195.第193章 这还打鸡毛啊!(二合一)
第193章 这还打鸡毛啊!!(二合一)
《战争之王》之前就因为高达50个g的demo,和25个g的更新补丁被狠狠吐槽过。
现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个g!
要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。
抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。
在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。
100g是一条线。
实在压缩不下去,也会努力控制在150g之内。
不然玩家们就要怀疑:
你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。
还是技术太差、优化垃圾,把困难甩锅给玩家?
游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。
《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:
[要命!200个g!我得删游戏了]
[你只是删游戏,而我要删学习资料了!]
[为了这逼游戏,删了60个g的片,游戏要是做得不行,我就去筑梦找许梦,让他把片给我下回来!]
[离谱,为了168块的游戏,买了1000块的固态硬盘]
……
很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。
但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。
而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!
超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。
就连橘子果汁和七两个主播,都有点懵圈。
大半夜直播删视频素材。
——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……
久而久之,就成了历史遗留问题。
现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。
删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。
就这都算是快的了。
很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。
各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……
这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。
游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。
他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。
第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。
哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。
然后就被安装过程卡了快两个小时……
但终究,还是安装好了!
他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——
[是否继承demo账号数据?]
“继承!必须继承!”
火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。
这费了他不少精力,自然不舍得放弃。
确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。
之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。
火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。
又一个选项跳出来——
[是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]
“确定。”
[正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]
最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。
黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。
一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——
“1944年,盟军市场园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”
“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”
伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。
那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。
镜头迅速向下俯冲,旁白继续——
“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”
“这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”
“这就是——贺根森林战役。”
地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——
树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。
坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。
坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。
烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。
双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。
“数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”
“有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”
“深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”
“现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”
以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——
【选择你的阵营】
两枚徽章出现在火刀眼前,左边【同盟国】,右边【轴心国】。
火刀没多想,顺手就选了【同盟国】。
——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。
【选择你的职责】
一个树状表格出现在他眼前。
最上方只有一个格子,写着【指挥官】。
指挥官下面是三个格子,分别写着【作战小队】、【装甲小队】和【侦查小队】。
这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的【a小队】、【b小队】、【c小队】……【装甲小队】,【1号侦查小队】、【2号侦查小队】这些。
每个小队里,也有【小队长】和【队员】可供选择。
火刀看着这个树状图,有点无从下手。
“当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下【指挥官】选项。
结果弹出来一个小窗口——
[已申请指挥官职位]
[当前职位申请人数14/1]
“好家伙,14个人申请当指挥官?”
“这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”
他连忙取消选择。
这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。
他随手选了个没人的小队当队员。
这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。
兵种也比demo里丰富了很多——
【步枪手】、【突击手】、【自动步枪手】、【机枪手】、【医疗兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……
又是让人眼缭乱的一堆兵种。
好在这些兵种只是demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了【突击手】。
准备工作到此完成。
但指挥官的争夺还在继续。
直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。
看到这一幕,火刀已经在心里大喊不妙了!
进入战场,看到贺根森林场景的同时,他耳边立刻响起大量吐槽声:
“卧槽,不是吧?随机选指挥官?玩呢???”
“就离谱,都会指挥吗?”
“算逑,就当没指挥官得了,自由发挥吧。”……
除了这些吐槽,还有大量乱糟糟的喊声:
“c小队来这边,c小队来这边!”
“我是哪个小队来着?我忘了!”
“坦克呢?我坦克在哪儿呢?”
“筑梦终于把智障装填手给删了吗?可喜可贺!”
“卧槽,这画面!这细节!这房子!这车轮!这土!这树!难怪这逼游戏这么大!”
“等会儿,喷灯?拿这玩意儿修坦克?认真的吗兄弟?”
“艹,用手表来修建哨站和兵站?什么超时空二战智能手表!”
