1千名飞行员,按照对飞行专业的掌握程度分为三个大队。
准军事战斗队,也称之为a队,这队的最大特点就是组织性和纪律性,他们大都是专业人才,以及军事发烧友,善于进行组、及组以上级别的团队战术配合。地球人类是属于秩序阵营的,尤其是军队,‘精密仪表的齿轮咬合’这种说法很适合人类军队的诸兵种配合。上到真神罗凌,下到一名普通的人类幸存者,都能说出那么几句纪律和秩序对于军队的重要性,既然如此,a队便是主力,代号重骑兵。
b队则是由具备一定军事知识,能够很快适应小组配合的驾驶员组成,他们的大团队运作概念不清晰,但是搭伴小组作战意识不错,针对这个特点,先知会向他们不断下达更为细碎的指令,他们是辅助力量,代号轻骑兵。
c队的成员最为有特点,他们中的很多人在几小时前、还不知道自己的天赋特长竟然是驾驶战机,对于这队成员,罗凌给出的自由度简直有宠溺的嫌疑,只有一条规矩:放开一切束缚,想怎么打就怎么打!这队的代号是游骑兵。
飞行员们驾驶的并非斯巴达战斗机。而是3种型号的幽灵战机。这是全新的机种,是在各生产线全力开工的基础上,又增加的10条生产线所产,数量有限,制作也更繁复一些,它的外观就如同水滴,其正面可张开的能量盾堪称已知战机中最完美的、最强横的防御体系。
当然,再完美、强横也是战斗机的能量盾的,它的防御上限最多也就承受魔导炮级别的轰击1-2次,至于魔光炮,一定会一炮化灰。
幽灵战机1型机,是综合指数最好的型号,火力、速度、防御,都很优秀,同时也意味着没有特长,它们是最需要协调配合才能发挥大威力的机型,也是a队的标配机型。
幽灵战机2型机,高速强袭作战机种,火力非常强大,速度极快,但是防御力、续航能力、载弹量,都要差不少,这个机型就像锋利的尖刀,快刺快走,而一旦涉及到防御,就需要3位1体的相互掩护配合了。
驾驶2型机的b队驾驶员和a队一样,都会在出阵前再经过1-3次磨合模拟作战,并在这个过程中寻找3人小组级别的另外2个搭档。
幽灵战机3型机,组装自由搭配机种,‘先知’给出搭配选项,由c队的驾驶员们自由搭配,然后测试,并最终找到合自己心意的战机,这是个相对来讲最灵活最能体现创造力的机型,虽然从外表看,与前两种机型只存在长光尾灯颜色的区别,但内在,则差异极大,有的只搭载了能激航炮,有的则硬是将多目标锁定系统和光束导弹系统给挤进了战机,还有的干脆装了2-3把大型光束切割刃,将自己当做斯巴达战机用。不得不说,这里的很多搭配,也只有不受专业束缚的人,才会搞的出来,至于这种设计是乌龙,还是新思路,实战会检验一切。另外不是还有那么一句话么:适合自己的才是最好的。
包括超级联盟内部的很多人,都对这次行动的成功可能抱有怀疑态度,如果飞行是那么简单的事儿,如果跟恶魔玩空战是那么轻而易举,那么地球世界早就漫天都是飞来飞去的战斗机了。
而实际上,大多数人类确实不适合同恶魔们玩什么位面战机对战。因为一个普通人的接收信息,思考、做出反应的过程远远比不过深级、渊级恶魔,更别说在这之后,还需要肢体来完成一系列的操纵。所以,以往的主世界内同恶魔的战斗中,战机的空中格斗成绩并不怎么好,而更多的是体现在多用途和大范围攻击上,通过火力的倾斜弥补反应上的不足。
在地球上,往往是人类驾驶的战机是海雕,而恶魔们是战隼,打起来还是海雕显得笨一些。
罗凌自然不可能忽视这些情况,不过他找到了解决办法,那就是思维操控,而非真人驾驶。
思维操控,并不单纯的是人的意识去操控战机那么简单,而是将人脑和电脑合并,人脑为主,电脑为辅,电脑代替感官、部分数据分析、以及肢体等功能部件,并且通过一定程度的对人体腺素的刺激,来使驾驶者保持在一种良好的、高度集中的状态,从而完成驾驶。罗凌称其为‘第二脑系统’。
第二脑系统强大,曾是专业飞行员的人感触最为深刻,他们发现,自己一但进入驾驶状态,时刻保持在往昔那种灵光一现的超发挥水平,犀利的连自己都觉得恐怖。而且,先知给了飞行员们除伤害外最真实的驾驶印象,飞行员们明知是虚拟的,但无论是接触皮肤、还是做一些其他什么动作,都感觉极为真实,而且也是习惯速度,没有那种速度变快了,而变得不知所措的感觉。当然,这也是‘第二脑系统’为其提供的服务,适性。
