皮皮限看了程诺一眼,不确定程诺到底会不会爱哭鬼这个角色。
    兔老师也是带着询问的眼神看向程诺,但嘴上的话语还是说着两个选手的。
    “不知道两位选手怎么说?”
    程诺和皮皮限两个人异口同声的回答:
    “我没问题!”
    说完之后又看了对方一眼,很奇怪为什么有这样的默契。
    得到了一个肯定的答复,连麦另一边的人很明显带着一些兴奋。
    潇老师一锤定音的说:
    “既然如此,那么两位选手就座吧,然后两位选手商量一下双方谁做第一棒?”
    程诺和皮皮限互望一眼,然后最终皮皮限率先开口。
    “你打第一棒吧,后面我来兜底。”
    他想要做一个给后辈兜底的前辈,不论前面打的如何,他也有一点信心可以给程诺打回来。
    程诺点点头,接受了皮皮限的好意。
    既然如此,那么第一棒就由他来。
    “那么现在就开始进入第一局:指定爱哭鬼。”
    兔老师和潇老师看着投影的大屏幕,准备进行作为解说的本职工作了。
    “接下来由我和潇老师为大家讲解这场排位。”
    “先看一下对面选人吧。”
    排位进入之后就是殿堂。
    程诺跟皮皮限交流了一下,征得同意之后反手把先知和佣兵给ban掉了。
    选图是在红教堂,程诺一进去就选了爱哭鬼,挑了一下怮哭的时装。
    在选人时间结束之后,两个解说开始讲解双方阵容。
    “求生者选择守墓人,击球手,舞女以及祭司。”
    “这个阵容说实话打爱哭鬼是能打的,同时爱哭鬼打这个阵容也是有说法的,看第一个追谁吧?”
    “主要是还得看这把爱哭鬼的一个熟练度,高熟练度的爱哭鬼这几个角色是很难去反制的。”
    “选点方面的话:这个方面求生者一个红地毯,一个中推,一个中场和一个小门。”
    “这个选点的话,看一下程诺想要选什么位置?”
    程诺犹豫了一下,小门不想去,最终选择了墓地的位置。
    “这个位置出生墓地的话,不管怎么样都能把红地毯的人往大推或者中场的位置赶,怎么都好打的那种,毕竟能从开局就让他干扰到对面的密码机。”
    进入游戏,开局在地图上会随机生成五棵树。
    红地毯的人是击球手,而且红地毯的位置还有一颗树。
    爱哭鬼在墓地外面看到击球手之后,果断低头卡狩猎本能加快移速。
    击球手从红地毯出去之后,身上会带着一个逆时针的紫火。
    爱哭鬼见准时机,在紫火环绕逐渐将要和击球手形成一条线的时候,直接一个秒拉火。
    一火拉中,甚至于在击球手还没反应过来的时候。
    当时的击球手和大推的外墙是贴着的,无法看到来自墙后旋转的紫火,一时间压根没有反应过来,直接被爱哭鬼一火秒掉半血。
    “这个鬼火,帅啊,卡着不让击球手看到紫火的视野一个秒拉,这个熟练度看的出来是很高的。”
    “这样的话击球手就危险了啊,本来击球梅子堡,现在这个情况的话,祭司是不是要过来帮个忙呢?”
    中场是祭司的位置,中推是舞女,不知道击球有没有想让他们帮忙的想法,毕竟现在是排位,对面可能单排也可能多排,可能性属于不确定。
    解说不敢把话说死。
    不过击球手吃火之后,没有想要去中场和中推找队友的想法,从外面绕一下然后回到了红地毯的外面,然后击球手直接举球压迫。
    爱哭鬼拉火之后就跟在击球手后边。
    看了一眼击球手举球的动作,没有想法,树的范围太远了,先跟一手拉近身位。
    击球手一个稳定蓄力球直接甩出,稳稳打退一定的距离。
    “击球手这球很稳啊,这么远的距离也能打得中。”
    待进入红地毯的树的范围之后,爱哭鬼才开始种下手里的树。
    在两个树之间的交互带的位置,只要有交叉的一个范围那么会形成一个小的加速带,同时在树的里面会生成两朵鬼火。
    面对这种情况,击球手选择了直接开爆发,然后举球打出。
    眼看着爱哭鬼加速快要拉近了之后,击球手爆发球直接打退,再次拉开更大的距离。
    “击球手这个爆发球我觉得意义不是很大啊,尽管可以拖进墓地,但是直接永久少了一颗球啊。”
    “也不能这么说,毕竟击球手一溜吃火太快了,说不好转进墓地还有机会吧。”
    “这样说的话也是,毕竟击球手被首追不交球就是没自保。”
    击球手转进墓地里面,但是爱哭鬼丝毫不慌,对于他来说现在节奏好到爆炸。
    “现在爱哭鬼的闪现还没交,闪现好之后基本上可以果断带走击球手的。”
    “虽然我们现在不确定击球手带的到底是什么天赋?”
    爱哭鬼一个紫火拉出,这次没有遮挡,击球手躲掉了紫火,达纳斯爱哭鬼趁着拉火的加速直接靠近击球手。
    击球手一个秒球甩出,把爱哭鬼再次击退直接变成没球手了。
    三个球一个没拿,地上躺着两个。
    但是这波给了击球手一个可以进板的身位。
    “这个位置,直接进板,可以!但是击球手已经没球了,后续二溜的话可能还要把自己的球捡回来。”
    爆发之后,击球手把墓地里侧两个长板全下了,甚至还躲了一个爱哭鬼的拉火。
    爱哭鬼拉火没中,继续加速,击球手爆发没关,直接翻板过去。
    此时闪现已经好了,爱哭鬼看好时机,直接一个闪现过板。
    但是这个地方非常细节,闪现过板之后没有第一时间出刀,不是先闪再a,而是闪完之后等。
    这样的好处是击球手在看到闪现的一瞬间,直接飞轮怼墙。
    因为转视角的原因,击球手的飞轮卡在了墙上而没有第一时间进板。
    飞轮是有后摇的,爱哭鬼闪现过来那一刻没有第一时间出刀,停顿了一下,防了一下飞轮之后,随后吃刀。
    “这个细节闪现骗飞轮再一刀,很可以,超级细节!”

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