第460章 识破
    说话的是个黑得跟煤炭似得中年矮人。
    因为矮人们的寿命普遍比人类要长的多,靠面相之类的东西很难分辨年龄,通常情况下,就是看矮人们的胡子和头发。
    越浓密厚实,年龄越大。
    当它们开始发白的时候,就代表着矮人进入了老年。
    这个出声要作为挑战者跟培特比赛的矮人,就有着满头暗红色毛发,配上他那黑乎乎的皮肤,看着跟个矮墩墩的黑猩猩一样。
    矮人手里握着另一个小了几号的木头酒杯,盯着培特的眼睛看了两眼,抬头将杯中的烈酒灌进嘴里。
    “嗝——”
    身体摇晃着打了个酒嗝。
    “人类小子,我们来比划几盘。”
    一屁股坐在培特面前,瓮声瓮气地开口,顺手将一枚金币弹给了旁边的酒保。
    “行啊,来!”
    培特当然没道理拒绝。
    有【万物显秘】神术在手,他几乎立于不败之地。
    只要想争夺胜负,有求胜欲望,那么心态就必然会产生波动。
    矮人们的心思又普遍单纯,没那么多肠子、弯弯绕绕。
    培特简单诱导两句,他们就会立马上钩。
    然后被培特从心态的变化上看穿他们的底牌。
    ……
    骰子摇完。
    培特微微掀起骰钟,看了眼自己的点数。
    “2,5,6,6,6,6。”
    运气非常好的一局。
    六点本身就是最大的点数,还被培特给摇出了4个!
    对面的中年矮人醉醺醺地看了眼自己的骰钟。
    那醉意上头,眼神迷蒙的样子,培特都担心他会不会迷糊到看不清自己的点数。
    不过,或许是矮人们真的天赋异禀,这些家伙明明喝着度数高的吓人的浓香烈酒,但在醉倒之前,依然能保持着行动能力,甚至还能虎虎生威地打上一套醉拳。
    培特得确认对方骰钟里的六点数量,抢下那个制胜的数字。
    嘴角勾起神秘的微笑,胸有成竹地开口道:
    “这盘看起来我是赢定了,运气站在我这边。”
    “你摇出了几个六点?一个也没?2个?3个?还是4个六点?”
    “哦?或许更多?比如……5个六点?”
    在提到“5个六”的时候,【万物显秘】神术反馈回的信息里,对方的心态明显波动了下。
    名为“紧张”的心态一闪而过。
    培特懂了。
    对方摇出的点数结果比他运气还好。
    足足5个六点!
    换句话说,这局里两人的6点数量合起来高达9个!
    培特果断抢下了那个制胜的预测:
    身为守擂者,培特毫不犹豫地开口报数:
    “我猜——9个六!”
    上来就是最大的,绝杀。
    无论对手选择质疑开骰钟,还是继续加码,结果都是必输无疑。
    酒馆里哗然一片。
    其他还没醉倒的矮人们直接就半疯了,纷纷发出各种鬼哭狼嚎的动静,嗷嗷叫唤着。
    “九个!九个!九个!”
    “开他!骗子!开他!骗子!”
    寻常的大话骰较量里,因为是1对1单挑,能有3、4个相同的点数就算不少了,报到5个往上基本就会被人拍桌开骰钟。
    就算俩人都摇出了很大点数,那也该是从较少的数量开始,逐层加码,揣测对手到底是真有底气,还是在诈胡。
    哪见过培特这样的,上来就是9个六!
    你这么牛逼,你咋不干脆喊12个六呢?!这是大多数看热闹的矮人们的共同看法。
    培特对面的中年矮人满身散发着酒气,定定地看了培特一会,沉声开口:
    “开!”
    俩人亮出骰钟。
    培特的4个六点,加上对手的5个六点。
    刚好9个六。
    一点儿不多,一点儿不少!
    “喝!喝!喝!”酒馆里又爆发出猛烈的呼喊。
    矮人们都在起哄,要输家抓紧时间把那一大杯石堡烈酒给喝完。
    中年矮人也没含糊。
    抓起杯把,咕咚咕咚,喉头一阵鼓动,一大杯烈酒就这么干脆地灌进了肚子里!
    “砰!”
    酒杯砸放回石桌上,培特的对手打了个长长的酒嗝。
    “嗝————”
    中年矮人朝培特勾了勾手指,咧嘴笑了起来,从他那浓密的红色虬髯里露出了洁白的牙齿:“我们继续!”
    培特莫名地有种危险的预感。
    不知为何。
    他感觉这个矮人带给他的感觉和其他矮人不一样。
    这家伙明明也是醉醺醺的样子,但体质明显要比别人强不少,他还能进行理智的思考。
    ……
    新一轮骰子摇完。
    这局培特就没那么好的运气了。
    “2,2,4,5,5,6。”
    什么都有,也没有特别多的点数。
    不过在【万物显秘】的帮助下,自己摇出的结果是多少不重要,培特只要能确定对方手里的6点数量,直接叫出那个绝杀的预测就行了。
    正当培特想按着之前的套路那样诱导试探对方时,却猛然发现情况不对。
    中年矮人正死死地盯着培特的眼睛,咧嘴无声的笑着。
    摇完骰钟之后,他压根没看自己的点数情况!
    “你怎么不看?”培特面色微变。
    心态变化这种东西,前提是对方得知道自己摇出的结果。
    脑子里有了印象,才会被培特的诱导性语言影响,导致心态发生变化。
    可若是对方根本不看他的骰钟,那培特说再多话去诱导也没用。
    因为对手和自己一样,根本不知道下面压着的点数结果是多少。
    中年矮人的眼神里充满了侵略性,狞笑着低声说道:
    “我猜得没错,人类小子,你作弊了!”
    “读心?还是记忆读取?”
    “小子,欺负欺负那些没离开过石堡、没见过世面的小毛崽子们还行,你可休想瞒过我的眼睛。”
    “我去过石堡外面的世界的。”
    “你跟那些和麻杆似的法师们打扮的差不多,我观察了你一阵,虽然不知道你是怎么做到的,但你肯定用了不光彩的方法才赢了他们。”
    “这里是矮人的地盘!”
    “不管你想来这里干什么,那就老老实实遵守矮人们的规矩和行事方式。”
    “试图欺骗、糊弄矮人的家伙,永远不会再得到我们的认可!”
    “让我好好给你上一课。”
    “欢迎来到石堡,人类小子!”
    ……
    (本章完)

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