我也抱着这套音响与李衣容各自回家了。
    现在我有个新烦恼,明天聚会穿什么呢?我一个穷逼以前从来就没想过哪天能和富豪有交集能一起吃饭,穿得体面点对聚会是一种尊重,可我的行李箱里最好的是一件已经发皱了的衬衫,这还是我当时忍痛花100块买的我最体面的衬衫,每次只有出去逛街时才穿的,虽说很少穿可是也架不住几年时光的使用。穿t恤衫吧,可是我的t恤衫都是9块9一件的地摊货,哎呀,烦燥,明天去买吧,人家高档商店开门可没这么早。裤子倒还好点看起来没那么皱,鞋子有一双66的皮鞋,虽说也是每次和我的衬衫一起出行,但鞋子依旧油光发亮。就这样吧,我也没办法了,睡觉。
    “叮铃铃……”随着刺耳的闹钟响起,我起床刷牙洗脸,然后出去跑个步吃完早餐回家,趁沈灵还没来,反正也不是我接她,我进南天门官网查看此次更新内容。
    此次更新内容如下
    一:增加了四季和天气系统(冷暖人间)
    1:四季分为春季、夏季、秋季、冬季;每季的时长为7天游戏时间。
    2:天气分为晴天、阴天、小雨天、大雨天、暴雨天、小雪天、大雪天、暴雪天等等各类天气。
    3:春季对应天气主要为多雨天气,各类雨天会带来不同的减速效果,更多详情请进入游戏中体验;夏季对应天气主要为高温天气,不同的高温带来不同程度的持续掉血,更多详情请进入游戏中体验;秋季对应天气主要为干燥,不同程度的干燥带来不同程度的口渴,口渴时需要补充水分,更多详情请进入游戏中体验;冬季对应天气主要为低温天气,不同的低温环境会造成不同的冻伤,冻伤带来各种负面状态如降低移速,降低攻速,持续减血等等,更多详情请进入游戏中体验。
    4:针对天气系统,人物属性面板将实时显示人物当前的体温情况、舒适度、饥渴感等等;为应对各种天气,城中杂货店增卖各种水杯,遮阳帽,服装店增卖各种保温、防雨服装;游戏中还可爆出各种稀奇的天气系统物品,更多详情请进入游戏中体验。
    二:pk系统优化:
    1:灰名玩家:恶意攻击正常玩家的人将会被系统标注为恶意玩家(玩家名字变为灰色,且不能对被攻击的人或队伍进行隐藏),被恶意玩家攻击的人或团队在十分钟内可以无责无限还击,灰名玩家死亡等级掉2级,身上装备随机掉落1到3件,背包物品随机提落,该掉落数量由击杀者幸运值高低来决定掉落数量(更多详情请进入游戏体验)。
    2:红名玩家:(红名玩家不能隐藏名字,且名字强制对所有玩家显示,可以隐藏其他属性)每击杀一人玩家获得1点罪恶值,罪恶值过100的玩家会获得一个恶魔称号,该称号不可隐藏,系统每过一小时会公布恶魔及恶魔以上称号玩家的坐标,持续时间为一分钟。任何玩家击杀红名玩家不但不增罪恶值,相反会增加荣誉值,红名玩家死亡等级掉2级,身上佩戴装备随机掉落百分之五十,背包物品随机掉落,该掉落数量由击杀玩家幸运值高低来决定掉落数量,(更多详情请在游戏中体验)当荣誉值达到一定程度可以获得系统奖励的荣誉勋章,更多详情请进入游戏探索。
    注意红名玩家使用回城卷将会回到红名村
    3:增设红名村
    正常情况下红名玩家罪恶值削减速度为1小时降低1点罪恶值。
    红名玩家死亡复活后将被传送到红名村,红名村红名玩家罪恶值削减速度为1小时2点;
    红名村地图为副本地图,只有走路到传送点方可以传送出来,传送出来时为随机传送。红名村复活点位于地图中央,四个传送点在地图的东南西北四个方向,四个传送点到复活点的直线距离以正常速度奔跑大概为1小时,地图中会随机刷新各种怪物,击杀怪物后会有机率掉出红名玩家专属使用的物品,该地图内禁止使用坐骑、马车等等
    三:玩家反馈有玩家恶意使用马车无敌造成各种堵路,堵门的情况。此次更新后玩家乘坐马车还是无敌的,但马车是半透明状,然后其他单位都可以穿过马车;(也就是玩家说的穿模)更新后马车行驶路径也将更改:马车只能行驶在南天门的各处官道上,非官道的路马车将不再被允许通行。
