坐马车去了三清教的门派地图,发现江小画所在的坐标在禁地之中,那里玩家是无法进去的才对。
    直接轻功飞到禁地外,试着走进去果然被空气墙阻扰。
    [队伍][御长风]:灵虚真人,能让他也进来吗?
    灵虚子点头,一挥拂尘,空气墙就消失了,西江月满顺利的走了进来。
    进来后看到了御长风和灵虚子,两人相对而坐。
    实际上两人的边上还坐着红衣人顾锦行,只不过玩家无法看见他罢了。
    江小画建议过顾锦行也变成玩家的样子,这样交流方便,也更加适应这个游戏。
    “一旦被拘束在驱壳中,很容易就迷失了本身。”然而,顾锦行是这样回答的,逼格太高,江小画没听懂。
    因此,关于顾锦行那一部分的发言,只好由灵虚子来复述一遍才不会混乱。
    [队伍][灵虚子]:你应该已经完成了预热赛,这段时间里我也已经想办法找回了些记忆。
    既然灵虚子的原型是弟弟顾少言,那么他就可以从灵虚子的记忆设定中找回一些相关的记忆,他也这么做到了。
    [队伍][灵虚子]:比赛的胜利是没有固定的场次和时间的,一直坚持到最后的人才是赢家。
    按照顾锦行的说法,只要还有2个以上的玩家,比赛就会一直延续下去,直到其他玩家的生命点被耗尽。
    比赛场地是各个不同的游戏,之后仍旧会选取抽签的方式来确定游戏,但是可以选择的范围会越来越小,不同玩家抽到相同游戏的机会也越来越大。
    玩家所要做的,是以当前游戏人物的形象技能,以所在游戏的玩法来完成任务,赢得或失去生命点奖励点。
    但是这样的规则仅限于没有抽到共同游戏时,一旦被选的玩家在同一游戏中,完全就可以直接击杀减少对方的生命点,使得比赛的难度也上升了一个层面。
    江小画很庆幸自己的第一场比赛没有遇到对手,幸运一时不代表以后也会幸运,同时也明白了为什么要想办法去知道其他游戏。
    如果所有人都按照规定来完成任务进行比赛,不确定的因素就很多,比如运气这种飘渺的东西。当赌注只剩下生命点的时候,唯一重要的就是人物的战斗力了。
    在战斗力中,队友又是很重要的一个部分。
    西江月满也都听在耳中,现在知道这个信息的用处已经不是很大了,经历了第一场比赛,其他玩家肯定也会想到这一层。
    “也就是说,比赛的内容就是在不同的游戏里互相追杀?”西江月满说出了自己的疑问。
    顾锦行看了眼西江月满,说:“并不是所有的游戏都会死亡,也有一些是角色从来不死的游戏,甚至还需要和其他玩家组队才能完成。”
    灵虚子复述了一遍顾锦行的话给西江月满。
    我们谈到网游,可能很多时候都默认的是rpg类型的游戏,战法牧模式的多阵营角色扮演游戏,但也存在竞速类、益智类等游戏。
    “我一直不太明白‘他们’安排这个比赛的用意。”江小画皱眉,看着顾锦行,“他们是抱着什么样的目的来进行的?”

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