高飞只能怪自己太不走运。
本来想整点花活儿,结果玩砸了,一头撞上了枪口。
这时,他又收到系统提示。
新手教学:探索未知区域
花费一发星盘能量,可以驱散一小片战争迷雾,顺带侦查区域内的生物。
“mmp!有这种功能怎么不早说?纯属坑爹!”
高飞气得差点砸了星盘。
还好,走出牢门之前他有记得存档,不用再杀一次半兽人狱卒。
再次读档,高飞附身的蛮族王子回到刚刚绞杀狱卒的牢房中,趁着其他狱卒还在吃饭,暂时顾不上过来巡查,将缆绳绑在铁栅栏上,顺着窗口垂落下去,直抵峭壁下方的海面。
高飞打算翻窗而出,无意间看到那只木桶,心头一动,就把木桶抱起来,单手爬上窗口,艰难地钻了出去,顺着缆绳向下滑。
巴萨卡拥有“运动”技能,精通游泳,但是光凭血肉之躯泅渡一望无际的大海,几乎形同自杀。
入水之后,他用匕首割断一截缆绳,用绳子把木桶牢牢捆在自己背上,这样一来,即便在长途游泳期间耗尽体力,也能靠着木桶的浮力使自己漂浮在海面上,不至于轻易溺水而亡。
随着天色渐明,海上的风浪也渐变猛烈,高飞将自己的意识凭依在年轻的蛮族王子身上,背着木桶随波逐流,游了不到半个钟头就感到浑身疲惫。
最初他想切换成上帝视角,断开与巴萨卡的感官链接,摆脱在怒海中挣扎求生的惶恐与疲惫。
然而转念间又想到,自己选择加入天宫,可不只是为了玩游戏,游戏只是用来训练和强化自身能力的一种手段。
巴萨卡的游泳技术很厉害,高飞本人却连大学体育课上的游泳考试也要补考才勉强达标,万一将来出勤的时候需要长途泅渡,可变不出一个巴萨卡来替自己游泳。
与其花钱去游泳馆训练,不如趁这个机会在海中遨游,提升一下自己的游泳技能。
这样一想,高飞就打消切换操作模式的念头,继续以第一人称视角在汪洋怒海中搏浪求生。
又坚持了一个钟头,高飞实在撑不住了,不得不退出第一人称视角,休息一下。
换一个更开阔的角度观察巴萨卡,高飞郁闷的发现,脱离附身状态过后,这位蛮子王子反而显得更轻松了,如同一条大鱼在海浪中穿梭。
这样看起来,当他附身的时候,即便在纸面上拥有与巴萨卡相同的属性和技能数据,却无法完美发挥出对方的真实水平。
而当他解除附身,巴萨卡就好比摆脱了一个无形的累赘,真正展现出卓越的泳技。
高飞惭愧地叹了口气,心想既然瑶光说可以在游戏世界中锻炼身体,往后自己有必要多多利用这个功能,提升运动水平,免得总拖累把自己奉若神明的巴萨卡老兄。
在第三人称操作模式下,高飞不用时刻盯着巴萨卡,就先挂机,去厨房泡了碗面。
胡乱填饱肚子,休息了一下,高飞觉得自己的体力有所恢复,就回到游戏世界,再次切换成第一人称视角,效仿巴萨卡的游泳技巧,在万顷碧波中奋力挥臂搏击。
游戏世界与现实世界的时间流速保持一致,高飞游累了就退出去休息一下,直到夜幕低沉,仍然看不到大海的尽头。
第五次挂机之后,他实在累得不行,就靠在沙发上闭目养神,不知不觉睡了过去。
不知过了多久,高飞被耳畔传来的系统提示惊醒,坐起来看了看星盘自带的时钟,已经是清晨4点过,自己竟然睡了五个钟头。
游戏世界中,天色已近晌午,在大海中漂流了整整八个小时的巴萨卡·奥拉夫,终于被海浪推上沙滩,流落到一座荒岛上。
上岸以后,巴萨卡检查了一下随身物品,除了那柄钉头锤遗失在大海中,其余的东西都在,松了口气,把木桶从身上解下来,步履蹒跚的走向沙滩。
高飞看到这情景,不由惊讶地挑起眉梢。
别说他这样的宅男,即便是蓝星的专业游泳运动员,在波涛汹涌的大海中漂泊这么久,上岸以后恐怕也没有力气挪动脚步,而巴萨卡仅仅是2级力竭而已,不愧是拥有18点体质属性的精壮牲口!
