“墨鱼,你傻的吗?干嘛办金卡?!”
“金卡才能预定你上门护理啊。”
衡贵医院,很贵的私立医院。
会员卡从预存20万b的白银开始,到30万b的金卡、50万b的钻石卡。
白银开始,有资格预约短期的上门护理;
金卡在预约护理的同时免费享受定期医疗队上门检查、按摩服务。
预约可指定某个护士,不论男女护士,只要理由正当,都有拒绝的权利,顾客只能换人。
否则衡贵医院宁可退钱,也不会强迫工作人员去往不乐意了地方。
莫余要指明的肯定是小护士。
“为什么呀?”小护士摊着手,“明明刚才检查过了,墨鱼脑部和神经没问题。”
“你可以认为是常规护理服务。”
“那也不用天天去呀...”
小护士知道莫余有钱,依旧会心疼乱花的部分。
边上同样值夜班的护士打趣,“这位小男生想要你陪咯。”
“嗨呀!”
小护士轻轻捶了一下同时,“别乱说。”
“你要是不去,可以拒绝,让院长换我。”
隔壁护士闪避着开玩笑。
进入护理周期,护士不需要来衡贵医院打卡,而且有出差补贴,何乐而不为。
“当然是我去咯!”
小护士气鼓鼓瞪了一眼同事,又瞪了一眼莫余,嘀嘀咕咕坐在位置上。
现在为金卡会员登记上门护理业务,明天换班后才能出发。
说是来陪小护士值夜班,其实不影响莫余玩游戏。
在休息站消毒的按摩椅上一躺,打开【丧尸来袭】副本。
先不忙着继续攻略,玩家到10级,先升级一波装备。
当前读档位置在锦绣小区据点里,享受双重回复待遇。
耐久度消耗最大的肯定是【魔法少女卫衣】、【跳蛙运动裤】这样有事没事都穿着的装备。
但凡战斗,多多少少要它们发挥作用,两样东西的耐久度低于30%。
【毒晶体】耐久度0,不发挥任何作用。
中级缝纫技能选定【魔法少女卫衣】,直接把【毒晶体】作为附加材料塞进去,毒抗效果叠加给魔法少女。
文字提示框弹出:【镶嵌限额1/2】
拿其他游戏举例子,镶嵌限额就是“打孔数量”。
蛮多游戏可以给装备镶嵌宝玉、宝石等提升属性和效果。
装备上打几个孔,就能塞几颗宝石。
当前【魔法少女卫衣】顶多放两颗附加材料进去。
再往里头敲第三个特殊材料,将会导致之前的效果择一消失。
莫余的计划未变,还是把【毒晶体】给【魔法少女卫衣】。
“先拿跳蛙试试水。”
第一次给5级装备强化,上个最朴素的垫子。
强化【跳蛙运动裤】,消耗3个【基础布片】、1个【基础矿物】。
可选用骨块替代矿物。
莫余毫不犹豫改为消耗【基础骨块】,这东西最多,打普通丧尸就会掉落,累计60+
而矿物只有二十来个。
确认升级...
简短的过场动画后,【跳蛙运动裤】升级完成。
装备要求10级,防御从7上升到12,效果还是蛙跳位移。
0级装备强化和5级装备强化过程没啥差别,莫余放心拿出【魔法少女卫衣】。
消耗3个布片、2个矿物,这里不能用骨片替代,给出的选项是木料可替代。
对比两种道具的存货,莫余选择消耗【基础木料】。
再放入【毒晶体】作为特殊材料,对两种基础材料的消耗量各+1。
确认升级。
过场动画之后,升级成功的效果图和【跳蛙运动裤】有点差别。
蓝色光点炸开,像是简单的小烟花庆祝。
文字提示框弹出:【装备品质突破】
“哦?”
