第404章 魔界概况
㊣(1)方天决定了选择盾,各大掌门也都纷纷起身告辞。顿时大厅中就只剩下城主和那烈焰殿掌门了。这时,那掌门对方天亮了名字:魔·火离原·烈焰殿掌门。
查看自己的奖品,黑漆漆没有任何光华的盾,一看就知道不是什么好装备。再看属性,心中更是不禁万分失落:
破·黑铁盾:十分普通的魔界盾牌,格挡时,防御力+1。需要等级:魔1级。
“kao!”方天虽然极力想要在两个厉害人物面前保持低调,但是看到这样的奖励还是忍不住爆出了粗口。“这也算是奖励?加一点防御力的盾!”说着惊看着城主。
“新飞升上来的冒险者,一切都必须靠自己去打怪爆出材料后再打造获得,你如果不要的话,还给我。”城主不冷不热地说道。
方天终于是没还给他,现在他只有九点防御力,有一点是一点。再说到手的东西再还回去,可不是他的作风。由于黑铁盾算是奖励他试用的,因此并没有门派限制。
得了令他郁闷的奖励,方天开始向城主了解魔界的事情,魔界一共有分为七个门派。七个门派不属于任何城市,也就是说,无论哪个国家的玩家飞升上来,都是这七个门派可供选择。
七大门派分别是:
烈焰殿,近战门派,主要使用盾。防御力惊人,技能攻击力低下,多是增幅防御的技能。
御魔㊣(2)宗,远程门派,使用扇和法杖。自身实力平平,主要靠驾驭魔兽帮助战斗。
九黎堡,近战门派,使用斧头、重剑。攻击力和防御力较为持平。
黑河崖,近战门派,使用长剑,单刀,抢。注重攻击路数,攻击力一般,身法很快,防御力低下。
黑魔院,远程门派,可使用弓和匕首。攻击力高,防御力低下,有一定的近身战斗能力。
海域轩,辅助门派,使用法杖和扇子。攻击力低下,防御力低下,属于治疗门派。
秋水阁,辅助门派,使用长剑,法杖,扇子。攻击力低下,防御力低下,善于布置阵法。
看到这些门派,方天明白。烈焰殿其实就是充当了骑士的作用,御魔宗相当于是召唤师,九黎堡应该算是战士,黑河崖可以算为盗贼,黑魔院弓箭手,海域轩算是牧师,秋水阁等于是祭祀。不过,这并不是就是说,这些职业飞升上来后应该选择对应的门派。
想来大部分玩家会从自己目前的职业中找到不足,然后在七个门派中寻找补足这种不足的。当然,肯定也有一条路走到底的。
方天觉得自己三个近战门派都适合他,不过由于武器的原因,要同时发挥职业和门派的技能,就只能选择烈焰殿。
了解完门派区别,方天开始询问角色的三项属性精气神的作用。
精,掌握着玩家的生命值,攻击力,㊣(3)防御力。这让方天有点愣了,既然这一项属性就可以左右对玩家最重要的东西了,那之前介绍的那些门派还有什么区别?选择烈焰殿和御魔宗,都加同样的精,那攻击力和防御力以及生命值不就完全一样了吗?
气,决定玩家魔力,仙元,佛沅多少的属性。貌似并不是很重要。不过了解后才知道,力量不足的情况下释放技能,将会受到技能反噬。而且,魔力,仙元和佛沅是不能通过如下界一般通过吃药来恢复的,只能通过打坐运转心法恢复。
神:决定魂,魂是决定技能施放速度、冷却时间减免效果,以及攻击速度的属性,最高值可达75。当魂小于0,将无法释放任何技能。学习技能,需要神达到一定程度后方可学习。
看到气和神的说明,方天意识到了技能的重要性。居然有专门一项属性来左右技能的准备时间和冷却时间,看来门派技能才是决定了门派战斗力。看来,这两项属性是不能轻视的。特别是神,不知道神左右的魂倒地是怎么计算的。最高值只能到75。
方天试着加了一点神上去,立刻发现魂有了变化,从5变成了6。方天一愣,难不成是加一点神就加一点魂?见此,迅速又加了一点到神上。果然,数据又变成了七,这也太容易了吧?继续加,当他把神加到80的时候,他的魂也就达到了最高值㊣(4)75。看看自己的技能,冷却时间降低了75(百分号)。
“这么简单?”方天有点难以相信自己的眼睛。剩下400点属性,开始往精和气上加。询问了一下魔龙之都的城主,普通玩家的资质是五,方天微微一笑,自己的资质上的优势,永远决定着他的优势。
暗自想了一下,气对他来说还是很好掌握,毕竟每升一级属性是别人的一百倍,不用耗费多少属性,那气就比普通玩家多得多。因此,他将四百点自由分配属性加了300点在精上。这玩意决定着攻击力,生命值,防御力,多加一点没坏处。100点加到气上,虽然加这么多用处并不是很大,但是如果真要越级打魔界怪,气多点是技能输出的保证。再查看属性:
生命值:3200魔力:1200攻击力:320防御力:96魂:2.3
方天一愣,魂怎么又变成2.3了?刚才不就到了75最高值的吗?还好没有降到零以下,不然到时候连技能都不能用了。看来,这个魂并不是表面看起来那么简单的。
“城主大人,你看你给我的奖励这么寒碜,”方天搓搓手说道,“能不能再告诉我一点关于这个加点的属性转换是怎么算的呢?”
