目送着双月离开,也感受着自己被释千目送着离开。
    释千松开推着门的?手,玻璃门缓慢地合上,发出一声?轻轻的?撞击声?。
    她觉得刚才发生的?事情非常有趣。
    她最开始只是想借助双月的?身份提升本体?的?影响力,恰好这个主播又在梦想便?利店附近活动,所以她使用双月的?身份,将他一点点“驱赶”至此。
    而为了给那?位主播更大的?压力,释千特地卡在即将关门的?时间?点上,然后“大发慈悲”地为他延迟关门时间?。
    每一个步骤都是经过设计的?。
    比如他在楼顶躲闪逃命时的?路线、看到梦想便?利店的?角度。甚至生成的?那?个坠楼道具也有设计的?成分:为了防止他看着太贵而自暴自弃,她特地让系统给他打了打折。
    这一套下来,停滞已久的?影响力的?确如愿得以提升,但比起关注影响力的?提升幅度,释千当时的?注意力却?全在对面的?自己身上。
    通过双月的?眼?睛看自己,也通过释千的?眼?睛看自己。
    白天和“步空珺”的?相处时间?太过短暂,那?种“新奇”的?感觉不过稍纵即逝,释千来不及仔细感受,但刚才交互的?时间?算不上算,让她有足够的?时间?去感知?。
    她看着双月于夕阳中的?背影,试图找到一种感觉和那?种新奇而有趣的?体?验对位。
    想不太出来,释千靠在玻璃门上,以脑沟通的?方式询问死海:“死海,你不是有很多的?分身吗?你最开始的?时候看着另一个自己也会有这种体?验吗?”
    “时间?有些久了,记不太清,我去调取一下我的?记忆储存,约莫五分钟。”死海回答。
    记不清也很正常。
    死海应该是和生命意识一起诞生的?生物,就算记忆力再好,也不可能记得那?么久之前?的?事,更何况她想知?道的?还是“感觉”。
    “但是。”死海又说?,“无?数分身的?概念自诞生起就是我的?一部分,就像人类天生具有抓握功能的?五指,会有意识去使用、但应该不会感到‘新奇’。所以,我认为当时的?我和你此时的?感受会大不相同。”
    “也是……”释千赞同,“但是真的?很有意思。”
    “的?确很有趣,或许这也是你用肉身感知?世界的?一部分?”死海想了想说?,“这么说?可能会有些冒犯,或许这更类似于人类孩童的?过家家游戏?”
    “诶?”
    死海提出的?观念让释千觉得有点意思,思维一飘,双月脚步微顿,释千的?眼?睛也亮了下。
    “不冒犯啊。”她说?,“我觉得你这个形容很有趣、很贴切,我一下就理解了。”
    释千理解的?不仅仅是她感受到的?“新奇”,还有她自己本身——
    她蓦地理清了一些事。
    孩童通常会在“过家家”里复刻既有的?社会秩序,在重复的?游戏过程中获得巩固体?验,进而明了“社会身份与职责”,并建立对人际关系的?基本认知?。
    这是游戏,也是认知?世界、建立人格的?有力途径。
    过家家通常有两种模式。
    第一种是和别?的?生命个体?分饰角色。但不论是家庭关系还是社会职业关系,只要有人介入,就会有“区别?”。比如强势与弱势的?地位区别?、比如刻板且固定的?责任划分。
    在这种情况下,拥有话语权的?“孩子王”掌控着角色分配的?,她不会主动去体?验弱势的?角色、去背负讨厌的?责任,因此她的?体?验通常会是舒适的?。
    第二种则是一个人摆弄玩偶。
    这种情况不存在其它具有思维的?生命个体?,不论是关系还是职责,都由孩童自行假定,并且每一个角色的?行动都由她来操控。
    此时此刻,建立起的?“过家家”游戏就是以她为中心?的?小型世界,而其中展现出来的?关系与职责,才是该孩童内心?深处对“人类关系”的?真正渴求。
    那?些被孩童操控、拟声?的?玩偶,就像在心?理诊室里摆出的?沙盘,将心?理的?真实构造映照清晰。
    释千的?思绪骤然清明。
    将“过家家”放大来看,就是现在的?游戏,也是[世界之主]以肉身降临后身处的?世界。
    和别
    ?人产生交互的?过程就是“过家家”的?第一种类型。
    在这一类型里,释千知?道自己总是建立并定性关系的?那?一方。她按照自己的?体?验舒适度,主动修正并定义围绕在她身边的?一切生命关系。
    尊重的?、厌弃的?、健康的?、畸形的?……在不断变化的?世界线里,她以自己的?感受本能地塑造着各类关系,世间?万物皆利好于她。