此时再看【魔法少女卫衣】,原本的白字变为蓝字。
按中级缝纫技能的说法,品级突破并非因为加了【毒晶体】,而是小概率发生的“大成功”事件。
也可以叫“人品爆发”。
锻造、缝纫大成功后,可能会提升装备品质,也可能增强效果。
蓝字【魔法少女卫衣】防御从+8变为+16,增幅比【跳蛙运动裤】大。
自带的隐藏气息效果还在,追加毒抗效果。
除此之外,镶嵌限额变为1/3,可以多塞个特殊材料进去。
效果和数值方面的变动让莫余非常满意,问题是这东西的造型越来越sao了。
【魔法少女卫衣】穿戴后,展现的外形更加倾向于粉蓝,衣服背后的魔法少女图案,服装更为华丽,多了蓝色的蕾丝边。
正面的蝴蝶结拉链也增加了更多细节刻画。
被这么一搞,莫余连白天都穿着【暗行者】,遮挡里边sao气的装扮。
在现实世界更是不太敢穿游戏装备。
下一个升级防具:【塑胶手套】
10级手部护具,紫色的【荆棘手环】要强很多,全属性+5,攻击附带50%的概率追加出血效果。
副作用在于玩家佩戴【荆棘手环】,自己也会持续扣血,平时不可能一直带着。
还是得强化【塑胶手套】作为常规手部防具。
升级之后,【塑胶手套】原本的6点防御上升到10,毒抗和主动攻击大幅提升毒抗的判定效果正常。
5级装备【铁砂靴】,18点超高防御,负面效果是由于太重,速度-5。
穿得情况比较少,耐久度还一大半,暂不升级。
武器列表,【普通菜刀】耐久度31%...
“不强化了,用完直接分解掉。”
近战武器方面,有等级为5的【柴刀】,没必要再把【普通菜刀】从零开始升上去。
【晾衣叉】5级。
这是莫余最常用的武器,可谓得心应手,耍出感情了。
不仅要给【晾衣叉】升级,莫余还打算把【热熔金属】塞进去,让火属性+10,追加个攻击带灼烧的效果。
锻造技能选定【晾衣叉】,丢入【热熔金属】,游戏界面提示着对应的消耗材料。
4个【基础金属】、2个【基础骨片】、2个【基础矿物】
消耗量大得让莫余有些心疼。
另一个替代方案是重新打造一把【晾衣叉】。
玩家掌握锻造和缝纫技能后,不需要获得装备锻造图纸,入手过的武器和装备基本都能通过材料制造出来。
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“金卡才能预定你上门护理啊。”
衡贵医院,很贵的私立医院。
会员卡从预存20万b的白银开始,到30万b的金卡、50万b的钻石卡。
白银开始,有资格预约短期的上门护理;
金卡在预约护理的同时免费享受定期医疗队上门检查、按摩服务。
预约可指定某个护士,不论男女护士,只要理由正当,都有拒绝的权利,顾客只能换人。
否则衡贵医院宁可退钱,也不会强迫工作人员去往不乐意了地方。
莫余要指明的肯定是小护士。
“为什么呀?”小护士摊着手,“明明刚才检查过了,墨鱼脑部和神经没问题。”
“你可以认为是常规护理服务。”
“那也不用天天去呀...”
小护士知道莫余有钱,依旧会心疼乱花的部分。
边上同样值夜班的护士打趣,“这位小男生想要你陪咯。”
“嗨呀!”
小护士轻轻捶了一下同时,“别乱说。”
“你要是不去,可以拒绝,让院长换我。”
隔壁护士闪避着开玩笑。
进入护理周期,护士不需要来衡贵医院打卡,而且有出差补贴,何乐而不为。
“当然是我去咯!”
