第389章 初现端倪
第389章 初现端倪
最近这段时间,冬川澈虽然工作繁忙,但基本上家里的每件事都走上了正轨。
九月初,佐藤小百合这丫头就被他送到了群马县的福南寄宿高中。
老实说,一个十六岁的小丫头独自去外地读书,这种事情其实也算不得什么大事。毕竟别说高中毕业之后去外地读大学,高中时期就从小县城独自去大城市读书的人也不在少数。
不过
因为担心而哭的一把鼻涕一把泪的佐藤不二子当晚,还是在冬川澈的陪同下秘密跑去了一趟群马,目送那丫头拎着行李走入校门。
当然,随行的还有大原娜娜子这个很关心闺蜜的小丫头。而随着佐藤小百合的事情处理完,冬川澈又开始忙了起来。
没什么别的原因,今年的夏季东京电玩节要来了。
正常来说,前几年全球最火的游戏奖项还是美国的tga以及ign之类的活动,但.
一方面是这些欧美奖项吃相很难看,想拿高分就要大规模砸钱公关,有些大厂的作品,就算是烂透了,明显落后于时代,甚至是bug满天飞,但只要公关到位,依旧能拿个不错的评分。
而且,欧美现在那边的zzzq已经延伸到了游戏领域,什么游戏里没有黑妹黑老哥就会被打低分,什么女主角过于性感,身材不符合常识,都能作为扣分项。
说句老实话,这些都不是问题。
不管是砸钱公关,还是zzzq,还是什么女角色太过性感,这些都不是关键。
如果砸钱公关能换来巨大的关注度,从而让游戏赚到更多的钱,那么权衡利弊之后的游戏厂商不会过于抵触这种潜规则,最多捏着鼻子认了。
如果肤色多样化这类的zzzq能获得玩家的认可,从而让游戏赚到更多的钱,游戏厂商也一样不会过于抵触这种思想。
如果玩家们真的不喜欢性感漂亮的女角色,而是喜欢【消光2】里面那个比夜魔还吓人的女主角,那大多数游戏厂商其实也调整自己的角色形象。
但问题是!
这都只是单纯由那些奖项强行推出来的意识形态!
有几个非有色玩家会希望自己操纵的角色是老黑,然后和脏辫黑妹谈恋爱啊?这不是什么zz歧视的问题,就是单纯审美不同。
同理,全球有几个男性玩家不希望在游戏里看到性感美丽的女角色?
这才是问题的关键!
这些奖项也许是迫于社会舆论压力,也许是为了捞钱,也许为了增加对游戏公司的控制力而强行搞出来的意识形态,但不管是什么原因,这么做就是在与玩家的喜好进行对抗!
这里面的关键,是这些思维与玩家的喜好之间形成了强烈对冲!
这里面是一个巨坑,但.也还真有游戏公司掉了进去。
前段时间,法国土豆厂就宣布他们那个以日本战国为背景的游戏,要用黑人当男主。
说起来也是挺搞笑,这一世的法国土豆厂与前世的育碧差不多,都是很有声望的游戏大厂。因此他们开新游发布会之前,全球玩家都非常关注,特别是日本玩家。
当时听这家公司说要做日本战国题材的3a游戏,日本玩家都是期待的不行,每天论坛里吵得不可开交。
甚至还有些玩家跑来gogo平台上发帖子,质问他冬川澈为什么不做战国题材的游戏,现在被法国人捷足先登,结果人家法国人上来就拉了坨大的。
挺搞笑。
一大堆黑子前一天还在疯狂叫骂,指责他冬川澈不弘扬日本的传统文化,应该多学习学习法国的土豆厂,结果第二天,法国土豆厂的黑人男主角在互联网亮相之后,整个评论区都安静了。
日本玩家全都炸毛了,疯狂涌进各种社交媒体去臭骂法国土豆厂,搞得这家公司现在股价狂跌。
玩家们炸毛的情绪,冬川澈其实也能理解,毕竟这就好像外国人说要做一款三国题材的游戏,结果主角却用个日本人一样。
不过,他也同样能理解法国土豆厂这么做的原因,一方面是因为现在国外的肤色与取向zzzq的确闹的很凶,一个处理不好就容易被扣帽子。
另一方面就是,很多奖项也是趁机利用这波机会,利用自身奖项的影响力,对游戏厂商进行舆论裹挟。
比如前世《黑猴》还没发售之前,ign就出了文章,指责黑猴搞【性别歧视】。
当时也是惹出不小的风波,但后来才知道,原来写【性别歧视】这篇文章的记者是【为游戏在开发过程中提供叙事咨询,以促进游戏叙事和工作室的多样性、公平性和包容性】的工作室——sweetbaby的成员。
这个记者写这篇文章的主要原因,就是因为黑猴的团队拒绝了sweetbaby工作室的七百万美元【封口费】。
一款游戏就勒索七百万美元!而且sweetbaby这一套做法,根据业内人士爆料,已经持续了近十年.
