第399章 混战(一更!)
    “综网提示:你获得了1次神性对决的胜利,你获得了大量神性经验(5%→40%),你通过神性对决掠夺了对方身上的神性力量,你获得了1个神性词缀:亵渎-愚钝……”
    “综网提示:你击杀了一个神性狩猎目标/2神力(邪恶阵营),你获得80,000枚综网灾币的击杀奖励……”
    “综网提示:你自动支付了1点神力的神力税,你从对方的身上掠夺了1点临时神力!”
    “综网提示:基于活动相关规则和你所处的神性狩猎等级,你在本场神性狩猎的击杀将不再收取额外的神力税……”
    易冬看着视网膜上刷新的提示信息。
    而随着综网提示信息的刷新,周围的时空也开始并入神性狩猎的时间主轴。
    那些由于此前对手所造成的污秽沼泽,也随之彻底消失。
    与此一起的,还有对方堪称重度污染源的残骸……
    瞥了一眼那堪比高危污染爆炸后的场面,易冬觉得如果是在物质世界的话。
    想要击杀对方,恐怕还得挑个合适的地方……
    要是在人口相对密集的区域,这家伙不会比一个行走的核弹要安全到哪里去……
    说起来,他遇到过不少黑暗偏斜的强大个体。
    只是目前,他还没有遇到过多少看起来画风正常些的……
    难道这是黑暗偏斜的某种特质?
    易冬摇了摇头。
    伴随着对方的死亡,他身上残存的亵渎和瘟病效果也随之消散。
    即便他现在已经拥有了相关的抗性。
    可这并不意味着,他能够全然免疫这些难缠的负面效果。
    甚至相比于纯粹的伤害类型,以易冬自己的实际感触来看:
    这类附带负面效果的混合伤害,恐怕更难以免疫……
    不过话又说回来了:
    易冬抬起头,看向自己的掌心。
    在其他个体所难以窥探的另外空间之中,那个天使正被牢牢地压在大山之下。
    祂的力量,则持续地被易冬所抽取。
    先天神通的霸道,在此刻显露无疑。
    这还是在易冬,只能够就最为粗浅的维度运用的成果。
    如果说将先天神通和一个拥有完整脉络的超凡力量体系相对比。
    在广度方面,先天神通或许不免有所逊色。
    可如果就深度而言,结果则恐怕会难以判定了……
    易冬看了一眼,那在山头之下仍然表情冷冽的天使。
    他并不在乎,对方是出于什么缘由攻击他。
    以某电子游戏的相关论述就是:
    红名都是怪……
    至少在这次神性狩猎,除非遇到必须动用赶山的强敌。
    不然,易冬是没打算将对方放出来的。
    值得一提的是:
    赶山自然不是只能用来镇压一个敌人。
    只是易冬现在随身只能带着一个山体……
    …………
    …………
    当易冬结束神性决斗之后,他发现周遭已经开始了大乱斗:
    或许是因为世界之源爆发,还有一段时间。
    而这类战斗偏斜的神性狩猎活动中,加入的个体也更多崇尚“战斗爽”的色彩。
    因此,在被易冬和天使此前的战斗吸引过来之后。发现作为主角之一的天使,被易冬直接收走。
    而易冬则与同样赶来的敌人开启了神性决斗。
    如此,剩下赶来的个体之间,则不由得开启了一场大混战……
    从单纯利益的角度出发,这自然是不大可取的。
    毕竟在没有资源的情况下与敌人厮杀,显然收益较低。
    可显然,加入到这场神性狩猎活动的个体,并非全然都是冲着单纯的神力而来的。
    易冬不知道,“正统”的神祇路数该怎么获取神性经验。
    只是对于他来说,与其他神性角色进行厮杀,是目前他能够唯一获得神性经验的途径。
    易冬踩着云层,高大的躯体环顾了一圈四周。
    伴随着混战的开启,无数能量的光影与力量的躁动,让周围的视野变得异常糟糕。
    尤其是对于拥有相关能量视野的个体而言。
    眼下的一切,并不会比一场浩大的光污染要逊色多少。
    而充斥其间的神性力量,更让易冬一时间难以捕捉到值得一战的个体。
    虽然说大家都崇尚“战斗爽”。
    不过易冬同样能够感觉到,目前混战中的个体携带神力的比例并不大。
    即便有,也基本上以1点、2点为主。
    说起来,倒是他第一次进入神性狩猎的时候,遇到过不少高神力的单位。
    现在想来,恐怕那时候他是以接近下限的情况匹配进入的……
    虽然并没有什么大货。
    不过来都来了,也是凑巧。
    左右这些对手也没有开启神性决斗。
    很快,易冬便锁定了距离他最近的一个携带了神力的邪恶阵营对手。
    而此刻,对方正在和另外一个邪恶阵营的敌人战斗。
    下一瞬间,易冬的身影陡然消失在原地!
    作为此前战斗的核心,也是已经透露出一些信息的重点关注对象。
    易冬的出现和消失,顿时引起了周围不少个体的警觉。
    没谁会指望,有人会在神性狩猎中还秉持着“真男人1v1”的武德。
    事实上,神性狩猎活动也对此予以了这方面的服务,即——神性决斗……
    只是对于不少个体而言,神性决斗的风险成本显然过大了。
    毕竟如果不是通过支付神力进入神性狩猎的,在里面被击杀也就损耗一天的半免费cd。
    而如果是神性决斗输了的话,那成本一下子就拉的很高了。
    只是警觉,并不意味着能够防备。
    理论上来说:
    在这样糟糕的环境中,进行阴影穿梭是需要进行更高的相关技艺检定和风险判定。
    而如果在技艺检定和风险判定都无法通过的情况下,强行进行阴影穿梭,无疑是一项足够危险的举动。
    当然,如果当这份危险开始变得不再那么危险之后。
    用勤奋和汗水来弥补天赋的差距,也就变得顺理成章了……
    简单来说:
    易冬的阴影冲锋固然专精不高,但他能抗揍……
    而伴随着易冬从此刻同样呈现出狂暴涌动的阴影界域轰然撞出!
    下一瞬间,伴随着一道呼啸而出的血影,这个似乎有些兽人血统的敌人整个人都化为漫天的碎片!
    对于此刻的易冬而言,超巨型生命才有被掏心的基本资格……
    (本章完)

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