小护士气鼓鼓瞪了一眼同事,又瞪了一眼莫余,嘀嘀咕咕坐在位置上。
现在为金卡会员登记上门护理业务,明天换班后才能出发。
说是来陪小护士值夜班,其实不影响莫余玩游戏。
在休息站消毒的按摩椅上一躺,打开【丧尸来袭】副本。
先不忙着继续攻略,玩家到10级,先升级一波装备。
当前读档位置在锦绣小区据点里,享受双重回复待遇。
耐久度消耗最大的肯定是【魔法少女卫衣】、【跳蛙运动裤】这样有事没事都穿着的装备。
但凡战斗,多多少少要它们发挥作用,两样东西的耐久度低于30%。
【毒晶体】耐久度0,不发挥任何作用。
中级缝纫技能选定【魔法少女卫衣】,直接把【毒晶体】作为附加材料塞进去,毒抗效果叠加给魔法少女。
文字提示框弹出:【镶嵌限额1/2】
拿其他游戏举例子,镶嵌限额就是“打孔数量”。
蛮多游戏可以给装备镶嵌宝玉、宝石等提升属性和效果。
装备上打几个孔,就能塞几颗宝石。
当前【魔法少女卫衣】顶多放两颗附加材料进去。
再往里头敲第三个特殊材料,将会导致之前的效果择一消失。
莫余的计划未变,还是把【毒晶体】给【魔法少女卫衣】。
“先拿跳蛙试试水。”
第一次给5级装备强化,上个最朴素的垫子。
强化【跳蛙运动裤】,消耗3个【基础布片】、1个【基础矿物】。
可选用骨块替代矿物。
莫余毫不犹豫改为消耗【基础骨块】,这东西最多,打普通丧尸就会掉落,累计60+
而矿物只有二十来个。
确认升级...
简短的过场动画后,【跳蛙运动裤】升级完成。
装备要求10级,防御从7上升到12,效果还是蛙跳位移。
0级装备强化和5级装备强化过程没啥差别,莫余放心拿出【魔法少女卫衣】。
消耗3个布片、2个矿物,这里不能用骨片替代,给出的选项是木料可替代。
对比两种道具的存货,莫余选择消耗【基础木料】。
再放入【毒晶体】作为特殊材料,对两种基础材料的消耗量各+1。
确认升级。
过场动画之后,升级成功的效果图和【跳蛙运动裤】有点差别。
蓝色光点炸开,像是简单的小烟花庆祝。
文字提示框弹出:【装备品质突破】
“哦?”
此时再看【魔法少女卫衣】,原本的白字变为蓝字。
按中级缝纫技能的说法,品级突破并非因为加了【毒晶体】,而是小概率发生的“大成功”事件。
也可以叫“人品爆发”。
锻造、缝纫大成功后,可能会提升装备品质,也可能增强效果。
蓝字【魔法少女卫衣】防御从+8变为+16,增幅比【跳蛙运动裤】大。
自带的隐藏气息效果还在,追加毒抗效果。
除此之外,镶嵌限额变为1/3,可以多塞个特殊材料进去。
效果和数值方面的变动让莫余非常满意,问题是这东西的造型越来越sao了。
【魔法少女卫衣】穿戴后,展现的外形更加倾向于粉蓝,衣服背后的魔法少女图案,服装更为华丽,多了蓝色的蕾丝边。
正面的蝴蝶结拉链也增加了更多细节刻画。
被这么一搞,莫余连白天都穿着【暗行者】,遮挡里边sao气的装扮。
在现实世界更是不太敢穿游戏装备。
下一个升级防具:【塑胶手套】
10级手部护具,紫色的【荆棘手环】要强很多,全属性+5,攻击附带50%的概率追加出血效果。
副作用在于玩家佩戴【荆棘手环】,自己也会持续扣血,平时不可能一直带着。
还是得强化【塑胶手套】作为常规手部防具。
升级之后,【塑胶手套】原本的6点防御上升到10,毒抗和主动攻击大幅提升毒抗的判定效果正常。
5级装备【铁砂靴】,18点超高防御,负面效果是由于太重,速度-5。
穿得情况比较少,耐久度还一大半,暂不升级。
武器列表,【普通菜刀】耐久度31%...
“不强化了,用完直接分解掉。”
近战武器方面,有等级为5的【柴刀】,没必要再把【普通菜刀】从零开始升上去。
【晾衣叉】5级。
这是莫余最常用的武器,可谓得心应手,耍出感情了。
不仅要给【晾衣叉】升级,莫余还打算把【热熔金属】塞进去,让火属性+10,追加个攻击带灼烧的效果。
锻造技能选定【晾衣叉】,丢入【热熔金属】,游戏界面提示着对应的消耗材料。
4个【基础金属】、2个【基础骨片】、2个【基础矿物】
消耗量大得让莫余有些心疼。
另一个替代方案是重新打造一把【晾衣叉】。
玩家掌握锻造和缝纫技能后,不需要获得装备锻造图纸,入手过的武器和装备基本都能通过材料制造出来。
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