身上拥有皮肉的僵尸再次遭了罪,毕竟弩箭不可能把全身无肉的骷髅直接射住挂起来,最多最多也就是碰上个倒霉的骷髅直接被射爆脑袋或者射穿脊柱骨,不然根本没什么卵用,毕竟敌人的身体是中空的就不说了,还断骨头并不影响对手的战斗力!
因此最后倒霉的全是那群皮糙肉厚的僵尸喽,谁让它们的皮肉都很坚韧能够带住弩箭呢!
矮人的弩箭也有意思,是一种类似多刺鱼钩一样的箭头造型,因此射入的时候还好,但是一旦拔出来的话,那么势必就会带出一堆的血肉,可谓是真正的杀人利器,而对于僵尸来说也同样如此,虽然效果不大,但是在拔出箭头后带走了大块血肉的僵尸的攻击力、移动速度和平衡性都受到了一定的影响。
而随着第一轮箭雨的落幕,总计有100多个亡灵直接死亡,300多僵尸骷髅不同程度的受伤,而直到这时候,亡灵们才开始执行起铜盔的命令,大量的亡灵立刻分成东一个西一个的散乱模样,果然随后的第二轮箭雨并没有什么卵用了,整波的箭雨只是带有了十几个僵尸以及1个骷髅的生命,受伤的虽然还有几十个,但是显然受伤对于亡灵来说无关紧要。
但是矮人也不是傻子,知道了自己这么放箭雨没有什么卵用后,矮人也放弃了,远程攻击,毕竟一发长矛一样的弩箭最多也就是能杀掉一个亡灵,这不是浪费箭支是什么?
但是同样矮人也不会去坐以待毙,要知道守城守城,最忌讳的就是死守不出,不然的话那么敌人就可以把所有的精力都直接全部压在攻城之战上了,因此守城的人必须要想办法不断的去骚扰攻城的一方,或是半夜敲锣也好,或是骑兵突袭也罢,甚至如果能够夜袭敌营那就更好了,而矮人也明白这个道理,因此在弓箭手和巨弩停止射击后,南方首府的城门突然洞开,一批批的矮人铁甲蜥蜴骑士就突然从城里冲了出来,它们虽然模样不好看,并且奔跑速度不如哪些常见坐骑(矮人没法骑乘太高大的魔兽,毕竟紧急的时候爬不上去可就要了老命了啊!),但是铁甲蜥蜴骑兵也有它自己的优势,那就是势大力沉、防御厚实!
这些蜥蜴都是具有着极度古老的元素时代蜥蜴始祖的残余血脉的蜥蜴,因此实力上也是不弱,最差的蜥蜴都有着4级,最强的都有传奇级的实力了,而且它们还都是那种血脉最低级的存在,是那个第一时代元素纪元里蜥蜴始祖的最弱的后裔,最强的当然是巨龙一族以及一些数量稀少但是却稳压巨龙的霸主级生物,也正是因为双方同出一源的缘故,未来的巨龙才总是会被叫做大蜥蜴,正是因为它们的先祖就是元素纪元时代的蜥蜴啊!(就像人类是由猿猴进化而来的一样,越古老并不代表着越强大,只能说一个时代有着一个时代的优势和劣势,不可随便瞎想的去比较,就好象我在网上看到有人问蒙古铁骑和二战时期的日本军队作战谁会赢一样,这么蠢的问题你是怎么想出来的啊!)
因此这些和巨龙同族同宗的蜥蜴那也自然而然的拥有了一个巨龙、亚龙种系都会有的一个特点,那就是皮糙肉厚,这些蜥蜴的身体表面覆盖的鳞甲的厚度到底厚到了什么程度?一只5级的蜥蜴的鳞甲就比德国二战时期的虎王坦克(虎式坦克的二代机)的护甲还要敦实厚重的多,因此放到现代,在不出动核武器、大型洲际导弹之类的超级兵器的前提下,那么想要拿下一头5级的蜥蜴最少也得出动一个重炮团进行持续不断的狂轰滥炸才能有效的杀伤到它。
而换到了面对亡灵的时候,这种优势更加的明显,因为自出城之后,这支铁甲蜥蜴骑兵就如同切入奶酪的尖刀一般直接撕开了亡灵的反扑,锤斧挥舞间,大量的亡灵被直接斩断了头颅或者身体,只是一轮的冲击,亡灵就被打的四分五裂了!
