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另外,关于红门之事,也引起了西黛尔的关注,但她在意的不是红门内有什么,而是
手札中一边说着红门内惊险万分,一边又说若生死关头,迫不得已又能靠进入红门中,暂时保命。
这句话给出的信息量太大了。
西黛尔感受着微微发烫的左眼,轻轻抬头看了眼四周。
空旷、幽寂、晦暗的一楼大厅中,墙面斑驳,白色的墙灰剥落,地面上积起厚重灰尘,转角处有一个通向二楼的楼梯。
除此之外,并无他物。
看似安全,但西黛尔知道这里隐藏着许多不干净的东西。
而且,那些存在一定无比危险。
这栋古宅中,红门最危险,所以被特意标记了出来。
但红门之外,也不安全。
这栋古宅中,处处危机四伏,根本就没有安全的地方。
但也能得出一些线索:有件事不能做,有个它很危险,红门能进但不能超过三次,进入后找到血珠可以出来,古宅中有很多鬼,如果有血珠可以用铜灯驱散鬼魂
不,就算有血珠也不一定能驱散鬼,毕竟在手札中说,只有巫女才可使用铜灯。
西黛尔沉默了数秒,虽然她暂时还没看见,但眼睛能感应到怨气。
第一层楼似乎还好,她已经在此停顿数分钟,都没有东西找过来,但西黛尔确实能感受到越来越重、逐渐逼近的怨气。
不能长久停留在一个地方,否则很快便会被鬼找到。
西黛尔犹豫了下,很快做了决定,虽然不知道铜灯是否能用,但她还有一个优势,便是生田朝日的怨气凝聚的阴阳眼。生田朝日的诅咒游戏杀了不少人,聚集起来的强烈怨气导致西黛尔的眼睛不仅能看见鬼,还能在看不见的情况下大概感知鬼的方位。
头顶的怨气强烈的让西黛尔头皮发麻,她没去细想这里到底发生过什么,思索了几秒后西黛尔果断踮脚把地图扯了下来。
她本来以为是纸页,动作特意放轻了些,怕扯坏地图,但在摸上去的瞬间西黛尔便察觉出这应该是某种动物的皮。
地图挺大的,大概长宽都是一米,西黛尔只能简单地看了一眼,记了下一层的大概走向,便卷起地图,塞进腰间皮带中。
古宅四层楼,只有第一层没有复杂的构造,西黛尔看见了在第一层的尾巴处,有一扇最大的黑色小门,门旁还写了两个字。
【出口】。
这个出口自然是古宅的出口,古宅后边连着土居家族为了躲避红门而修建的村落。
西黛尔没有犹豫,现在身边的寒意越来越重、怨气也越来越强,她准备先离开古宅。
拿走地图和铜灯,绕过这个高台后,西黛尔才算来到第一层大厅的中间。不得不说这栋古宅非常之大,但一楼没有多余的房间,似乎是土居家族用来共同生活的场所,所以也没修建太多道路。
西黛尔循着大概的方位走向古宅的出口处。
大概两三分钟,她来到了出口处,然而西黛尔没能顺利出去。
厚重的木门上挂着一把大铜锁,铜锁老旧、生锈,但重量一看便不可小觑,拿东西砸开不太现实。
西黛尔试着推了下,发现这扇木门应该也极其的厚。
暴力开门显然不可取。
西黛尔有些失望,不知是因为门上了锁,她早便预料到自己不可能顺利从后门离开,但是
她抬起沉重的铜锁,看了眼锁芯,又放下去。
开这种重要之门的锁的钥匙,显然不会随便放在什么地方,大概率会在族长的房间。
族长的房间,自然在这栋古宅的最顶层,第四层楼上。
也便意味着,她要爬到第四层楼,经过加强版迷宫似的路,在几十个房间中找到族长的房间、并且从房中翻出钥匙。
算了,有方向总比没有线索、在整栋古宅中翻找要强。
西黛尔自我安慰了一下,但她还没做好上去直面群鬼乱舞的残像,只是她刚刚提着铜灯转身。
余光却忽然瞥见左手边不远处,不知何时站了一个披头散发的女人。
女人穿一身又脏又破的灰色衣裳,露出的膝盖呈灰白的死白,两只手臂垂在身侧,手臂长得有些夸张了,头发也是,黑糟糟的一团铺满了整张脸,看不见她不,是它的面容。
它低着头慢吞吞向西黛尔走来,空中响起女人哀怨、幽凉的声音:你看见我的孩子了吗?
西黛尔瞳仁微缩,下意识后退一步,她一边向后慢慢退去,一边试图稳住这个女鬼,试探着轻声道:你的孩子叫什么名字?
