至于黑羽斗篷,就很一般了,55级的紫色披风,但是属性还不如雷霆披风的实在,好歹雷霆披风还提升了100点的生命值。
最后的决定,赤金铠甲、赤金战盾和嗜血垂饰归属自己,嗜血战斧的话,我已经和笑红尘联系了,我把嗜血战斧的图鉴发过去的时候,他顿时就哑语了,很快就是称兄道弟,说要当面详谈,毕竟这不是别的,是橙色装备,现阶段的神器,价钱方面,自然不能了了!
至于那黑羽斗篷,先看看吧,虽然我看不上眼,但是在很多玩家眼里还是很不错的,就算自己人用不上,卖钱也是不错的。
装备鉴定完毕,自然的就是满怀欣喜的看着我那些技能,现在我的技能中,很多都已经升到4级,千军破因为冷却时间的原因,升级有些慢,而且到今后,这个技能升级会越来越慢,毕竟是s级技能,多少也是有些自己的傲娇的,还有就是刚领悟的这个缚神之链。
将我的整个技能版块打开,那满满的一排技能眩人眼花,现在怕没有几个人的技能有我多吧——
【重刺lv4】(骑士初级技能):奋力向目标进行一次攻击,提升12%的攻击力
【挑刺】(b级技能):该技能不可升级,将目标挑起后,快速发动一次重刺,对目标额外造成30%的攻击伤害。该技能不可升级
【守护lv3】(骑士一转技能):对目标进行守护,为其承受10%的伤害
【突刺lv4】(骑士一转技能):重力向目标发动一次攻击,对目标造成115%的伤害,并有几率击退目标
【裂地剑刺lv3】(a级技能):将剑**入地面,引动技能效果,能够造成裂地效果,可对同时对一条直线上的三个目标分别造成125%、117%和110%的伤害
【皮糙肉厚lv3】(骑士二转技能):提升自身9%的防御力
【格挡】:(a级技能)该技能不可升级,用武器进行防御,可以规避攻击,能够避免全部的伤害和大部分的异常状态
【英勇打击lv2】(骑士二转技能):该技能只对怪物有效,对怪物造成95%的伤害,并可吸引住怪物的仇恨
【壁垒守护lv3】(骑士三转技能):用盾牌进行格挡,能抵消一定的伤害,伤害值与相互之间的力量值相差有关,力量差距越大,所受伤害越高
【长枪投掷lv2】(骑士三转技能):将长枪投掷而出,对目标造成98%的伤害,击中目标后可使其减速
【赦免】(a级技能):该技能不可升级,第一次攻击对目标进行赦免,目标不会造成任何伤害,而下一次攻击伤害提升150%
【千军破lv3】(s级技能):以强横剑气对指定目标发动一次毁灭性攻击,剑气会先灌注入目标体内,1秒后剑气爆破,对目标造成150%的伤害,并且对周围一定范围内的敌对目标造成110%的溅射伤害
【雷电之刃】:雷霆套装技能,不可升级,每发动一次攻击会获得1点的雷电充能,当充能数值达到100点后,可施展出雷电之刃,对最多的3个目标同时造成攻击伤害,伤害的大小与玩家自身的攻击有关,并有30%的几率触发麻痹效果
【七星步】(s级技能):自创技能,不可升级,设置七星位,可以传动到七星的任意一个位置,最远传送距离5码
【通灵之眼】(神引者技能):该技能不可升级,真实之眼的加强版,可侦破不高于自身等级50级的目标属性,提升50%的攻击命中率,无视任何有隐匿效果的技能,视野增加10码,可鉴定装备属性,每日限用20次,并有50%的几率侦破目标的弱点位置
【缚神之链】(神引者技能):该技能不可升级,以神引之力幻化锁链,可对目标进行捆缚,使其无法动弹,捆缚效果与使用者自身的力量值有关
......
这差不多就是我整个的技能了,系统更新之后,技能也发生了一些变化,不过变化不大,因为我一般常用的是突刺挑刺和重刺,所以除了挑刺这个不可升级的技能之外,其他两个技能都是4级。而像英勇打击和长枪投掷这两个技能,我的确不常用,所以技能升级比较慢。
缚神之链的效果虽然没有准确的数值来进行描述,但一看还是很牛气了,我的攻击技能比较多,防御技能的话也有,少的就是这类的控制技能。缚神之链的成功几率,与我本身的一个力量值有关,但是现阶段的玩家中来说,怕没有谁的力量值要比我高吧,就算有也不多,所以,今后进行pk的时候,我这个缚神之链将是很多人的噩梦,比方说像妄笑风尘,这家伙pk就是以速度决胜,如果将他捆缚住,那他基本上就只有泪流满面了。
52级的我,自然是可以使用玄铁弩了,要知道这玄铁弩我可是一直带在身上,就等着这一刻,毕竟一想,一个骑士竟然可以使用弓箭手的武器,那是多么让人羡慕的事,那是多么让弓箭手气愤的事。
不过,玄铁弩对我来说,就是一个引怪的技能,同时的话,也可以考虑在对付某个高级boss时,进行放风筝战术使用,这也是很不错的选择。
......
天色已经黯淡了下来,黑夜代替了白日,食人魔森林中出现了虫鸣之声,还有不和谐的暴熊咆哮声,守护之戟在黑夜的食人魔森林中,发出淡淡的橙色光泽,通灵之眼还是可以很清晰的看清楚周围的环境。
夜晚的食人魔森林,湿气很重,渐渐的,还升腾起了白雾,一些杂草和树叶上都开始凝聚出了露水,脚下的雷霆战靴踩踏在满是露水的杂草之上,发出了“吧嗒吧嗒”的声音,我的雷霆披风也是已经被露水打湿,贴在身上,感觉很不舒服。
最后的决定,赤金铠甲、赤金战盾和嗜血垂饰归属自己,嗜血战斧的话,我已经和笑红尘联系了,我把嗜血战斧的图鉴发过去的时候,他顿时就哑语了,很快就是称兄道弟,说要当面详谈,毕竟这不是别的,是橙色装备,现阶段的神器,价钱方面,自然不能了了!
