。。。
    主线:体。
    分支:
    1、脚。lv:1。熟练度:106/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    2、拳。lv:1。熟练度:100/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    3、掌。lv:1。熟练度:103/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    4、肘。lv:1。熟练度:118/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    5、膝。lv:1。熟练度:104/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    6、头。lv:1。熟练度:106/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    7、爪。lv:1。熟练度:111/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    8、腿。lv:1。熟练度:102/500。效果:。。。伤害:输出力量+**增幅的攻击力。
    。。。
    大体上就是这样了,方皓之前也看过了那个【体】技能了,和【刀】的效果是一样的,就是能让你在**战斗中增加力量,你越熟练它增加的越强,肉搏每一击都可以附加攻击力的。方皓现在到不想在锻炼这些技能的熟练度了,未免有些太繁琐,还是明天再将它们补齐,而且方皓也可以先开发一下魔技的那些技能,比如水球还有龙卷风这两个方皓所想到的骨架不同的技能,等待明天再将它们完全补齐,一起到那条水平线,lv2的500经验。
    这倒不是说方皓偷懒了,实在是心里都有些累了,战斗是最浪费心神的活动,方皓在刚才还不觉得,现在整个人放松下来就有一种心力憔悴的感觉,都不太想动弹了,而且明天,还有未来的几天还有几场战斗等着方皓呢,还是先来处理一下令人比较激动的事吧。
    刚才方皓并没有关掉人物属性页面,就是为了。。那一点自由属性点奖励,还有为了知道第2环节的奖励到底是什么。
    看着那1点浮现在分配点数后面的“1”字,方皓平复的心情也是有些波澜,它代表的意义可不是1点自由属性点那么简单,它代表着,方皓可以更强了,人物属性可以通过任务途径获得,方皓也就可以获得更多的自由属性点来加强自己的实力了,这岂能不让方皓欣喜。
    思考着这一点属性点要加在哪一点上,方皓考虑了一下,还是决定将它加在了魔法上,目前他并不是很在意那些战斗的事了,而且将这一点加在其他点数上也没有多大用处,改变不了多少,在魔力上就不同了,方皓现在的魔法目前有31点,算上千年积木翻倍的,魔力可是有整整620点了。再加上一点就是32点,经过千年积木的效果翻倍魔力,就是640点魔力,明天还有一次锻炼的机会,自然也是锻炼魔力的,如此一来方皓就有660点的魔力,就可以召唤出【豌豆战士】并维持它一秒钟60点魔力的消耗了。1秒钟说长不长,说短不短,有时候因为这1秒钟而输的精光,或者翻盘赢的满座的也有不少,所以方皓才会选择将这一点属性点加在魔法上,如此一来,实体化的【小精灵】不再是方皓的最终底牌了,他的最终底牌变成了实体化的【豌豆战士】了。
    刚加上那一点魔法,方皓便感觉身体里的魔力更加充盈了一些,这就是魔力增加的感觉。闲来无事,方皓便想抽出【小精灵】和【豌豆战士】的卡片出来看看,话说每一次获得卡片时它都是自动加入卡组的,方皓到现在也没看过一次卡片的正面。卡片被一个小小的凸出实实压着,没有掉出来的可能性,方皓抽出了上面的一张卡,一看,是:【豌豆战士】属性:地。3星。攻击力:600。防御力:500。介绍:。。。卡片上,一个跟上次一样的怪兽印在上面,张牙舞爪,一手拿盾,一手拿着一把小短剑,耀武扬威的,身体是翠绿翠绿的,藤蔓就是它的脚和手。。
    嗯?方皓忽然发现了一个问题,这是怎么回事,有一些数据在他脑海里的怪兽数据里根本没有显示出来过啊,属性方皓从来没有看过,速度是系统自己加上去的,省略。。它也没有星数,更没有介绍,而只有卡片里面有,这又是怎么回事?难道是脑海里的数据自动省略这些不必要的数据了吗?方皓虽然很聪明,但也想不出其中的关联之处,只能归结于系统的问题,不再多想。