……
火刀环视四周,一大群新兵散落在周围。
有人打量着周围的环境,有人从身上摸出一件件武器或道具,研究用法。
同时所有人都在大声聊天。
战场的紧张感一点没有,反而像是来到了菜市场。
他有点无语,开头cg营造的史诗感和残酷感被破坏得一干二净。
但很快他就调整过来。
游戏嘛,大家都是玩个开心,不要那么苛刻。
他带着触觉手套的左手平推,走到刚才吆喝“c小队集合”的人边上,小声地问:
“你是c小队队长吗?”
“你说什么?大点声!!”id是【马克沁主义】的玩家大声回答。
火刀无奈,调出聊天框打字输入:
“你是c小队队长吗?”
“我是!”老哥迅速回答,“你是我的队员吧!okok,人到齐了,上车,开冲!”
火刀也没多想,控制着角色跳上物资运输卡车。
卡车发动机轰鸣,司机带着这支小队驶离总部。
一些人看到卡车离开,也跟着一起跑出来,但速度跟不上车辆,很快就被甩在后面。
嘈杂的声音迅速远去。
接着火刀听到了司机的声音:“队长,咱们去哪儿?”
队长豪迈地说:“去战争的最前线!”
“不是……”司机有点无奈,“我的意思是,具体走哪条路,去地图上哪个点?”
“……”队长沉默数秒,“顺着大路走,去最近的据点,先占一个下来再说。”
显然,小队长也是第一次玩。
“ok,我看看去最近的据点走哪条路。”司机回应。
火刀没有参与对话,只是站在车斗里环视左右,打量着破败的街景。
直到他发现那栋二楼被炮弹轰塌一半的小楼,越来越近!
“卧槽!转弯啊!!”
他终于意识到不对,连忙提醒。
“我在看地图!卧槽!这车……”
司机话还没喊完,这辆物资运输车就一头撞上临街小楼。
本就遭遇炮弹轰炸、摇摇欲坠的小楼再也承受不住,在这次撞击中轰然倒塌。
整辆物资运输车,连带车上的整支小队,都被埋在了废墟里。
【霍霍真老公(指挥官)】:“?”
【霍霍真老公(指挥官)】:“怎么补给突然少了300点?!出bug了吗??”
火刀看着眼前的[重新部署倒计时:9秒],忍不住眨了眨眼。
“咱们开的这辆,是运送补给的车?”他声音很小。
之前还让他大点声的小队长,现在声音也低了下来:“可能……是?”
“额……抱歉,我光顾着看地图了……”司机老哥态度很好。
“咳咳,没事,下次换个人开车就行。”
“都怪筑梦,路边的房子会塌……这谁能想到??”
“我们有工程兵吗?可以回来修好车子吗?”
“那修好的话,补给还能捡回来吗?”
队员们倒没什么负面情绪——大家觉得事情扯淡的同时,还觉得有点好笑,一时间议论纷纷。
谈笑间,小队6人重新在出生点复活。
这时候出生点人已经很少了,复活的人也都急匆匆往前线赶。
——看聊天频道,前方已经打起来了。
只有一个人不动如山,手里捧着一张地图,正在激情指挥:
“a小队前突两格!”
“b小队从北边绕过去,前后夹击!”
“e7区域所有小队注意,我要呼叫一次轰炸!注意远离据点圈!”
“c小队怎么死半路了?是有敌人渗透过来吗?是敌方侦查小队吗?”
本来指挥官的语音指挥,应该只有小队长能听到。
但现在他们距离太近了,都听得一清二楚。
火刀贼尴尬,立刻绕开指挥官往前线跑。
队长马克沁主义倒是面不改色:“没有,我们遭遇了一场车祸。”
“车祸?”指挥官终于放下地图,抬起头来,茫然地看向小队长。
“对,都是筑梦的问题。”小队长语气确凿,“好了,我们去前线支援了。”
说完带着小队直奔前线。
没了车子,他们也不走公路了,直接走直线。
显然有很多人跟他们想法一致——没走多远,他们就看到坦克在地面上压出来的履带印,还有被坦克横冲直撞破开的路障、墙面,乃至危楼……
装甲小队选择了一条最狂野的路线奔赴前线——
他们走了一条笔直的直线!