如果女鬼回答了,代表它还有基本的沟通能力,说不定还能继续拖延一下时间,接着问
你的孩子几岁了?是男是女?长什么样?喜欢吃啥?喜欢玩啥
然而西黛尔话音没落,忽然听见一声清脆的咔擦声。
女鬼的头发向下倒去,西黛尔忽然意识到这不是女鬼的头颅的正面,女鬼的头竟然和身子完全是反的。
嘎吱嘎吱
女鬼的头慢慢仰了过来,竟然就这么悬挂着倒着看向西黛尔,它面色灰白,只有一条条青筋凸起,在眼眶附近,双眼冰冷怨毒地直直盯着西黛尔。
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手札中一边说着红门内惊险万分,一边又说若生死关头,迫不得已又能靠进入红门中,暂时保命。
这句话给出的信息量太大了。
西黛尔感受着微微发烫的左眼,轻轻抬头看了眼四周。
空旷、幽寂、晦暗的一楼大厅中,墙面斑驳,白色的墙灰剥落,地面上积起厚重灰尘,转角处有一个通向二楼的楼梯。
除此之外,并无他物。
看似安全,但西黛尔知道这里隐藏着许多不干净的东西。
而且,那些存在一定无比危险。
这栋古宅中,红门最危险,所以被特意标记了出来。
但红门之外,也不安全。
这栋古宅中,处处危机四伏,根本就没有安全的地方。
但也能得出一些线索:有件事不能做,有个它很危险,红门能进但不能超过三次,进入后找到血珠可以出来,古宅中有很多鬼,如果有血珠可以用铜灯驱散鬼魂
不,就算有血珠也不一定能驱散鬼,毕竟在手札中说,只有巫女才可使用铜灯。
西黛尔沉默了数秒,虽然她暂时还没看见,但眼睛能感应到怨气。
第一层楼似乎还好,她已经在此停顿数分钟,都没有东西找过来,但西黛尔确实能感受到越来越重、逐渐逼近的怨气。
不能长久停留在一个地方,否则很快便会被鬼找到。
西黛尔犹豫了下,很快做了决定,虽然不知道铜灯是否能用,但她还有一个优势,便是生田朝日的怨气凝聚的阴阳眼。生田朝日的诅咒游戏杀了不少人,聚集起来的强烈怨气导致西黛尔的眼睛不仅能看见鬼,还能在看不见的情况下大概感知鬼的方位。
头顶的怨气强烈的让西黛尔头皮发麻,她没去细想这里到底发生过什么,思索了几秒后西黛尔果断踮脚把地图扯了下来。
她本来以为是纸页,动作特意放轻了些,怕扯坏地图,但在摸上去的瞬间西黛尔便察觉出这应该是某种动物的皮。
地图挺大的,大概长宽都是一米,西黛尔只能简单地看了一眼,记了下一层的大概走向,便卷起地图,塞进腰间皮带中。
古宅四层楼,只有第一层没有复杂的构造,西黛尔看见了在第一层的尾巴处,有一扇最大的黑色小门,门旁还写了两个字。
【出口】。
这个出口自然是古宅的出口,古宅后边连着土居家族为了躲避红门而修建的村落。
西黛尔没有犹豫,现在身边的寒意越来越重、怨气也越来越强,她准备先离开古宅。
拿走地图和铜灯,绕过这个高台后,西黛尔才算来到第一层大厅的中间。不得不说这栋古宅非常之大,但一楼没有多余的房间,似乎是土居家族用来共同生活的场所,所以也没修建太多道路。
西黛尔循着大概的方位走向古宅的出口处。
大概两三分钟,她来到了出口处,然而西黛尔没能顺利出去。
厚重的木门上挂着一把大铜锁,铜锁老旧、生锈,但重量一看便不可小觑,拿东西砸开不太现实。
西黛尔试着推了下,发现这扇木门应该也极其的厚。
暴力开门显然不可取。
西黛尔有些失望,不知是因为门上了锁,她早便预料到自己不可能顺利从后门离开,但是
她抬起沉重的铜锁,看了眼锁芯,又放下去。
开这种重要之门的锁的钥匙,显然不会随便放在什么地方,大概率会在族长的房间。
族长的房间,自然在这栋古宅的最顶层,第四层楼上。
也便意味着,她要爬到第四层楼,经过加强版迷宫似的路,在几十个房间中找到族长的房间、并且从房中翻出钥匙。
算了,有方向总比没有线索、在整栋古宅中翻找要强。
西黛尔自我安慰了一下,但她还没做好上去直面群鬼乱舞的残像,只是她刚刚提着铜灯转身。
余光却忽然瞥见左手边不远处,不知何时站了一个披头散发的女人。
女人穿一身又脏又破的灰色衣裳,露出的膝盖呈灰白的死白,两只手臂垂在身侧,手臂长得有些夸张了,头发也是,黑糟糟的一团铺满了整张脸,看不见她不,是它的面容。
它低着头慢吞吞向西黛尔走来,空中响起女人哀怨、幽凉的声音:你看见我的孩子了吗?
西黛尔瞳仁微缩,下意识后退一步,她一边向后慢慢退去,一边试图稳住这个女鬼,试探着轻声道:你的孩子叫什么名字?
如果女鬼回答了,代表它还有基本的沟通能力,说不定还能继续拖延一下时间,接着问
你的孩子几岁了?是男是女?长什么样?喜欢吃啥?喜欢玩啥
然而西黛尔话音没落,忽然听见一声清脆的咔擦声。
女鬼的头发向下倒去,西黛尔忽然意识到这不是女鬼的头颅的正面,女鬼的头竟然和身子完全是反的。
嘎吱嘎吱
女鬼的头慢慢仰了过来,竟然就这么悬挂着倒着看向西黛尔,它面色灰白,只有一条条青筋凸起,在眼眶附近,双眼冰冷怨毒地直直盯着西黛尔。
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