凌辰和身旁的玩家一样都是第一次见识攻城战,知道的信息也只是惊天公会现在有十九名超级高手、五十多个顶级高手,而主城方面共有五百多万大军,且可以随时随地征兵。
    但凌辰的眼力和判断力,无疑属于周围几十个下注玩家当中最好的几个之一。
    五个小时零十多分钟,玉汉城论坛出现一名惊天公会会员上传的视频,惊天公会的大军,已经成功突进主城。
    一赔三,凌辰的十个铜币,在经过五个多小时之后,变成了三十个铜币。
    成功杀进城内,算起来,整场城战基本上已经成功了七成。因为攻城,最大的难题永远都是城墙这一关。别看只是七个来小时,惊天公会便以三万来会员之力突破百万大军的防御线杀进城内。真要换成一家财力雄厚的大型公会进行防御,投石车进行远程封锁,魔法卷轴负责摧毁攻城车,凭借高得离谱和防御值离谱的城墙,如果是强攻,只有超过防御方十倍的兵力与财力才有机会杀进城内。就算如此,也绝对不是几个小时就能做到的,最起码也的几天甚至更久才行。
    再不然,就只有利用主城太大,城墙太长不好布防的缺点,再或者是出奇制胜才有机会以不到十倍以上的财力和兵力才能做到。当然,也不排除凌辰这种群战无敌冲撞力无敌的异类加入攻城方,一个大地冲撞就能把城门给撞塌。把所有防御线摧毁。
    杀进城内,接下来的难题则是怎么在巷战中保存实力杀到城主府了。若双方兵力相当,且士兵的平均实力差不多,就算守城方不能征兵,攻城方的难度同样要大不少。毕竟,守城方在巷战中更熟悉地形,而且还能提前布置埋伏。
    惊天公会这种情况。人数总共也才三万左右,本就远远不及守城方,而且还必须留下不少人手把守城门。人数方面更是相差巨大。按理,本是处在绝对的劣势之下,而实际情况却是。惊天公会虽然看不出什么优势,却也绝对没有处在劣势上。
    两万五六千会员全部聚集在一起,投石车和弩车进行超远程压制,远程职业负责远程打击,近战职业手持魔法卷轴和武器随时准备突袭和丢魔法卷轴支援。在平均实力远高npc士兵,装备、药剂、战争器械又远远领先的情况下,人少有人少的好处,最大的一点便是集结在一起的话,足以形成难以攻破的防御线。
    若从半空俯视,宽敞的大街。已经被惊天公会的会员完全给占据。如一个捏在一起的巨大拳头,不断沿着大街朝前推进,npc士兵从四面八方不断涌来围截,虽然借助房屋的掩护,同样也能给惊天公会造成些许伤亡。却离拦截住惊天公会不断朝城主府推进却绝无可能。
    时间一分一分过去,杀进城内到兵临城主府这道难关的路途是最长的,就算没有遭遇巷战拦截,无法使用传送阵的情况下,光是走,以速度最慢的盾战士推进速度。最少也得十三四个小时才能到达城主府。
    城外,围观的玩家在看不到主城里面的战况,只能等惊天公会会员上传视频才知道情况。再加上巷战谁都知道是耗时最长的,已经有不少人开始退出围观,然后被新来的玩家给占据位置。
    身旁走了一批又一批,凌辰却始终没动。他不仅仅是来看热闹的,更是来等时机的。这时机,关系到光辉村未来的发展潜力。一旦没有把握住,光辉村将止步不前,只能够跟一家大型公会抗衡。要是把握住了机会,光辉村很可能将成为主城统治者之外,又一个超大型势力。这势力,很可能连一座主城的统治者也不怕。真要如此,整个《第二世界》,将再无任何能够企图以势力来对付他的人,因为他本身也是一个超级大势力的主人。
    距离开战过去一天没多久,终于,玉汉城论坛上出现惊天公会发出的、已经杀到城主府的帖子。沉寂了一段时间的玩家们,再度兴奋起来。惊天公会拿下主城,就剩下这最后一道难关了。
    城主府极大,而且自成系统,围墙什么的就和公会战一样无法攀爬,只能通过四面的大门杀进去。再加上城主府外还有大量守军,随时可以里应外合发动强攻,因此想要拿下城主府,同样也是个不小的难题。当然,这难题在各大难关当中,算是最小的一个。
    玩家公会攻打npc主城,其实并没有什么太值得一看的地方,除了比较恢宏壮观之外,甚至还不如两家大型公会烧钱和拼头脑打公会战精彩。但这是玉汉城发生的第一次攻城战,意义重大,等同于主城从今往后很多地方将由玩家说了算,主城势力也将从诸侯争霸的局面变成一家独大的情况。
