继续往里面走。那加营地的最中央就是“个圆顶型的石质建讥砌。后面还竖着几根烟筒状的柱子,看起来就和单机版中那加的巢穴差不多。应该就是那加营地中领所在的地方了。
    圆顶石质建筑物门前守卫着两个低级那加,十二把明晃晃的菜刀还是挺吓人的。至少看着这口把菜刀。丁喜没敢让主英雄直接靠过去。小强今天已经用过远程召唤机会了,丁喜就把小红帽召唤了过来。给小红帽身上带上了7队单个的小恶魔斗士。然后丁喜就把主控视角切换到了小红帽身上,控制着小红帽慢慢往圆顶石质建筑物走去。
    一个级难度的任务,如果不是那种解谜性特别强的任务流程的话,就应该有一到两场战斗的。虽然也都不会太难打,但这和一场战斗都没有还是完全不同的两个概念。现在马上就要进去见那加营地的领了。现在还不触战斗的话,那就只能是见到那加领之后还要给丁喜什么任务,让丁喜出去打一仗之后才会把古代文献交给丁喜了。相比较而言,丁喜反而更希望是在现在就先把战斗给打了。那加种族的兵力。尤其是没升级的普通那加部队。其实是很好杀的。只是看起来很凶猛而已,实际上移动度却太慢了。只要有足够的远程部队或者强伤害输出部队中炮灰组合的话,就可以轻易打掉没升级的那加部队。那加的经验值也很高,至少对丁喜而言,在6级兵部队中还是挺喜欢杀那加的,尤其是低级那加。
    小红帽靠近那两个低级那加守卫之后,果然触了战斗提示。要有能打过那两个,那加守卫的实力才能去见里面的那家族领。这个丁喜也能猜得到,像那加这么目空一切的种族,其领肯定要眼高于顶的没边了,绝对不是说见就能见到的。丁喜也没让小红帽逃跑,就点击了下确定,然后控制小红帽进入了战斗。丁喜给小红帽配置了7个小恶魔斗士,意义从一开始就很明确了,那就是要战斗。否则就没有配置阶小恶魔斗士的必要了。打定主意要逃跑的话,那肯定就只带一个了。就算是恶魔斗士,也是要能省就省的,炮灰也有其存在的意义和价值。
    带着7个小恶魔斗士进入战斗。目的自然是为了最大程度上测试这一战中对面部队的属性和各种特殊能力。丁喜也的确做到了。在外面看起来只是两个那加守卫进入战斗之后却是两队数量都是田的低级那加部队,而且还不是野怪,而是有两个小助《带领的低级那加部队。丁喜用鼠标点着看了一下,在外面看到的那两个那加守卫,进入战斗中都变成那加小队长的身份了,呈现英雄的姿态位于战场的后方两侧。
    形态也属于助《形态。而凹形态的基本属性就是有凹始专属技能和独特四系统。这些当然也会根据。等级的高低有所不同。丁喜目测估计这两个那加小队长的等级,应该也就是强中到强上左右的级别。一个级的任务。还不可能遇到凶级的助乏不过同时遇到两个强中到强上级别的那加小队长其实也挺麻烦的了,毕竟是一打二。各方面比起对方来都要劣势了不少。
    唯一值得庆幸的就是两个那加小队长带的低级那加部队都没有分队。全都是固定的刃数量一队的编制,这样至少丁喜需要应付的局面要显得轻松了很多。
    战斗场景是两人组队战斗的大战场,低级那加部队的度也比小恶魔斗士慢,所以只要丁喜不主动自杀的话,低级那加部队想要杀光丁喜的这七队小恶魔斗士就不太容易。现在这个时候,丁喜肯定不会主动自杀了,而且不但不会自杀,丁喜反而还打算用尽全力的逃跑,尽可能的拖延战斗时间。这么做的目的就是为了测试出来那加小队长更多的助《属性和凹《专属技能。用小红帽测试出来越多,等下丁喜的主英雄亲自来打的时候就越容易,出现意外的可能性也就越
    两队低级那加部队度太慢,又是两人组队战场。在丁喜的操作下,低级那加部队想要抓到丁喜的小恶魔斗士肯定没希望,丁喜就满世界的跑都没问题甚至丁喜都敢保证,就算低级那加部队士气爆了也没什么关系,两队低级那加部队一起士气爆都无所谓,只要不是连续士气爆小恶魔斗士就绝对不会有什么危险。
    在这种状况下,战斗持续了大约三分钟之后,那加小队长开始施放助《技能了。强中到强上级别的助丛,一般都只能有一个凹《专属技能。能有两个的都已经是很不得了的事情了。随着战场后方那两个那加小队长身上一起泛起了乳白色的光芒,战场里面的两队低级那加部队周围也开始出现乳白色的光圈了。光圈从大到小的收缩着,色调也随着光圈的收缩显得越来越凝重,最后形成了一个蛋状的模样将两支低级那加部队包裹在其中。接着战斗信息记录栏中就给出了战斗信息提示,那加部队那边本回…则藻作结束了,也就是说那两个蛋状物都巳经算是进入不叭的
