第391章 二阶虫群宿主的尴尬之处
第391章 二阶虫群宿主的尴尬之处
而此时的玩家们在见证了克罗塞尔文明就这么输了之后,也不由得对之后自己和帝国的战争感到了担忧。
“我靠,兄弟们,就以帝国的这种强度我在想我们想要打败他恐怕需要大量投资了。”
对于这名玩家所说众人也都纷纷表示认同,不过此时的他们也明白这个大量的投资对于他们来说意味着什么。
以前他们想着把帝国的舰队引开,然后逐个击破,但是现在看来他们的想法实在是太过于天真了。
战斗蝗虫固然是可以靠数量取胜,但是帝国的质量实在是太高了,想要消灭帝国一支编队,恐怕所需要动用的战斗蝗虫都会是海量的。
“对于目前的帝国编队来看,我们想要消灭他们恐怕要有数量上千倍的战斗蝗虫才有可能。”
“差距太大了上千倍我担心都不够。”
“用机动性能战斗蝗虫倒是不怕,但是你战斗蝗虫的那点火力想要破敌人的防简直是在做梦。”
“腐化者单挑也打不过,他们这一波情况很不妙啊。”
“接下来我们必须要思考一下怎么去操作了,对待帝国的战舰我们必须要使用一个靠谱一点的策略才行。”
就这样,众人回到了自己的公会开始和大伙商量对策了。
最后经过一番商量之后,玩家们只想出了一个非常不靠谱的办法。
那就是把注意力都放在帝国的炮灰舰队身上,因为帝国的主力舰队就以他们的实力想要将其战胜难度实在有点大。
说人话就是,敌人这么强你还想让我们拿那些小虫子给他拿下你们这不是在为难我胖虎吗?
所以思来想去之后,玩家们决定把目标优先锁定到敌人的我会在剑身上,而且看帝国的架势他们似乎对于这些炮灰战舰也并不是特别的在意。
当然他们不在意对于玩家们来说就更好了,因为在玩家们看来把这一些炮灰战舰全部清理了,也是能够有效的去打击帝国的整体实力的。
毕竟如果在今后的战斗中帝国拿出几亿的炮灰和他们玩,那么可能他们还没跟帝国交手就要损失一片。
并且以他们的实力,他们心里也有点ac数的,现在去和帝国的这样一件硬抗完全是找死行为。
就这样玩家们的目标从一开始的帝国主力编队的战舰,一下子就更换为了炮灰编队的战舰。
虽然对于玩家们而言更换了目标之后他们想要击杀帝国的战舰要轻松很多,但是事实是这其中的难度也不小。
一方面是敌人的战舰哪怕是炮灰,这一些战斗蝗虫想要将其战胜也需要拼命的去堆数量。
这就很难受了,因为很快玩家能发现一个尴尬的问题,那就是消灭敌人的一支舰队他们付出的成本实在是太高了。
他们所携带的资源按照目前的消耗量大家都知道,可能撑不了多久。
“麻了,实在是想不到敌人的炮灰战舰都这么强。”
此时在咸鱼这边已用尽计谋的他们,终于歼灭了对方的500艘战舰小队。
这一队小队他们跟踪了好几天,终于找到机会对其下手了,但是咸鱼他们万万没有想到的是,哪怕是敌人的炮灰部队也让他们损失了接近3000多万只战斗蝗虫。
这还是有腐化者助攻的前提下,如果没有腐化者的话,咸鱼他们估计至少六七千万只战斗蝗虫才能把敌人500人的战斗小队给歼灭。
这个战损比让咸鱼他们难受极了,毕竟这三千多万只战斗蝗虫生产出来的资源投入量也不低。
“是呀,想不到敌人的炮灰战舰居然都这么强。
我们付出了这么大的成本才将其击败,如果是主力编队的话,我估计就这么点蝗虫连给他们塞牙缝都不够。”
与这名玩家所说众人也都纷纷的表示认同,和帝国交战了这么几波之后的他们也对帝国的强大有了深刻的认知。
“其实我觉得这也是正常的,虽然这一些战舰是帝国的炮灰部队,但是不管他们再怎么拉别忘了他们的身份。”
“身为帝国的一员,先天的基础属性就要比其他的低级文明高很多,所以说他们能有这样的实力也是正常的。”
