因为阵法一途,并非只有用来攻击的才是阵法,阵法乃是多种多样,集各种因素于一身,利用周围环境以及一些特殊的材料,再加上布置阵法的法决将其融合在一起,才能组成一个阵法,阵法也分为几大类,有的只是单纯的用来聚集灵气,通常被称为聚灵阵。
因为,修真界的修士修炼,便要依靠灵气,只有不断的打坐吐纳吸收天地灵气将其转化为自己的能量属性,当这一过程达到某一境界的饱和程度时,才会有了突破一说。
然而,修真界的自然灵气乃是一定的,而修真界的修士特别是在越高的境界想要突破本上境界时,便会觉得修真界的自然灵气流转速度太慢了,以至于突破速度太慢,严重影响修行,因此,修真界的修士便通过各种方法来加快灵气的流动,一是直接吸收晶石里面的灵气,只是这样却并非合理的办法,因为大多数修士根本不富裕,无法承受起用来突破时所消耗的晶石,毕竟修真界的许多修士都身家极为的拮据,而晶石又并非无穷无尽的,而这消耗晶石的速度却是让众多修士望而止步。
第二则是通过布置阵法,布置阵法虽然也需要大量的晶石,但比之直接吸收却是划算的多,因为布置阵法只是需要晶石来提供灵气支撑,而并非是直接吸收里面的灵气,就这一点的不同,导致了两种方法消耗晶石的程度有着极为明显的差异。
用阵法来聚集灵气,是通过一些特殊的布置材料,通过阵发的方式将阵法范围内的灵气流通速度在某一程度上加快,这样一来,修士在阵法范围里面打坐修炼的话,其吸收灵气的速度自然也就快上许多,有一点值得要注意的便是,这种方式的聚灵,乃是直接吸收修真界自然的里的灵气,而并非是直接吸收晶石里面的灵气,如此一来,消耗晶石的速度自然也就慢了。
因此,在修真界里里,当有前人创造出了这聚灵阵之后,让众多修士为之疯狂,因为这样可以减少他们许多的修炼时间,也就意味着他们有更大的可能冲击瓶颈,向下一个境界里进阶。
直到现在为止,这聚灵阵依旧在广泛的流传着,只是因为布置阵法的材料不同,以及布置者的修为不同,所布置出来的聚灵阵的功效也不相同,只是但凡是聚灵阵便都有一个共同点,那就是修士所吸收的灵气乃是来源于修真界的自然灵气。
当然,聚灵阵只是阵法当中的一个类别而已,阵法除了聚灵阵之外还有的就是用来困人的幻阵,幻阵的布置方法与聚灵阵的布置方法不同的便是布置的材料,幻阵便只有一个特点,那就是用来迷惑敌人的,也就是说用来困人。
修真界里,有的一些特殊材料,能散发出奇异的相味,有些则是能让人看了不自觉的陷入幻觉当中,像这类特殊材料,如果加之利用,配合一些相关的法术,以及一些天然的环境,将这些融合在一起,便能组合成一个幻阵,让进入里面的修士不自觉的产生各种各样的幻觉。
而一旦修士产生了幻觉,便会不自觉的沉迷沦陷在阵法当中无法自拔,如此一来,自然而然的便起到了困人的效果,只是能困住敌人时间的长短,是要根据布置阵法的威力以及被困者的修为情况而定的,这点则是没有任何具体的时间。
阵法的第三类,也是最为常用的一类,也就是攻击类阵法,攻击类阵法乃是通过一些特殊的法宝与利器,再加上,给阵法提供大量的灵气,和事先准备好的攻击方式,只要有外来这踏入里面便会自动攻击,直到灵气耗尽为止。
要知道修真界对于这类攻击型阵法可谓是挖掘的异常厉害,从最简单的伤人阵法起,直到后来越来越多的修士沉迷于阵法一道之后,也是创造出了许多的凶阵,其凶名更是让许多修士谈虎色变,因为用阵法一道来提升攻击手段,有时甚至比数名修士联手一击的威力更为强大,有些上古凶阵更是不单是人多所能破除的,必须要找到专门克制这种阵发的材料加上特殊的方法才能破除掉,否则,即使是人再多,只要阵法有足够的灵气,进入者也是有死无生。
阵法一途,可谓是博大精深,根本不是一朝一夕便能掌握的了,甚至在修真界有许多的修士都是直接以阵法来修行,靠布置阵法来提升修为,这种修士只要能布置出阵法,其修为也就自然而然的提升上去了,只是专门修炼阵法的修士也是极少部分,毕竟只有修炼才是正途。
当然,但凡是在阵法一途中钻研许久的修士,都在修真界大有名气,被称为阵法宗师,这类人物即使是大宗派的老祖都不愿意轻易招惹,因为,在修真界里,有许多地方要用到阵法宗师,比如说一些大宗派想要迁移一处灵气更为充沛的地方,好供门下弟子更快速的修炼,这样一来,原本的护山大阵就废弃了,若想重新布置护山大阵也就需要请来阵法宗师了。
而且,修真界一些上古修士的遗迹被发现之后,也需要用到阵法宗师,毕竟上古修士的遗迹里面,虽然有着众多让修士眼红的宝物,但也是处处危机,首先一点,便到处都是一些厉害的让人觉得棘手的阵法,而这些,只有那些专门研究阵法之人才能在最短的时间,花费最小的代价将其破除,也就节省了大量的时间以及物力。
要知道上古修士的洞府里面所留下的宝物可都是无主之物,也就是说能者居之,而每当这上古遗迹的发现都会宣起一翻血雨腥风,而如果能请到这些阵法宗师,毫无疑问在寻宝的过程中能占到先机,如此一来,这阵法宗师的重要性便体现出来了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)