3个飞行大队可以说在全世界的瞩目中踏上了征程,包括恶魔们也在观察,想看看人类幸存者搞出的是什么东西。其中大多数有资格收看第一手资讯的恶魔的初看法都差不多:连骚扰目的都很难完成的一些些蚊虫。
确实,相比于赫伯隆作战群这庞然大物,说这批战机是蚊虫都明显高抬,恶魔方的战机才是蚊虫,而人类这边的论体积只能说是尘埃或微生物。
赫伯隆恶魔所驾驶的是魔石战机。
这种战机使用的材料是以金属和石料比例最高的混合物,机体内置魔法阵组合体系,分为动力、火力、操作三个部分,驾驶员站立于内,肢体与操纵系统接驳,注入防护能量液,顶盖密闭,战机出发,其发射方式大都采用投弹式和发弹式(导弹发射)。
魔石战机的制造工艺相对粗糙,它们的外形大致相当,都是多棱锥柱形,就仿佛一截放大了的铅笔头儿。但细看,就会发现棱的多寡、柱的棱面等等一个跟一个不一样,这算是典型的恶魔风格,混乱中的秩序,但它们绝对无法跟地球人类体系那种流水线上下来的统一制式产品相比。
所有的魔石战机都是通体发亮、半透明的,它们一旦不发光只意味着两种可能,未启动,和已完蛋。它们的体积大约是幽灵战机的10倍,长度约12倍,达到了200多米。不过,这并不意味着火力更强劲、性能更优越。魔石战机有两种武器,魔法航炮和魔导重炮,前者可以比作加特林机枪,后者差不多能比榴弹炮。
魔石战机跟幽灵战机用的不是一种能量体系,它是典型的混沌型魔能,能量储备总量,确实超过了幽灵战机不少,但就作战半径而言,魔石战机仅是幽灵战机的一半多一些。火力、防御也都略逊色于幽灵战机,再加上彼此那夸张的体积比,平心而论,它要比幽灵战机整体低差不多一个层次。这种差距就好像是现代f15和f22的比较,大概是那个意思。
不过,赫伯隆恶魔的招牌之一就是‘不差钱儿’,所以见对面来了批小虫子,赫伯隆恶魔们显然想一上场就震撼对手一把,于是派出了一万多架魔石战机,超过10:1的数量,如果还要硬套f15和f22的数据,那么结局似乎已经很明显,f22也许战绩彪炳,但也绝对悲剧。
罗凌驾驶的是游骑兵001-003号机,他在末世之前曾经有过飞行经验。当然,那是个噩梦,他绞尽脑汁儿学会了飞机驾驶,以为可以凭此逃出生天,但结果是两次最危险的险死还生,以至于他当时暗暗发誓,有生之年都不碰飞机。
就像大多数‘我爱你一生一世’的誓言最终都被违背一样,罗凌这次毁诺了,他参与了这次攻击行动。到不是体验‘嗨’的感觉,整点思维投影上去,对罗凌这样敢于赌命的人来说,从来都算不上刺激,他有他的目的,而他的思维反应无人可及、空间感同样如此,这是他达成目的保证,至于3个思维投影,对于真神来说,做到这些真的算不得什么。
三架游骑兵一马当先,以极限速度冲在最前边,长光尾灯在位面虚空中划下三道几千米长的蓝色光影,看起来很是显眼。
“真是三个疯子!”重骑兵们如此评价。
“这就是自由人!”轻骑兵们如此说。
“他们太不负责任了,虽然我们不会死,但我们的战机是有限,即使我们同恶魔们的战损比是1:10,恐怕也伤不起。”自由人们虽然是各自为战,但他们非常珍惜这次出战的机会,而且他们知道,自己虽不会死,战机却会报废,而这对地球人类一方来说,绝对是损失。
不减速,向前冲,罗凌完全可以让幽灵战机的各指数限界都顶满的状况下运作。
魔石战机群在以极快的速度从一片小光点变成了占满了前方虚空的海量存在。
恶魔一方是典型的群鲨出击,一哄而上,彼此间没有什么配合,因为它们从不曾真正信赖过除自己之外的任何存在。
基本上,恶魔们很少在位面虚空中碰到什么像样的对手。因为他们的对手,大多是没有走出自己所在的位面体系能力的。或者说,性质上,它们的对手就是甘于守着自己田地过日子的农民。其结果就是,往往开打的时候,双方的比较,如果带入到地球圈,就仿佛是现代美国跟索马里在公海过招,一边是航母作战群,另一边呢?海盗?