说到这里这名玩家看向了众人,“我们之前之所以产生了帝国的炮灰战舰是垃圾的错觉,其主要原因还是因为我们的兵种进化程度都很高。“
“我们带着高属性的兵种去攻击这些战舰,自然而然就会觉得他们的战斗力也就那样。”
“但是别忘了我们能有这种错觉,那都是我们手里捏着价值好几百万的兵种,假如没有这种级别的兵种支撑,那么我们起来应该就和这些这样的蝗虫差不多只能慢慢磨伤害。”
到这里众人不由的一脸的愁容,“话是这么说没错,但是这么一来感觉和我们之前的计划差别就实在太大了。”
“原本我们还寻思着用这样的方法多清理他们一部分的部队,但是现在看来。”
“击杀同样数量的战舰我们如果用腐化者的话,可能战损也就几百万上千万的样子,但是用这玩意我们的物资补给费用比战损还要高。”
“能够做到和战损持平已经是极限中的极限了。”
“感觉这玩意儿也真特么的坑爹,表面上看起来无限孵化战斗蝗虫并且每一只战斗的蝗虫都有非常强大的攻击力看起来倒是牛逼,实际用起来真的糟心。”
对于这名玩家所说,此时的众人也深有感触现在他们用虫群宿主所制造的蝗虫去和敌人进行战斗就是这么一个情况。
制造蝗虫的消耗资源量远远超过了正常战斗腐化者的战损。
也就意味着他们现在还不如用腐化者。
但是很显然这是不可能的,因为虫巢已经飞远了,并且最为关键的是腐化者没有虫群宿主这样的续航能力。
毕竟伱能带过来的孵化者数量是有限的,如果全部死翘翘了那么这一次活动你就没法玩了。
但是虫族宿主不同,只要这玩意不死那么它就能源源不断的为大家提供兵力增援。
这便是它最大的作用,但是很显然对于玩家们而言这个作用实属有一点高成本。
“哎,算了这段时间我们收敛一点吧,在眼虫玩家还没有把矿石星球找到之前,我们老老实实的啃一啃行星恢复一点噬能量。”
此时经过了这么多天的折腾之后,咸鱼叹了一口气这样说道。
这几天确实把他搞得有一点心力憔悴了,毕竟用这种级别的兵种去和敌人打性价比实在太低了如果不是为了那么一点积分他根本就不想用。
甚至说这一段时间有不少的玩家都认为,这第二阶的虫群宿主就是个坑爹货色。
本身战斗力基本等于没有生产的蝗虫虽然有战斗力,但是输出根本就达不到玩家们的需求。
这样的兵种造价也不便宜,总而言之因为各种各样的原因导致了这个兵种现在在玩家这里的风评并不是很好。
对此江遥也很是无奈。
这个兵种强不强呢?对于江遥来说再怎么差也算得上是t0级别的兵种了。
虽然他生产的战斗蝗虫实力中规中矩,但是别忘了他的生产数量是无限的。
当然这个无限是理论上的无限,如果你有足够的资源供应那么它就可以一直生产。
虫群宿主最大的作用其实也就在这里。
躲在一个没人发现的地方,疯狂的吞噬星球,然后转换噬能去生产战斗蝗虫,通过这样的方式去消耗敌人。
在特定的情况下,一只虫族宿主完全可以抵得上一队虫群了。
甚至说把这种虫族宿主派到偏远的地方让他慢慢吞食,经过几年几十年的时间都不说别的,就连帝国的战斗部队都极有可能不是对手。
所以对于这一个兵种从江遥的角度出发,他是非常看好这个兵种的。
并且在未来他打算让脑虫控制大量的虫群宿主分布在宇宙的各个角落,慢慢的去吞噬这些星球,生产足够的战斗蝗虫。
当然这一些事情都是要把那一个眼睛甩掉了之后才能干的,等到他把那个眼睛甩掉了之后就开始在宇宙中大肆的去这么操作。
对于他而言只需要几年的时间,等到这一些虫群宿主生产到了一定规模之后,那么这一些区域就可以被他称之为安全点了。
以后在战斗中失利或者遇到追杀,就可以把敌人往这些区域引。