星盘适时发来系统提示,为他讲解“力竭”带来的负面状态。
游戏中的角色,忍受饥渴、体力透支或者长时间暴露在严寒酷暑等恶劣环境下,就有可能导致“力竭”。
力竭状态分为6个递增的等级。处于低阶力竭状态的生物,如果境况得不到改善,有可能陷入更高等级的力竭状态,并且叠加所有低级力竭的负面效果。
1级力竭:属性和技能检定具有劣势。
2级力竭:在1级力竭的基础上,附加移动速度减半。
3级力竭:在2级力竭的基础上,附加攻击检定和豁免检定劣势。
4级力竭:在3级力竭的基础上,附加生命值上限减半。
5级力竭:在4级力竭的基础上,移动速度降为0。
6级力竭:死亡。
完成一小时的短休过后,力竭等级即可降低1级。
8小时充分睡眠,并且摄入养分足够的饮食过后,力竭等级归零。
……
巴萨卡当前处于2级力竭状态,很有必要休息一下。
高飞按照新手教学的指引,操控巴萨卡在沙滩上找了一块礁石,坐在背阴的地方进行短休。
至少一小时内,只进行诸如饮食、阅读、冥想和护理伤口等低烈度的活动,即为“短休”。
短休期间,可以消耗若干颗“生命骰”,用于回复体力、魔力或者特殊能力的使用次数。
超凡职业者拥有的生命骰数,与其职业等级相同。巴萨卡是1级狂战士,当然就只有一颗生命骰。
短休时花费这颗生命骰,用来恢复体力,生命值就会回复“等级+体质修正”点。
如果用来恢复魔力,就会补充“等级+施法属性修正”点魔力值。
用来恢复有使用次数限制的特殊能力,只能回复与该能力对应的属性修正次。
比如狂战士的职业能力“狂暴”,取决于体质修正,而吟游诗人的“吟唱”技艺,每天的使用次数则取决于魅力修正。
巴萨卡没有施法能力,无从回复魔力,“狂暴”还剩下6次,足够用了,高飞就把仅有的这颗生命骰用来回复体力。
礁石下有螃蟹出没,正好可以用来充饥,淡水则能从系统商店购买,一升清水只要一个铜币,这点小钱儿高飞还花得起。
巴萨卡喝水进食,休息一个钟头过后,生命值由6点上涨到11点,力竭状态也回落到了1级。
游戏世界中的时间已经是正午时分,寂静的沙滩反射夏日阳光,闪烁着灿烂的金色光芒。
远处是连绵起伏的山岗,植被茂密,绿意盎然。在这样一处远离尘嚣的小岛上,想必不会缺少飞禽走兽,甚至凶猛的魔物。
高飞从一名网文写手的思路出发,觉得游戏中不会设计一个毫无意义的场景,这座看似荒凉的小岛上,应该可以找到一些用于触发后续剧情的线索。
这样想着,他就切回第一人称视角,起身走向沙滩对面草木苍翠的山谷,踏上荒岛求生之旅。
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三更完毕,求推荐,求收藏!
本来想整点花活儿,结果玩砸了,一头撞上了枪口。
这时,他又收到系统提示。
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“mmp!有这种功能怎么不早说?纯属坑爹!”
高飞气得差点砸了星盘。
还好,走出牢门之前他有记得存档,不用再杀一次半兽人狱卒。
再次读档,高飞附身的蛮族王子回到刚刚绞杀狱卒的牢房中,趁着其他狱卒还在吃饭,暂时顾不上过来巡查,将缆绳绑在铁栅栏上,顺着窗口垂落下去,直抵峭壁下方的海面。
高飞打算翻窗而出,无意间看到那只木桶,心头一动,就把木桶抱起来,单手爬上窗口,艰难地钻了出去,顺着缆绳向下滑。
巴萨卡拥有“运动”技能,精通游泳,但是光凭血肉之躯泅渡一望无际的大海,几乎形同自杀。
入水之后,他用匕首割断一截缆绳,用绳子把木桶牢牢捆在自己背上,这样一来,即便在长途游泳期间耗尽体力,也能靠着木桶的浮力使自己漂浮在海面上,不至于轻易溺水而亡。
随着天色渐明,海上的风浪也渐变猛烈,高飞将自己的意识凭依在年轻的蛮族王子身上,背着木桶随波逐流,游了不到半个钟头就感到浑身疲惫。
最初他想切换成上帝视角,断开与巴萨卡的感官链接,摆脱在怒海中挣扎求生的惶恐与疲惫。
然而转念间又想到,自己选择加入天宫,可不只是为了玩游戏,游戏只是用来训练和强化自身能力的一种手段。
巴萨卡的游泳技术很厉害,高飞本人却连大学体育课上的游泳考试也要补考才勉强达标,万一将来出勤的时候需要长途泅渡,可变不出一个巴萨卡来替自己游泳。
与其花钱去游泳馆训练,不如趁这个机会在海中遨游,提升一下自己的游泳技能。
这样一想,高飞就打消切换操作模式的念头,继续以第一人称视角在汪洋怒海中搏浪求生。