久而久之,恶魔们的位面体系侵袭作战群都形成了一种风格,哄抢!非常的积极主动,就怕晚了没自己那口吃的,在这种竞争机制下,它们的个人驾驶技术倒也锻炼的不错。
数百道光芒在位面虚空中亮起,交织出一片光网,这光网是立体的,且由于罗凌驾驶的三机全速前冲、进入更多的魔石战机的射程,而形成一种延绵不绝的效果。如此一来,三架游骑兵就仿佛是在穿越无数道扫描激光形成的走廊。
魔石战机群形成的火力绞杀网实在密集,没有谁能够完全躲开所有光线。罗凌也不行,他的战机速度实在太快了,在飞行过程中位置的调整变得很有限。
罗凌选择是有选择挨打,从而拟定受损最低的穿越航线。于是一条数千米长的光线走廊,三架战机总共挨到的魔法航炮攻击不足12下,魔导炮攻击则1次都没有,不仅在航线选择上堪称超级完美,还充分运用了相互挡枪的能力,a挡枪b、c通过,再然后是b、c,交替掩护,分担损失。当三机穿过最密集的火力网,能量防御盾都是绿光状态(安全至危险,依次设为绿、黄、红)。
“这是神马人啊?这是真正的大牲口啊!”
别说是荧幕前普通的观众,就连首批飞行员们都有些不敢相信自己的眼睛,密集的火力绞杀网,就那么一头冲了进去,而且脱出时能量盾都是绿光的,如果不是亲眼看到了穿梭的过程,他们都还以这三架战机是穿过了折叠空间之类的东西。
“我查了先关信息,这是超级联邦的王牌机!”
“果然是不一样!”
“娘的,我们也不会差到哪里!”
“表现不好的是孙子!”
“就这么说!”
“王牌击落是多少,5?”
“你那是多会儿的规矩?就依照恶魔们和我们的战力比,怎么也得20!”
“扯吧!人都没有死亡的后顾之忧,20?丢人不?是平均每架击落比20才能算王牌吧?”
“嗯嗯,有道理!兄弟们,轮到我们表演了!”……
罗凌的三骑闯关带头作用不错,3个飞行大队的频道里都嚷嚷成了一片,诸人都憋着一股劲,驾机扑向了敌人。娘的,下了飞机不是你的对手,现在一个水平,看看谁揍谁!
嗡……
三架游骑兵中的两架僚机分别对魔石战机投放了总时间长达1.3秒的特殊射线。这1.3秒对于此时的情况而言,就好比慢跑者从50米外见到一名美女,一直关注,直到擦肩而过50米还在死盯着看。
解析射线,相关数据被第一时间传递给‘先知’,在‘先知’的超级演算能力下,不到1秒钟便对魔石战机做出了全面分析,然后以非常直观的信息概念传递给飞行员。飞行员们就感觉自己只是眨了下眼的功夫,对面的敌机性能已经非常了解。
“嘿!真他妈神!原来这些铅笔头儿软肋在这里!”
“铅笔头儿,很快就让它变成棺材壳,吹灯拔蜡!”
“对对!吹灯拔蜡!”