虽然说一个区域的战斗蝗虫不足以消灭敌人,甚至说对敌人造不成多大的伤害,但是10个100个呢,敌人总会被你用这样的方式给消耗干净。
而这便是这一个兵种真正的价值所在。
这也是江遥和玩家们看法的不同,对于玩家们来说他们更多的是去追求直观上的数据。
一个很简单的比喻,假如说一个兵种他在10分钟之内能够造成100万的伤害,但是这个伤害是每分钟10万。
而另外一个兵种,他也同样能够在10分钟之内造成100万的伤害,但是它是一次性就造成这么多不过cd是十分钟。
从某种意义上来讲,玩家们会觉得后者就是强度的代表,而前者相对而言会比较拉垮这便是玩家对于数据的一个整体看法。
并且很多的玩家在看待某一个兵种的时候对他的期望实在太高了,因为这一个兵种的价格对于单人来说其实并不便宜,他们在购买这个兵种时候也是有各种属性的加持。
比如xp,比如强度,比如未来可期等等诸多的buff加持下他们才会去购买。
而新兵种单单从数据上来看,玩家们感觉这就是一个逆天的存在,并且对他抱有的希望是非常大的。
但是现实是很残酷的,表面的介绍和数据给了玩家一种他能够打出极高输出的错觉。
但是实际上这个兵种本质上就是一个辅助兵种,所以当玩家们买了之后用在实战上,然后他们就立马发现了这个兵种的问题。
而当他们发现这个兵种的问题之后,他们自然也是非常的不乐意的。
而这也是玩家们对于这个阶段的虫群宿主风评变得越来越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷着等到回来之后就立马给它进化到第三阶段。
对此江遥也只能说自己很无奈。
本身就是一个战斗型的辅助,你指望他去当主c,你这不是在为难人家吗?
不过战斗型辅助基本上在游戏里都逃不出这样的命运,毕竟相比于纯粹的辅助玩家们通常对这种类型的兵种期望都是按照主c的来。
所以现在的江遥也不打算去给这个兵种洗地了,反正之后玩家们把他们进化到了第3阶段作为一个强有力的防御辅助还是比较不错的。
对于现在的帝国江遥想要从正面战场上将其击败的话,哪怕是玩家们普遍都进化的差不多了,还是需要第三阶段或者第四阶段的虫族宿主作为辅助。
这两个阶段所孵化的防御型虫子只要数量足够多的话,理论上可以实现战场全程覆盖。
并且防御型虫子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家们本身的防御,也可以构筑一些伤害屏蔽等等。
甚至说还可以由它们携带爆虫让爆虫能顺利的到达引爆区域。
总而言之,虫群宿主所生产的虫子用处都非常的多,并且现在和帝国对上的话自己正面战场基本没有任何胜算。
所以只有采取这样的方法,看能不能弯道超车了。
而对于这一点玩家们绝大部分都没有想到,因为对于他们而言他们更喜欢在正面直接击败敌人,而不是用这种套路。
而此时在玩家们这边,这段时间战斗上的吃瘪使得他们有那么一点心力憔悴了。
一些有实力的公会还好,他们生产的战斗蝗虫数量足够多,但是一些小公会因为生产的数量比较少很多时候就直接被敌人给团灭了。
这也把他们折腾的够难受的,不过好在一些小公会也找到了自己的操作方法。
那就是通过吞噬星球以及矿石两两合作,通过这样的方式去降低生产成本。
但是这样无疑需要耗费大量的时间,不过对于他们而言也只能这么玩了。
而此时帝国这边也因为这一段时间在这个星系遇到了不少的虫子,并且进行了多次战斗所以此时的他们认定虫群的大本营还在这个星系。
