被动:自己有多个射程,650码到500码为注定不暴击射程;500到400码为百分之二十五暴击射程(对同一个目标造成暴击之后,接下来对该目标的三次普通攻击注定不暴击);400码到300码为百分之五十暴击射程(对同一个目标造成暴击之后,接下来对该目标的一次普通攻击注定不暴击);300码到200码为百分之七十五暴击射程(对同一目标有一次不造成暴击之后,接下来三次对该目标的普通攻击注定暴击);200码内未注定暴击射程,自己攻击目标时,射程最大近似值是多少,就生成一个多大圈的范围伤害,范围伤害值为自己攻击力的一半,范围伤害作用于每一个目标都附带攻击特效,该范围伤害的伤害不会作用于被该次普通攻击的目标(如,自己攻击时触发的是300码到200码射程,则以被命中目标为圆心300码范围伤害;又如,自己攻击时触发的是650码到500码射程,则以被命中目标为圆心650码范围伤害)。
    q技能:生成一个弹道,命中的所有目标受到自己一次普通攻击的伤害,百分百暴击,附带攻击特效,如果该弹道未命中英雄,则自己下一次对英雄的普通攻击注定暴击。
    w技能:被动——自己不进行普通攻击时,自动生成650码范围伤害,该范围伤害注定无法暴击,伤害值为自己攻击力的一半。
    主动:自己攻击速度为0持续1秒(期间自己的w技能被动暂时失效),自己在攻击速度为0的1秒内生成两次不带被动注定不暴击的范围伤害。
    e技能:被动——自己的护甲值加上被攻击目标的护甲值的数值的一半,为自己对被攻击目标的专属护甲穿透;自己的魔抗值加上被攻击目标的魔抗值的数值的一半,为自己对被攻击目标的专属魔抗穿透。
    e技能主动:自己1300码范围内有什么技能没有对英雄或史诗野怪造成伤害,自己就获得该技能的释放机会,同样的技能效果,无施法动作,瞬发,自己释放的e技能没有对英雄或史诗野怪造成伤害,不会继续被e技能所获得。
    q技能主动和w技能主动的冷却时间待定;q技能主动和w技能主动是否无消耗待定;e技能主动无冷却,无消耗,自己释放e技能也没有对英雄或史诗野怪造成伤害时,对1300码范围内所有非己方英雄或史诗野怪造成百分之十伤害(最低伤害为60)。
    r技能待定。
    技能加点差距待定。
    如果空掉的技能,都能被应用起来,算不算是另外一种能量守恒啊?峡谷相对论?你放不准的技能,我来教你怎么放?
    - 肉肉屋

章节目录

脑回路清奇的主角们所有内容均来自互联网,御宅屋只为原作者纯白色科幻宅的小说进行宣传。欢迎各位书友支持纯白色科幻宅并收藏脑回路清奇的主角们最新章节