又聊了一会,和八田英明说了一些关于开拓华夏市场,与神龙公司合作,为小神龙俱乐部提供动画片源的事情后,刘川就离开了恶龙动画公司,八田英明已经渐渐进入角色。
    无论是京都动画的发展,还是恶龙动画的发展也都逐渐走上了正轨,刘川也不再需要过多的干预,只需要在关键时刻,提供一些建议就好。
    看着自己记事本上的待办事项,回到工位的刘川并没有立刻投入到游戏的制作中,而是又找到了岩田聪这个刘川重点培养的未来社长人选。
    马克塞尔尼离开霓虹国前所有的话,刘川可并没有忘记。
    恶龙公司的很多ip确实有些浪费了,比起全部由自己开发,也确实应该找一些优秀的工作室来代工。
    一直以来因为穿越者的缘故,刘川一直都倾向于采用招纳培养人才、本社开发,或者全资收购、入股其他子公司的方式来进行游戏开发,毕竟刘川不想错过这些未来的宝藏公司。
    这也为恶龙公司聚集了大量未来的优秀制作人,除了现在的六大部长、脱离法老控集体投奔的quintet小组、街机特别小组的铃木裕、东方制作小组的中村直树,还有三上真司、五十岚孝司、名越埝洋这些未来的王牌制作人。
    而子公司更是聚集了gamefreak、quest、winkysoft、atlus、hal研究所、以及狼组这些星光闪耀的牛逼制作公司。
    可以说恶龙公司悄无声息的几乎拿下了霓虹国未来一半的王牌游戏制作人们,不过虽然群星闪耀,但是在游戏制作数量上能力依然有限。
    一个制作人即使再优秀,游戏也是需要花费时间来打磨,不可能一蹴而就。
    而内部人才培养挖掘,也是需要时间的。
    随着恶龙公司ip越来越多,很多ip恶龙公司已经顾不上开发续作了,只能暂时搁浅,这绝对是巨大的浪费。
    刘川准备听从马克塞尔尼的建议,寻找一些有实力的小型游戏开发公司,对他们进行技术扶持,把这些暂时闲置的游戏ip交给他们来制作。
    这一次不一定非要收购对方的股份,完全是一种单纯的外包代工关系,当然了如果对方确实优秀,刘川自然不介意收购对方,让其成为恶龙公司的第二方。
    而这项工作刘川也准备交给岩田聪来完成,这也是对岩田聪的一个历练,毕竟作为游戏公司社长,还是很需要眼力以及人脉的。
    “岩田,我这里有件事情需要你去处理一下!”刘川快步来到了hal公司的社长办公室,为了方便办公,hal公司早就搬到了恶龙公司所在的大楼。
    “老大,什么事?”正在埋头处理文件的岩田聪抬起头问道。
    “我整理了一下,发现恶龙游戏有很多ip已经闲置了一段时间,我需要你去寻找一些有实力的小型公司,帮助我们代工制作这些游戏!”刘川笑着拿出一份恶龙游戏的ip名单,不乏《魂斗罗》《瓦里奥》《双截龙》《雷电》这些前几年的明星产品,因为各种原因,它们的后续作品都被搁浅了。
    《魂斗罗》在推出了3代正统作品,以及一代加强版作品后,在2d阶段基本已经到达了极限,游戏玩法已经基本成熟,刘川并没有兴趣亲自制作新一作,而随着中裕司的离职,以及前川正人开始开发《索尼克》,短时间内也没有合适人来主导《魂斗罗》的续作。
    《双截龙》的情况和《魂斗罗》有些相似,前世大红大紫的《双截龙》,这一次在恶龙公司手中虽然也大受欢迎,但是却只有两部作品,一部是刘川亲自制作,另一部则是西山隆志制作,本来西山隆志是开发续作的最佳人选,但是他现在忙着开发《饿狼传说》,自然没有精力开发《双截龙》续作了。
    《雷电》这部作品更是被雪藏多年,随着中村直树的加盟,恶龙公司的飞行射击游戏重心完全转向了《东方系列》,传统的飞行射击游戏已经好久没有问世新作品了,想一想前世《雷电》的辉煌,刘川自然也要给《雷电》寻找一个好的归宿。
    《瓦里奥》与前面三个游戏相比,则有些特殊了,瓦里奥在恶龙公司的地位有些尴尬,作为恶龙公司的第一个ip,无论是《是男人就下100层》,还是《瓦里奥制造》,都对恶龙公司的发展起了很重要的推动作用,《瓦里奥医生》更是掀起了一股消除游戏的热潮。
    但是因为瓦里奥形象的问题,恶龙公司选择了更加可爱的卡比作为了公司吉祥物,瓦里奥大叔只能在幕后悄悄抹泪了:长得丑是我的错吗?还不是你设计的?!
    而且与其他游戏不同,瓦里奥并没有固定的游戏形式,目前推出的四款瓦里奥游戏,虽然都可以算是益智游戏,但完全是四种不同的玩法,想要推出续作可要费一番脑筋了。
    就连刘川自己对瓦里奥都没有一个明确的定位。
    “岩田啊,这个任务就交给你了,你不要着急,一定要找到合适的代工公司才好,虽然是代工,但是我可不想让我们游戏的品质下降。”刘川把游戏ip代工游戏方案交给岩田聪后,认真的叮嘱道,无论何时,游戏品质都是恶龙公司的首要关注目标,如果不能找到合适的代工公司,刘川宁可继续雪藏游戏,也不想糟蹋了恶龙公司好不容易积累下的名声。
    接过恶龙游戏ip代工游戏方案,岩田聪重重的点了点头,他也明白这份工作的重要性,对于刘川如此信任自己,让自己来负责这些ip的后续制作,心中也有一丝激动。
    “老大,你放心吧!我一定会严格筛选代工公司的!”
    “嗯!”刘川拍了拍岩田聪肩膀,然后继续说道:“对了,岩田,我朋友跟我推荐过一家名为电弧株式会社的公司,是由世嘉公司退休的木户冈稔先生创立的,你可以去接触一下他们,看看他们的实力如何!”
    “电弧株式会社吗?我记住了,老大!”岩田聪点了点头,两人继续交流起来。
    hal研究所虽然加入恶龙公司的时间最短,但是刘川对其可是最重视,因为比起其他的王牌游戏制作人,岩田聪这个领导型人才更是稀缺。
    而无论是《樱花物语3》这个以山崎望为原型的游戏ip,还是口袋妖怪精灵球游戏机的研发,也都是恶龙公司的重点项目。
    “老大,现在《樱花物语3》游戏本体已经制作完成,进入了测试阶段,预计春季就能上市,精灵球游戏机我们也一直在和gamefreak公司的同僚合作,不过目前在和街机联动的玩法上有些争议,技术上也有些困难,可能还需要一些时间来完善...”
    听着岩田聪汇报《樱花物语3》和口袋妖怪精灵球游戏机的研发进度,刘川不断点着头鼓励道:“岩田,没关系,口袋妖怪的玩法是一个很大的革新,你不要着急,我们还有时间。”
    在刘川的计划中,这次的《口袋妖怪》可是一个巨大的工程,刘川并不介意多花一些时间,毕竟前世口袋可是足足开发了6年时间!

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