在这条直线上的所有障碍,都被他们毫不留情地碾过去、撞过去!
“卧槽,牛逼!”一位队友看着眼前狂野的通道,忍不住赞叹道。
“看着就好爽!”
“下把我也要开坦克!”
几个人都羡慕的不行。
他们直到爬上一个坡,看到撞在反坦克堆上,上半截高高翘起、发动机直冒白烟的坦克……
整个车组都跑了出来,围着坦克发愁。
在坦克侧面四米外,还有个人站在那里一动不动,另一个人半跪在他身前,不知道在干什么。
“你们什么情况?”队友隔着老远就高喊着问。
带着坦克帽的车组成员也吆喝着回答:“我们坦克搁浅了!至于他们,好像是踩雷了,这会儿正拆雷呢!”
话音刚落,“轰隆”一声,地雷爆炸。
那两个人瞬间被炸上了天!
黑色的泥土飞溅起三四米高,地雷破片飞溅而出,又撞在坦克装甲上,在叮叮当当的声音中再次被弹飞……
坦克外的车组成员瞬间倒了一地!
还隔着一段距离的火刀小队,也被震得不轻——视线扭曲晃动,画面模糊不清。
好在他们没被破片袭击到。
火刀看着倒了一地的战友,无语地要死——
“这还一个敌人都没见到呢!就报销了一辆补给卡车、一台坦克、一个车组,和8个步兵?”
“非战斗减员这么离谱吗???”
“这还打鸡毛啊!”
今天有点少,明天补上!
——
感谢【大瓷商】1500点打赏。
感谢【风中的履行】100点打赏。
(本章完)
《战争之王》之前就因为高达50个g的demo,和25个g的更新补丁被狠狠吐槽过。
现在的正式版,更是丧心病狂地把体积拉升到了200个g!
要不是筑梦提前三天开启了预下载,网速不好的玩家搞不好下完游戏天都要亮了。
抛开下载速度的问题,硬盘容量也是个问题。
在当今游戏圈,就算是鼎鼎有名的大作,也会尽量控制自家游戏大小。
100g是一条线。
实在压缩不下去,也会努力控制在150g之内。
不然玩家们就要怀疑:
你到底是游戏内容真这么多,量大管饱。
还是技术太差、优化垃圾,把困难甩锅给玩家?
游戏从来都不是体积越大就越好的,如果不能转化成游戏性,只会成为一项劣势。
《战争之王》预下载开启的时候,梦津里就有超多玩家吐槽:
[要命!200个g!我得删游戏了]
[你只是删游戏,而我要删学习资料了!]
[为了这逼游戏,删了60个g的片,游戏要是做得不行,我就去筑梦找许梦,让他把片给我下回来!]
[离谱,为了168块的游戏,买了1000块的固态硬盘]
……
很多人好不容易腾出空间下载了游戏,以为万事俱备,只待开玩了。
但等到0点游戏上线,兴冲冲地打算进入游戏时,却发现之前只是完成了下载,玩之前还有个安装环节。
而解压需要的空间,是游戏本体大小的一倍!