铜盔冷冷的看着这一切,显然这一万亡灵注定已经将成为弃子了,毕竟铜盔从来没想过要靠这一万兵力打下这座无比坚固的城市,这是不可能的,毕竟敌人又不是傻瓜会傻愣愣的等你爬上城墙才和你干架,因此铜盔自然必须先要做好试探才能制定行之有效的策略,知己知彼的道理铜盔可是同样也知道的啊!
而显然这一次的试探结果出来了,护城河没有危险,但是却要当心从天而降的巨石,不过这一点不用担心,因为到时候他的绞肉机会进行火力压制的,过河后的坑洞也不是太大的问题,只需要派出最低级的骷髅冲当先锋就行了,反正这些骷髅死了也就死了,他不心疼。
至于后面的巨弩,呵呵,几千台随军行动的绞肉机并不说笑的!
至于有可能的铁甲蜥蜴骑士,铜盔也做好了准备,虽然不一定能彻底的留下他们,但是重创还是可以做到的。
唯一的问题就是如何攻陷那起码有50米高的巨大城墙了,至于城门,还是算了吧,那可是一扇足有150厘米厚的恐怖铁门啊!,虽然并不是全铁质造,但是那沉重的大门还是让铜盔没有兴趣去用攻城锤去撞开它,因为那太扯淡了,想要撞开一座铁门,一座比坦克正面装甲还要厚的铁门,你需要多大多粗的攻城锤才行啊!
因此在思考片刻并且借鉴以前的作战经验后,铜盔果断的命令手下3000狗头人立刻行动起来,还是老办法,既然地面上奈何不了你,那我从地下来不就行了!反正这里又不是矮人王都那种建设在岩浆上的城市,不远担心会挖到熔岩里面去,因此可以毫无顾忌的使用挖洞部队了!
一夜无语,整整一个白天,亡灵都没有在再次发起进攻,城外的一万亡灵最后也只是垂死挣扎的杀掉了几个铁甲蜥蜴和它们的其实之后就被剿灭的干干净净的,至于为什么亡灵还不发动攻击,倒不是铜盔有意在放水或者拖时间,而是因为绞肉机还在组装当中。
没错就是组装,不同于游戏里绞肉车的用法,现实中绞肉机可以自由的拆卸了,并且还能让亡灵战士背负着一路跋山涉水的去进行远征而不会拖慢队伍的速度,只不过坏处就是无法立刻展开攻击,必须先要组装好才行!
因此虽然铜盔心里不爽的要死,但是依然要老老实实的先等待了起来,好在同时作业的还有3000狗头人亡灵挖掘部队,因此也算是齐头并进了!
次日的黎明时分,黑夜还没有退去它的面纱,但是双方却都热乎朝天的紧,因为铜盔无耻的进行了骚扰大作战,一会是骷髅奔袭,一会是锣鼓齐鸣,反正就是不让你们睡好觉就是了,并且还时不时的命令骷髅弓箭手跟随着前进去射杀那些在城墙上站岗的矮人士兵,因此搞得矮人最后都不敢露头了。
再加上这座城市的城主以及军队主官都不是什么作战经验丰富的人,因此很快整座城池都被搞得疲惫不堪,终于当发现这一切都是亡灵搞得疲敌手段之后,疲劳至极的人们再也不想动了,反正你攻击管你攻击,我只用极小的部队去挡住,你锣鼓齐鸣我也不去管,因为睡梦在召唤着我。
而这就是铜盔想要的,因为这样的敌人才最粗心大意啊!
只见他手一挥,身后那已经被组装完毕并且装上了自爆僵尸作为弹丸的绞肉机纷纷的开始了发射。
目标直指早上曾经发射来石弹的地方,那里绝对就是敌人的投石车阵地!只要毁了那些投石车,那么一个重大的伤亡出处就会被封死,亡灵就再也不用担心过河的时候被压成骨粉或者肉饼子了!