    再次抽出了下面的卡:【小精灵】属性:暗。2星。攻击力:300。防御力:200。介绍:。。。卡片里,一只大眼睛,毛茸茸的小怪兽两眼无邪的看着外人,对女性的杀伤力极大。
    方皓暗道也是如此,将这两张卡片重新放入了牌组放置地,虽然不知道为什么会这样,但方皓还是将这件事挂念在心了,敏感的方皓好像察觉到了一丝不对劲的感觉,不知道是不是错觉。。脑海的数据为什么没有星数,为什么没有属性,方皓还不知道,不过未来会知道吧。
    这或许关系到系统的一些事,不是现在的方皓所能猜测到的,方皓自然也不会无聊的自找无趣。
    处理了这些事后方皓一时显得又没事干了,但现在他也是有点累了,也不想再多找麻烦,今天的训练计划表上的条例基本也完成的差不多了,就还有两条还没动过,第3、实验如何运用其他元素来创造技能和攻击敌方。第6、研究如何召唤怪兽和以后的道路。现在既然有时间空闲,不如趁现在将第3条和第6条实践一下,它们并不是太繁琐,方皓现在感到疲惫,自然不想再劳累下去了,这都是拜卡普惹的祸。
    先执行第3条钻研魔法,如果先执行第6条钻研召唤怪兽的话,魔力不需要几秒,一下子就会耗光,1秒钟恢复1点,那方皓还得等待大概6分钟还要多一点的时间才能将魔力补满,不太利于方皓接下去的连贯操作。
    心神再次调动体内气体般的魔力,方皓现在对魔力的掌控也算是日渐熟练,虽然还有生涩,但毕竟好了很多。102点的魔力化作一个贴近皮肤的手套,覆盖在方皓的右手上面,没有一丝跳跃的现象发生,蓝蓝的手套下面还可以看得见一双小手包裹在其内,这是因为方皓没有进行压缩,自然也就不太凝练,如果方皓进行压缩的话只怕这团魔力会遮盖掉方皓的手,看不出一点皮肤,当然,面积肯定也会减少很多的。
    吁了口气,方皓开始再在心中默念【风】的技能,心中不断的想着风的特性,无形,飘逸,以及,锋利。现在风元素可以说是方皓最重用的元素了,水元素的攻击力毕竟有限,方皓暗算着以后肯定是要再多领悟一些元素的用法的,如果能领悟出火之类攻击力很强的元素就更好了,说不定还可以弄出个什么组合魔法。
    拳头上的魔力开始流动,这是转变成风元素的迹象,比之上次还要快了……0.09秒吧。风元素刚出现转化的迹象,后期的就会加快很多,大概就是被那一丝风元素同化,加快了进程了吧。
    方皓现在要做的就是想领悟那个骨架构造和【旋风】相反的技能,【龙卷风】,待会用剩余时间勉勉强强领悟那个【水球】好了。之前就以说过,【旋风】顺时针流转,可以将力量释放出去,而【龙卷风】却是跟它相反的。龙卷风是呈逆时针旋转的,可以将物体吸引过去。
    很容易理解,方皓制造【旋风】时,是控制风顺时针流转,也就是控制自己手上的无形气流按照时钟时间流转的方向转,而现在就是完全按照相反的方向转,倒不是太困难。
    方皓控制着那团无序乱流着的无形气流以一个点,也就是方皓的拳心为中心,也是开始逆时针旋转开来,初始还没有什么变化,毕竟速度太慢了,根本没有什么影响,但是随着时间的流逝,那个酝酿中的龙卷风也是开始发挥出它的力量了,除了拳心处方皓没有感受到它带来的丝丝凉意和撕扯的力道,其他的地方都是感受到了这一点。
    系统提示声:“触发技能!【魔技】风攻击类技能,自定义技能一!(可自主改名)”
    总算是触发出来了,方皓看着手里已经聚集起了不少的灰尘在不停的打转,也是立即解除了魔力的输出,控制也已经切断,不一会儿这个精巧版的龙卷风就消失了,一些被它吸引过来的灰尘也纷纷落地,倒也有几分尘归尘,土归土的意境。方皓再利用剩余的时间终于触发了【水球】了,不求伤敌,辅助为多。而后方皓等待了不过一两分钟的时间就恢复满了魔力,再召唤出了实体化的小精灵,观察有没有什么可以改进的,很遗憾,没有发现。。
    一头倒在柔软洁白的床上,方皓原本一脸稳重,平静的表情不再,反倒是多了几分疲倦,虽然**上不劳累,但心神今天可是操劳过多了一点,哪怕方皓可以一心二用,心神可以拆成两半用,也是被累得够呛的,休息吧,晚饭不吃了,明天早餐再吃吧,方皓打算今天就在床上渡过了。
    不久,传来了方皓轻轻地呼吸声。。
    (申请又没过啊。。祸昔不再申请了,第二次了,反正祸昔也没打算以这个养活自己,不过可能要早点工作,不然会被骂死的,祸昔本来打算闲在家一个月该有多好啊。。)

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