因为,修真界的修士修炼,便要依靠灵气,只有不断的打坐吐纳吸收天地灵气将其转化为自己的能量属性,当这一过程达到某一境界的饱和程度时,才会有了突破一说。
然而,修真界的自然灵气乃是一定的,而修真界的修士特别是在越高的境界想要突破本上境界时,便会觉得修真界的自然灵气流转速度太慢了,以至于突破速度太慢,严重影响修行,因此,修真界的修士便通过各种方法来加快灵气的流动,一是直接吸收晶石里面的灵气,只是这样却并非合理的办法,因为大多数修士根本不富裕,无法承受起用来突破时所消耗的晶石,毕竟修真界的许多修士都身家极为的拮据,而晶石又并非无穷无尽的,而这消耗晶石的速度却是让众多修士望而止步。
第二则是通过布置阵法,布置阵法虽然也需要大量的晶石,但比之直接吸收却是划算的多,因为布置阵法只是需要晶石来提供灵气支撑,而并非是直接吸收里面的灵气,就这一点的不同,导致了两种方法消耗晶石的程度有着极为明显的差异。
用阵法来聚集灵气,是通过一些特殊的布置材料,通过阵发的方式将阵法范围内的灵气流通速度在某一程度上加快,这样一来,修士在阵法范围里面打坐修炼的话,其吸收灵气的速度自然也就快上许多,有一点值得要注意的便是,这种方式的聚灵,乃是直接吸收修真界自然的里的灵气,而并非是直接吸收晶石里面的灵气,如此一来,消耗晶石的速度自然也就慢了。
因此,在修真界里里,当有前人创造出了这聚灵阵之后,让众多修士为之疯狂,因为这样可以减少他们许多的修炼时间,也就意味着他们有更大的可能冲击瓶颈,向下一个境界里进阶。
直到现在为止,这聚灵阵依旧在广泛的流传着,只是因为布置阵法的材料不同,以及布置者的修为不同,所布置出来的聚灵阵的功效也不相同,只是但凡是聚灵阵便都有一个共同点,那就是修士所吸收的灵气乃是来源于修真界的自然灵气。
当然,聚灵阵只是阵法当中的一个类别而已,阵法除了聚灵阵之外还有的就是用来困人的幻阵,幻阵的布置方法与聚灵阵的布置方法不同的便是布置的材料,幻阵便只有一个特点,那就是用来迷惑敌人的,也就是说用来困人。
修真界里,有的一些特殊材料,能散发出奇异的相味,有些则是能让人看了不自觉的陷入幻觉当中,像这类特殊材料,如果加之利用,配合一些相关的法术,以及一些天然的环境,将这些融合在一起,便能组合成一个幻阵,让进入里面的修士不自觉的产生各种各样的幻觉。
而一旦修士产生了幻觉,便会不自觉的沉迷沦陷在阵法当中无法自拔,如此一来,自然而然的便起到了困人的效果,只是能困住敌人时间的长短,是要根据布置阵法的威力以及被困者的修为情况而定的,这点则是没有任何具体的时间。
阵法的第三类,也是最为常用的一类,也就是攻击类阵法,攻击类阵法乃是通过一些特殊的法宝与利器,再加上,给阵法提供大量的灵气,和事先准备好的攻击方式,只要有外来这踏入里面便会自动攻击,直到灵气耗尽为止。
要知道修真界对于这类攻击型阵法可谓是挖掘的异常厉害,从最简单的伤人阵法起,直到后来越来越多的修士沉迷于阵法一道之后,也是创造出了许多的凶阵,其凶名更是让许多修士谈虎色变,因为用阵法一道来提升攻击手段,有时甚至比数名修士联手一击的威力更为强大,有些上古凶阵更是不单是人多所能破除的,必须要找到专门克制这种阵发的材料加上特殊的方法才能破除掉,否则,即使是人再多,只要阵法有足够的灵气,进入者也是有死无生。
阵法一途,可谓是博大精深,根本不是一朝一夕便能掌握的了,甚至在修真界有许多的修士都是直接以阵法来修行,靠布置阵法来提升修为,这种修士只要能布置出阵法,其修为也就自然而然的提升上去了,只是专门修炼阵法的修士也是极少部分,毕竟只有修炼才是正途。
当然,但凡是在阵法一途中钻研许久的修士,都在修真界大有名气,被称为阵法宗师,这类人物即使是大宗派的老祖都不愿意轻易招惹,因为,在修真界里,有许多地方要用到阵法宗师,比如说一些大宗派想要迁移一处灵气更为充沛的地方,好供门下弟子更快速的修炼,这样一来,原本的护山大阵就废弃了,若想重新布置护山大阵也就需要请来阵法宗师了。
而且,修真界一些上古修士的遗迹被发现之后,也需要用到阵法宗师,毕竟上古修士的遗迹里面,虽然有着众多让修士眼红的宝物,但也是处处危机,首先一点,便到处都是一些厉害的让人觉得棘手的阵法,而这些,只有那些专门研究阵法之人才能在最短的时间,花费最小的代价将其破除,也就节省了大量的时间以及物力。
要知道上古修士的洞府里面所留下的宝物可都是无主之物,也就是说能者居之,而每当这上古遗迹的发现都会宣起一翻血雨腥风,而如果能请到这些阵法宗师,毫无疑问在寻宝的过程中能占到先机,如此一来,这阵法宗师的重要性便体现出来了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续)