因此最后倒霉的全是那群皮糙肉厚的僵尸喽,谁让它们的皮肉都很坚韧能够带住弩箭呢!
矮人的弩箭也有意思,是一种类似多刺鱼钩一样的箭头造型,因此射入的时候还好,但是一旦拔出来的话,那么势必就会带出一堆的血肉,可谓是真正的杀人利器,而对于僵尸来说也同样如此,虽然效果不大,但是在拔出箭头后带走了大块血肉的僵尸的攻击力、移动速度和平衡性都受到了一定的影响。
而随着第一轮箭雨的落幕,总计有100多个亡灵直接死亡,300多僵尸骷髅不同程度的受伤,而直到这时候,亡灵们才开始执行起铜盔的命令,大量的亡灵立刻分成东一个西一个的散乱模样,果然随后的第二轮箭雨并没有什么卵用了,整波的箭雨只是带有了十几个僵尸以及1个骷髅的生命,受伤的虽然还有几十个,但是显然受伤对于亡灵来说无关紧要。
但是矮人也不是傻子,知道了自己这么放箭雨没有什么卵用后,矮人也放弃了,远程攻击,毕竟一发长矛一样的弩箭最多也就是能杀掉一个亡灵,这不是浪费箭支是什么?
但是同样矮人也不会去坐以待毙,要知道守城守城,最忌讳的就是死守不出,不然的话那么敌人就可以把所有的精力都直接全部压在攻城之战上了,因此守城的人必须要想办法不断的去骚扰攻城的一方,或是半夜敲锣也好,或是骑兵突袭也罢,甚至如果能够夜袭敌营那就更好了,而矮人也明白这个道理,因此在弓箭手和巨弩停止射击后,南方首府的城门突然洞开,一批批的矮人铁甲蜥蜴骑士就突然从城里冲了出来,它们虽然模样不好看,并且奔跑速度不如哪些常见坐骑(矮人没法骑乘太高大的魔兽,毕竟紧急的时候爬不上去可就要了老命了啊!),但是铁甲蜥蜴骑兵也有它自己的优势,那就是势大力沉、防御厚实!
这些蜥蜴都是具有着极度古老的元素时代蜥蜴始祖的残余血脉的蜥蜴,因此实力上也是不弱,最差的蜥蜴都有着4级,最强的都有传奇级的实力了,而且它们还都是那种血脉最低级的存在,是那个第一时代元素纪元里蜥蜴始祖的最弱的后裔,最强的当然是巨龙一族以及一些数量稀少但是却稳压巨龙的霸主级生物,也正是因为双方同出一源的缘故,未来的巨龙才总是会被叫做大蜥蜴,正是因为它们的先祖就是元素纪元时代的蜥蜴啊!(就像人类是由猿猴进化而来的一样,越古老并不代表着越强大,只能说一个时代有着一个时代的优势和劣势,不可随便瞎想的去比较,就好象我在网上看到有人问蒙古铁骑和二战时期的日本军队作战谁会赢一样,这么蠢的问题你是怎么想出来的啊!)
因此这些和巨龙同族同宗的蜥蜴那也自然而然的拥有了一个巨龙、亚龙种系都会有的一个特点,那就是皮糙肉厚,这些蜥蜴的身体表面覆盖的鳞甲的厚度到底厚到了什么程度?一只5级的蜥蜴的鳞甲就比德国二战时期的虎王坦克(虎式坦克的二代机)的护甲还要敦实厚重的多,因此放到现代,在不出动核武器、大型洲际导弹之类的超级兵器的前提下,那么想要拿下一头5级的蜥蜴最少也得出动一个重炮团进行持续不断的狂轰滥炸才能有效的杀伤到它。
而换到了面对亡灵的时候,这种优势更加的明显,因为自出城之后,这支铁甲蜥蜴骑兵就如同切入奶酪的尖刀一般直接撕开了亡灵的反扑,锤斧挥舞间,大量的亡灵被直接斩断了头颅或者身体,只是一轮的冲击,亡灵就被打的四分五裂了!