这其中产生了多少利益,而这条利益链上又有多少有权有势的人在做支撑,从而吸血,稍微想想就清楚了。
甚至来说,有些工作室不仅要游戏厂商给他们封口费,祈求他们在做游戏点评的时候,不要重点去聊游戏里没有有色人种这个话题,甚至有些工作室还会直接找游戏公司收取【多元化指导费】。
简单一些来说,就是有些公司必须要去雇佣那些评论员与记者来他们公司挂名。做不做肤色和取向的多元化指导不重要,重要的是要付工资。
而且
这些群体对亚洲游戏格外不友好,或者说,收费额外的高昂。
正所谓哪里有压迫,哪里就有反抗。
从去年开始,日本游戏界就在筹划将东京电玩节给撑起来,将东京电玩节做成tga那样拥有巨大影响力的游戏狂欢节与游戏权威奖项。
想做到这一点,东京电玩节就必须要有非常具备影响力的游戏参加评选,同时也要有影响力巨大的游戏制作人与游戏公司参加,而谈到这三点,在如今的游戏行业,冬川澈是个一定绕不过去的名字。
事情挺麻烦。
老实说,冬川澈现在对什么tga,对什么东京电玩节其实已经没太大的兴趣了。
如今圣光社的招牌已经立了起来,gogo平台的热度也是在不断攀升,算是全球规模最大的游戏平台以及游戏交流社区之一了。
因此,就算不参加任何游戏奖项,对他也基本没什么影响,他只要发售游戏,再依靠gogo平台的宣传能力,玩家们还是会蜂拥而来。但这件事对日本游戏行业的其他厂商而言,就比较重要了。
进入九月之后,基本上每天都会有人上门来拜访,不仅有游戏行业的熟人过来说说好话,日本文化厅那边也有不少官员出马,邀请他去参加东京电玩节。
甚至到了最后,犬冢女士也被这些闹腾的家伙搬了出来。
犬冢女士就是sate以前的专务,算是宫野美庭与佐藤不二子的恩师,之前冬川澈在sate大楼上邀请日本游戏厂商入驻gogo平台时,就是她帮忙出面撑的场子,而且她女儿现在也是跟在宫野美庭身边做秘书。
这犬冢女士不仅在日本游戏界有着非常好的名声,当初也帮过自己大忙,于是乎,在她的劝说游说下,冬川澈最终也是选择出面帮东京电玩节撑撑场子。
不过
真的很无趣。
东京电玩节并不是什么屠龙勇者。
虽然现在日本厂商都支持东京电玩节,看上去是因为tga还有ign这类欧美媒体割肉割的太狠,但这个世界上从来就没什么屠龙勇者与恶龙的故事,有的不过是幼年恶龙对暮年恶龙的地位与财宝,发起的挑战罢了。
这不,东京电玩节还没开始,sate的栗山专务就特地跑来公司找他冬川澈,说是希望得到他的支持,让sate在东京电玩节里获得更大的话语权。而想获得话语权的理由,自然是想在未来像tga还有ign一样去收割其他厂商。
这种做法,冬川澈倒是没什么嫉恶如仇的抵触情绪,资本世界就是这么个大鱼吃小鱼,或者说强人吃弱人的运转逻辑,只不过他懒得去掺和而已。毕竟有那闲工夫,他不如多做几款游戏,赚的还更多。
不过现在栗山专务要冲到前面去,不用自己忙活,而且还许诺给了自己一些【圣光社游戏登录ph主机平台降低抽成】【sate独占游戏会更早的解锁,然后登录gogo平台】这类的优惠条款,那冬川澈自然也是没什么再拒绝的理由。
于是乎,随着东京电玩节的临近,冬川澈也是让川口与阿梅夫妇开始配合东京电玩节去做宣传,而其中主要的宣传内容,除了《魔兽世界》《宝可梦》这些要出预告片的作品之外,就是《艾尔登法环》了。
