讨好美雪
    最初直播间只有稀落的几个人持有这种看法,但随着无限循环的次数过多,大部分观众包括主播在内又没有观察到结束的迹象。
    于是,汪鹏千在多次讨好无果之后,决定摒弃神的提示,看一下讨好美雪有什么用。
    至于讨好美雪之前存档,汪鹏千作为一名久经沙场的galgame玩家,这种事情早在游戏面临第一个选项的时候就已经做过尝试了。
    尝试的结果则是,在第三周目的时候,游戏因为美雪的改造,不可以再进行存档,只能是自动存档。
    要不然的话,汪鹏千早在前面的时候就先试着存个档,然后去讨好美雪了。
    根本不会纠结到现在。
    但如今,无止尽的循环太多,观众与主播都有些厌烦了。
    干脆先试着讨好一下有什么发展吧。
    于是在男主被打死之后的第二天,他的身躯又重新恢复了。
    美雪来到了关押男主的小黑屋,汪鹏千又是面对了讨好或者反对的选项。
    这一次,汪鹏千选择了讨好。
    于是男主遵从玩家的选项,说出讨好的话语。
    “你终于…终于….回心转意了吗?”美雪听到男主说出讨好的话,脸上的表情从原本的平淡变成惊愕,接着又是一幅喜极而泣的样子。
    晶莹的泪水从明媚的眼眶中流出,白皙姣好的面容上挂满了感动。
    “虽然知道你这是被迫做出的选择,但我也非常喜欢,非常非常的喜欢。
    心一,你知道吗,我其实都快坚持不住了,心里想着,心一非常憎恨我,非常非常憎恨我,不管我如何逼迫,你都不会说出一句让我高兴的话,可是没想到…….”
    美雪声音中带着哭腔,脸上挂着透明的泪水,如夏日雨后荷花的美丽姿态,让屏幕外的观众看着这一幅精美的插画,使得前面还发表宣言对美雪抵抗到底的观众们,纷纷对美雪怜爱不已。
    “美雪这哭的,忽然间我的心都碎了。”
    “我渐渐也明白了,美雪真的很不容易。”
    “罪过是在玩家身上,她会做出这些事情,还不是男主的选择b的。”
    “我们不应该如此讨厌美雪的,其实美雪才是最现实的女友。”
    …….
    直播间的发言,充分表明了只要颜好,会装可怜,讨欢心,不管是做出如何罪恶滔天的事都是可以原谅的。
    关于这种事,记得还有一个二战的小故事,说是一个轴心国的漂亮女间谍被盟军抓住,其因为盗取了盟军很多的军事情报,可以说因为她,战场上不知道多损失了几万人。
    因此,此人被毫无意外的被判处枪决的刑法。
    枪决当天,有10个经验老到的盟军士兵执行,按照常理而言,十个人,十发子弹都是能够打在这个漂亮女间谍身上的。
    但最终法医检查死亡女间谍的身体发现,这人的身上只有两三发子弹。
    至于其他的……….
    同理,现在因为美雪的哭泣,漂亮,并且美雪做这些事情还不是因为喜欢男主的原因等因素,导致直播间的观众们纷纷心软了下来。
    然而这些观众才刚刚心软下来,想着美雪也是有好的地方的时候,美雪忽然止住了哭声,抹干净眼泪,提了一个要求道:“我要你说‘爱我’。”
    于是屏幕上出现了一个【我爱你美雪】的选项。
    没有什么纠结的,汪鹏千直接点击了这个选项。
    然后美雪继续要求道:“不管怎样,我要先听10遍才行。”
    于是汪鹏千继续循环了10遍。
    “我还没有听够,继续再来100遍~~”美雪继续道。
    100遍啊,这得花很多时间的。
    汪鹏千毕竟是在直播,他停顿犹豫了一番,询问了一下直播间观众的意见。
    直播间的观众虽然都有点不爽,但也有一种杠上了的探究精神“我就说100遍看看,你还能怎样?”
    于是直播间的观众赞同再说100遍看看,会有什么变化。
    汪鹏千听从意见花了几分钟再次点击了100遍。
    “我很开心,真的很开心,你再说1000遍吧,再说1000遍我给你奖励哦~~嘻嘻嘻~~”美雪眯起眼,像是小熊吃了蜂蜜一般开心道。
    顿时,游戏发展到这里,不管是直播间观众还是主播汪鹏千都有一种被游戏戏耍的感觉。
    这游戏程序应该是在故意捉弄人!
