第142章 稳抓稳打(第11更,求月票)
在周南的防守区域中出现的不止是100名强盗学徒,还有一头身高两米的刀疤强盗,这刀疤强盗的生命值有3000,每次可盗取三百枚游戏币,击杀掉落50枚游戏币。
很显然,那刀疤强盗就是六号玩家发过来的。
周南一看这场面,大概也就明白了这个副本游戏怎么玩。
接下来野人王哼哼号带着九名野人守卫,一通砍瓜切菜,轻轻松松就将1名强盗学徒和刀疤强盗干掉了,这些入侵强盗一共掉落了550枚游戏币,这些游戏币自动飞到金矿旁边,装进了宝箱。
“通告:七号玩家率先清除所有强盗,额外奖励120枚游戏币!”
“通告:一号玩家第二个清除了所有强盗,额外奖励110枚游戏币!”
“通告……”
通告信息陆续发出,十二名玩家也喊话不停。
“感谢六号玩家,喜提50游戏币!”
“六号玩家加油,给我多发点刀疤强盗!”
“我是三号玩家,你们都是垃圾,不服就发兵打我!”
“握草,我才是三号,谁冒充我啊!”
“你们都过了么?我漏了三个强盗学徒,高手指点一下,这游戏怎么玩啊……”
周南听着这些玩家的喊话,感觉这【金矿战争】是一个颇为欢乐的休闲游戏,而自己要想成为胜利者,一点都不难!
因为牌好!
“这跟塔防游戏挺类似的,我的优势就是卡牌好,九星野人王卡牌使用只需要消耗190点魔法值,性价比太高了,不过我也有劣势,那就是没玩过,不清楚每一波强盗的能力与特点,无法针对性的提前布防,所以要想赢,那就得稳抓稳打,野人王的优势很明显,缺点就是不能对空,好在我还有比野人王性价比更高的卡牌,那就是只需消耗十点魔法就能使用的英熊卡牌,英雄哨塔,能打人也能堵路,对空对地,完美……”
周南脑中迅速就有了思路。
接下来,入侵强盗每五分钟刷出一波,每一波都是100名强盗,强盗的实力自然是越来越强,而每波开始前有两分钟的备战时间,玩家在备战阶段可以获得100点魔法值,周南在第二波就用出了四张最强英雄卡,统共才消耗了40点魔法值!
最强英雄建造一座英雄哨塔需要3分钟,稍稍费些时间,不过完全来得及,而英雄哨塔立起来,那防守就更稳了。
最强英熊站在英熊哨塔上,射程50米,攻击力150,攻速2.0,秒伤300,四座秒伤就是1200,打小强盗是完全没有问题的。
而且,打死了强盗小怪之后,周南直接让四头最强英熊到峡谷隧道前方造塔堵路。
最强英雄建造的英雄哨塔,耐久度足有一万,前几波的强盗小怪想要拆除一座颇为费劲,可以说拆的根本不如造的快。
第三波强盗出现前,周南消耗了170点魔法值,放出了剑蝶强芬。
第四波强盗出现前,周南消耗了190点魔法值,放出了野人王哈哈肯……
不知不觉,周南就轻松守到了第五波,接下来就是第六波了,周南发现此时一号玩家、三号玩家等足有8名玩家不声不响的雇佣了大量强盗。
在信息面板中,周南看到他们雇佣了大量的悍匪,一号玩家甚至雇佣了一名价值3000游戏币的强盗首领!
“握草,怎么突然就发兵了!”
“一下子发这么多啊!”
“胡闹,你们就是乱打!”
“兄弟们,乱发兵可不好!”
“想抢我的金币,没门!”
“感觉扛不住的赶紧雇佣守卫吧,别一波被端了!”
“雇佣了守卫就没钱发兵了,岂不是一直被动挨打……”
一众玩家激烈的喊话,周南一看这阵势,猜测第六波强盗肯定有些不一般,他此时有210点魔法值,稳妥起见,放出了大恶魔陈霸天!
陈霸天一出,周南觉得稳了,普通强盗来多少都不可能打死陈霸天。
很快,第六波强盗出现,果然与前几波不同,这一波的强盗是鹰身女妖,生命值500,可以飞行。
“飞行单位,确实难缠一些,好在我早有准备……”
周南这边的防守那是固若金汤,其实就算只靠四座英雄哨塔,他守住这100头鹰身女妖就没有多少问题,现在加上了七星剑蝶,防守自然更加轻松,七星剑蝶一个【魔剑流】闪现到鹰身女妖群中,以其为中心,剑气成环,散向四面八方,周围所有鹰身女妖齐刷刷蒸发。
看到这般效果,周南倒也确定了【魔剑流】引发的剑气是标准的范围伤害,或者说那些剑气有穿透特效。
除了鹰身女妖外,其他玩家雇佣的强盗也有几个发到了周南这边,其中就有那头雇佣费三千游戏币的强盗首领。
这强盗首领有三万点生命值,走的很慢,但有强盗光环技能,他若是走入金矿,可以直接打劫五千游戏币,发么发兵一方就能净赚2000游戏币。
“想偷我的鸡?”