“不行,这些东西是你们冒险者成长的过程,我们不能告诉你们。你自己去摸索吧。”城主很干㊣(5)脆就拒绝了。“我看你还是趁着火掌门在这里,赶快加入烈焰殿吧。不然一会儿你又得跑门派代理处一趟了。”
眼见城主拒绝得如此坚定,方天只得转头和火离原交谈。询问一些门派事务。通过火离原介绍,方天了解到,门派是不会介入国家争斗的,因为门派下,有很多不同国家的玩家。门派只提供玩家门派技能的学习和升级的地方。另外,就是普通的门派装备。
学习技能对玩家的神和门派心法都有要求,门派心法分为十级,心法等级越高,可学的技能就越多。方天看了一下,烈焰殿的技能确实大多数是增幅防御力、生命值和吸引怪物仇恨的技能。
顺利加入烈焰殿,获得了烈焰殿心法1级。在缴了10金币后,学会了技能破·勇猛。
破·勇猛:燃烧魔力,提升自身防御力100(百分号),持续三十秒,消耗魔力20点。技能冷却时间六十秒。
技能并不是很强大,三十秒的持续时间,冷却时间却是六十秒,如果魂不达到50的话,这个技能的释放时机就需要掌握好才行了。
另外,方天获得了一套门派装备。烈焰殿入门套装,套装仅仅增加了六点防御力,委实十分寒碜。套装是一套造型十分古朴简单的硬布甲,上面印着金色的火焰。他不知道,以自己现在的属性,回到下界会怎么算攻击力。如果㊣(6)同样是这样的属性去混的话,那可就玩笑开大了。
很快方天就从城主那里了解到,上界的人回到下界的时候,攻击力是按照飞升时的属性叠加100倍上界属性算的。也就是说,方天回到下界的时候,能力不会削弱,还会增强。这让方天颇为放心了。
加入了门派,方天开始向城主了解一些重要的东西。仙魔佛分别分为十个阶段,没有品级的仙魔佛分别称为:仙童,魔头,佛子。每跨过100级,就算是一次晋级,品级也随着提升一级。
仙人十个品级分别是:仙人,下仙,地仙,上仙,金仙,琼仙,天仙,仙君,仙尊,仙帝。
魔的十个品级分别是:魔人,魔灵,地魔,翼魔,魔将,魔君,天魔,魔尊,魔王,魔皇。
佛的十个品级分别是:佛童,佛根,佛灵,地佛,战佛,金佛,婴佛,佛图,罗汉,佛祖。
提升品级并非简单的升级就可以了,还需要门派心法等级的提升。品级提升后,会获得品级威能加成。加成的属性会让玩家的实力发生质变。
装备的区分上,仙的装备为真,魔为破,佛为尊。装备只有的档次的区分,没有品级之分。装备可以通过强化、精炼和镶嵌宝石来得到提升。一件普通装备,最多可强化十二次。属性越好的装备,强化后属性的提升越明显。
另外就是,除了人形生物可㊣(7)以爆出成品装备外,其他生物几乎都不会爆成品装备,只会爆出材料。不同等级的生物,爆出的材料的档次有异。各自档次的材料,能锻造出相应档次的装备。锻造的时候,会有一定几率产生附加属性和装备镶嵌孔。附加属性可通过精炼得到提升,镶嵌孔便是为镶嵌宝石准备的。
完成系统任务获得的奖励装备为特殊装备,不能强化,精炼。装备的光华会随着强化等级的提高而改变光华。强化后的属性成长和装备的自身属性有关,具体数据只能让玩家自己摩挲。
玩家打怪的时候,不但会得到提升等级的经验,还会获得内功经验。内功经验是隐藏的,提升十分缓慢。玩家可以通过练习炼丹获得丹药,可大幅度提升内功经验。不过丹药的炼制十分困难。㊣共7㊣(未完待续)
㊣(1)方天决定了选择盾,各大掌门也都纷纷起身告辞。顿时大厅中就只剩下城主和那烈焰殿掌门了。这时,那掌门对方天亮了名字:魔·火离原·烈焰殿掌门。
查看自己的奖品,黑漆漆没有任何光华的盾,一看就知道不是什么好装备。再看属性,心中更是不禁万分失落:
破·黑铁盾:十分普通的魔界盾牌,格挡时,防御力+1。需要等级:魔1级。
“kao!”方天虽然极力想要在两个厉害人物面前保持低调,但是看到这样的奖励还是忍不住爆出了粗口。“这也算是奖励?加一点防御力的盾!”说着惊看着城主。
“新飞升上来的冒险者,一切都必须靠自己去打怪爆出材料后再打造获得,你如果不要的话,还给我。”城主不冷不热地说道。