于是在这一段时间,他们又加大了搜寻战舰的投入。
(本章完)
而此时的玩家们在见证了克罗塞尔文明就这么输了之后,也不由得对之后自己和帝国的战争感到了担忧。
“我靠,兄弟们,就以帝国的这种强度我在想我们想要打败他恐怕需要大量投资了。”
对于这名玩家所说众人也都纷纷表示认同,不过此时的他们也明白这个大量的投资对于他们来说意味着什么。
以前他们想着把帝国的舰队引开,然后逐个击破,但是现在看来他们的想法实在是太过于天真了。
战斗蝗虫固然是可以靠数量取胜,但是帝国的质量实在是太高了,想要消灭帝国一支编队,恐怕所需要动用的战斗蝗虫都会是海量的。
“对于目前的帝国编队来看,我们想要消灭他们恐怕要有数量上千倍的战斗蝗虫才有可能。”
“差距太大了上千倍我担心都不够。”
“用机动性能战斗蝗虫倒是不怕,但是你战斗蝗虫的那点火力想要破敌人的防简直是在做梦。”
“腐化者单挑也打不过,他们这一波情况很不妙啊。”
“接下来我们必须要思考一下怎么去操作了,对待帝国的战舰我们必须要使用一个靠谱一点的策略才行。”
就这样,众人回到了自己的公会开始和大伙商量对策了。
最后经过一番商量之后,玩家们只想出了一个非常不靠谱的办法。
那就是把注意力都放在帝国的炮灰舰队身上,因为帝国的主力舰队就以他们的实力想要将其战胜难度实在有点大。
说人话就是,敌人这么强你还想让我们拿那些小虫子给他拿下你们这不是在为难我胖虎吗?
所以思来想去之后,玩家们决定把目标优先锁定到敌人的我会在剑身上,而且看帝国的架势他们似乎对于这些炮灰战舰也并不是特别的在意。
当然他们不在意对于玩家们来说就更好了,因为在玩家们看来把这一些炮灰战舰全部清理了,也是能够有效的去打击帝国的整体实力的。
毕竟如果在今后的战斗中帝国拿出几亿的炮灰和他们玩,那么可能他们还没跟帝国交手就要损失一片。
并且以他们的实力,他们心里也有点ac数的,现在去和帝国的这样一件硬抗完全是找死行为。
就这样玩家们的目标从一开始的帝国主力编队的战舰,一下子就更换为了炮灰编队的战舰。
虽然对于玩家们而言更换了目标之后他们想要击杀帝国的战舰要轻松很多,但是事实是这其中的难度也不小。
一方面是敌人的战舰哪怕是炮灰,这一些战斗蝗虫想要将其战胜也需要拼命的去堆数量。
这就很难受了,因为很快玩家能发现一个尴尬的问题,那就是消灭敌人的一支舰队他们付出的成本实在是太高了。
他们所携带的资源按照目前的消耗量大家都知道,可能撑不了多久。
“麻了,实在是想不到敌人的炮灰战舰都这么强。”
此时在咸鱼这边已用尽计谋的他们,终于歼灭了对方的500艘战舰小队。
这一队小队他们跟踪了好几天,终于找到机会对其下手了,但是咸鱼他们万万没有想到的是,哪怕是敌人的炮灰部队也让他们损失了接近3000多万只战斗蝗虫。
这还是有腐化者助攻的前提下,如果没有腐化者的话,咸鱼他们估计至少六七千万只战斗蝗虫才能把敌人500人的战斗小队给歼灭。
这个战损比让咸鱼他们难受极了,毕竟这三千多万只战斗蝗虫生产出来的资源投入量也不低。
“是呀,想不到敌人的炮灰战舰居然都这么强。
我们付出了这么大的成本才将其击败,如果是主力编队的话,我估计就这么点蝗虫连给他们塞牙缝都不够。”
与这名玩家所说众人也都纷纷的表示认同,和帝国交战了这么几波之后的他们也对帝国的强大有了深刻的认知。
“其实我觉得这也是正常的,虽然这一些战舰是帝国的炮灰部队,但是不管他们再怎么拉别忘了他们的身份。”
“身为帝国的一员,先天的基础属性就要比其他的低级文明高很多,所以说他们能有这样的实力也是正常的。”
