时极为不靠谱,但不得不说,在大的策略方向上,孙琳这个人总是能够敏锐的抓住最重要的关键点,并且给予建议。
比如现在,在主流dota流行全英雄免费的时候,《lol》竟然实行英雄收费机制。
刘维原以为会是王帅斌等人提出反对意见,没想到第一个反对的竟然是孙琳。
刘维解释道:“这是为了提高游戏成本!”
“而在游戏界,时间成本是远不如金钱成本造成的诱惑力大!”
“金钱成本大家也都知道,早在《阴阳师》的时候我们就是通过控制金钱成本来迫使玩家留下来。”
众人齐刷刷点了下头。
《阴阳师》好玩吗?
好玩啊!
但是为什么一年多过去了,《阴阳师》还是手游卡牌游戏的一哥?
真的是纯粹是因为质量过硬?
ip强大嘛?
当然不是!
《阴阳师》爆火之后,半年市场就涌入了大量的高质量卡牌游戏,他们的质量虽然相较《阴阳师》有所不足,但也差不了多少。
毕竟当时做《阴阳师》的网讯科技还只是一家小公司,无论是建模还是美术资源,跟真正斥巨资打造的精品游戏不在一个层次上。
但为什么时至今日,《阴阳师》还是手游一哥。
因为金钱成本过高!
《阴阳师》在卡牌游戏市场空缺的这半年里,把大众玩家的时间成本的金钱成本全部占用。
而玩家想要放弃这款游戏,投入其他游戏,就必须要同时放弃这半年的金钱和时间投入。
而《阴阳师》则是巧妙的将时间成本转化成金钱成本,用来让玩家感觉这个号很值钱,哪怕是从未氪金的白嫖玩家。
在号里白嫖到几个ssr式神之后,也是很难轻松说出‘放弃’两个字。
在这种情况下,能让《阴阳师》衰败下去的方法只有两个。
第一个是固步自封,不思进取,沉溺于一哥的位置无法自拔。
第二个则是运营出现重大错误,各种联动活动,出新式神,但是却不更新游戏内容,不出新鲜玩法。
但可惜……有刘维作为主舵者的《阴阳师》,根本不可能触礁这两块冰山。
所以众人对于英雄收费这个设定虽然不支持,但也不在持反对意见。
这时候,孙琳又举手说道:
“那刘总,我们为什么不再开启一个类似‘式神养成’的游戏系统!”
“比如,玩家可以在游戏过程中,可以获得使用英雄的经验值,经验值达到一定程度,该英雄可以获得一定的基础属性增强,加血量,或者加攻击之类的。”
对哦!
众人也是恍然大悟,反正是要增加游戏成本,那干脆多增加一点。
再增加一个游戏成本。
这样不是更好。
众人满是疑惑的看向了刘维。
刘维果断的拒绝:“不行!我们初步计划就要做25个英雄,在三年里,我们最少要把英雄的数量扩展到100个以上。”
“游戏成本可以增加,但太多了,玩家看不到希望,心灰意冷之下,就会自然而然的放弃。”
众人若有所思。
张丽开口解释道:“刘总的意思很明显,刘总希望《英雄联盟》这款游戏属于大众游戏,你在上一局使用了某个英雄,但是在下一局可以任意选择别的英雄,而不是迫于那点属性,一直使用一个英雄来进行游戏!”
刘维朝着张丽点了个赞。
不愧是最早跟我的人,理解能力就是强。
孙琳思虑片刻,然后兴奋的拍了下手,说道:“有了!刘总我有新的思路了,我们可以把‘英雄养成’换成‘召唤师养成’系统,玩家在游戏结束后,可以获得一定数量的‘召唤师魂魄’。”
“在局外,玩家可以用‘召唤师魂魄’来升级‘召唤师自身’,获得攻击力,攻击速度,防御力,生命值之类的总体加成,这样既可以提高游戏成本,又可以让玩家不至于一直玩这个英雄。”
刘维一开始听的还津津有味,但越听越有一种扑面而来的熟悉感而来。
直到孙琳说完,刘维才明白这熟悉感从何而来。
这尼玛不就是‘符文系统’嘛!
刘维眼神奇怪的看着孙琳。
孙琳直接被看的全身发毛,露出一个讨好的笑容。
刘维幽幽的说道:“孙琳,不去老马那边当策划真是委屈了!”
