“试炼手柄”
    余昭愣愣的。
    这个名字的确更简洁、更好记, 但有什么用,还不如之前那个好懂呢。至少从前一个名字中,他能隐约明白这个古怪法器似乎与灵力、与化身有关。
    “它, 试炼手柄有何用处”余昭问。
    “试炼手柄的作用好比五行棋困难模式中的专用法器。”塔灵如此回答道。
    好比困难模式中的专用法器
    余昭眨了眨眼,不对吧。
    他是斧修, 所以在困难模式中的法器与本命灵器一样,是一把半人高的巨大石斧,石斧虽然不锋利, 但总归是武器,或劈或砍, 模仿真斧头不在话下。
    可试炼手柄无刃又无锋, 怎么瞧也不像武器啊。
    “余小友, ”陆垣一看他的表情就知道他想差了,“我说好比, 不是指它跟石斧一样都是武器,而是说, 它与石斧一样,都能辅助控制,石斧控制五行棋子,手柄则控制化身。”
    哦, 对, 余昭隐约想起来了, 塔灵给出的第一个名字, 确实有“辅助控制”四个字,可如果要控制化身,难道不该做成人形吗
    在余昭的困惑与不解中,石屏发生了变化。
    五个光球暂时飞到屏幕右上角, 一个接一个的平台浮现在屏幕正中,正与不久前那种由文字转化出的障碍跑道相似,不过这次出现的平台规模很小,仅有四层而已。
    但该有的配置可不少,什么左右漂移、上下移动的平台啊,什么石墩一般的障碍啊,不断旋转的大门啊,甚至还有几个梯子形状的纵向攀爬通道。
    四层平台出现后,一个浅黑色的光带同步浮现,以余昭化身为,蜿蜒曲折,一路指引到最高处。
    与此同时,化身小人的右上角,显示出一个十字形的图案,右边一小块不断闪烁着,一会儿凹下去,一会儿又凸起来。
    “余小友,现在石屏上出现的就是手柄使用指导。”塔灵适时解释说,“在你完成隐藏任务、被手柄认主后,它便与你的化身达成了连接,你可以通过手柄上的按钮,控制化身。”
    按钮是指法器上的这些古怪凸起吗
    余昭看了看屏幕上的十字,又瞧了瞧手柄上的,似有所悟,用拇指轻轻一按。
    “咔哒”
    一声轻响中,按钮下落又回弹,化身小人向右迈出了一步。
    原来是这样控制的只知阵纹、符纹,从不知信息时代按键输入为何物的修真者余昭惊讶地瞪大了眼睛。
    他新奇地打量手柄,不待闪光指示,又试着按下左方向键,化身小人立刻向左走回一步,再按右键,它又走了回去
    “咳,余小友”
    看余昭新奇地抱着手柄,玩得不亦乐乎,塔灵不得不再次打断他,说,“手柄上的各个按钮都有不同作用,你按照石屏上的指导提示走过一遍,就能大概摸清它们的功能。”
    “此外,你应该感受到了,手柄使用时,无须试炼者时刻输入灵力,这是因为手柄法器本身储存有一定灵力,因此需要注意的是,在每次试炼前,一定要将法器内的灵力充满,以免试炼中途因法器耗尽灵力而失败。”
    难怪叫什么灵力什么的控制器,余昭暗自点了点头。
    不过,提前存入灵力,不需要在试炼中时刻释放
    这么一看,“五行迷城”的试炼目的肯定与灵力不相干了那么这个新试炼会与什么有关呢
    余昭边按照引导指示熟悉控制方法,边在心中猜想。
    只可惜他想了半天,也没想出一个靠谱的结论来,唯一能确定的是,这个叫做手柄的法器,瞧着其貌不扬,用起来真的很神奇。
    不需要时刻释放灵力,控制轻松是一方面,更重要的是,余昭也说不太好,就是吧这种手里握着东西的感觉,比之前对着石屏凌空比划强多了,感觉更踏实,也更有实在感。