说到这里这名玩家看向了众人,“我们之前之所以产生了帝国的炮灰战舰是垃圾的错觉,其主要原因还是因为我们的兵种进化程度都很高。“
“我们带着高属性的兵种去攻击这些战舰,自然而然就会觉得他们的战斗力也就那样。”
“但是别忘了我们能有这种错觉,那都是我们手里捏着价值好几百万的兵种,假如没有这种级别的兵种支撑,那么我们起来应该就和这些这样的蝗虫差不多只能慢慢磨伤害。”
到这里众人不由的一脸的愁容,“话是这么说没错,但是这么一来感觉和我们之前的计划差别就实在太大了。”
“原本我们还寻思着用这样的方法多清理他们一部分的部队,但是现在看来。”
“击杀同样数量的战舰我们如果用腐化者的话,可能战损也就几百万上千万的样子,但是用这玩意我们的物资补给费用比战损还要高。”
“能够做到和战损持平已经是极限中的极限了。”
“感觉这玩意儿也真特么的坑爹,表面上看起来无限孵化战斗蝗虫并且每一只战斗的蝗虫都有非常强大的攻击力看起来倒是牛逼,实际用起来真的糟心。”
对于这名玩家所说,此时的众人也深有感触现在他们用虫群宿主所制造的蝗虫去和敌人进行战斗就是这么一个情况。
制造蝗虫的消耗资源量远远超过了正常战斗腐化者的战损。
也就意味着他们现在还不如用腐化者。
但是很显然这是不可能的,因为虫巢已经飞远了,并且最为关键的是腐化者没有虫群宿主这样的续航能力。
毕竟伱能带过来的孵化者数量是有限的,如果全部死翘翘了那么这一次活动你就没法玩了。
但是虫族宿主不同,只要这玩意不死那么它就能源源不断的为大家提供兵力增援。
这便是它最大的作用,但是很显然对于玩家们而言这个作用实属有一点高成本。
“哎,算了这段时间我们收敛一点吧,在眼虫玩家还没有把矿石星球找到之前,我们老老实实的啃一啃行星恢复一点噬能量。”
此时经过了这么多天的折腾之后,咸鱼叹了一口气这样说道。
这几天确实把他搞得有一点心力憔悴了,毕竟用这种级别的兵种去和敌人打性价比实在太低了如果不是为了那么一点积分他根本就不想用。
甚至说这一段时间有不少的玩家都认为,这第二阶的虫群宿主就是个坑爹货色。
本身战斗力基本等于没有生产的蝗虫虽然有战斗力,但是输出根本就达不到玩家们的需求。
这样的兵种造价也不便宜,总而言之因为各种各样的原因导致了这个兵种现在在玩家这里的风评并不是很好。
对此江遥也很是无奈。
这个兵种强不强呢?对于江遥来说再怎么差也算得上是t0级别的兵种了。
虽然他生产的战斗蝗虫实力中规中矩,但是别忘了他的生产数量是无限的。
当然这个无限是理论上的无限,如果你有足够的资源供应那么它就可以一直生产。
虫群宿主最大的作用其实也就在这里。
躲在一个没人发现的地方,疯狂的吞噬星球,然后转换噬能去生产战斗蝗虫,通过这样的方式去消耗敌人。
在特定的情况下,一只虫族宿主完全可以抵得上一队虫群了。
甚至说把这种虫族宿主派到偏远的地方让他慢慢吞食,经过几年几十年的时间都不说别的,就连帝国的战斗部队都极有可能不是对手。
所以对于这一个兵种从江遥的角度出发,他是非常看好这个兵种的。
并且在未来他打算让脑虫控制大量的虫群宿主分布在宇宙的各个角落,慢慢的去吞噬这些星球,生产足够的战斗蝗虫。
当然这一些事情都是要把那一个眼睛甩掉了之后才能干的,等到他把那个眼睛甩掉了之后就开始在宇宙中大肆的去这么操作。
对于他而言只需要几年的时间,等到这一些虫群宿主生产到了一定规模之后,那么这一些区域就可以被他称之为安全点了。
以后在战斗中失利或者遇到追杀,就可以把敌人往这些区域引。