    再加上攻城战,不管是攻城方获胜还是守城方获胜,全城所有的玩家都将从中受益,攻城方获胜,这利益将更大。一旦守城方获胜,攻城方每日百万金币的宣战费用,将有一半会平均分给全城所有玩家。玉汉城玩家数量达到一亿出头,打上一天,等于每人就可以分到五十铜币,打上两天,每人就可以分到一百铜币。
    对普通玩家而言,五十铜币一天,已经等同于千辛万苦去做任务整整一天赚到的钱了,而且还是没扣除点卡费赚到的数额。
    要是攻城方获胜,主城一半的财产都将拿出来补偿主城店铺无法经营的损失和所有的玩家。玉汉城虽然财务紧张,而且是npc城主,保证金不多,但仓库中各种稀有药剂、极品技能书、稀有物品等玩家公会无法得到的东西,却都会被系统折成金币一起算到保证金里面去分给玩家。
    算一算,每人分十来个银币是肯定少不了的。
    意义重大,又有好处可领,玩家们自然投入不少的注意力关注这场城战。
    最后一关难度并不算大,虽然可能遭到最强的反抗,但惊天公会只要确保城门口守住,那些挂掉的会员能够重新杀回来支援,拿下城主府基本上是板上钉钉的事情。
    然而,世事无绝对,板上钉钉的事情也是有意外的。
    在强攻城主府二十来个小时,有人突然发现,惊天公会迟迟没有追加宣战费用。
    眼看离第二天过去已经只剩下一两个小时,已经有人开始在论坛提醒惊天公会的会员。眼看离第二天过去已经只剩下一个小时不到的时间,甚至已经有人给惊天公会的高层发聊天申请。
    结果,始终都是石沉大海,惊天公会没有给出任何反应,同样也没有延长宣战时间。
    叮:城战结束,惊天公会以失败告终,您获得九十三个铜币的无法回城补偿,您已经可以随时返回主城。
    开战两天时间一到,系统提示在玉汉城所有玩家的耳畔响起,不同的只在于补偿有多有少。那些在主城附近有任务要做的玩家,补偿都超过了一个银币,而那些只是影响到这两天无法回城的玩家,则都低于一个银币。至于像凌辰这种在主城有店铺无法做生意的玩家,更是补偿费用没有低于一百个金币的。
    所有玩家都狠狠叹了口气,他们弄不明白,惊天公会都攻到城主府,按惊天公会会员提供的视频,甚至都已经突进城主府里面不少路程了,怎么就舍不得花一百万金币增加一天的时间。
    更为重要的是,现而今拿下主城的公会已经达到六十一家。而整个《第二世界》,包括惊天公会这次的宣战,玩家公会对主城宣战的次数总计则是六十二次。
    这意味着什么一目了然,其它主城的公会都是一次性成功,唯有玉汉城,第一次宣战居然失败了。
    玉汉城,脸丢大了!
    叮:惊天公会正式对玉汉城宣战,请您做好各种封城准备。
    突然响起的系统提示,让刚刚还叹气的玩家们,彻底糊涂了。
    才失败没几分钟,竟然再度宣战,这摆明了不缺一百万的宣战费。惊天公会,这颤的是哪一出?
    别说普通玩家,就算是其它大中小型公会的会长们也满肚子的狐疑。明明可以一鼓作气拿下主城,居然中途放弃打下的基础,然后隔三天再战。惊天公会的会长啸震长空脑袋突然短路了?
    没人知道啸震长空在想什么,也没人可以猜到他在想什么。更没人注意到,在攻城战结束,所有惊天公会的玩家被系统全部踢出主城之后的第一时间,凌辰一张回城卷回到了主城。
    而后,直奔城主府!
    他等了两天的机会,终于来临!
    一路畅通无阻,npc士兵没有阻拦,也没有密集的行人与摊贩挡道,大街小巷空空荡荡。凌辰几乎把速度发挥到了极致,带着满腔的亢奋冲到传送阵传送到离城主府最近的一个传送阵,随后冲往城主府。
    到达城主府,凌辰找大门守卫通报了一声,便在门口等待消息。
    此刻,城主府的议事厅里,奥利弗正簌簌发抖,仍旧没有从大军压境,敌人两天时间便杀进城主府的惊慌失措中恢复过来。
    (感谢圳啊、tangkh的打赏……rs

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