周南笑了。
结果,这头强盗首领出场还不到十秒,直接就被两大野人王带着野人小弟给锤爆了,哗啦一声,居然掉落了1500枚游戏币。
“叮,七号玩家率先清空所有强盗,额外奖励120枚金币!”
“什么情况?七号这么强!神速清怪啊!”
“你们是不是傻,明明知道六号是菜鸡,还不往他那发兵?抢他的金币多好,为啥发给我!”
“我的强盗首领呢,握草,3000游戏币雇佣金啊,偷鸡不成蚀把米!”
“谁往我这里发的悍匪?正好卡魔法,完了,穿了!”
“你们这群菜鸡,发兵太着急了!”
“啊,我死了……”
第六波结束之后,六号玩家和九号玩家双双出局,其余十名玩家之中,拥有金币最多的是三号玩家,共7140枚。
周南的金库金币有7070枚,排在第二位。
“看来还是打劫来钱快,剩下的十名玩家之中,从信息面板上的数据来看,最容易破防的应该是二号、八号和十号,他们的金币减少了,应该是被抢劫了,不过我还是专心防守吧,小心驶得万年船,接下来把一流兽医放出来……”
周南的思路越发清晰,接下来几局,再没有玩家向他这边发兵,但三号玩家每次都要雇佣高级强盗,很显然,他也察觉了二号、八号、十号玩家较弱,就逮着穷追猛打。
第八波,二号玩家破产出局。
第九波,八号玩家破产出局。
三号玩家的金币积累得飞快,明显打劫要比单纯等工资致富更快。
从信息面板中的数据上来看,这时候的三号玩家那就是独领风骚,占尽优势。
接下来的第十波是boss关卡,周南收到了系统提示:“boss关卡即将开始,随机boss将降临在您的防守区域,将其击杀或击伤,您将获得相应的奖励。说明,boss关卡的boss不会掠夺游戏币,但通常都非常强大,将其击杀后有几率获得当局游戏道具或战利品。”
很显然,那刀疤强盗就是六号玩家发过来的。
周南一看这场面,大概也就明白了这个副本游戏怎么玩。
接下来野人王哼哼号带着九名野人守卫,一通砍瓜切菜,轻轻松松就将1名强盗学徒和刀疤强盗干掉了,这些入侵强盗一共掉落了550枚游戏币,这些游戏币自动飞到金矿旁边,装进了宝箱。
“通告:七号玩家率先清除所有强盗,额外奖励120枚游戏币!”
“通告:一号玩家第二个清除了所有强盗,额外奖励110枚游戏币!”
“通告……”
通告信息陆续发出,十二名玩家也喊话不停。
“感谢六号玩家,喜提50游戏币!”
“六号玩家加油,给我多发点刀疤强盗!”
“我是三号玩家,你们都是垃圾,不服就发兵打我!”
“握草,我才是三号,谁冒充我啊!”
“你们都过了么?我漏了三个强盗学徒,高手指点一下,这游戏怎么玩啊……”
周南听着这些玩家的喊话,感觉这【金矿战争】是一个颇为欢乐的休闲游戏,而自己要想成为胜利者,一点都不难!
因为牌好!
“这跟塔防游戏挺类似的,我的优势就是卡牌好,九星野人王卡牌使用只需要消耗190点魔法值,性价比太高了,不过我也有劣势,那就是没玩过,不清楚每一波强盗的能力与特点,无法针对性的提前布防,所以要想赢,那就得稳抓稳打,野人王的优势很明显,缺点就是不能对空,好在我还有比野人王性价比更高的卡牌,那就是只需消耗十点魔法就能使用的英熊卡牌,英雄哨塔,能打人也能堵路,对空对地,完美……”
周南脑中迅速就有了思路。
接下来,入侵强盗每五分钟刷出一波,每一波都是100名强盗,强盗的实力自然是越来越强,而每波开始前有两分钟的备战时间,玩家在备战阶段可以获得100点魔法值,周南在第二波就用出了四张最强英雄卡,统共才消耗了40点魔法值!