铜盔冷冷的看着这一切,显然这一万亡灵注定已经将成为弃子了,毕竟铜盔从来没想过要靠这一万兵力打下这座无比坚固的城市,这是不可能的,毕竟敌人又不是傻瓜会傻愣愣的等你爬上城墙才和你干架,因此铜盔自然必须先要做好试探才能制定行之有效的策略,知己知彼的道理铜盔可是同样也知道的啊!
而显然这一次的试探结果出来了,护城河没有危险,但是却要当心从天而降的巨石,不过这一点不用担心,因为到时候他的绞肉机会进行火力压制的,过河后的坑洞也不是太大的问题,只需要派出最低级的骷髅冲当先锋就行了,反正这些骷髅死了也就死了,他不心疼。
至于后面的巨弩,呵呵,几千台随军行动的绞肉机并不说笑的!
至于有可能的铁甲蜥蜴骑士,铜盔也做好了准备,虽然不一定能彻底的留下他们,但是重创还是可以做到的。
唯一的问题就是如何攻陷那起码有50米高的巨大城墙了,至于城门,还是算了吧,那可是一扇足有150厘米厚的恐怖铁门啊!,虽然并不是全铁质造,但是那沉重的大门还是让铜盔没有兴趣去用攻城锤去撞开它,因为那太扯淡了,想要撞开一座铁门,一座比坦克正面装甲还要厚的铁门,你需要多大多粗的攻城锤才行啊!
因此在思考片刻并且借鉴以前的作战经验后,铜盔果断的命令手下3000狗头人立刻行动起来,还是老办法,既然地面上奈何不了你,那我从地下来不就行了!反正这里又不是矮人王都那种建设在岩浆上的城市,不远担心会挖到熔岩里面去,因此可以毫无顾忌的使用挖洞部队了!
一夜无语,整整一个白天,亡灵都没有在再次发起进攻,城外的一万亡灵最后也只是垂死挣扎的杀掉了几个铁甲蜥蜴和它们的其实之后就被剿灭的干干净净的,至于为什么亡灵还不发动攻击,倒不是铜盔有意在放水或者拖时间,而是因为绞肉机还在组装当中。
没错就是组装,不同于游戏里绞肉车的用法,现实中绞肉机可以自由的拆卸了,并且还能让亡灵战士背负着一路跋山涉水的去进行远征而不会拖慢队伍的速度,只不过坏处就是无法立刻展开攻击,必须先要组装好才行!
因此虽然铜盔心里不爽的要死,但是依然要老老实实的先等待了起来,好在同时作业的还有3000狗头人亡灵挖掘部队,因此也算是齐头并进了!
次日的黎明时分,黑夜还没有退去它的面纱,但是双方却都热乎朝天的紧,因为铜盔无耻的进行了骚扰大作战,一会是骷髅奔袭,一会是锣鼓齐鸣,反正就是不让你们睡好觉就是了,并且还时不时的命令骷髅弓箭手跟随着前进去射杀那些在城墙上站岗的矮人士兵,因此搞得矮人最后都不敢露头了。
再加上这座城市的城主以及军队主官都不是什么作战经验丰富的人,因此很快整座城池都被搞得疲惫不堪,终于当发现这一切都是亡灵搞得疲敌手段之后,疲劳至极的人们再也不想动了,反正你攻击管你攻击,我只用极小的部队去挡住,你锣鼓齐鸣我也不去管,因为睡梦在召唤着我。
而这就是铜盔想要的,因为这样的敌人才最粗心大意啊!
只见他手一挥,身后那已经被组装完毕并且装上了自爆僵尸作为弹丸的绞肉机纷纷的开始了发射。
目标直指早上曾经发射来石弹的地方,那里绝对就是敌人的投石车阵地!只要毁了那些投石车,那么一个重大的伤亡出处就会被封死,亡灵就再也不用担心过河的时候被压成骨粉或者肉饼子了!