高桥秀五的点子确实是一个好点子,只不过现在游戏早已经完成,只能把这个放到后续的作品之中了。
    樱花杯在一片欢呼声中,终于落下了帷幕。
    而最终的冠军归属也是出人意料,竟然是铃木杏子这个编外实习生。
    在战斗中铃木杏子充分发挥了能苟就苟、能阴人就阴人的作风,即使引发众怒,看着楚楚可怜的铃木杏子,众人还能怎么办?只能选择原谅了。
    于是乎铃木杏子每场战斗都几乎满血苟到最后,然后轻松收割另外三人中的残血获胜者。
    最后一局,更是控制着游戏中的自己,小早川杏子,以一记招牌投掷道具,精准命中刚刚从三人混战中获胜的中裕司,成功获得了最终胜利。
    “耶!好棒!你们都好弱啊!一个能打的都没有!哈哈哈哈!”
    铃木杏子得意的在休息室大笑起来,引得众人一阵气急。
    靠,要不是让着你,你怎么可能会赢?
    但是现在说什么都没用了,冠军就是冠军。
    众人只能一边回去工作,一边想着,以后再有比赛,绝对不会再被铃木杏子欺骗了,一定要先做了她!哼!
    那么可爱的女孩子,脸上来一拳,她哭起来....一定很有意思...
    想到这里,恶龙公司里年轻的怪叔叔们顿时兴奋起来,辣手摧花听起来也不错哦~~~
    只可惜恶龙公司毕竟是游戏制作公司,可不是游戏比赛公司,不可能天天举办什么格斗大赛,他们只能把欺负铃木杏子的想法先藏在心里了。
    时间一晃,11月份就快过去了。
    在几部大作游戏的支持下,pce的销售势头依然强烈,一个月时间卖出了40万台,力压如日中天的fc和不争气mark iii,成为11月份霓虹国销量最高的游戏主机。
    而到了12月,更是有恶魔公司制作的《去月球》,哈德森公司一时间充满了期待,自家推出的第一台主机,一定能取得更好的成绩。
    不过在《去月球》发售之前。
    恶龙公司可是还有两个游戏要发售,首先就是12月1日mark iii平台发售的《梦幻之星》。
    这款原本世嘉公司唯一的rpg独苗,在中裕司被挖到恶龙公司后,也变成了恶龙公司的第二款rpg游戏作品。
    而听到刘川关于硬科幻和卡通可爱风科幻的解释后,中裕司更是操刀把游戏大改了一遍。
    看着《梦幻之星》的最终成本,刘川的嘴不由一阵颤抖。
    这改动的估计亲妈来了也认不出这是《梦幻之星》。
    故事还是那个故事,宇宙还是那个宇宙,主角还是那群主角。
    但是游戏风格完全大变样,原本硬核科幻风格的画风,一下变得可爱起来。
    如果硬要让刘川来形容,那就是现在《梦幻之星》这个世界的科技,一定是《阿拉蕾》中小田卷博士科技发明的产物。
    这也太q,太可爱了吧...
    “老大,你觉得怎么样?”中裕司一脸期待的问道。
    为了设计出可爱风格的硬科幻,他可是绞尽脑汁,最后无意中翻看鸟山明大师的最新作品龙珠时,看到布尔玛拿出的道具胶囊摩托引起了他的注意。
    这不就是科幻设定吗?这不就是自己想要找的可爱系科幻吗?
    “还...非常好...不过...这会不会侵犯鸟山明大师...”刘川有些担心的问道。
    “放心,老大,我亲自拜访过鸟山明大师,已经得到他的授权了,他听到我想在游戏中展示他的科技设计,非常开心,并且游戏封面就是鸟山明大师亲手设计的。”
    “虽然不是鸟山明大师担任原画设定,但是整个游戏里的所有科幻要素,全都参考了鸟山明大师作品中的科技工具。”
    “我觉得既然大师的作品那么受欢迎,这个科技设定也应该会被玩家接受吧...”
    听到中裕司的解释,刘川点了点头,不得不说鸟山明漫画中的科技作品确实很有特色,完美了融合了机械感和日式浪漫。
    虽然不知道玩家会不会接受,但是至少刘川很是喜欢,毕竟龙珠中布尔玛的那台胶囊摩托,可是刘川很多年的梦想之物,真的太酷了。
    “嗯,小司,我看好你,我觉得这次一定会成功!你将开启一个伟大的系列!”
    刘川鼓励道,虽然《梦幻之星》已经面目全非,但是这个设定确实真的不错,至少自己很喜欢。
    终于到了12月1日,《梦幻之星》发售的日子。
    对于恶龙公司半年后的又一款游戏,世嘉上下充满了期待,尤其这还是一款mark iii平台最缺少的rpg游戏。
    mark iii的玩家也是如此,很多人可就是为了玩到恶龙公司的游戏,才买的主机,结果恶龙公司跑去fc平台发售了《樱花物语》,让他们一阵郁闷。
    好在现在恶龙公司终于又想起mark iii主机了,一款原创rpg,实在是太棒了。
    哼,一群高中小混混们的街头斗殴哪有rpg玩起来过瘾...
    虽然川崎美奈子和小早川杏子确实很可爱...
    但是...我靠!梦幻之星世界的科技实在酷毙啦....
    《梦幻之星》充满鸟山明童话风格的科幻世界一下就吸引了众多玩家。
    首周26万份的销量也是玩家们对游戏的肯定。对于这个结果,中裕司很是兴奋,刘川也很是满意。
    虽然恶龙公司很多百万级的销量作品,除了卡比和勇者传说两个作品,其他要么全球销量,要么就是fc平台的几款作品。
    正常情况mark iii平台的游戏销量也十几万份而已。
    星之卡比和勇者传说两个游戏之所以能在mark iii平台突破百万,也是有着特殊的原因。
    卡比是刘川特意打造的一个超级公司ip,发售前进行了疯狂的宣传,并且作为原本任天堂的游戏,卡比在玩法上也是集大成之作,再加上刘川的优化,质量完全没得挑。
    勇者传说则是游戏大赛获奖产品,关注度原本就高,再加上刘川融入了很多后世rpg的设定,让游戏质量更是远远超过现在的rpg作品。
    在初冬之时,霓虹国再次掀起了一番恶龙游戏热潮,搞得其他同期发售游戏的游戏厂商一阵郁闷。
    但是看着接下来恶龙公司的游戏发售表,其他将要发售游戏的厂商也开始郁闷起来。
    12月1日《梦幻之星》,12月12日《洛克人x》,12月20日《去月球》,以及1988年1月1日的《樱花格斗》....
    恶龙游戏完全承包了12月,不给其他厂商一丝喘息的机会...

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