以前的东京电玩节,严格来说不算是一个颁奖大会,而更像是一个狂欢节,主要是让玩家们过来玩的开心,并且对游戏做推广。但现在因为要与tga、ign这类欧美大奖做竞争,今年东京电玩节也格外重视奖项的颁发。
老实说,因为去年是个游戏大年,sate和nico都是大作频出,今年的东京电玩节在评奖方面其实还是挺纠结。不过在【年度最佳游戏】这个奖项上,倒是没什么争议。
《艾尔登法环》的原作就已经质量很高了,只不过受限于fs社的公司资金限制与开发团队的规模限制,老头环的原作在某些方面还是欠缺一定的打磨,玩到大后期,体验也会下降。
其实《黑神话:悟空》在这方面也是如此。
别看这些3a大作都是一开发就四五年,但其实在几百人规模的情况下,就算开发个四五年,时间依旧很紧迫。
因为一旦开发周期过长,或者说大量增派人手,那么这种中小型游戏厂商就会面临投资方的施压,公司也会面临资金链的问题。
因此,除非是完全不差钱,而且想做个招牌出来的顶级大厂去做开发,否则就算开发团队天赋再高,在时间与资金的压力之下,后期也还是容易出问题。但他冬川澈没有这个问题。一方面他有钱有人,另一方面,他知道这些游戏能火,因此他能完全沉下心来去进行超细致的打磨与改良。
后期的雪原、天空之城、地下世界、圣树等等这些地图,他都做了很多优化,不仅怪物的种类增加,剧情内容也有了增加,而非前世那单纯的堆数值。
被他改良过后的《艾尔登法环》,当时刚发售两个月不到销量就破了三千万,而随着今年暑假期间gogo平台的暑假促销活动,《艾尔登法环》的销量更是直奔四千万!
四千万的销量!
别看这个销量还比不过《星露谷物语》,但《星露谷物语》是小成本的作品,不仅成本低,单价也低,卖六七份《星露谷物语》,流水才能追上卖出去一套《艾尔登法环》!
《艾尔登法环》就是这几年,甚至是近五年内全世界最火的日本3a大作!
甚至可以直白一点来说,《艾尔登法环》就是如今日本游戏行业的一个招牌!而如果想要打响东京电玩节的奖项含金量,【年度最佳游戏】自然也是要颁发给《艾尔登法环》。而且
最好是《艾尔登法环》还不要去tga那边领奖。
很多玩家有个思维误区,那就是觉得游戏的成就高低是根据奖项获得来定义。
对于普通游戏而言,的确是这样,但对于现象级的游戏而言,这个因果关系就要倒转过来。
应该说是,某些奖项是因为被某些现象级游戏认可,所以才有含金量。
老实说,如果完全不去tga那边领奖,的确是有些得罪人。不过,冬川澈也不在意,甚至还有些报复的爽感。
前年他在ntsoft做的《只狼》,当时就已经拿下了tga的年度游戏。而在那个时候,准备离开ntsoft的他也是想用【我不去tga颁奖典礼现场,名声全部让给ntsoft,但你们ntsoft要解除掉宫野美庭的竞业协议】作为交换。
但在最后,在ntsoft浅井的金钱攻势下,tga那边单方面与ntsoft达成了协议。他冬川澈不仅没有受到邀请,整个颁奖典礼上也没有出现他冬川澈的名字,要不是当时他直接冲到浅井的办公室去摊牌,说要是不放人,他就找媒体曝光,鱼死网破,否则光鸟的那批人他都带不走。
最后虽然光鸟的那批人跟他出来了,但宫野美庭却是在赔偿了巨额违约金,出来工作十来年的全部积蓄赔光,这才从ntsoft脱身。
他冬川澈虽然不是那种被人坑一次,然后就天天想着报仇的人,他觉得那样活着太累。但他也不是什么吃了亏,还要说什么【要理解别人】【要站在别人角度思考】的圣母。
以牙还牙,以眼还眼!