方天终于是没还给他,现在他只有九点防御力,有一点是一点。再说到手的东西再还回去,可不是他的作风。由于黑铁盾算是奖励他试用的,因此并没有门派限制。
得了令他郁闷的奖励,方天开始向城主了解魔界的事情,魔界一共有分为七个门派。七个门派不属于任何城市,也就是说,无论哪个国家的玩家飞升上来,都是这七个门派可供选择。
七大门派分别是:
烈焰殿,近战门派,主要使用盾。防御力惊人,技能攻击力低下,多是增幅防御的技能。
御魔㊣(2)宗,远程门派,使用扇和法杖。自身实力平平,主要靠驾驭魔兽帮助战斗。
九黎堡,近战门派,使用斧头、重剑。攻击力和防御力较为持平。
黑河崖,近战门派,使用长剑,单刀,抢。注重攻击路数,攻击力一般,身法很快,防御力低下。
黑魔院,远程门派,可使用弓和匕首。攻击力高,防御力低下,有一定的近身战斗能力。
海域轩,辅助门派,使用法杖和扇子。攻击力低下,防御力低下,属于治疗门派。
秋水阁,辅助门派,使用长剑,法杖,扇子。攻击力低下,防御力低下,善于布置阵法。
看到这些门派,方天明白。烈焰殿其实就是充当了骑士的作用,御魔宗相当于是召唤师,九黎堡应该算是战士,黑河崖可以算为盗贼,黑魔院弓箭手,海域轩算是牧师,秋水阁等于是祭祀。不过,这并不是就是说,这些职业飞升上来后应该选择对应的门派。
想来大部分玩家会从自己目前的职业中找到不足,然后在七个门派中寻找补足这种不足的。当然,肯定也有一条路走到底的。
方天觉得自己三个近战门派都适合他,不过由于武器的原因,要同时发挥职业和门派的技能,就只能选择烈焰殿。
了解完门派区别,方天开始询问角色的三项属性精气神的作用。
精,掌握着玩家的生命值,攻击力,㊣(3)防御力。这让方天有点愣了,既然这一项属性就可以左右对玩家最重要的东西了,那之前介绍的那些门派还有什么区别?选择烈焰殿和御魔宗,都加同样的精,那攻击力和防御力以及生命值不就完全一样了吗?
气,决定玩家魔力,仙元,佛沅多少的属性。貌似并不是很重要。不过了解后才知道,力量不足的情况下释放技能,将会受到技能反噬。而且,魔力,仙元和佛沅是不能通过如下界一般通过吃药来恢复的,只能通过打坐运转心法恢复。
神:决定魂,魂是决定技能施放速度、冷却时间减免效果,以及攻击速度的属性,最高值可达75。当魂小于0,将无法释放任何技能。学习技能,需要神达到一定程度后方可学习。
看到气和神的说明,方天意识到了技能的重要性。居然有专门一项属性来左右技能的准备时间和冷却时间,看来门派技能才是决定了门派战斗力。看来,这两项属性是不能轻视的。特别是神,不知道神左右的魂倒地是怎么计算的。最高值只能到75。
方天试着加了一点神上去,立刻发现魂有了变化,从5变成了6。方天一愣,难不成是加一点神就加一点魂?见此,迅速又加了一点到神上。果然,数据又变成了七,这也太容易了吧?继续加,当他把神加到80的时候,他的魂也就达到了最高值㊣(4)75。看看自己的技能,冷却时间降低了75(百分号)。
“这么简单?”方天有点难以相信自己的眼睛。剩下400点属性,开始往精和气上加。询问了一下魔龙之都的城主,普通玩家的资质是五,方天微微一笑,自己的资质上的优势,永远决定着他的优势。
暗自想了一下,气对他来说还是很好掌握,毕竟每升一级属性是别人的一百倍,不用耗费多少属性,那气就比普通玩家多得多。因此,他将四百点自由分配属性加了300点在精上。这玩意决定着攻击力,生命值,防御力,多加一点没坏处。100点加到气上,虽然加这么多用处并不是很大,但是如果真要越级打魔界怪,气多点是技能输出的保证。再查看属性:
生命值:3200魔力:1200攻击力:320防御力:96魂:2.3
方天一愣,魂怎么又变成2.3了?刚才不就到了75最高值的吗?还好没有降到零以下,不然到时候连技能都不能用了。看来,这个魂并不是表面看起来那么简单的。
“城主大人,你看你给我的奖励这么寒碜,”方天搓搓手说道,“能不能再告诉我一点关于这个加点的属性转换是怎么算的呢?”
