【额外收获是妖精核心能即时反应出冠贝的情绪变化以及身体异常,外壳受到妖精核心的影响,可自我修复。】
    子路注意到冠贝稍微变了样。
    妖精核心周围生出白环。
    详细可参考海星星。
    海星星露在外面的核心器官有个金环固定住超能核心,冠贝蹭人家的进化能量,妖精宝石转化为妖精核心的同时,也在周围形成用于加强固定的白环。
    冠贝不同于臂贝和螺贝,它的外壳很白,有玉的那种质感,臂贝和螺贝的外壳偏灰且带有淡淡的蓝底。
    妖精核心和白环结构组成特殊器官,这也是它自主产生妖精能量的来源,可视为半进化的结果,若非如此,怎么可能会获得与自身完全不沾边的妖精属性。
    <冠贝>
    属性:妖
    特性:无
    基础技能:圆瞳、妖精之风
    遗传技能:屏障、水流环、生命水滴
    开发技能:破灭加农炮
    特殊能力:自我修复
    子路捧起冠贝,再次亲手为呆呆兽加冕,这也算完成了一个距离进化越来越近的小目标。
    冠贝本来就没有妖精本源,不像臂贝可以把剧毒宝珠作为内核充当毒系本源,随后再往里面灌注不融冰能量形成冰系本源,所以只能求助于境遇极为相似的海星星。
    背后那颗粉色宝石作为装饰品实在可惜,好不容易才借助神游模拟的额外收获契机,意外将粉色宝石转化成妖精宝石,然而却缺少最为关键的妖精本源。
    本源是指能自主产生某种相应属性的能量,妖精宝石作为储存妖精能量的媒介,并不具备作为本源的资格。
    这才有了妖精核心的诞生。
    妖精核心相当于本源。
    没本源何来属性。
    “你已经领悟了妖精之风?”
    “嗯呐,看我呼啦啦~”
    冠贝当众展示给子路看,裹夹着粉色亮光的强风于呆呆兽周遭向四周席卷而去,在黄昏下甚是好看。
    其实妖精之风并不一定非得用嘴巴呼气,从外壳溢散出妖精能量牵引空气流动起来也可以。
    如果非得用嘴巴呼气。
    那多不方便。
    冠贝咬着呆呆兽。
    嘴巴自然是没办法抽出来。
    “还可以这样啊?看来又多了一个对付龙系精灵的手段。”尽管这招的基础伤害并不是很高,但算上本系加成,多少还是能刮痛龙系精灵,后期经过训练也可以加大风的强度。
    “有没有比妖精之风更强的招数?”冠贝好奇地问,因为它想学会更多妖精技能。
    “有啊,亮亮风暴!”
    “亮亮风暴?”
    “搭档伊布的专属技能。”
    “这么说学不会咯?”
    “没办法,妖精技能本来就少,细数下来也没几个可以用来刷伤害,像魅惑之声和吸取之吻这种,你是学不会的,嬉闹就更不用说了,呆呆兽是不可能让你脱离战斗。”
    子路说着便看向呆呆兽,这家伙之前是呆呆王,若非失去头顶的冠贝,后来也不会忍痛撕掉脖子上的耻辱圈选择退化。
    这次重获冠贝,肯定不会让它脱离自身跑去和对手嬉闹,万一又重蹈覆辙,心不知道有多疼。
    “我的外壳会自我修复!”
    “那也不行!”
    “你限制我的自由。”
    “我是怕你被对手干碎。”
    呆呆兽宁愿自己承受伤害也不会让冠贝和臂贝挨揍,合体只会增加技能打击面,并不能增加抗性,所以它依旧还是超能水,自身有五个弱点。
    无敌倒是谈不上,毒疗和腐毒冰核可以加强它的站场续航,因此它有这个能力去保护冠贝和臂贝。
    “听它的!”
    子路拍拍冠贝。
    其实呆呆兽很暖的。
    “那好叭,我吹吹风就可以了。”
    冠贝好像忘了它还会发射破灭加农炮,这招的伤害可不低,多少能媲美魔法闪耀和月亮之力。
    趁着天还没黑,子路拿出帐篷搭在临海山谷这边的小沙滩,就不返回武斗镇居住旅舍,饿了就采摘蕉香果吃,刚好这附近生长着不少野生蕉香果树。
    说来也挺有趣的,蕉香果的皮是粉色的,看着特别有食欲,味道也很不错,就跟甜品一样令人感到心满意足。
    呆呆~
    呆呆兽仿佛发现新大陆。
    迅速爱上了蕉香果。
    不知是不是错觉,吃完蕉香果的呆呆兽好像变得更加可爱,子路这才想起蕉香果是用来打磨可爱的。
    “啊,好可爱!世界上怎么会有这么可爱的呆呆兽!”他故意盯着在吃蕉香果的呆呆兽。
    “你不要发神经好嘛!”呆呆兽一脸嫌弃地抬起屁股,往旁边慢慢挪,这黑豆粒似的小眼神和可达鸭有得一拼,有时候发呆,目光就逐渐变得呆滞,近乎看不见聪明的亮光。
    夜幕降临。
    繁星布满夜空。
    子路闲着没事干就想着。
    要不要再来一次模拟。
    给臂贝安排一个高大上的特性。
    他再次启动宝可梦模拟器。
    【设定臂贝的模拟特性为适应力!】
    【……】
    中间省略一大堆复杂的过程。
    最后得到了不好的结果。
    【模拟失败】
    【很抱歉,目标已超模!】
    子路不太明白这句话的意思。
    超模是指臂贝太强了?
    适应力不行。
    那就试试别的特性。
    他再次启动宝可梦模拟器。
    期间猛喝用元气粉调配的饮料。
    【设定臂贝的模拟特性为大力士!】
    【……】
    中间再次省略复杂的过程。
    最后还是没有成功。
    【模拟失败】
    【很抱歉,目标已超模!】
    不止是适应力特性,就连大力士特性也不行,具体并没有讲明臂贝超模的原因何在,这让子路十分苦恼。
    为了证实自己的猜想是否正确,他决定再来一次特性模拟,这次就随便给臂贝安排个引水特性,硬着头皮喝完用元气粉调配的饮料,又接着启动宝可梦模拟器。
    【设定臂贝的模拟特性为引水!】
    【……】
    中间照样省略复杂的过程。
    最后直接给出结果。
    【模拟失败】
    【很抱歉,目标已超模!】
    连续三次模拟失败,宝可梦模拟器终于给出答案,原来适应力、大力士和引水都能提高攻击力,这里面的攻击力包括物攻和特攻,只要是提高攻击力的特性都不行。
    子路的猜想果然没错,宝可梦模拟器判定臂贝超模的原因在于它能和呆呆兽协同作战,根据谁来主导能量就由谁提供本系加成的原则,这样相当于拥有毒冰水超四种本系加成。
    尽管超能属性攻击是由呆呆兽自己执行的,平时也就借助臂贝充当压缩武器,用来发射水之波动。
    可即便如此还是会超模。
    所以很难适配提高伤害的特性。
    宝可梦模拟器给出的建议是,功能性特性或许更适合臂贝,尽量避免呆呆兽和臂贝之间的协同合作出现问题。
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