又坚持了一个钟头,高飞实在撑不住了,不得不退出第一人称视角,休息一下。
换一个更开阔的角度观察巴萨卡,高飞郁闷的发现,脱离附身状态过后,这位蛮子王子反而显得更轻松了,如同一条大鱼在海浪中穿梭。
这样看起来,当他附身的时候,即便在纸面上拥有与巴萨卡相同的属性和技能数据,却无法完美发挥出对方的真实水平。
而当他解除附身,巴萨卡就好比摆脱了一个无形的累赘,真正展现出卓越的泳技。
高飞惭愧地叹了口气,心想既然瑶光说可以在游戏世界中锻炼身体,往后自己有必要多多利用这个功能,提升运动水平,免得总拖累把自己奉若神明的巴萨卡老兄。
在第三人称操作模式下,高飞不用时刻盯着巴萨卡,就先挂机,去厨房泡了碗面。
胡乱填饱肚子,休息了一下,高飞觉得自己的体力有所恢复,就回到游戏世界,再次切换成第一人称视角,效仿巴萨卡的游泳技巧,在万顷碧波中奋力挥臂搏击。
游戏世界与现实世界的时间流速保持一致,高飞游累了就退出去休息一下,直到夜幕低沉,仍然看不到大海的尽头。
第五次挂机之后,他实在累得不行,就靠在沙发上闭目养神,不知不觉睡了过去。
不知过了多久,高飞被耳畔传来的系统提示惊醒,坐起来看了看星盘自带的时钟,已经是清晨4点过,自己竟然睡了五个钟头。
游戏世界中,天色已近晌午,在大海中漂流了整整八个小时的巴萨卡·奥拉夫,终于被海浪推上沙滩,流落到一座荒岛上。
上岸以后,巴萨卡检查了一下随身物品,除了那柄钉头锤遗失在大海中,其余的东西都在,松了口气,把木桶从身上解下来,步履蹒跚的走向沙滩。
高飞看到这情景,不由惊讶地挑起眉梢。
别说他这样的宅男,即便是蓝星的专业游泳运动员,在波涛汹涌的大海中漂泊这么久,上岸以后恐怕也没有力气挪动脚步,而巴萨卡仅仅是2级力竭而已,不愧是拥有18点体质属性的精壮牲口!
星盘适时发来系统提示,为他讲解“力竭”带来的负面状态。
游戏中的角色,忍受饥渴、体力透支或者长时间暴露在严寒酷暑等恶劣环境下,就有可能导致“力竭”。
力竭状态分为6个递增的等级。处于低阶力竭状态的生物,如果境况得不到改善,有可能陷入更高等级的力竭状态,并且叠加所有低级力竭的负面效果。
1级力竭:属性和技能检定具有劣势。
2级力竭:在1级力竭的基础上,附加移动速度减半。
3级力竭:在2级力竭的基础上,附加攻击检定和豁免检定劣势。
4级力竭:在3级力竭的基础上,附加生命值上限减半。
5级力竭:在4级力竭的基础上,移动速度降为0。
6级力竭:死亡。
完成一小时的短休过后,力竭等级即可降低1级。
8小时充分睡眠,并且摄入养分足够的饮食过后,力竭等级归零。
……
巴萨卡当前处于2级力竭状态,很有必要休息一下。
高飞按照新手教学的指引,操控巴萨卡在沙滩上找了一块礁石,坐在背阴的地方进行短休。
至少一小时内,只进行诸如饮食、阅读、冥想和护理伤口等低烈度的活动,即为“短休”。
短休期间,可以消耗若干颗“生命骰”,用于回复体力、魔力或者特殊能力的使用次数。
超凡职业者拥有的生命骰数,与其职业等级相同。巴萨卡是1级狂战士,当然就只有一颗生命骰。
短休时花费这颗生命骰,用来恢复体力,生命值就会回复“等级+体质修正”点。
如果用来恢复魔力,就会补充“等级+施法属性修正”点魔力值。
用来恢复有使用次数限制的特殊能力,只能回复与该能力对应的属性修正次。
比如狂战士的职业能力“狂暴”,取决于体质修正,而吟游诗人的“吟唱”技艺,每天的使用次数则取决于魅力修正。
巴萨卡没有施法能力,无从回复魔力,“狂暴”还剩下6次,足够用了,高飞就把仅有的这颗生命骰用来回复体力。
礁石下有螃蟹出没,正好可以用来充饥,淡水则能从系统商店购买,一升清水只要一个铜币,这点小钱儿高飞还花得起。
巴萨卡喝水进食,休息一个钟头过后,生命值由6点上涨到11点,力竭状态也回落到了1级。
游戏世界中的时间已经是正午时分,寂静的沙滩反射夏日阳光,闪烁着灿烂的金色光芒。
远处是连绵起伏的山岗,植被茂密,绿意盎然。在这样一处远离尘嚣的小岛上,想必不会缺少飞禽走兽,甚至凶猛的魔物。
高飞从一名网文写手的思路出发,觉得游戏中不会设计一个毫无意义的场景,这座看似荒凉的小岛上,应该可以找到一些用于触发后续剧情的线索。
这样想着,他就切回第一人称视角,起身走向沙滩对面草木苍翠的山谷,踏上荒岛求生之旅。
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