进球的埃里克森滑跪在球门前,这一刻,他证明了自己,热刺核心,真正的核心!
    他用40米一条龙奔袭进球告诉所有人他叫埃里克森,那个未来身价达到一亿欧元的中场!
    热刺60000多球迷从这一刻起,一直高呼“埃里克森”这个名字!
    这样场景刚刚才发生过一次,可是这一次热刺球迷的高呼声比呼喊“凯恩”名字的时候要大。
    因为这两个赛季以来,埃里克森已经彻底的征服了这里,让新白鹿巷球场变成了他的舞台。
    球迷不停的高呼,让比赛过了几分钟后才又继续开始,
    比赛开始后持续了一分钟不到,主裁判就吹响了上半场比赛结束的哨音!
    中场休息的时候叶飞没有责怪谢联的球员们,他知道这不是战术落实的问题,这完全是硬实力不够,再怎么责怪他们也是没有用的。
    索性他就鼓舞了一番,让所有人都不觉得这场比赛失去了意义。
    半场休息过后,比赛继续…………
    不知道是不是埃里克森那一粒半场绝杀球的原因,比赛开始后谢菲尔德联球员给人的感觉就是没有了活力,场上拼抢不积极了,也没有进攻欲望。
    唯一还值得庆幸的是,所有人都没有丧失防守意识,虽然不敢攻了,但是热刺只要过了半场谢联球员都能把球拦截下来。
    不过这应该和热刺领先是有关系的,因为处于领先的缘故,热刺这一边的进攻也不像刚刚那么凶猛了,
    看到场上这种情况,叶飞在比赛第70分钟换上了德容,换下了莫里森,
    在第80分钟换下了张玉宁,换上了扎尔德斯,
    可是比赛的节奏还是没有变化,一直持续到比赛结束的一刻,场上比分依旧是【2-1】,热刺把他们的胜利守到了最后!
    28场不败被终结……
    谢菲尔德联的不败神话被终结,并且是在全英直播的情况下发生的,让英国所有关心这场英联杯半决赛第一回合的球迷,都知道谢联这匹大黑马被热刺堵住了。
    国内的各大体育报纸上也刊登了这则消息,
    而天空体育直播后,直接打出了《谢菲尔德联遭遇滑铁卢!》这样的标题来报道这场比赛。
    可见他们是多么的不爽谢菲尔德联,特别是叶飞这个主教练,这种大好的机会他们肯定不会放过抹黑的。
    不过嘛,任他们怎么黑,叶飞第二天早上依旧带领球员们该干嘛干嘛,完全不理会外界的声音。
    这场比赛的失败,在叶飞看来也未尝不是一件好事情,最起码他们不用再担心什么时候连胜被终结了,
    也不用一直提心吊胆的踢球,有时候球员们和教练组都太注重连胜了,忘记了最终的目标——冠军!
    冠军才是一切荣誉的最终目的,为了冠军要能有付出一切的魄力!
    1月23号下午,叶飞回到办公室后点开了系统的界面,
    “恭喜宿主,取得成就28场不败!”
    “现在系统进行升级,升级后系统将会解除一定功能限制!”
    “升级时间半个小时,请宿主耐心等待!”
    一点开界面,叶飞就被一条接一条的消息干懵了。
    看着倒计时半个小时的界面,叶飞竟然就这么一直盯着看,直到:
    “3”
    “2”
    “1”
    “系统升级完毕”的声音传来,叶飞才对着系统问道:
    “小企鹅,系统升级之后有什么变化吗?”
    “有啊,比如说【分析】功能,原来每天只能分析三次,并且只能看本队球员的属性,这一次可以分析任何球队的球员,限制还是一天三次,当天清零,”
    听到系统精灵的解释,叶飞明显的感觉到比以前人性化了,不再是冰冷毫无感情的言语。
    跟着系统的解释,叶飞点开了【分析】这项功能,果然已经大变样了:
    “分析功能:查看任意球员属性!
    等级:lv1(等级和系统等级一样)
    次数:三次(受等级影响)”
    看着已经变化的分析功能,叶飞急忙问道:
    “小企鹅还有没有什么变化呢?”
    “当然有了,这次系统升级最大的好处就是增加了【属性点】这个功能!”
    果然,叶飞在最底下一排,最后一个选项上看到了【属性点】这三个大字的选项,
    好奇的他急忙用手点开了这个功能,
    只见界面上出现了两个小的选项:
    “专属属性和全能属性!”
    “系统这两个选项是啥意思啊?”
    “专属属性指的就是单一一种属性的意思,比如说你得到了【1点】的射门属性,你就只能给球员加到射门这一项能力上,”
    “全能属性指的是通用,意思就是得到【1点】的全能属性点后,你可以加到球员任意的能力上,”
    “属性点不止可以加到球员身上,也可以加到教练身上,但是教练只能用全能属性点,教练的能力值提升到相应等级后,可以得到技能加成,”
    叶飞听着小企鹅说了这么多,意思他是懂了,就是专属属性点只能加到相应的能力上,全能属性点可以加到任意一项上。
    “小企鹅,那我要怎么才能获得属性点呢?”
    叶飞终于是问到最主要的点上了,刚刚的一切都是瞎扯淡,没有属性点加个屁呢?
    “目前获得属性点的方法有两种,第一是球场上获得,比如说:一场比赛你的球员进球的一刻就可以掉落射门属性点,当然了掉落数也是分对手强弱的,如果对手实力差不多的话,可能会掉落【1点】,如果对手实力太低就有可能是【0.5点】,还有可能没有!”
    “这个的判定标准是整体能力值差距,上下差距在【5点】内就是实力相当,【5点】以外就是强或者弱,【20点】以下会判定为太弱,无法获得属性点,【20点】以上不受限制!”
    “对手实力越强,相应的掉落数也会更多!”
    “而这只是专属属性点的球场获得方法,”
    “全能属性点则是比赛获胜或者连胜奖励、夺冠奖励、成就奖励等等获得!”
    “也是根据难度得到相应的点数,需要注意的是,有些比赛获胜也无法获得全能属性!”

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