看见“小红帽”陆弥不自觉按下暂停,揉了揉眉心。
线索在这一刻全部连上了,包括失踪案的真相、黑暗森林的位置、主线任务中两个关键人物的身份、圣杯的打算.......
陆弥从未想过游戏中这个小镇就叫“黑暗森林”。
在定式思维的误导下,他一直把目标放在真正的黑暗森林之上。
因此,此时等他发现这个事实的时候,劣势已经很大了。
因为只要等到所剩无几的红夜结束,进入“蓝天”,获得主场优势的圣杯就能轻易结束结束主线任务,赢得这场棋局。
让我们从头梳理一下,从一周目开始,圣杯让它的“希望”干了些什么。
第一周目,陆弥让“尘埃”加入讨伐队,察觉到讨伐队异样的圣杯猜到这件事,只是不知道他派遣几人加入。
因此,圣杯在小镇内活动的压力大减,很有可能就此接触到了治安官助手,甚至助手背后的格林夫人。
但是可能因为操作失误、或者细节缺失,他们没能追踪到格林夫人本身,导致线索残缺,而没有亚麻布进行死者苏生的格林夫人早已经虚弱不堪,圣杯没能得知格林夫人的秘密就让她死亡。
所以,小镇外的女巫不再阻击狐狸,失踪案停止。
正好陆弥发现了游戏好像被自己玩错了,选择读档。
————
第二周目,陆弥如法炮制,同样让“尘埃”加入讨伐队,因为发现了第四起失踪案,被分成了镇内调查和镇外讨伐两个部分。
圣杯因为上一周目察觉到“尘埃”加入讨伐队这个行为,于是用收买/胁迫/利用之类的手段,让治安官助手配合,完成了对陆弥的猎杀,导致“教师”和“绅士”损失。
这期间是否接触到其他与治安所有关的人物,或者其他线索就不得而知。
————
第三周目,因为陆弥的小心谨慎加上人员不足,整个游戏被拖了接近四次日月交替。
在这段时间中,“希望”和“尘埃”除了在最后关头照过面之外,双方形成一种诡异的默契,没有交流,自然就不知道对方做了什么。
但通过回忆当时的情况,多多少少可以推理出“希望”的部分动向。
首先通过治安官助手透露了“失踪案凶手还在小镇内”的信息,因此让先知遇到了治安官;
其次确认了有两个女巫这件事,甚至确定了其中一个在小镇内,否则不可能透露凶手在小镇的信息;
最后在陆弥选择主动暴露骑士身份加用猫头鹰羽毛“猎杀”绅士和奸商,打断了圣杯的节奏,因此对方选择读档。
而且自己的“猎杀”还导致一个后果。
——圣杯确认了森林中的女巫就在狼人村落。
因为在这个周目失踪案频发逼得格林夫人不得不自己亲自去购买布料,如此多次的出手森林中的女巫恐怕早已得知布料的源头来自珍妮布料店,从骑士在店中发现的猫头鹰羽毛就能证明,猫头鹰曾经来过这里;
圣杯恐怕那个时候还在探寻森林中女巫达成作案的手段,直到骑士带着猫头鹰羽毛出现在“希望”面前,冒险者协会中有人解释了猫头鹰的来历,恐怕圣杯才知道是猫头鹰作案。
再结合第一周目中,失踪者是在狼人村落被解救,很容易判断出是女巫让猫头鹰将失踪者放在狼人村落。
连接在一起排列组合,就可以组成一个完整的故事。
圣杯通过调查知道了主线任务中的两人就是两个女巫,一个在小镇外,一个在小镇内,但两个女巫它都不知道具体身份,只能默默调查。
其中一个明显与治安官助手有联系,所以它将消息透露给治安官,希望让治安官助手慌乱露出破绽;另一个圣杯知道在小镇外,但因为缺少信息不清楚具体藏身位置,直到最后骑士带着猫头鹰羽毛出现,才补全信息。
所以说,从三周目结束的时候开始,陆弥和圣杯就不约而同将筹码all in至第四周目开始一个日升月沉之内。
陆弥压自己在第一个红夜结束前能获得巨大领先;圣杯赌陆弥在第一个红夜前完不成全部推理。
事实上两者都赢了,也都输了。
陆弥的确获得“巨大”领先——只剩下六分之一个红夜;他出乎圣杯意料在红夜中完成了解谜,但剩下的时间是否能够执行就是未知数。
只要等到蓝天来临,圣杯就可以大摇大摆的解开最后一个问题。
“女孩”——小镇外的女巫,为什么要阻止“外婆”格林夫人进行死者苏生?
这个原因恐怕也就是“外婆”为什么会进入“黑暗森林”的原因。
双方都把牌挑明:
陆弥有一张暗牌——先知,圣杯也有一张还未暴露的暗牌。
森林中奸商对应黝黑男子;治安所绅士对应小胡子;双方彼此知道存在但不知道行踪的骑士对应教师。
最后的决胜时间!