超多玩家——尤其是之前主要玩手游、二游,因为《霜雪计划》和体感同步服才来玩《战争之王》的玩家,那真是差点就破防了。
就连橘子果汁和七两个主播,都有点懵圈。
大半夜直播删视频素材。
——他们的硬盘里,都堆了特别多直播时留下的视频素材,嘴里说着有空就剪成视频发出来,实际上越堆越多,越多越不想剪,越不想剪堆得越多……
久而久之,就成了历史遗留问题。
现在终于是找到理由,痛快地大删特删,为游戏腾出空间。
删出足够空间,又等待安装完成、启动游戏,已经是一个小时后了。
就这都算是快的了。
很多玩家还一边等着安装,一边在网上和群里疯狂吐槽呢。
各路游戏媒体和自媒体,也没想到《战争之王》发售后的第一个热点,既不是销量,也不是游戏内容,而是大家都进不去游戏……
这种情况,直到两个小时后才大大缓解,全球玩家们纷纷进入游戏。
游戏媒体领域的老大哥,【游戏观察】主笔之一——火刀,也是这批人中的一个。
他作为最早嗅到筑梦制作买断制游戏野心,并在科隆展后一直追踪《战争之王》进展的人,自然不可能错过游戏的首发日。
第一时间体验游戏、尽快撰写稿件发布,也是他的职业要求。
哄睡孩子后,便轻手轻脚来到书房,打开游戏。
然后就被安装过程卡了快两个小时……
但终究,还是安装好了!
他坐在湖畔小屋外,点击《战争之王》图标,一行系统提示跳出来——
[是否继承demo账号数据?]
“继承!必须继承!”
火刀虽然不如主播和大学生那么能肝,但过去一个多月,多多少少也攒了些【战争债券】和【藏品】,解锁了一些武器皮肤。
这费了他不少精力,自然不舍得放弃。
确定继承后,游戏的主菜单页面才跳出来。
之前无法选择的【人间炼狱】,已经可以正常进入——此外还多出来一个【战争地带】的新选择。
火刀很有耐心,先选择了【人间炼狱】。
又一个选项跳出来——
[是否确定跳过教学关卡【新兵报道】,前往残酷的战场?]
“确定。”
[正为你匹配首次战役,完成首战后,可自选战斗服务器]
最后一行提示过后,火刀眼前的画面缓缓黑下去。
黑暗中,传来毕毕剥剥的火焰燃烧声。
一个饱经沧桑的声音,在火刀耳边响起——
“1944年,盟军市场园行动遭遇挫折,战略目标转向莱茵河。”
“随即,发动了最大规模的齐格菲防线突破战。”
伴随着旁白声,火刀眼前的黑暗中,渐渐有画面亮起。
那是雄鹰从天空掠过的视角,在特殊的镜头语言下,上一秒还在荷兰境内,下一秒就来到了比利时与德国的交界。
镜头迅速向下俯冲,旁白继续——
“在这场突破战中,发生了一场漫长的、让参战双方都痛彻骨髓的惨烈战斗。”
“这是米国军队历史上时间最长的单一战役,也是德国本土进行最长时间的战役。”
“这就是——贺根森林战役。”
地面越来越近,大地上发生的事情也变得清晰——
树木被烧得焦黑,碉堡中的机枪喷射出死亡的铁雨,士兵在冲锋中如麦秸般倒下。
坦克的炮弹命中碉堡,坚固的水泥像豆腐一样碎裂开来,炸向四面八方。
坦克两侧,战士们英勇向前,又在枪林弹雨中倒下。
烟尘和雾气散去,露出浓雾下尸首枕藉的战壕。
双方战士在白刃战中刺穿对手的身体,失去生命后的躯体犹自互相支撑着不愿倒下。
“数万名战士,都在这场残酷的战役中死去。”
“有传闻说,即使死亡,也未能终结这场战斗。”
“深秋的浓雾中,仍旧有猎人见到亡灵在雾气里厮杀!”
“现在,后来者,去见证他们的厮杀,去终结这场战役!”
以燃烧中的战场为背景,系统提示再次出现——
【选择你的阵营】
两枚徽章出现在火刀眼前,左边【同盟国】,右边【轴心国】。
火刀没多想,顺手就选了【同盟国】。
——毕竟夏国在二战时候,就是同盟国。
【选择你的职责】
一个树状表格出现在他眼前。
最上方只有一个格子,写着【指挥官】。
指挥官下面是三个格子,分别写着【作战小队】、【装甲小队】和【侦查小队】。
这三个格子不可选,可选的是下一级格子——那些具体的【a小队】、【b小队】、【c小队】……【装甲小队】,【1号侦查小队】、【2号侦查小队】这些。
每个小队里,也有【小队长】和【队员】可供选择。
火刀看着这个树状图,有点无从下手。
“当指挥官需要什么条件吗?”他试着点了一下【指挥官】选项。
结果弹出来一个小窗口——
[已申请指挥官职位]
[当前职位申请人数14/1]
“好家伙,14个人申请当指挥官?”