最强英雄建造一座英雄哨塔需要3分钟,稍稍费些时间,不过完全来得及,而英雄哨塔立起来,那防守就更稳了。
最强英熊站在英熊哨塔上,射程50米,攻击力150,攻速2.0,秒伤300,四座秒伤就是1200,打小强盗是完全没有问题的。
而且,打死了强盗小怪之后,周南直接让四头最强英熊到峡谷隧道前方造塔堵路。
最强英雄建造的英雄哨塔,耐久度足有一万,前几波的强盗小怪想要拆除一座颇为费劲,可以说拆的根本不如造的快。
第三波强盗出现前,周南消耗了170点魔法值,放出了剑蝶强芬。
第四波强盗出现前,周南消耗了190点魔法值,放出了野人王哈哈肯……
不知不觉,周南就轻松守到了第五波,接下来就是第六波了,周南发现此时一号玩家、三号玩家等足有8名玩家不声不响的雇佣了大量强盗。
在信息面板中,周南看到他们雇佣了大量的悍匪,一号玩家甚至雇佣了一名价值3000游戏币的强盗首领!
“握草,怎么突然就发兵了!”
“一下子发这么多啊!”
“胡闹,你们就是乱打!”
“兄弟们,乱发兵可不好!”
“想抢我的金币,没门!”
“感觉扛不住的赶紧雇佣守卫吧,别一波被端了!”
“雇佣了守卫就没钱发兵了,岂不是一直被动挨打……”
一众玩家激烈的喊话,周南一看这阵势,猜测第六波强盗肯定有些不一般,他此时有210点魔法值,稳妥起见,放出了大恶魔陈霸天!
陈霸天一出,周南觉得稳了,普通强盗来多少都不可能打死陈霸天。
很快,第六波强盗出现,果然与前几波不同,这一波的强盗是鹰身女妖,生命值500,可以飞行。
“飞行单位,确实难缠一些,好在我早有准备……”
周南这边的防守那是固若金汤,其实就算只靠四座英雄哨塔,他守住这100头鹰身女妖就没有多少问题,现在加上了七星剑蝶,防守自然更加轻松,七星剑蝶一个【魔剑流】闪现到鹰身女妖群中,以其为中心,剑气成环,散向四面八方,周围所有鹰身女妖齐刷刷蒸发。
看到这般效果,周南倒也确定了【魔剑流】引发的剑气是标准的范围伤害,或者说那些剑气有穿透特效。
除了鹰身女妖外,其他玩家雇佣的强盗也有几个发到了周南这边,其中就有那头雇佣费三千游戏币的强盗首领。
这强盗首领有三万点生命值,走的很慢,但有强盗光环技能,他若是走入金矿,可以直接打劫五千游戏币,发么发兵一方就能净赚2000游戏币。
“想偷我的鸡?”
周南笑了。
结果,这头强盗首领出场还不到十秒,直接就被两大野人王带着野人小弟给锤爆了,哗啦一声,居然掉落了1500枚游戏币。
“叮,七号玩家率先清空所有强盗,额外奖励120枚金币!”
“什么情况?七号这么强!神速清怪啊!”
“你们是不是傻,明明知道六号是菜鸡,还不往他那发兵?抢他的金币多好,为啥发给我!”
“我的强盗首领呢,握草,3000游戏币雇佣金啊,偷鸡不成蚀把米!”
“谁往我这里发的悍匪?正好卡魔法,完了,穿了!”
“你们这群菜鸡,发兵太着急了!”
“啊,我死了……”
第六波结束之后,六号玩家和九号玩家双双出局,其余十名玩家之中,拥有金币最多的是三号玩家,共7140枚。
周南的金库金币有7070枚,排在第二位。
“看来还是打劫来钱快,剩下的十名玩家之中,从信息面板上的数据来看,最容易破防的应该是二号、八号和十号,他们的金币减少了,应该是被抢劫了,不过我还是专心防守吧,小心驶得万年船,接下来把一流兽医放出来……”
周南的思路越发清晰,接下来几局,再没有玩家向他这边发兵,但三号玩家每次都要雇佣高级强盗,很显然,他也察觉了二号、八号、十号玩家较弱,就逮着穷追猛打。
第八波,二号玩家破产出局。
第九波,八号玩家破产出局。
三号玩家的金币积累得飞快,明显打劫要比单纯等工资致富更快。
从信息面板中的数据上来看,这时候的三号玩家那就是独领风骚,占尽优势。
接下来的第十波是boss关卡,周南收到了系统提示:“boss关卡即将开始,随机boss将降临在您的防守区域,将其击杀或击伤,您将获得相应的奖励。说明,boss关卡的boss不会掠夺游戏币,但通常都非常强大,将其击杀后有几率获得当局游戏道具或战利品。”