六分之一个红夜!
陆弥解开谜底,他赢;陆弥解不开谜底,他输。
关键在于格林夫人,与“小红帽”。
陆弥深深吸了一口气,手指都有些抖,这种时候再重新读档已经来不及,现在自己好歹还有六分之一个红夜的优势时间。
.......
时间开始流动,剩余六分之一个红夜。
先知奇怪看着眼前的小女孩,对方又重复一遍:
“请问,你看见我的外婆了吗?”
陆弥让先知升起帮助她的念头,于是先知笑着,双手交织划过水晶球表面
“小妹妹?你的外婆走丢了吗?只要给我钱,我就能帮你占卜外婆的下落。”
这就是你的帮助?
陆弥捂脸,角色行为他只能影响不能操纵,所以剩余时间才显得紧迫。
小女孩就像没有听到她的话,自顾自的说道:“大人们说外婆进入了黑暗森林,我想去找她,我问了很多大人,他们都没有告诉我外婆在哪里,你会告诉我吗?”
陆弥拼命让先知产生“帮助她”的念头,然后先知就把这个念头抛诸脑后。
“只要占卜就能知道你外婆在哪,不过不给钱是不能占卜的哦,小妹妹。”先知对小女孩说道。
陆弥:“......”
小女孩从玩偶熊破开的口子中掏出几根火柴,递给先知:“我只有火柴。”
先知没有接,冷漠.jpg
当然除了因为小女孩没钱之外,另一方面也是因为先知对陌生人的戒备,当暗牌的时候这种源于“擅长”中“隐藏”产生的戒备很有用,但这种时候就显得拉跨了。
“不要么.....”
小女孩低下头,显得有些失落。
陆弥忽然有不好的预感。
只见小女孩小手轻轻挥舞,魔法般的火焰点燃了火柴。
然后.....
什么都没发生,火焰慢慢燃尽,变成黑色的木炭黑灰散落在空气中。
陆弥松了一口气。
紧接着就看见女孩手中的小熊燃烧起来,顷刻间化作棕色的炼狱巨熊,将小巷挤压皲裂。
刚才消散的黑灰化作三眼乌鸦,盘旋在小镇天空,猫头鹰们成群结队从天边略过。
先知吓的摔到在地上,然后眼前多了一只白嫩的小手。
“姐姐,你没事吧?”
小女孩笑着将她拉起,然后语气突然淡漠:
“鲍尔,乌鸦,去找我外婆。”
此时,时间剩余七分之一个红夜。
.......
线索在这一刻全部连上了,包括失踪案的真相、黑暗森林的位置、主线任务中两个关键人物的身份、圣杯的打算.......
陆弥从未想过游戏中这个小镇就叫“黑暗森林”。
在定式思维的误导下,他一直把目标放在真正的黑暗森林之上。
因此,此时等他发现这个事实的时候,劣势已经很大了。
因为只要等到所剩无几的红夜结束,进入“蓝天”,获得主场优势的圣杯就能轻易结束结束主线任务,赢得这场棋局。
让我们从头梳理一下,从一周目开始,圣杯让它的“希望”干了些什么。
第一周目,陆弥让“尘埃”加入讨伐队,察觉到讨伐队异样的圣杯猜到这件事,只是不知道他派遣几人加入。
因此,圣杯在小镇内活动的压力大减,很有可能就此接触到了治安官助手,甚至助手背后的格林夫人。
但是可能因为操作失误、或者细节缺失,他们没能追踪到格林夫人本身,导致线索残缺,而没有亚麻布进行死者苏生的格林夫人早已经虚弱不堪,圣杯没能得知格林夫人的秘密就让她死亡。
所以,小镇外的女巫不再阻击狐狸,失踪案停止。
正好陆弥发现了游戏好像被自己玩错了,选择读档。
————
第二周目,陆弥如法炮制,同样让“尘埃”加入讨伐队,因为发现了第四起失踪案,被分成了镇内调查和镇外讨伐两个部分。
圣杯因为上一周目察觉到“尘埃”加入讨伐队这个行为,于是用收买/胁迫/利用之类的手段,让治安官助手配合,完成了对陆弥的猎杀,导致“教师”和“绅士”损失。
这期间是否接触到其他与治安所有关的人物,或者其他线索就不得而知。
————
第三周目,因为陆弥的小心谨慎加上人员不足,整个游戏被拖了接近四次日月交替。
在这段时间中,“希望”和“尘埃”除了在最后关头照过面之外,双方形成一种诡异的默契,没有交流,自然就不知道对方做了什么。
但通过回忆当时的情况,多多少少可以推理出“希望”的部分动向。
首先通过治安官助手透露了“失踪案凶手还在小镇内”的信息,因此让先知遇到了治安官;
其次确认了有两个女巫这件事,甚至确定了其中一个在小镇内,否则不可能透露凶手在小镇的信息;
最后在陆弥选择主动暴露骑士身份加用猫头鹰羽毛“猎杀”绅士和奸商,打断了圣杯的节奏,因此对方选择读档。