虽然说一个区域的战斗蝗虫不足以消灭敌人,甚至说对敌人造不成多大的伤害,但是10个100个呢,敌人总会被你用这样的方式给消耗干净。
而这便是这一个兵种真正的价值所在。
这也是江遥和玩家们看法的不同,对于玩家们来说他们更多的是去追求直观上的数据。
一个很简单的比喻,假如说一个兵种他在10分钟之内能够造成100万的伤害,但是这个伤害是每分钟10万。
而另外一个兵种,他也同样能够在10分钟之内造成100万的伤害,但是它是一次性就造成这么多不过cd是十分钟。
从某种意义上来讲,玩家们会觉得后者就是强度的代表,而前者相对而言会比较拉垮这便是玩家对于数据的一个整体看法。
并且很多的玩家在看待某一个兵种的时候对他的期望实在太高了,因为这一个兵种的价格对于单人来说其实并不便宜,他们在购买这个兵种时候也是有各种属性的加持。
比如xp,比如强度,比如未来可期等等诸多的buff加持下他们才会去购买。
而新兵种单单从数据上来看,玩家们感觉这就是一个逆天的存在,并且对他抱有的希望是非常大的。
但是现实是很残酷的,表面的介绍和数据给了玩家一种他能够打出极高输出的错觉。
但是实际上这个兵种本质上就是一个辅助兵种,所以当玩家们买了之后用在实战上,然后他们就立马发现了这个兵种的问题。
而当他们发现这个兵种的问题之后,他们自然也是非常的不乐意的。
而这也是玩家们对于这个阶段的虫群宿主风评变得越来越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷着等到回来之后就立马给它进化到第三阶段。
对此江遥也只能说自己很无奈。
本身就是一个战斗型的辅助,你指望他去当主c,你这不是在为难人家吗?
不过战斗型辅助基本上在游戏里都逃不出这样的命运,毕竟相比于纯粹的辅助玩家们通常对这种类型的兵种期望都是按照主c的来。
所以现在的江遥也不打算去给这个兵种洗地了,反正之后玩家们把他们进化到了第3阶段作为一个强有力的防御辅助还是比较不错的。
对于现在的帝国江遥想要从正面战场上将其击败的话,哪怕是玩家们普遍都进化的差不多了,还是需要第三阶段或者第四阶段的虫族宿主作为辅助。
这两个阶段所孵化的防御型虫子只要数量足够多的话,理论上可以实现战场全程覆盖。
并且防御型虫子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家们本身的防御,也可以构筑一些伤害屏蔽等等。
甚至说还可以由它们携带爆虫让爆虫能顺利的到达引爆区域。
总而言之,虫群宿主所生产的虫子用处都非常的多,并且现在和帝国对上的话自己正面战场基本没有任何胜算。
所以只有采取这样的方法,看能不能弯道超车了。
而对于这一点玩家们绝大部分都没有想到,因为对于他们而言他们更喜欢在正面直接击败敌人,而不是用这种套路。
而此时在玩家们这边,这段时间战斗上的吃瘪使得他们有那么一点心力憔悴了。
一些有实力的公会还好,他们生产的战斗蝗虫数量足够多,但是一些小公会因为生产的数量比较少很多时候就直接被敌人给团灭了。
这也把他们折腾的够难受的,不过好在一些小公会也找到了自己的操作方法。
那就是通过吞噬星球以及矿石两两合作,通过这样的方式去降低生产成本。
但是这样无疑需要耗费大量的时间,不过对于他们而言也只能这么玩了。
而此时帝国这边也因为这一段时间在这个星系遇到了不少的虫子,并且进行了多次战斗所以此时的他们认定虫群的大本营还在这个星系。
于是在这一段时间,他们又加大了搜寻战舰的投入。
(本章完)