“人在塔在!”
耳机里传出来盖伦抑扬顿挫的声音。
这句话,说明了什么呢,我细细想着,感觉其中应该颇有一番意味。
不过当盖伦出现在泉水中央的时候,我收回了心思,开始一个一个的认真看过盖伦的技能介绍。
被动,坚韧。如果一段时间内没有受到除小兵外的的伤害,就会提供最大生命值百分比回复,受到伤害后中断。
q技能,致残打击。移除自身所受到的减速效果并加速,而且下一次的普通攻击会造成敌方英雄的沉默。
技能,勇气。被动,增加额外护甲魔抗的百分比。主动,接下来的几秒内,免疫百分比伤害。
e技能,审判。旋转自己的大剑造成范围伤害。
r技能,德玛西亚正义。对敌方英雄造成魔法伤害,敌方血量越少,造成的伤害越高。
之前,我虽然也知道盖伦的技能大概是些什么,但是总是有点不太熟悉,这一次认真的看了一遍,也算是了解了盖伦的性质。
不得不说,盖伦作为全英雄联盟最简单的英雄之一,技能是很容易让人理解的。而且他的技能,也没有什么太复杂的操作,是一个适合新手的英雄。
所以,在青铜白银局,盖伦的出场次数排名前三,黄金也是前十的排名。而到了铂金钻石王者这一分段,用的人才变少了许多。
客观的分析一下,盖伦这个英雄,单从对线的方面来讲,他在前期是不虚百分之六十以上的近战上单的,比如武器石头人波比……等等,盖伦如果带的点燃的话,很容易的在6级单杀对面。
据统计,除了上单诺手,剩下的所有近战英雄,在前期与盖伦站撸,基本没有能够打败他的。
那怕有打野来抓,靠着大招的斩杀也很容易换掉对方一个,足够秀的话,甚至可以靠着q逃出生天不过能做到这样的,一般都是盖伦玩的很6的了。
虽然盖伦优点不少,但是他的缺点也显而易见,同样致命。手短,腿短,没有位移技能。只有一个闪现的盖伦,当他遇到长手的英雄之时,就会被教育没有一点办法,很容易的会被放风筝。而且打团也比较无力,没有硬控开不了团,没有位移打团时候也切不到对面c位,所以最后只能充当一个保护自家adc的坦克,没有什么太大的用处,以至于高端局很少有人会用盖伦。
但是,还是一句话,没有废物的英雄,只是没有遇到会玩的召唤师。纵然盖伦这个英雄操纵简单,优缺点明显,但是想要真正的把这个英雄玩好,也不是一件很容易的事。那么,我能够把这个英雄玩好么?
话说了这么多,这一局游戏已经正式开始了。(未完待续)
耳机里传出来盖伦抑扬顿挫的声音。
这句话,说明了什么呢,我细细想着,感觉其中应该颇有一番意味。
不过当盖伦出现在泉水中央的时候,我收回了心思,开始一个一个的认真看过盖伦的技能介绍。
被动,坚韧。如果一段时间内没有受到除小兵外的的伤害,就会提供最大生命值百分比回复,受到伤害后中断。
q技能,致残打击。移除自身所受到的减速效果并加速,而且下一次的普通攻击会造成敌方英雄的沉默。
技能,勇气。被动,增加额外护甲魔抗的百分比。主动,接下来的几秒内,免疫百分比伤害。
e技能,审判。旋转自己的大剑造成范围伤害。
r技能,德玛西亚正义。对敌方英雄造成魔法伤害,敌方血量越少,造成的伤害越高。
之前,我虽然也知道盖伦的技能大概是些什么,但是总是有点不太熟悉,这一次认真的看了一遍,也算是了解了盖伦的性质。
不得不说,盖伦作为全英雄联盟最简单的英雄之一,技能是很容易让人理解的。而且他的技能,也没有什么太复杂的操作,是一个适合新手的英雄。
所以,在青铜白银局,盖伦的出场次数排名前三,黄金也是前十的排名。而到了铂金钻石王者这一分段,用的人才变少了许多。
客观的分析一下,盖伦这个英雄,单从对线的方面来讲,他在前期是不虚百分之六十以上的近战上单的,比如武器石头人波比……等等,盖伦如果带的点燃的话,很容易的在6级单杀对面。
据统计,除了上单诺手,剩下的所有近战英雄,在前期与盖伦站撸,基本没有能够打败他的。
那怕有打野来抓,靠着大招的斩杀也很容易换掉对方一个,足够秀的话,甚至可以靠着q逃出生天不过能做到这样的,一般都是盖伦玩的很6的了。
虽然盖伦优点不少,但是他的缺点也显而易见,同样致命。手短,腿短,没有位移技能。只有一个闪现的盖伦,当他遇到长手的英雄之时,就会被教育没有一点办法,很容易的会被放风筝。而且打团也比较无力,没有硬控开不了团,没有位移打团时候也切不到对面c位,所以最后只能充当一个保护自家adc的坦克,没有什么太大的用处,以至于高端局很少有人会用盖伦。
但是,还是一句话,没有废物的英雄,只是没有遇到会玩的召唤师。纵然盖伦这个英雄操纵简单,优缺点明显,但是想要真正的把这个英雄玩好,也不是一件很容易的事。那么,我能够把这个英雄玩好么?
话说了这么多,这一局游戏已经正式开始了。(未完待续)