而且自己的“猎杀”还导致一个后果。
——圣杯确认了森林中的女巫就在狼人村落。
因为在这个周目失踪案频发逼得格林夫人不得不自己亲自去购买布料,如此多次的出手森林中的女巫恐怕早已得知布料的源头来自珍妮布料店,从骑士在店中发现的猫头鹰羽毛就能证明,猫头鹰曾经来过这里;
圣杯恐怕那个时候还在探寻森林中女巫达成作案的手段,直到骑士带着猫头鹰羽毛出现在“希望”面前,冒险者协会中有人解释了猫头鹰的来历,恐怕圣杯才知道是猫头鹰作案。
再结合第一周目中,失踪者是在狼人村落被解救,很容易判断出是女巫让猫头鹰将失踪者放在狼人村落。
连接在一起排列组合,就可以组成一个完整的故事。
圣杯通过调查知道了主线任务中的两人就是两个女巫,一个在小镇外,一个在小镇内,但两个女巫它都不知道具体身份,只能默默调查。
其中一个明显与治安官助手有联系,所以它将消息透露给治安官,希望让治安官助手慌乱露出破绽;另一个圣杯知道在小镇外,但因为缺少信息不清楚具体藏身位置,直到最后骑士带着猫头鹰羽毛出现,才补全信息。
所以说,从三周目结束的时候开始,陆弥和圣杯就不约而同将筹码all in至第四周目开始一个日升月沉之内。
陆弥压自己在第一个红夜结束前能获得巨大领先;圣杯赌陆弥在第一个红夜前完不成全部推理。
事实上两者都赢了,也都输了。
陆弥的确获得“巨大”领先——只剩下六分之一个红夜;他出乎圣杯意料在红夜中完成了解谜,但剩下的时间是否能够执行就是未知数。
只要等到蓝天来临,圣杯就可以大摇大摆的解开最后一个问题。
“女孩”——小镇外的女巫,为什么要阻止“外婆”格林夫人进行死者苏生?
这个原因恐怕也就是“外婆”为什么会进入“黑暗森林”的原因。
双方都把牌挑明:
陆弥有一张暗牌——先知,圣杯也有一张还未暴露的暗牌。
森林中奸商对应黝黑男子;治安所绅士对应小胡子;双方彼此知道存在但不知道行踪的骑士对应教师。
最后的决胜时间!
六分之一个红夜!
陆弥解开谜底,他赢;陆弥解不开谜底,他输。
关键在于格林夫人,与“小红帽”。
陆弥深深吸了一口气,手指都有些抖,这种时候再重新读档已经来不及,现在自己好歹还有六分之一个红夜的优势时间。
.......
时间开始流动,剩余六分之一个红夜。
先知奇怪看着眼前的小女孩,对方又重复一遍:
“请问,你看见我的外婆了吗?”
陆弥让先知升起帮助她的念头,于是先知笑着,双手交织划过水晶球表面
“小妹妹?你的外婆走丢了吗?只要给我钱,我就能帮你占卜外婆的下落。”
这就是你的帮助?
陆弥捂脸,角色行为他只能影响不能操纵,所以剩余时间才显得紧迫。
小女孩就像没有听到她的话,自顾自的说道:“大人们说外婆进入了黑暗森林,我想去找她,我问了很多大人,他们都没有告诉我外婆在哪里,你会告诉我吗?”
陆弥拼命让先知产生“帮助她”的念头,然后先知就把这个念头抛诸脑后。
“只要占卜就能知道你外婆在哪,不过不给钱是不能占卜的哦,小妹妹。”先知对小女孩说道。
陆弥:“......”
小女孩从玩偶熊破开的口子中掏出几根火柴,递给先知:“我只有火柴。”
先知没有接,冷漠.jpg
当然除了因为小女孩没钱之外,另一方面也是因为先知对陌生人的戒备,当暗牌的时候这种源于“擅长”中“隐藏”产生的戒备很有用,但这种时候就显得拉跨了。
“不要么.....”
小女孩低下头,显得有些失落。
陆弥忽然有不好的预感。
只见小女孩小手轻轻挥舞,魔法般的火焰点燃了火柴。
然后.....
什么都没发生,火焰慢慢燃尽,变成黑色的木炭黑灰散落在空气中。
陆弥松了一口气。
紧接着就看见女孩手中的小熊燃烧起来,顷刻间化作棕色的炼狱巨熊,将小巷挤压皲裂。
刚才消散的黑灰化作三眼乌鸦,盘旋在小镇天空,猫头鹰们成群结队从天边略过。
先知吓的摔到在地上,然后眼前多了一只白嫩的小手。
“姐姐,你没事吧?”
小女孩笑着将她拉起,然后语气突然淡漠:
“鲍尔,乌鸦,去找我外婆。”
此时,时间剩余七分之一个红夜。
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