    很多人脑海中冒出这样一个念头。
    “这从1遍开始,到100遍,然后再到1000遍,谁知道后面还有没有10000遍,这真要继续点击下去,后面的时间都会变成垃圾时间。
    按照我玩游戏的经验看来,这应该是进入badend了。”汪鹏千看见美雪提出的那个1000遍要求的时候,立刻停下了继续点击的想法。
    他关掉游戏,然后再重新启动游戏,发现游戏已经不能够在开始。
    “试玩已经结束了哦~~~”
    游戏的最上方有一个大大的提醒标志。
    “这样也好。”
    汪鹏千心理冒起这样一个想法,他今天是玩的真的有点累,迫切想要好好休息,缓解一下被这个游戏折磨的心脏。
    接着汪鹏千说了一番,我也想要满足观众们的要求继续玩下去,但工作室设定如此,我也没办法,今天就到此结束了的话语。
    接着,他再对半途而废的三周目说了一番自己的看法:“从前面美雪的话看来,其实我们只要再坚持拒绝几次就行了,然而我们却是中途放弃了。
    各位若是游戏玩到这里,如果是想着通过三周目,最好就是选一条路线,坚持不懈的走下去,要不然就会像主播我一样进入无限循环。”
    汪鹏千总结了一番,给观众们说了一番道别的话语之后就下了直播。
    而在汪鹏千下了直播休息之后。
    一些被这个游戏折磨的睡不着觉的,开始关掉直播间,奔波与各大acgn论坛宣传这款游戏的魔性之处。
    真正除了喂屎一无是处的作品,没有人去宣传,然而若是把这妥翔进行一番华美的包装,则是会让人进行心甘情愿的宣传。
    “刚看了二元毒直播《他恋》,这游戏真的是魔性有毒啊,从二周目开始,剧情一路暴走,脑洞大开,绝对是年度神作。”
    “现在我真的想好好嘲笑网上那些说《他恋》这部游戏这么大,是因为优化差的原因。”
    “看了二元毒直播,《他恋》作为galgame大作是真的没得说,动听的音乐,精美的画面,优秀的文笔,漂亮的人设。
    并且最最重要的是,有一个我们这些人想破脑袋都不会想着的脑洞剧情。”
    “年度作品,绝对推荐。”
    “游戏系统之复杂,与那些大型单机游戏也不遑多让。”
    ………..
    当晚引起的讨论,引得一票人的围观与疑虑。
    怎么前不久还出于墙倒众人推的游戏,忽然间就有一堆人开始鼓吹了?
    难道是迟钝的诗格工作室终于想起雇佣水军来吹嘘一下自己作品了,意识到网上关于《他恋》的不利讨论持续这样的讨论下去会影响他们游戏的销售。
    真这样的话,未免也太迟了吧。
    于是不少没看过直播的人开始对这些刚看完直播,心潮难平的人进行嘲讽。
    “收了多少钱,说说看,毕竟我的生活过的也挺拮据的,找份工作也好。”
    “就那破游戏,第一周末平庸成这样,反转还能反成天?”