幽灵战机使用的主流武器能激航炮和光速导弹,射程更长一些,所以人类这一方首先开火,0.5秒之后,恶魔方开始还击,双方的第一场空战,正式拉开了帷幕。
准军事战斗队,也称之为a队,这队的最大特点就是组织性和纪律性,他们大都是专业人才,以及军事发烧友,善于进行组、及组以上级别的团队战术配合。地球人类是属于秩序阵营的,尤其是军队,‘精密仪表的齿轮咬合’这种说法很适合人类军队的诸兵种配合。上到真神罗凌,下到一名普通的人类幸存者,都能说出那么几句纪律和秩序对于军队的重要性,既然如此,a队便是主力,代号重骑兵。
b队则是由具备一定军事知识,能够很快适应小组配合的驾驶员组成,他们的大团队运作概念不清晰,但是搭伴小组作战意识不错,针对这个特点,先知会向他们不断下达更为细碎的指令,他们是辅助力量,代号轻骑兵。
c队的成员最为有特点,他们中的很多人在几小时前、还不知道自己的天赋特长竟然是驾驶战机,对于这队成员,罗凌给出的自由度简直有宠溺的嫌疑,只有一条规矩:放开一切束缚,想怎么打就怎么打!这队的代号是游骑兵。
飞行员们驾驶的并非斯巴达战斗机。而是3种型号的幽灵战机。这是全新的机种,是在各生产线全力开工的基础上,又增加的10条生产线所产,数量有限,制作也更繁复一些,它的外观就如同水滴,其正面可张开的能量盾堪称已知战机中最完美的、最强横的防御体系。
当然,再完美、强横也是战斗机的能量盾的,它的防御上限最多也就承受魔导炮级别的轰击1-2次,至于魔光炮,一定会一炮化灰。
幽灵战机1型机,是综合指数最好的型号,火力、速度、防御,都很优秀,同时也意味着没有特长,它们是最需要协调配合才能发挥大威力的机型,也是a队的标配机型。
幽灵战机2型机,高速强袭作战机种,火力非常强大,速度极快,但是防御力、续航能力、载弹量,都要差不少,这个机型就像锋利的尖刀,快刺快走,而一旦涉及到防御,就需要3位1体的相互掩护配合了。
驾驶2型机的b队驾驶员和a队一样,都会在出阵前再经过1-3次磨合模拟作战,并在这个过程中寻找3人小组级别的另外2个搭档。
幽灵战机3型机,组装自由搭配机种,‘先知’给出搭配选项,由c队的驾驶员们自由搭配,然后测试,并最终找到合自己心意的战机,这是个相对来讲最灵活最能体现创造力的机型,虽然从外表看,与前两种机型只存在长光尾灯颜色的区别,但内在,则差异极大,有的只搭载了能激航炮,有的则硬是将多目标锁定系统和光束导弹系统给挤进了战机,还有的干脆装了2-3把大型光束切割刃,将自己当做斯巴达战机用。不得不说,这里的很多搭配,也只有不受专业束缚的人,才会搞的出来,至于这种设计是乌龙,还是新思路,实战会检验一切。另外不是还有那么一句话么:适合自己的才是最好的。
包括超级联盟内部的很多人,都对这次行动的成功可能抱有怀疑态度,如果飞行是那么简单的事儿,如果跟恶魔玩空战是那么轻而易举,那么地球世界早就漫天都是飞来飞去的战斗机了。
而实际上,大多数人类确实不适合同恶魔们玩什么位面战机对战。因为一个普通人的接收信息,思考、做出反应的过程远远比不过深级、渊级恶魔,更别说在这之后,还需要肢体来完成一系列的操纵。所以,以往的主世界内同恶魔的战斗中,战机的空中格斗成绩并不怎么好,而更多的是体现在多用途和大范围攻击上,通过火力的倾斜弥补反应上的不足。
在地球上,往往是人类驾驶的战机是海雕,而恶魔们是战隼,打起来还是海雕显得笨一些。
罗凌自然不可能忽视这些情况,不过他找到了解决办法,那就是思维操控,而非真人驾驶。
思维操控,并不单纯的是人的意识去操控战机那么简单,而是将人脑和电脑合并,人脑为主,电脑为辅,电脑代替感官、部分数据分析、以及肢体等功能部件,并且通过一定程度的对人体腺素的刺激,来使驾驶者保持在一种良好的、高度集中的状态,从而完成驾驶。罗凌称其为‘第二脑系统’。