    四:玩家反馈被人无限复活刷甲。此次更新后死亡复活规则重新制定:
    1:白名玩家真正死亡后有2种选择:
    一是选择立即回城复活,人物等级减1级;
    二是选择等待牧师复活,等待时间上限为十分钟,成功被牧师复活后人物不损失任何经验。两种选择在选择后开始生效,选择时间为3秒钟,3秒后没做选择的话系统默认为第一选择~回城复活
    2:灰名玩家真正死亡后有2种选择:
    一是选择立即回城复活,人物等级减2级;
    二是选择等待牧师复活,等待时间上限为十分钟,成功被牧师复活后人物等级减1级。选择规则与白名玩家相同
    3:红名玩家真正死亡后有2种结果
    1:被系统侍卫击杀将直接等级减2级并会被关进监狱,直至红名消除才能出来;
    2:被玩家击杀后有2种选择
    一是选择立即回红名村复活,等级减2级;二是等待牧师复活,复活后等级减1级。选择规则与白名玩家相同
    五:组队模式优化,玩家可以自行随意组建2人到50人的队伍。
    六:本次更新后开放充值系统,充值比例1比1,当天开放不限额充值,次日后回归正常充值模式。充值系统开放后,玩家也可用金币兑换华夏币,兑换比例也是1比1,系统将收取10%的手续费。如果玩家线下或非官方渠道交易被骗,官方概不负责,如果交易量大被官方发现会追究该玩家的法律责任。
    七:系统将于三天后的上午10点开启全服第一次拍卖活动,此次拍卖活动在16个次级主城开启,此次拍卖活动16个次级主城为独立拍卖并不是全服联合拍卖。更多详情请进入游戏中了解。
    八:更新后增加试炼塔,玩家可以在试炼塔中挑战层数,试炼塔的层数能大概体现玩家的当前实力,试炼塔的人信息将在行会和好友例表中显示。
    试炼塔规则如下:
    1:试炼塔为无限层数,玩家在试炼塔中使用所有的技能,药品等等的冷却时间单独计算,并不影响塔外的正常使用和计算。
    2:试炼塔挑战规则:挑战为单挑boss模式,地形为随机地形,地图面积为500米*500米,boss位于地图中央,挑战时间上限为1小时,时间结束前击杀bosd即为挑战成功。提示:试炼塔每层个人首次击杀boss会正常掉落装备,爆率和野外击杀一样。
    2:玩家在当前层数战斗中所使用的一切技能、物品、道具等等都按正常冷却时间计算,通关后如果选择继续进入下一层的话,进入下一层时所有技能、物品、道具等等的冷却时间全部刷新,也就是说可以重新使用进入冷却状态的一切技能、物品、道具。
    3:试炼塔中boss经验计算规则:挑战低于自身等级的boss成功后获得的经验奖励为1点;挑战等于或高于自身等级的boss成功后获得的经验奖励为野外相同boss经验的10%;每层boss只有首次击杀才能获得经验值。
    4:试炼塔每七天结算一次,结算后排行榜前1000名的玩家可以奖励宝箱,不同名次之间奖励的宝箱级别和数量也不同。
    第一名:奖励幸运宝箱一个(该宝箱最低级的物品为史诗级,上不封顶,全凭运气。)
    第二名:奖励传奇模具宝箱一个(该宝箱必开出传奇级的装备模具,开出等级与使用者等级相同。)
    第三名:奖励史诗模具宝箱二个(该宝箱必开出史诗级的装备模具,开出等级与使用者等级相同。)
    第四名第五名:各奖励史诗模具宝箱一个
    第六到第十名:各奖励紫金模具宝箱二个
    第十一名到第五十名:各奖励紫金模具宝箱一个
    第五十一名到第一百名:各奖励黄金模具宝箱二个
    第一百零一名到第一千名:各奖励黄金模具宝箱一个
    更多详情请进入游戏了解。

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