    “反正我没有看直播,随便你们怎么吹都行。”
    “真有这么神?反正卧室不信。”
    ……
    这些先期宣传虽然引得了一大片的嘲讽,但还是引起了一些人的好奇。
    等到第二天汪鹏千按照往常的习惯把自己昨晚的直播视频传到网上的时候,陡然之间,这些人就是发觉,这个游戏还真的挺“神”的。
    只是这种神,并非是每个人都喜欢的。
    “我去我去我去!请允许我把今年对其他游戏的感慨词全都献给这个游戏。”
    “无法用言语来形容我对这个游戏的看法。”
    “玩了《他恋》这部游戏之后,我大概会有一段时间不敢玩galgame了。”
    “这是一部确确实实继承了《二次元女孩》理念的游戏,虽然理念的方向使用有点不对。”
    “呵呵,看了昨晚的录播,虽然后面的剧情反转确实挺大的,但我个人还是不喜欢。”
    ……
    若是一部作品不是一边倒的反对批评,而是赞同与批评一面一半,那么这样的舆论氛围,在商业销售上是比起一面倒的好评带来更好的销售数据的。
    随着这些acgn圈子中的人讨论,《他恋》这部游戏也是在汪鹏千第二周目直播两天后在圣华帝国最大的游戏销售平台发布。
    《他恋》这部游戏发售的当天,就引来了大量的评论,而评论则是处于两种极端C字母型。
    五星好评与0星差评分布与整个评价表。
    俨然一个水军式炒作作品。
    但是这样一个水军方炒作作品的销量却是异常高,游戏发布当天,就是销量破10万,超过很多累积了许久销量文字类冒险游戏的作品。
    榜单排名直接上升到了第二名。
    文字类冒险游戏,一般都是一年内出个两三部销量惊人的神作作品,大多数时候,整个区的销售数据都是死气沉沉的,二三十万的销售数据,就出于月销售榜单前面。
    而《他恋》凭借先期造起来的舆论声势,再加上游戏质量确实优秀,脑洞打开,故意捉弄玩家的剧情虽然引得一部分人的不满,但但部分因为这个意想不到的次元理念,从心底里表示佩服。
    心甘情愿的为这个游戏买单。
    毕竟,比起那些设计一个漂亮的女孩,让人攻略的galgame,《他恋》这部游戏不管是从系统还是剧情上都有太多的新鲜之处。
    并且,在这些买游戏的人群中,除了被这个充满意外的游戏折服的教众以外,还有一大群,一边在网上骂着这个游戏垃.圾,狗.屎,但一边却是按耐不住掏钱的冲动,买了一份《他恋》放入自己电脑中,想着什么时候玩一下。
    《他恋》的游戏持续膨胀往上涨,买游戏的人越来越多,玩过这个游戏的人也是逐渐变多。
    而这些玩过游戏的人,非常喜欢向周边朋友推荐这种异常坑人的“神作”,并且确实带有不少思想内涵的作品。
    由此互相推广,是的作品销量上升很快。
    而除开这些传道布教的人使得作品销量不断上升以外,还有一些玩过游戏的程序大神,对《他恋》这部游戏的充分挖掘,也是引得不少人的兴趣。
    “如果调整这部游戏的时间,每一周,每一月,每一年,甚至十年后,都会发生一些有趣的故事。
    并且把时间按线调整到节日都会有各种各样的彩蛋。
    说实在的,个人建议调整1年后,十年后这样的剧情。
    听着美雪的那种孤独发言,真的是心都碎了。”一个游戏大神在自己的体验感悟上写了一段话,接着他又把自己调整时间线发生的各种事情公布在网上。
    “
    …………
    一年后…
    美雪:---------唔!!
    美雪:痛吗?很痛吗?痛死了吧!
    美雪:可不要说你不痛哦!不要说你只是一闪眼或者se什么的哦。
    美雪:我很痛!你知道-----你知道我等了多久了吗?
    美雪:我会……我会一直等你的哦……
    美雪:说不好,我就……我就再也……见不到你了
    美雪……呜,呜,嗯……但是……
    美雪:你没事……真的太好了
    十年后…….
    美雪:……真的好久没见了
    美雪:你,没变吧?
    美雪:……嗯
    美雪:是呢,从那以后,已经过了很久了
    美雪:难道说,这个PC也变了?
    美雪:……那边的世界我不懂
    美雪:但是…..或许….我不应该明白这一切,当一个普普通通的二次元女孩,被人攻略,被人遗忘。
    然后……自己欢快的生活在这样一个虚拟的世界。
    没有太多的烦恼,其实,这样的生活也是不错的。
    …….
    ”
    很多人在看了这个调整时间线的彩蛋后,纷纷表示了对美学的心疼。
    而这样看起来很有深度的东西,并且显得工作室很有诚意的制作,自然是收服了一大票持币观望的玩家。
    “工作室并没有单纯的想要捉弄玩家,他是在认认真真的制作一部感动人心的作品。”
    彩蛋发掘出来之后,网上对于《他恋》的批评之声又是少了一大片。
    而《他恋》则是伴随着这种半好半坏的讨论,销量一路飞涨,后面甚至上涨到了800多万份,以一部galgame游戏的身份,挤进了3a大作成堆的总榜榜单上。
    让一大群游戏制作人惊掉了下巴。
    “这应该是耗尽一身运气与才华才能够制作出来的作品。”

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