    态。
    “蛋状物?”看着眼前的两个乳白色外壳的东西,丁喜疑惑的嘟囔了一声。如果现在是主英雄在战斗的话,那么搞清楚这两个蛋是怎么回事之前丁喜肯定不敢轻举妄动,助《专属技能都不是吃素的,搞不好丁喜就要吃不了兜着走了。不过现在就没关系了,反正是小红帽在战斗。再怎么死都无所谓。丁喜直接拉了两个小恶魔斗士炮灰过去,分别扑向了战场上的那两个白壳蛋,并且在靠近了之后对其动了攻击,接下来的状况却让丁喜有些惊讶了。
    两个完全一样的白壳蛋,两个完全一样的小恶魔斗士,一般来说攻击的结果也应该完全一样才对,就算有所差别,也顶多是小恶魔斗士联杀伤力浮动造成的差别而已,但是现在的实际状况却不是这样,而是比这个要怪异了很多。
    左边的小恶魔斗士在攻击了白壳蛋之后,一个的黑色字样在白壳蛋上方飘起,同时在这个数字的后面,还跟着一个黑色的骷髅头模样的小图标。这个代表的意义太明显了小恶魔斗士这次攻击居然直接秒掉了一只低级那加。这怎么可能?要知道恶魔斗士的基础攻击力才只有4点,基础杀伤力更低。只有门的杀伤。那加一族是不怎么擅长防御,一向都是攻高防低。现在战场中的6级低阶那加也的确这样。只有旧攻防,但低级那加却也有着高达,旧点的生命值啊!何况低级那加就算再怎么高攻低防。也毕竟是6级兵!点的防御力在,级兵恶魔斗士面前那也还是铁壁一般的存在,小恶魔斗士根本不可能破了低级那加的防。4点攻旧的杀伤力想要杀死byo1旧生命值的那加女王,就算那加女王站着不动也不反击小恶魔斗士都要攻击旧次才行。
    现在的状况却是小恶魔斗士击秒杀了一只低级那加。这怎么能让丁喜不惊讶呢?小恶魔斗士的属性绝对没生变化,在这一点上丁喜有着,糊的把握去确定。可是现实却又出现了恶魔斗士秒杀那加的状况。那么属性生变化的就必然是呈现出蛋壳状态的低级那加部队了。单纯的防御力归娜不可能让小恶魔斗士一击秒杀低级那加的,唯一的可能就是蛋壳内的那加部队,生命值都归,了。
    如果只是这一个。小恶魔斗士进攻了这个白壳蛋然后杀死了一个低级那加的话,那么任谁都会认为这是击破低级那加部队的最好时机。可惜或者说万幸的是,丁喜还有另一个小恶魔斗士也去攻击了另一个白壳蛋。在这个白壳蛋上生的状况就和前一个完全不同了小恶魔斗士不但没杀死蛋壳内的低级那加,反而还出现了一条系统提示,说是小恶魔斗士在攻击的过程中不幸沾染上了毒液,全属性减半,并且生命值降低了蹦占点。小恶魔斗士倒不怕。可是后面的占就太恶心了吧?直接让小恶魔斗士死掉了。
    这个占点的生命值缩减就是说。一旦中毒的话,所有生命值减半之后小于等于点的部队都要直接阵亡了。而且最让丁喜无语的是这个中毒的效果还是直接从属性上下手的,靠部队编队来逐个抵消伤害的系统设置在这个中毒效果面前变得毫无用处。中毒的效果会直接无视编队效果,将编队中全部单位的属性修改为降低了生命值蹦占点。这可比幽灵龙的衰老特技更要恐怖,只是中毒的小恶魔斗士已经死了,丁喜也就无法测试这个中毒效果会持续多久了。是像幽灵龙一样的持续三回合?还是像双子飞龙王一样的持续到战斗结束?这个秘密恐怕只有丁喜的主英雄亲自上场的时候才有可能去揭开了。
    “两个小恶魔斗士的遭遇不一样?”丁喜皱着眉头将战场上的视角转换了一圈,用前后左右上下的视角劲度观察了一下这两颗白壳蛋的样子和属性,最后丁喜得出的结论是这两颗白壳蛋完全一样,没有任何的区别。也就是说两只小恶魔斗士的遭遇会不一样并不是因为白壳蛋属性不同的缘故,而是攻击白壳蛋的时候。会随机出现中毒的状态。“也不知道这个。中毒状态出现的几率有多高。如果不高的话,哪怕有一半的几率,都敢赌一把了,分出来几队凹个的小恶魔斗士拼拼运气。”丁喜继续皱着眉头呢喃道,“对了,不知道这个中毒技能对远程部队有没有效。如果远程部队不怕中毒反噬的话,那用远程部队不是就可以轻易消灭掉这两队低级那加部队了吗?”丁喜这么想着,自己也嘿嘿笑了出来,决定等下控制主英雄过来打的时候,分几队数量是旧个的小队玛革射手出来。
    等进入战斗之后,先把低级那加部队逼进白壳蛋的形态,然后几队玛革射手逐一攻击。玛革射手杀伤力弘,祝福一下的话再配合半人马纵火者的妥协,秒掉凹点血完全没压力,而且分开的话也不用担心遭