“这么多牛人吗?那我就不凑热闹了。”
他连忙取消选择。
这位置一看就要说一堆话,他老婆孩子都睡觉了,也不适合干这个。
他随手选了个没人的小队当队员。
这个没人竞争,瞬间确定位置,开始选兵种。
兵种也比demo里丰富了很多——
【步枪手】、【突击手】、【自动步枪手】、【机枪手】、【医疗兵】、【支援兵】、【工程兵】、【反坦克兵】……
又是让人眼缭乱的一堆兵种。
好在这些兵种只是demo里四大兵种的细化,看名字就能基本明白定位,火刀很快选择了【突击手】。
准备工作到此完成。
但指挥官的争夺还在继续。
直到90秒备战时间结束,系统在剩下的6个申请人里随机选了一个指挥官出来。
看到这一幕,火刀已经在心里大喊不妙了!
进入战场,看到贺根森林场景的同时,他耳边立刻响起大量吐槽声:
“卧槽,不是吧?随机选指挥官?玩呢???”
“就离谱,都会指挥吗?”
“算逑,就当没指挥官得了,自由发挥吧。”……
除了这些吐槽,还有大量乱糟糟的喊声:
“c小队来这边,c小队来这边!”
“我是哪个小队来着?我忘了!”
“坦克呢?我坦克在哪儿呢?”
“筑梦终于把智障装填手给删了吗?可喜可贺!”
“卧槽,这画面!这细节!这房子!这车轮!这土!这树!难怪这逼游戏这么大!”
“等会儿,喷灯?拿这玩意儿修坦克?认真的吗兄弟?”
“艹,用手表来修建哨站和兵站?什么超时空二战智能手表!”
……
火刀环视四周,一大群新兵散落在周围。
有人打量着周围的环境,有人从身上摸出一件件武器或道具,研究用法。
同时所有人都在大声聊天。
战场的紧张感一点没有,反而像是来到了菜市场。
他有点无语,开头cg营造的史诗感和残酷感被破坏得一干二净。
但很快他就调整过来。
游戏嘛,大家都是玩个开心,不要那么苛刻。
他带着触觉手套的左手平推,走到刚才吆喝“c小队集合”的人边上,小声地问:
“你是c小队队长吗?”
“你说什么?大点声!!”id是【马克沁主义】的玩家大声回答。
火刀无奈,调出聊天框打字输入:
“你是c小队队长吗?”
“我是!”老哥迅速回答,“你是我的队员吧!okok,人到齐了,上车,开冲!”
火刀也没多想,控制着角色跳上物资运输卡车。
卡车发动机轰鸣,司机带着这支小队驶离总部。
一些人看到卡车离开,也跟着一起跑出来,但速度跟不上车辆,很快就被甩在后面。
嘈杂的声音迅速远去。
接着火刀听到了司机的声音:“队长,咱们去哪儿?”
队长豪迈地说:“去战争的最前线!”
“不是……”司机有点无奈,“我的意思是,具体走哪条路,去地图上哪个点?”
“……”队长沉默数秒,“顺着大路走,去最近的据点,先占一个下来再说。”
显然,小队长也是第一次玩。
“ok,我看看去最近的据点走哪条路。”司机回应。
火刀没有参与对话,只是站在车斗里环视左右,打量着破败的街景。
直到他发现那栋二楼被炮弹轰塌一半的小楼,越来越近!
“卧槽!转弯啊!!”