第二脑系统强大,曾是专业飞行员的人感触最为深刻,他们发现,自己一但进入驾驶状态,时刻保持在往昔那种灵光一现的超发挥水平,犀利的连自己都觉得恐怖。而且,先知给了飞行员们除伤害外最真实的驾驶印象,飞行员们明知是虚拟的,但无论是接触皮肤、还是做一些其他什么动作,都感觉极为真实,而且也是习惯速度,没有那种速度变快了,而变得不知所措的感觉。当然,这也是‘第二脑系统’为其提供的服务,适性。
3个飞行大队可以说在全世界的瞩目中踏上了征程,包括恶魔们也在观察,想看看人类幸存者搞出的是什么东西。其中大多数有资格收看第一手资讯的恶魔的初看法都差不多:连骚扰目的都很难完成的一些些蚊虫。
确实,相比于赫伯隆作战群这庞然大物,说这批战机是蚊虫都明显高抬,恶魔方的战机才是蚊虫,而人类这边的论体积只能说是尘埃或微生物。
赫伯隆恶魔所驾驶的是魔石战机。
这种战机使用的材料是以金属和石料比例最高的混合物,机体内置魔法阵组合体系,分为动力、火力、操作三个部分,驾驶员站立于内,肢体与操纵系统接驳,注入防护能量液,顶盖密闭,战机出发,其发射方式大都采用投弹式和发弹式(导弹发射)。
魔石战机的制造工艺相对粗糙,它们的外形大致相当,都是多棱锥柱形,就仿佛一截放大了的铅笔头儿。但细看,就会发现棱的多寡、柱的棱面等等一个跟一个不一样,这算是典型的恶魔风格,混乱中的秩序,但它们绝对无法跟地球人类体系那种流水线上下来的统一制式产品相比。
所有的魔石战机都是通体发亮、半透明的,它们一旦不发光只意味着两种可能,未启动,和已完蛋。它们的体积大约是幽灵战机的10倍,长度约12倍,达到了200多米。不过,这并不意味着火力更强劲、性能更优越。魔石战机有两种武器,魔法航炮和魔导重炮,前者可以比作加特林机枪,后者差不多能比榴弹炮。
魔石战机跟幽灵战机用的不是一种能量体系,它是典型的混沌型魔能,能量储备总量,确实超过了幽灵战机不少,但就作战半径而言,魔石战机仅是幽灵战机的一半多一些。火力、防御也都略逊色于幽灵战机,再加上彼此那夸张的体积比,平心而论,它要比幽灵战机整体低差不多一个层次。这种差距就好像是现代f15和f22的比较,大概是那个意思。
不过,赫伯隆恶魔的招牌之一就是‘不差钱儿’,所以见对面来了批小虫子,赫伯隆恶魔们显然想一上场就震撼对手一把,于是派出了一万多架魔石战机,超过10:1的数量,如果还要硬套f15和f22的数据,那么结局似乎已经很明显,f22也许战绩彪炳,但也绝对悲剧。
罗凌驾驶的是游骑兵001-003号机,他在末世之前曾经有过飞行经验。当然,那是个噩梦,他绞尽脑汁儿学会了飞机驾驶,以为可以凭此逃出生天,但结果是两次最危险的险死还生,以至于他当时暗暗发誓,有生之年都不碰飞机。
就像大多数‘我爱你一生一世’的誓言最终都被违背一样,罗凌这次毁诺了,他参与了这次攻击行动。到不是体验‘嗨’的感觉,整点思维投影上去,对罗凌这样敢于赌命的人来说,从来都算不上刺激,他有他的目的,而他的思维反应无人可及、空间感同样如此,这是他达成目的保证,至于3个思维投影,对于真神来说,做到这些真的算不得什么。
三架游骑兵一马当先,以极限速度冲在最前边,长光尾灯在位面虚空中划下三道几千米长的蓝色光影,看起来很是显眼。
“真是三个疯子!”重骑兵们如此评价。
“这就是自由人!”轻骑兵们如此说。
“他们太不负责任了,虽然我们不会死,但我们的战机是有限,即使我们同恶魔们的战损比是1:10,恐怕也伤不起。”自由人们虽然是各自为战,但他们非常珍惜这次出战的机会,而且他们知道,自己虽不会死,战机却会报废,而这对地球人类一方来说,绝对是损失。
不减速,向前冲,罗凌完全可以让幽灵战机的各指数限界都顶满的状况下运作。
魔石战机群在以极快的速度从一片小光点变成了占满了前方虚空的海量存在。
恶魔一方是典型的群鲨出击,一哄而上,彼此间没有什么配合,因为它们从不曾真正信赖过除自己之外的任何存在。
基本上,恶魔们很少在位面虚空中碰到什么像样的对手。因为他们的对手,大多是没有走出自己所在的位面体系能力的。或者说,性质上,它们的对手就是甘于守着自己田地过日子的农民。其结果就是,往往开打的时候,双方的比较,如果带入到地球圈,就仿佛是现代美国跟索马里在公海过招,一边是航母作战群,另一边呢?海盗?