至于那黑羽斗篷,先看看吧,虽然我看不上眼,但是在很多玩家眼里还是很不错的,就算自己人用不上,卖钱也是不错的。
装备鉴定完毕,自然的就是满怀欣喜的看着我那些技能,现在我的技能中,很多都已经升到4级,千军破因为冷却时间的原因,升级有些慢,而且到今后,这个技能升级会越来越慢,毕竟是s级技能,多少也是有些自己的傲娇的,还有就是刚领悟的这个缚神之链。
将我的整个技能版块打开,那满满的一排技能眩人眼花,现在怕没有几个人的技能有我多吧——
【重刺lv4】(骑士初级技能):奋力向目标进行一次攻击,提升12%的攻击力
【挑刺】(b级技能):该技能不可升级,将目标挑起后,快速发动一次重刺,对目标额外造成30%的攻击伤害。该技能不可升级
【守护lv3】(骑士一转技能):对目标进行守护,为其承受10%的伤害
【突刺lv4】(骑士一转技能):重力向目标发动一次攻击,对目标造成115%的伤害,并有几率击退目标
【裂地剑刺lv3】(a级技能):将剑**入地面,引动技能效果,能够造成裂地效果,可对同时对一条直线上的三个目标分别造成125%、117%和110%的伤害
【皮糙肉厚lv3】(骑士二转技能):提升自身9%的防御力
【格挡】:(a级技能)该技能不可升级,用武器进行防御,可以规避攻击,能够避免全部的伤害和大部分的异常状态
【英勇打击lv2】(骑士二转技能):该技能只对怪物有效,对怪物造成95%的伤害,并可吸引住怪物的仇恨
【壁垒守护lv3】(骑士三转技能):用盾牌进行格挡,能抵消一定的伤害,伤害值与相互之间的力量值相差有关,力量差距越大,所受伤害越高
【长枪投掷lv2】(骑士三转技能):将长枪投掷而出,对目标造成98%的伤害,击中目标后可使其减速
【赦免】(a级技能):该技能不可升级,第一次攻击对目标进行赦免,目标不会造成任何伤害,而下一次攻击伤害提升150%
【千军破lv3】(s级技能):以强横剑气对指定目标发动一次毁灭性攻击,剑气会先灌注入目标体内,1秒后剑气爆破,对目标造成150%的伤害,并且对周围一定范围内的敌对目标造成110%的溅射伤害
【雷电之刃】:雷霆套装技能,不可升级,每发动一次攻击会获得1点的雷电充能,当充能数值达到100点后,可施展出雷电之刃,对最多的3个目标同时造成攻击伤害,伤害的大小与玩家自身的攻击有关,并有30%的几率触发麻痹效果
【七星步】(s级技能):自创技能,不可升级,设置七星位,可以传动到七星的任意一个位置,最远传送距离5码
【通灵之眼】(神引者技能):该技能不可升级,真实之眼的加强版,可侦破不高于自身等级50级的目标属性,提升50%的攻击命中率,无视任何有隐匿效果的技能,视野增加10码,可鉴定装备属性,每日限用20次,并有50%的几率侦破目标的弱点位置
【缚神之链】(神引者技能):该技能不可升级,以神引之力幻化锁链,可对目标进行捆缚,使其无法动弹,捆缚效果与使用者自身的力量值有关
......
这差不多就是我整个的技能了,系统更新之后,技能也发生了一些变化,不过变化不大,因为我一般常用的是突刺挑刺和重刺,所以除了挑刺这个不可升级的技能之外,其他两个技能都是4级。而像英勇打击和长枪投掷这两个技能,我的确不常用,所以技能升级比较慢。
缚神之链的效果虽然没有准确的数值来进行描述,但一看还是很牛气了,我的攻击技能比较多,防御技能的话也有,少的就是这类的控制技能。缚神之链的成功几率,与我本身的一个力量值有关,但是现阶段的玩家中来说,怕没有谁的力量值要比我高吧,就算有也不多,所以,今后进行pk的时候,我这个缚神之链将是很多人的噩梦,比方说像妄笑风尘,这家伙pk就是以速度决胜,如果将他捆缚住,那他基本上就只有泪流满面了。
52级的我,自然是可以使用玄铁弩了,要知道这玄铁弩我可是一直带在身上,就等着这一刻,毕竟一想,一个骑士竟然可以使用弓箭手的武器,那是多么让人羡慕的事,那是多么让弓箭手气愤的事。
不过,玄铁弩对我来说,就是一个引怪的技能,同时的话,也可以考虑在对付某个高级boss时,进行放风筝战术使用,这也是很不错的选择。
......
天色已经黯淡了下来,黑夜代替了白日,食人魔森林中出现了虫鸣之声,还有不和谐的暴熊咆哮声,守护之戟在黑夜的食人魔森林中,发出淡淡的橙色光泽,通灵之眼还是可以很清晰的看清楚周围的环境。
夜晚的食人魔森林,湿气很重,渐渐的,还升腾起了白雾,一些杂草和树叶上都开始凝聚出了露水,脚下的雷霆战靴踩踏在满是露水的杂草之上,发出了“吧嗒吧嗒”的声音,我的雷霆披风也是已经被露水打湿,贴在身上,感觉很不舒服。