    倘若陆垣能听到余昭的心声,一定会告诉他,他的感觉没有错,所谓的“实在感”正是游戏手柄的一大优点,也是陆垣推出它的原因。
    目前为止,除了对标体感游戏的困难模式外,通天塔里的游戏也好,留影壁社交也罢,其交互方式全是修真者释放灵力,在石牌或石屏上点触图案。
    说白了,别管屏幕大还是小,别管修真者站的近还是远,操作方式都是触屏。
    触屏游戏有很多优势,它们操作简单,上手快速,对比其他游戏,往往受众广泛,更为流行。但问题是,不管如何顺滑,屏幕上的按键终归是虚拟的,肯定比不上实体按键的反馈感。同样一个游戏,使用手柄和不使用的体验将完全不同。
    只有触屏游戏的通天塔如何能称得上“试炼繁多”呢于是,趁着更复杂的新试炼上线,陆垣便升级设备,顺势推出了手柄。
    当然了,升级设备、提高体验是一方面,另一方面,陆垣还有一个不得不推出手柄的原因
    “塔灵前辈”
    木屋洞府内,做完指导教程的余昭出声,打断了陆垣的思考。
    “按照您说的,我跟着引导走完了一遍,可是”
    他顿了顿,指着化身小人后背的砍斧,疑惑问道,“可是为什么引导里只教了走、跑、跳、爬的动作,我该如何使用砍斧”
    “还有就是,”他举起手柄,点击几个右方的圆形按钮,“这几个按钮是坏了吗为什么按下去也没反应”
    “余小友,这是正常的,不是手柄坏了。”
    余昭“正常的”
    “因为试炼手柄,当然要在试炼中才能发挥出全部作用。”
    这样啊余昭若有所思。
    “至于你的砍斧”
    却在这时,又听塔灵继续说道,“刚刚忘了告诉你一件很重要的事,五行迷城的试炼与五行战棋并不互通。”
    “不互通”余昭一愣,“什么叫不互通”
    “意思是说,试炼者进入五行迷城时,不可以携带五行战棋中得到的武器。”塔灵如此说道。
    “什么”余昭吃惊地瞪大了眼睛,“不可以带武器那我该如何战斗,又怎么完成任务”
    难不成让他赤手空拳冲上去跟怪物硬拼
    “不要着急,不允许带武器是有原因的。”塔灵先是安抚了他一句,接着却没有直接做出解释,而是忽然问道,“通天塔的试炼,虽为试炼,实为训练,余小友应该知道吧”
    “嗯,知道。”余昭点点头,他自然知道,毕竟他进塔的原因就是听说五行棋困难模式能锻炼力量,不过这又和不能带武器有何关系
    “通天塔的两种试炼中,五行棋锻炼灵力和力量,五行战棋则能辅助修炼神识,那么小友可曾想过,五行迷城又是在训练什么”
    余昭当然想过,从他拿到手柄时起就一直在想了,可这不是脑子不太够用,没想出来么
    “看来小友已经考虑过了,”塔灵满意道,“既然如此,老夫就直接说了,灵力、力量、神识都是很重要的,可对修真者来说光锻炼这些,远远不够,因为体魄再好、灵力再多、神识再强,不会使用是不行的。”
    余昭“使用”
    “没错,所谓使用,反应到实际上,就是功法,是招式”
    “哦”联想到“五行迷城”杀敌救人的任务要求,余昭觉得自己明白了塔灵想要说什么,“我明白了,塔灵前辈,五行迷城能用实战训练功法招式,对吗”
    “不,不全如此。”
    然而塔灵接下来的话,却让余昭发现,他的想法还是简单了,“实战确实是学习功法招式的好方法,但修真之途多艰难,仅凭自己摸索,很容易走了弯路,一旦遇到实力强大对手,更可能一战殒命,可见实战的修行方式也有缺点。”
    “正因如此,我的主人翻遍古今典籍,潜心闭关数年,终于设计出了一个能让试炼者更高效、更快速参悟功法新招的试炼,它就是五行迷城。”