他终于意识到不对,连忙提醒。
“我在看地图!卧槽!这车……”
司机话还没喊完,这辆物资运输车就一头撞上临街小楼。
本就遭遇炮弹轰炸、摇摇欲坠的小楼再也承受不住,在这次撞击中轰然倒塌。
整辆物资运输车,连带车上的整支小队,都被埋在了废墟里。
【霍霍真老公(指挥官)】:“?”
【霍霍真老公(指挥官)】:“怎么补给突然少了300点?!出bug了吗??”
火刀看着眼前的[重新部署倒计时:9秒],忍不住眨了眨眼。
“咱们开的这辆,是运送补给的车?”他声音很小。
之前还让他大点声的小队长,现在声音也低了下来:“可能……是?”
“额……抱歉,我光顾着看地图了……”司机老哥态度很好。
“咳咳,没事,下次换个人开车就行。”
“都怪筑梦,路边的房子会塌……这谁能想到??”
“我们有工程兵吗?可以回来修好车子吗?”
“那修好的话,补给还能捡回来吗?”
队员们倒没什么负面情绪——大家觉得事情扯淡的同时,还觉得有点好笑,一时间议论纷纷。
谈笑间,小队6人重新在出生点复活。
这时候出生点人已经很少了,复活的人也都急匆匆往前线赶。
——看聊天频道,前方已经打起来了。
只有一个人不动如山,手里捧着一张地图,正在激情指挥:
“a小队前突两格!”
“b小队从北边绕过去,前后夹击!”
“e7区域所有小队注意,我要呼叫一次轰炸!注意远离据点圈!”
“c小队怎么死半路了?是有敌人渗透过来吗?是敌方侦查小队吗?”
本来指挥官的语音指挥,应该只有小队长能听到。
但现在他们距离太近了,都听得一清二楚。
火刀贼尴尬,立刻绕开指挥官往前线跑。
队长马克沁主义倒是面不改色:“没有,我们遭遇了一场车祸。”
“车祸?”指挥官终于放下地图,抬起头来,茫然地看向小队长。
“对,都是筑梦的问题。”小队长语气确凿,“好了,我们去前线支援了。”
说完带着小队直奔前线。
没了车子,他们也不走公路了,直接走直线。
显然有很多人跟他们想法一致——没走多远,他们就看到坦克在地面上压出来的履带印,还有被坦克横冲直撞破开的路障、墙面,乃至危楼……
装甲小队选择了一条最狂野的路线奔赴前线——
他们走了一条笔直的直线!
在这条直线上的所有障碍,都被他们毫不留情地碾过去、撞过去!
“卧槽,牛逼!”一位队友看着眼前狂野的通道,忍不住赞叹道。
“看着就好爽!”
“下把我也要开坦克!”
几个人都羡慕的不行。
他们直到爬上一个坡,看到撞在反坦克堆上,上半截高高翘起、发动机直冒白烟的坦克……
整个车组都跑了出来,围着坦克发愁。
在坦克侧面四米外,还有个人站在那里一动不动,另一个人半跪在他身前,不知道在干什么。
“你们什么情况?”队友隔着老远就高喊着问。
带着坦克帽的车组成员也吆喝着回答:“我们坦克搁浅了!至于他们,好像是踩雷了,这会儿正拆雷呢!”
话音刚落,“轰隆”一声,地雷爆炸。
那两个人瞬间被炸上了天!
黑色的泥土飞溅起三四米高,地雷破片飞溅而出,又撞在坦克装甲上,在叮叮当当的声音中再次被弹飞……
坦克外的车组成员瞬间倒了一地!
还隔着一段距离的火刀小队,也被震得不轻——视线扭曲晃动,画面模糊不清。
好在他们没被破片袭击到。
火刀看着倒了一地的战友,无语地要死——
“这还一个敌人都没见到呢!就报销了一辆补给卡车、一台坦克、一个车组,和8个步兵?”
“非战斗减员这么离谱吗???”
“这还打鸡毛啊!”
今天有点少,明天补上!
——
感谢【大瓷商】1500点打赏。
感谢【风中的履行】100点打赏。
(本章完)