    这是[世界之主]塑造与支配的本能。
    但是在第二种“过家家”类型中,人与人之间?的?“关系”却发生了统一性的变化。
    她扮演的?所有角色,相互之间?的?关系都是平等但各行其是的?,性格或强势或平稳,思维或极端或安定,各个身份之间?却?都是平等的?,不存在谁拥有谁、也不存在谁支配谁。
    所以她享受这场“过家家”,觉得新鲜、觉得有趣,觉得期待。
    ——这就是她摆出的“心?理沙盘”。
    她很多矛盾的?行为迎刃而解:总是习惯性地支配,却?又期待代表独立的?变数、期待被支配者?拥有永不泯灭的?自我。这是她在认知?世界过程中,本能与期冀相交织的?结果。
    但内核上,它们?并不矛盾,就像“自身安定”与“周围混沌”不冲突一样。
    本能地进行塑造是她对外界做出的?行为,而对独立与自我的?期待则是来自外界的?回馈。
    她不需要克制本能去迎合期冀,因为那?是来自“非我”的?力量。相反,她的?本能是她的?“独立与自我”,她该选择在她本能流溢下,仍然能满足她期待、让她感到正向?情绪的?关系。
    之前?她得出的?结论是:“我就是会主动去塑造。”
    那?时候她以为,自己的?塑造能创造属于自己的?爱,她想在不断体?验世界的?过程中,找到那?份“爱”。这句话到现在来看也并没有错,只是逻辑缺少了一环。
    现在,这重要的?一环被补全了。
    那?条简单的?结论被扩充完整,呈现在释千脑中:“我的?本能让我塑造,而与我塑造本能发生反应后的?、你的?‘自我’才是这段关系是否被我选择的?关键。”
    彻底通顺了。
    怪不得她和自己人格身份聊天时,反而会觉得舒适,因为双方的?自我是交融的?,她看到的?正是她所期待的?。
    “死海你真的?好厉害。”释千不禁感慨,“不愧是感受过无?数生命体?意识与记忆的?死海之主。”
    “……谢谢。”死海轻笑,先是道谢,随后又语气平静地说?,“不过我仅仅只是提出了一个想法,你的?选择才是最重要的?。”
    “你太谦虚了。”释千说?。
    双月彻底消失在街道尽头?,释千收回意识,让附属躯体?自行去寻找下一个目标。
    将倚靠在玻璃门上的?身体?支起,她看到还在地上坐着的?主播玩家,微一偏头?:“您不去选购商品吗?”
    主播玩家连连点头?:“选选选……不好意思啊,我腿部受伤,的?确不太方便?移动。想着先缓一下,不太痛了再起来,抱歉啊打扰到您了。”
    “没关系,您想要什么直接告知?那?位店员就好,他会帮您拿取。”释千笑着指向?关星逸。
    主播玩家草草报了几个商品,随后小心?翼翼地看向?释千:“呃……店长,您和双月的?关系真好啊。”
    “还行。”释千说?,“认识。”
    主播玩家沉默,点点头?后又试探性地开口:“双月真的?好强啊,不过您好像一点都不害怕?还能对她说?‘不要’,所以我以为你们?之间?关系特别?好来着……还是说?梦兔可以打过她?”
    释千问东答西,指了指挂在玻璃门上的?提示:“因为我有店规啊,不能在我店里杀人的?。……对了,也不能死在我的?店里。”
    最后一句话她点着店规,颇为认真地看向?主播玩家。
    主播玩家:“……”
    “不会的?,不会死在您店里的?。”他保证道,“就算快死了,我也会我自己爬出去,不给您添乱。”
    释千点头?:“谢谢。”
    转而她又语气疑问地问了一句:“对双月说?句‘不要’就是关系好了?你们?遇到不喜欢的?事情不直接拒绝吗?您下次可以试试看的?。”
    真诚,但明知?故问。
    她扮演双月时做过什么事她还是清楚的?:双月的?人设是将“支配”这一点推到极端,对她说?“不”无?异于自找苦吃。
    主播玩家再次沉默。
    释千看着他不知?如何回复的?姿态,恶趣味从心?底泛起,又补充了一句:“真的?,双月只是看起来脾气坏了点,但其实人很好的?,您下次可以好好和她说?。你看刚刚她不是也遵守我的?店规了吗?”
    “啊,这样啊……”憋了好几秒,他干巴巴蹦出四个字。
    他调整着姿态站起身来,勉强靠在货架上,对上释千带着些期待的?目光,硬着头?皮又说?了句:“好的?好的?我知?道了……我下次试试。”
    释千实在是有点想笑。

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