“不行,这些东西是你们冒险者成长的过程,我们不能告诉你们。你自己去摸索吧。”城主很干㊣(5)脆就拒绝了。“我看你还是趁着火掌门在这里,赶快加入烈焰殿吧。不然一会儿你又得跑门派代理处一趟了。”
眼见城主拒绝得如此坚定,方天只得转头和火离原交谈。询问一些门派事务。通过火离原介绍,方天了解到,门派是不会介入国家争斗的,因为门派下,有很多不同国家的玩家。门派只提供玩家门派技能的学习和升级的地方。另外,就是普通的门派装备。
学习技能对玩家的神和门派心法都有要求,门派心法分为十级,心法等级越高,可学的技能就越多。方天看了一下,烈焰殿的技能确实大多数是增幅防御力、生命值和吸引怪物仇恨的技能。
顺利加入烈焰殿,获得了烈焰殿心法1级。在缴了10金币后,学会了技能破·勇猛。
破·勇猛:燃烧魔力,提升自身防御力100(百分号),持续三十秒,消耗魔力20点。技能冷却时间六十秒。
技能并不是很强大,三十秒的持续时间,冷却时间却是六十秒,如果魂不达到50的话,这个技能的释放时机就需要掌握好才行了。
另外,方天获得了一套门派装备。烈焰殿入门套装,套装仅仅增加了六点防御力,委实十分寒碜。套装是一套造型十分古朴简单的硬布甲,上面印着金色的火焰。他不知道,以自己现在的属性,回到下界会怎么算攻击力。如果㊣(6)同样是这样的属性去混的话,那可就玩笑开大了。
很快方天就从城主那里了解到,上界的人回到下界的时候,攻击力是按照飞升时的属性叠加100倍上界属性算的。也就是说,方天回到下界的时候,能力不会削弱,还会增强。这让方天颇为放心了。
加入了门派,方天开始向城主了解一些重要的东西。仙魔佛分别分为十个阶段,没有品级的仙魔佛分别称为:仙童,魔头,佛子。每跨过100级,就算是一次晋级,品级也随着提升一级。
仙人十个品级分别是:仙人,下仙,地仙,上仙,金仙,琼仙,天仙,仙君,仙尊,仙帝。
魔的十个品级分别是:魔人,魔灵,地魔,翼魔,魔将,魔君,天魔,魔尊,魔王,魔皇。
佛的十个品级分别是:佛童,佛根,佛灵,地佛,战佛,金佛,婴佛,佛图,罗汉,佛祖。
提升品级并非简单的升级就可以了,还需要门派心法等级的提升。品级提升后,会获得品级威能加成。加成的属性会让玩家的实力发生质变。
装备的区分上,仙的装备为真,魔为破,佛为尊。装备只有的档次的区分,没有品级之分。装备可以通过强化、精炼和镶嵌宝石来得到提升。一件普通装备,最多可强化十二次。属性越好的装备,强化后属性的提升越明显。
另外就是,除了人形生物可㊣(7)以爆出成品装备外,其他生物几乎都不会爆成品装备,只会爆出材料。不同等级的生物,爆出的材料的档次有异。各自档次的材料,能锻造出相应档次的装备。锻造的时候,会有一定几率产生附加属性和装备镶嵌孔。附加属性可通过精炼得到提升,镶嵌孔便是为镶嵌宝石准备的。
完成系统任务获得的奖励装备为特殊装备,不能强化,精炼。装备的光华会随着强化等级的提高而改变光华。强化后的属性成长和装备的自身属性有关,具体数据只能让玩家自己摩挲。
玩家打怪的时候,不但会得到提升等级的经验,还会获得内功经验。内功经验是隐藏的,提升十分缓慢。玩家可以通过练习炼丹获得丹药,可大幅度提升内功经验。不过丹药的炼制十分困难。㊣共7㊣(未完待续)