    中毒柑的时候,大部队也要跟着遭殃的尴尬状革射年聊尔彻,命值也已经过旧点了,其实就算遭到中毒反噬了也没什么关系。对远程部队而言,只要不死,问题就不大。丁喜肯定不会给低级那加部队攻击玛革射手的机会,在这一点上。无论玛革射手的生命值有多少都不可能。
    丁喜在想这些的时候,战场上的形势也在生着变化。那个白壳蛋在下一回合网开始的时候就直接开始碎裂了。也就是说完全无视了度因素和先手权顺序,强制在回合初改变形态。里面的低级那加部队再次出现在战场上。
    不过形态却已经生了一些变化,从原先的半截尾巴支撑身体,半截上身直立的姿势变成了现在的几乎除了脑袋之外全都趴在了地上的姿势。从画面上看起来,与其说是那加。反倒不如说是长着一张女人脸的美女辖了。
    丁喜用鼠标点了点这种奇怪姿态的那加,查看了一下属性的变化。不看不要紧,只看了一眼,丁喜就立马大汗淋漓了。防御力完全归o,攻击力也减半了,但是度却翻了三番。从之前的变成了现在的占。那加这个兵种。最恐怖的地方就是其高杀伤力和高生命值以及攻击不受反击的特技。在面对低级兵的时候,攻击力减半对那加来说其实并没什么太大的影响,高杀伤力还是在的。至于防御力归o,这个就比较麻烦了,不过还是那个说法。在面对低级兵的时候,有旧点的生命值也已经足够了,再说还有攻击不受反击的特技呢,不会受到反击伤害,完全不影响那加部队的伤害输出。
    那家部队的度变成贝后小红帽带的这些小恶魔斗士就不够看了。键要追7容易的很。两队那加只用了三个回合,就杀光了战场上全部的小恶魔斗士,把红帽给清了出去战场,直接打回领地复活去了。“还有这么凶残的能力。”丁喜把主控视角切换回主英雄身上,自顾自的笑道。丁喜丝毫都不担心这个。战术之前就已经制定出来了。在低级那加部队变成蛋的那个回合就是这个比《专属技能的软肋期。只要抓住这个机会给予低级那加部队毁灭性打击的话,那么一切就都没问题了。至于中毒反噬的效果。就算不知道反噬几率是多少也没关系。丁喜无论怎么想,都不觉得那个技能有做到远程反噬的可能。中毒效果一般都是要接触之后才会触的吧?这个中毒反噬的技能应该也不会例外。
    在兵力编制匕,其他的部队就都不带了,丁喜就直接把7个部队位置中的6个都安排上了每队旧个的玛革射手部队。剩下的一个部队位置留给了邪魔女。翅膀肯定也要带。只是翅膀有专门的追随者位置,不需要占用英雄的带队编制。
    进入战斗之后,和前面的测试一样,低级那加部队还是两队,在两个那加小队长的带领下,完全不分队。低级那加部队的度也还是只有链,和之前的测试可以说是一模一样。
    丁喜这边虽然主战兵种换了,也多了翅膀和邪魔女两个,但是也可以说是和之前测试时一模一样了红帽带的小恶魔斗士是7,丁喜的大恶魔号带的玛革射手也同样是7。基础度6加极项链提高的。度正好和卜恶魔斗士一样了。邪魔女和翅膀就不需要考虑了,就算低级那加变身了,也追不上翅膀和邪魔女的度。
    在操作上,丁喜也没再费心思去想。而是直接沿用了之前控制小红帽时的操作,就连每一支部队的行动路线以及停下的位置都一模一样。知道了那加变身时的弱点之后,丁喜现在都不控制玛革射手进行远程攻击了。
    一切仿佛是小红帽时的状况再现一般,也是进入战斗三份种多点的时候,两个蛇妖小队长身上开始出现乳白色的光芒了,然后两队低级蛇妖就被乳白色的光圈笼罩,最后进入了白壳蛋的形态。这个机会,丁喜哪里舍得放弃?直接控制6队玛革射手开始对白壳蛋展开了攻击。左边的那个白壳蛋可能是运气比较差吧?当回合就被丁喜的一队玛革射手用一记爆裂火球爆成烤蛋了。右边的那个白壳蛋却表现出了强的耐性。一连扛住了丁喜这边四队玛革射手的攻击,直到回合结束的时候,都完全安然无恙。玛革射手攻击白壳蛋的过程里中毒反噬的效果果然没有出现,不过却出现了远程无效的字样。结合左边白壳蛋被秒杀的遭遇。这个远程无效应该也是几率性的,而且恐怕几率还不低,只是左边的白壳蛋点背了而已。
    下午的飞机去深力”所以今天的更新提前到凌晨就更了。
    另外上一章的章节名顺序好像写错了。
    应该是二百六十五章的,笔误写成二百四十五章了。
    这个我改不了,等到深圳后联系下编辑看能不能改。,

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