没想到孙琳听到这话直接摇了摇头:“不去不去,马松那边有什么好玩的?现在都砸了多少钱进去,才赚回来多少钱,哪有做游戏赚钱多。”
刘维很想解释此马非彼马,但想到解释了大家也听不懂,便放弃了。
小马虽然强,但是跟老马比起来,简直连人家一根毛都算不上。
只是挥了挥手说道:“这个不用考虑,不可能的!”
“大家还有什么别的疑问!”
符文系统自始自终就是资本的附加产品。
其本质目的并不是为了增加游戏成本,而是为了盈利。
拳头在早期加入‘符文系统’的用意并不是为了增加游戏成本,更多的是为了维持自身的盈利。
毕竟拳头在早期,也就是个草台班子。
在游戏本体免费的时候,就需要从别的地方额外收费,而‘符文系统’的出现便是一种假性公平。
《英雄联盟》是通过将符文系统跟英雄公用一个消费货币,促使玩家在英雄和符文之间二选一。
而大部分玩家为了保证游戏前期的强势,只能选择金币购买符文,软妹币购买英雄的方式来进行游戏。
毕竟谁也不想一进游戏,拿68攻击力的蛮子打对面100攻击力的剑姬。
那不叫勇气,那叫愚蠢。
而在拳头公司做大做强,成为最顶流的moba游戏公司之后,也是当机立断,取消符文系统,转而重做天赋系统。
为全球迎新做出了充足准备。
从以后的大趋势来看,拳头的决策无疑是正确且决断的。
而假如一款moba游戏,并不打算删减‘符文系统’这种明显新老选手不公平待遇的系统。
那基本上就意味着这款游戏不打算再扩大市场,而是一门心思的巩固当前的游戏市场。
拳头当年可以说是老朱开局。
乞丐身份,一个破碗闯天下。
而网讯科技就是妥妥的秦二世开局。
天下一统,手握重兵,大权在握,只要不作死,连绵百年绝对不是问题。
所以,符文系统可以直接取消。
……
众人一脸幽怨的看着刘维。
让提意见的是你,不采纳意见的也是你。
刘大人,您好大的官威啊!
但众人也习惯了刘总专断独行的行为。
无论是《我的世界》《史丹利的寓言》都从结果证明刘总的决策从未出现过错误。
再说了,刘总也不是那种事多的领导。
别的领导是单纯的画饼,刘总是把饼做成各种形状,然后喂到众人嘴里。
吃饼就好了,刘总非要做个五角形的,还能不吃了?
这时候,孙琳又举起了手。
刘维没好气的说道:“要是再说养成系统,就把手放下吧。”
没想到孙琳仍然高举着双手,说道:“刘总,这次不是养成系统,可是……这游戏大家都没做过……”
孙琳话没说完,但刘总听明白了。
数值平衡问题!
moba游戏跟网讯公司旗下任何一款游戏都不一样。
别的游戏差个几十点血量或者伤害也差不了多少,但再在moba游戏里,一点或者两点的攻击力改动,就可以把这个英雄从t0砍到t1。
刘维满脸不屑鄙视的看着他,仿佛是在说“就这?这你也问?”
“我们现在都已经是国内最顶尖的游戏大厂了,不会做就招人啊!”
“招人总会吧!”
“再说了,我们拥有国内最多的玩家用户,先把英雄做出来,然后再反复内测,调整数据嘛!”
“我们要玩家不就是用来测试bug……咳咳咳,对游戏提出建议的嘛!”
众人诧异的看着刘维。
这也行?!
尤其是孙琳,额头上都快要皱成梯田了。
就在刚才,刘总召开了紧急会议,说新游戏的概念稿做好了。
孙琳兴高采烈的跑过来,以为有什么赚钱的好方法,但实际上的结果却完全出他的预料。
孙琳举手示意:“刘总,我有几个问题。”
刘维点了点头。
孙琳:“关于这款叫《英雄联盟》的游戏,他的盈利点在哪里呢?”
“我完全没有看见这款游戏能够吸引新玩家的优点,反而好像是走向跟主流dota完全不同的路子!”