久而久之,恶魔们的位面体系侵袭作战群都形成了一种风格,哄抢!非常的积极主动,就怕晚了没自己那口吃的,在这种竞争机制下,它们的个人驾驶技术倒也锻炼的不错。
数百道光芒在位面虚空中亮起,交织出一片光网,这光网是立体的,且由于罗凌驾驶的三机全速前冲、进入更多的魔石战机的射程,而形成一种延绵不绝的效果。如此一来,三架游骑兵就仿佛是在穿越无数道扫描激光形成的走廊。
魔石战机群形成的火力绞杀网实在密集,没有谁能够完全躲开所有光线。罗凌也不行,他的战机速度实在太快了,在飞行过程中位置的调整变得很有限。
罗凌选择是有选择挨打,从而拟定受损最低的穿越航线。于是一条数千米长的光线走廊,三架战机总共挨到的魔法航炮攻击不足12下,魔导炮攻击则1次都没有,不仅在航线选择上堪称超级完美,还充分运用了相互挡枪的能力,a挡枪b、c通过,再然后是b、c,交替掩护,分担损失。当三机穿过最密集的火力网,能量防御盾都是绿光状态(安全至危险,依次设为绿、黄、红)。
“这是神马人啊?这是真正的大牲口啊!”
别说是荧幕前普通的观众,就连首批飞行员们都有些不敢相信自己的眼睛,密集的火力绞杀网,就那么一头冲了进去,而且脱出时能量盾都是绿光的,如果不是亲眼看到了穿梭的过程,他们都还以这三架战机是穿过了折叠空间之类的东西。
“我查了先关信息,这是超级联邦的王牌机!”
“果然是不一样!”
“娘的,我们也不会差到哪里!”
“表现不好的是孙子!”
“就这么说!”
“王牌击落是多少,5?”
“你那是多会儿的规矩?就依照恶魔们和我们的战力比,怎么也得20!”
“扯吧!人都没有死亡的后顾之忧,20?丢人不?是平均每架击落比20才能算王牌吧?”
“嗯嗯,有道理!兄弟们,轮到我们表演了!”……
罗凌的三骑闯关带头作用不错,3个飞行大队的频道里都嚷嚷成了一片,诸人都憋着一股劲,驾机扑向了敌人。娘的,下了飞机不是你的对手,现在一个水平,看看谁揍谁!
嗡……
三架游骑兵中的两架僚机分别对魔石战机投放了总时间长达1.3秒的特殊射线。这1.3秒对于此时的情况而言,就好比慢跑者从50米外见到一名美女,一直关注,直到擦肩而过50米还在死盯着看。
解析射线,相关数据被第一时间传递给‘先知’,在‘先知’的超级演算能力下,不到1秒钟便对魔石战机做出了全面分析,然后以非常直观的信息概念传递给飞行员。飞行员们就感觉自己只是眨了下眼的功夫,对面的敌机性能已经非常了解。
“嘿!真他妈神!原来这些铅笔头儿软肋在这里!”
“铅笔头儿,很快就让它变成棺材壳,吹灯拔蜡!”
“对对!吹灯拔蜡!”
幽灵战机使用的主流武器能激航炮和光速导弹,射程更长一些,所以人类这一方首先开火,0.5秒之后,恶魔方开始还击,双方的第一场空战,正式拉开了帷幕。