    更高效、更快速参悟功法新招余昭眼睛一亮,忍不住竖起耳朵。
    “五行迷城是一个依托阵法建立的试炼场,其内网罗了主人搜集到的修真界各类功法。你不是奇怪为何不能带武器进入吗因为这个试炼场里早已提前放好了各类特制武器。”
    余昭一愣,“特制”
    “嗯,表面看,它们与普通的刀、剑等武器相同,可实际上,这些武器自带功法,试炼者在拿到武器后,可以通过手柄按钮简单控制,让化身使出相应功法中的招式,也就是说”
    听到这里,不需要塔灵继续说下去,余昭也明白了。
    修真界例行的修炼方法是先练招,再在实战中积累经验,摸索出何种情况下该用何招数,但在“五行迷城”的试炼中,这一切是反过来的。
    他可以先利用化身演示动作,试验各种招式的实战效果,等总结好路数后,再在现实里按化身的招式修炼。
    难怪塔灵说“五行迷城”能让修真者更高效、更快速地学习新招式,这个试炼相当于给了他们一个机会,不断展示演练
    想到这儿,余昭已经有些迫不及待了。
    修真界的斧修数量不多,与之相关的招数功法自然也极其稀有。
    余昭的通天塔代称为何叫“三板斧”,皆因他在战斗时只会三招,一招横砍,一招竖劈,一招斜剁,说来说去,实质都是靠蛮力。
    正因如此,余昭真的很想看一看,在“五行迷城”试炼场中,砍斧可以使出什么更厉害的招数呢
    “塔灵前辈,五行迷城里有跟砍斧相关的功法吗”余昭问。
    “当然有,肯定有。”塔灵回答说。
    然而不待余昭激动,却又听塔灵话锋一转,“可是,余小友能不能碰上,具体又碰上何种斧头,需要一些运气。”
    “什、什么意思”余昭愣住。
    “小友请看”
    塔灵话落,石屏上练习用的平台消失,五种颜色的光球再次飞回屏幕正中,一闪一闪地发出柔和的光芒。
    “之前说过,五行迷城共有五处入口,这五处入口通向的地方各有不同。”
    “是奇遇考验中的五种场景吗”余昭想到什么,接话说。
    “不光是场景的不同”
    塔灵话落,五个光球的光芒更盛,一条条刻纹在球内隐隐浮现,渐渐显示出不同的图案来。
    余昭一眼便看出,这些正是自己之前在光球上瞥见过的,但由于纹路太淡而看不清的图案。
    这回纹路加深,自己终于能好好看一看,五个光球里都分别装着什么了。
    余昭走近一些,定睛细瞧。
    红色光球内是一把滴溜溜旋转的小剑;蓝色光球里是一个散发着光芒的水滴;绿色光球中是一片栩栩如生的叶子;棕色光球装着一面厚重的盾牌;而金色光球里装着的则是一把弯月似的弓箭。
    余昭愣在石屏前“这些是”
    塔灵“它们代表着不同的功法路数”
    又或者说是职业,陆垣在心里补充道。
    没错,职业系统正是陆垣推出手柄的主要原因。
    在这个修真界,向来只有剑修、刀修一类的修士才被视为顶尖战力,所以在五行战棋的战场中,虽然陆垣了灵法球的玩法,修真者们也只会用来辅助,仍然更习惯近战。
    而有了手柄,一切将大为不同。
    手柄可以规范游戏角色的动作,将固定招式与按键绑定起来,什么平a、大招通通都能安排上。
    是时候拓宽一下修真者玩家们的视野,让他们体验体验近战系外丰富多彩的战斗方式了。
    光有剑修怎么能行,正所谓多职业联手,分工合作才是真团战。
    “余小友”面对着当下的近战斧修,未来却不一定是什么的修士玩家余昭,陆垣似有深意道,
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