“免费游戏我可以理解,毕竟dota也是免费游戏地图,但是我们为什么要设定英雄需要花钱购买呢?要知道dota里的所有英雄都是可以免费游玩的啊!”
“我认为这个地方完全没有吸引力!”
“假如我们要跟dota抢占市场的话,最好是完全按照dota来做,这样可以顺利过渡引流。”
“假如玩家在玩游戏的时候,还需要还钱解锁想玩的英雄,我认为这是极为不可取的行为。”
最后,孙琳还雄赳赳气昂昂的补充了一句“没有人比我更懂玩家的白嫖心理!”
众人:“……”
这也算得上好事?
刘维赞同的点了点头,孙琳这个人虽然平时极为不靠谱,但不得不说,在大的策略方向上,孙琳这个人总是能够敏锐的抓住最重要的关键点,并且给予建议。
比如现在,在主流dota流行全英雄免费的时候,《lol》竟然实行英雄收费机制。
刘维原以为会是王帅斌等人提出反对意见,没想到第一个反对的竟然是孙琳。
刘维解释道:“这是为了提高游戏成本!”
“而在游戏界,时间成本是远不如金钱成本造成的诱惑力大!”
“金钱成本大家也都知道,早在《阴阳师》的时候我们就是通过控制金钱成本来迫使玩家留下来。”
众人齐刷刷点了下头。
《阴阳师》好玩吗?
好玩啊!
但是为什么一年多过去了,《阴阳师》还是手游卡牌游戏的一哥?
真的是纯粹是因为质量过硬?
ip强大嘛?
当然不是!
《阴阳师》爆火之后,半年市场就涌入了大量的高质量卡牌游戏,他们的质量虽然相较《阴阳师》有所不足,但也差不了多少。
毕竟当时做《阴阳师》的网讯科技还只是一家小公司,无论是建模还是美术资源,跟真正斥巨资打造的精品游戏不在一个层次上。
但为什么时至今日,《阴阳师》还是手游一哥。
因为金钱成本过高!
《阴阳师》在卡牌游戏市场空缺的这半年里,把大众玩家的时间成本的金钱成本全部占用。
而玩家想要放弃这款游戏,投入其他游戏,就必须要同时放弃这半年的金钱和时间投入。
而《阴阳师》则是巧妙的将时间成本转化成金钱成本,用来让玩家感觉这个号很值钱,哪怕是从未氪金的白嫖玩家。
在号里白嫖到几个ssr式神之后,也是很难轻松说出‘放弃’两个字。
在这种情况下,能让《阴阳师》衰败下去的方法只有两个。
第一个是固步自封,不思进取,沉溺于一哥的位置无法自拔。
第二个则是运营出现重大错误,各种联动活动,出新式神,但是却不更新游戏内容,不出新鲜玩法。
但可惜……有刘维作为主舵者的《阴阳师》,根本不可能触礁这两块冰山。
所以众人对于英雄收费这个设定虽然不支持,但也不在持反对意见。
这时候,孙琳又举手说道:
“那刘总,我们为什么不再开启一个类似‘式神养成’的游戏系统!”
“比如,玩家可以在游戏过程中,可以获得使用英雄的经验值,经验值达到一定程度,该英雄可以获得一定的基础属性增强,加血量,或者加攻击之类的。”
对哦!
众人也是恍然大悟,反正是要增加游戏成本,那干脆多增加一点。
再增加一个游戏成本。
这样不是更好。
众人满是疑惑的看向了刘维。
刘维果断的拒绝:“不行!我们初步计划就要做25个英雄,在三年里,我们最少要把英雄的数量扩展到100个以上。”
“游戏成本可以增加,但太多了,玩家看不到希望,心灰意冷之下,就会自然而然的放弃。”
众人若有所思。
张丽开口解释道:“刘总的意思很明显,刘总希望《英雄联盟》这款游戏属于大众游戏,你在上一局使用了某个英雄,但是在下一局可以任意选择别的英雄,而不是迫于那点属性,一直使用一个英雄来进行游戏!”
