(这些设定在游戏中都会穿插提到,不过不少同学看书喜欢跳着看,没看仔细的可以在这里重新了解一下相关设定。)
    植物师本身没有什么攻击技能,主要依靠植物作战。从职业属性划分,植物师属于精神系,每1点精神加15点mp,每10点精神加1点魔法攻击和植物1点攻击力。
    种子:植物师所有植物都需要种子才能种植出来使用,种子获得途径有怪物掉落,任务,特殊npc购买,还有就是园林师种植。
    预种:植物师种植植物出来作战,需要先把种子种下去,经过短时间的生长,植物才能生长出来,这个过程叫做预种。攻击类植物需要1分钟的预种时间,辅助类植物需要几秒不等的育种时间,特殊植物有些不需要育种过程。
    移植:攻击类植物种植在地面上,一般情况下不可自主移动,植物师需要使用移植技能才能移动植物的位置。不过辅助类植物,是种植在植物师武器的虚拟种植空间中,会跟随植物师移动。
    攻击类植物:可攻击对敌人造成伤害的植物,需要1分钟时间预种,不可自主移动。
    辅助类植物:不能攻击,类似于光环效果的存在,辅助类植物存在时,都会持续消耗植物师的mp,并且植物师无法通过药剂恢复mp。
    特殊植物:目前只出现了寄生毛毛球,一般来说都是很牛叉的植物。
    另外一些有关植物的设定:
    一.植物死亡后需要重新种植,植物师下线(不是离线,游戏有离线模式,只能离开十五分钟,用来解决生理需要之类的),植物也算死亡。
    二.攻击类植物有着较快的hp恢复速度,在阳光下hp恢复会更快。
    三.辅助类植物不会因为受到攻击而死亡,只有在植物师mp耗光之后,才会死亡消失。
    暂时就这些,还有一些设定,会陆续添加。

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