刘维朝着张丽点了个赞。
不愧是最早跟我的人,理解能力就是强。
孙琳思虑片刻,然后兴奋的拍了下手,说道:“有了!刘总我有新的思路了,我们可以把‘英雄养成’换成‘召唤师养成’系统,玩家在游戏结束后,可以获得一定数量的‘召唤师魂魄’。”
“在局外,玩家可以用‘召唤师魂魄’来升级‘召唤师自身’,获得攻击力,攻击速度,防御力,生命值之类的总体加成,这样既可以提高游戏成本,又可以让玩家不至于一直玩这个英雄。”
刘维一开始听的还津津有味,但越听越有一种扑面而来的熟悉感而来。
直到孙琳说完,刘维才明白这熟悉感从何而来。
这尼玛不就是‘符文系统’嘛!
刘维眼神奇怪的看着孙琳。
孙琳直接被看的全身发毛,露出一个讨好的笑容。
刘维幽幽的说道:“孙琳,不去老马那边当策划真是委屈了!”
没想到孙琳听到这话直接摇了摇头:“不去不去,马松那边有什么好玩的?现在都砸了多少钱进去,才赚回来多少钱,哪有做游戏赚钱多。”
刘维很想解释此马非彼马,但想到解释了大家也听不懂,便放弃了。
小马虽然强,但是跟老马比起来,简直连人家一根毛都算不上。
只是挥了挥手说道:“这个不用考虑,不可能的!”
“大家还有什么别的疑问!”
符文系统自始自终就是资本的附加产品。
其本质目的并不是为了增加游戏成本,而是为了盈利。
拳头在早期加入‘符文系统’的用意并不是为了增加游戏成本,更多的是为了维持自身的盈利。
毕竟拳头在早期,也就是个草台班子。
在游戏本体免费的时候,就需要从别的地方额外收费,而‘符文系统’的出现便是一种假性公平。
《英雄联盟》是通过将符文系统跟英雄公用一个消费货币,促使玩家在英雄和符文之间二选一。
而大部分玩家为了保证游戏前期的强势,只能选择金币购买符文,软妹币购买英雄的方式来进行游戏。
毕竟谁也不想一进游戏,拿68攻击力的蛮子打对面100攻击力的剑姬。
那不叫勇气,那叫愚蠢。
而在拳头公司做大做强,成为最顶流的moba游戏公司之后,也是当机立断,取消符文系统,转而重做天赋系统。
为全球迎新做出了充足准备。
从以后的大趋势来看,拳头的决策无疑是正确且决断的。
而假如一款moba游戏,并不打算删减‘符文系统’这种明显新老选手不公平待遇的系统。
那基本上就意味着这款游戏不打算再扩大市场,而是一门心思的巩固当前的游戏市场。
拳头当年可以说是老朱开局。
乞丐身份,一个破碗闯天下。
而网讯科技就是妥妥的秦二世开局。
天下一统,手握重兵,大权在握,只要不作死,连绵百年绝对不是问题。
所以,符文系统可以直接取消。
……
众人一脸幽怨的看着刘维。
让提意见的是你,不采纳意见的也是你。
刘大人,您好大的官威啊!
但众人也习惯了刘总专断独行的行为。
无论是《我的世界》《史丹利的寓言》都从结果证明刘总的决策从未出现过错误。
再说了,刘总也不是那种事多的领导。
别的领导是单纯的画饼,刘总是把饼做成各种形状,然后喂到众人嘴里。
吃饼就好了,刘总非要做个五角形的,还能不吃了?
这时候,孙琳又举起了手。
刘维没好气的说道:“要是再说养成系统,就把手放下吧。”
没想到孙琳仍然高举着双手,说道:“刘总,这次不是养成系统,可是……这游戏大家都没做过……”
孙琳话没说完,但刘总听明白了。
数值平衡问题!
moba游戏跟网讯公司旗下任何一款游戏都不一样。
别的游戏差个几十点血量或者伤害也差不了多少,但再在moba游戏里,一点或者两点的攻击力改动,就可以把这个英雄从t0砍到t1。
刘维满脸不屑鄙视的看着他,仿佛是在说“就这?这你也问?”
“我们现在都已经是国内最顶尖的游戏大厂了,不会做就招人啊!”
“招人总会吧!”
“再说了,我们拥有国内最多的玩家用户,先把英雄做出来,然后再反复内测,调整数据嘛!”
“我们要玩家不就是用来测试bug……咳咳咳,对游戏提出建议的嘛!”
众人诧异的看着刘维。
这也行?!