更何况,这次还是个非常棒的推广机会!
随着冬川澈与宫野美庭她们讨论过后,圣光社的市场运营部门也是开始悄悄运转起来。
不参加tga这种事情,当然不能直接由公司官方出面去说,但在舆论场上带带节奏还是没问题。
没什么悬念。
当【惊天秘闻!日本的知名游戏制作人冬川澈先生拒绝前往年底的tga颁奖典礼!】
【震惊!tga的含金量开始急剧下滑!圣光社在内部会议敲定,今年只会参加东京电玩节的颁奖典礼!】
【到底是谁给了冬川澈勇气!据小道消息,冬川澈私下与朋友交流时表示,他未来的新作《魔兽世界》《宝可梦》以及《我的世界》这三款游戏都不会邀请ign打分,而且就算获奖了,也不会前往tga的颁奖典礼!】
【秘密档案!冬川澈抵制tga,原因竟然是(点击展开)】
【绝密消息!圣光社掌机明年年初发售!两款超级护航大作,同时,该掌机将采用超过nico掌机与ws掌机一个时代的芯片!能保证所有游戏都在720p画质下稳60帧,圣光社自研游戏稳1080p60帧!】
该说不说,虽然圣光社福利待遇以及公司内地位最高的部门是研发部门,但宫野美庭与佐藤不二子这两个顶层高管都是市场运营部出身,而且大原千与秋山香织又是只负责自己的板块。
因此,圣光社的市场运营部门也是格外受重视,同时,在能力方面也是业界最顶的那一批。
随着宫野美庭与佐藤不二子的运营,各类消息开始在网络上疯传,全球游戏玩家的目光都被吸引了过来。
不过很明显,宫野美庭与佐藤不二子的主攻方向也不是去黑tga,而是借助这次机会,进一步对《魔兽世界》《宝可梦》《我的世界》,以及公司明年年初要发售的掌机做宣传,做推广!
老实说,这三款游戏其实不太需要再做什么宣发了。
《魔兽世界》三亿美金的开发成本,当时立项的时候就已经轰动整个网游界,《宝可梦》则是动漫已经爆火,在全球范围内都拥有非常多的粉丝基础,《我的世界》虽然名头小,但冬川澈的小成本作品,懂的都懂。
不过,掌机方面的宣传就没那么轻松了。
前世任天堂的switch六年卖出去了1.4亿台,如果再算上各种买二手机器的玩家,这个数量可能还要上涨不少。保守一些估计,也有1.8亿左右的玩家用过switch。
这个数字非常夸张,因为当时steam的全球用户数量也就1.2亿左右。
这个现象在这个世界也是一样,最为目前依旧是全球最大的pc游戏平台otto,它在全球有一亿用户,但nico的掌机与ws的掌机加起来,用户数量超过两亿。
这代表什么?
这代表,有很多掌机的用户,本身并不是pc或主机单机游戏的用户。同时,这也代表,冬川澈的个人影响力,对掌机领域的影响比较小。
像《魔兽世界》这类作品,只要把制作成本公布出去,再加上他冬川澈的名头,那宣传效果就会直接爆炸,但在掌机领域,这么做的效果就不会太强。
老实说,之前宫野美庭她们还挺头疼,一直调整go掌机的宣传方案,但没想到打瞌睡就有人送枕头。
这次东京电玩节与tga的争夺战备受全球玩家关注,影响力极大,顺带也将圣光社的掌机明年年初发售这件事给推上了风口浪尖。
难得的机会,因此,本来也不是太重视东京电玩节的冬川澈,这次也是开始发力了。
随着时间来到九月底,随着东京电玩节在东京都市圈,那个能容纳近二十万观众,能提供两千个展位的千叶县幕张国际会展中心开办,在无数玩家们山呼海啸般的欢呼声中,现在已经很少公开亮相的冬川澈也是主动在展会上现身讲解。
没的说,随着《魔兽世界》《宝可梦》的播片在大屏幕上出现,看到那无比精致的游戏画面与极其丰富的内容讲解,整个现场都是惊呼阵阵,特别是当得知《宝可梦》将会是买断制游戏,《魔兽世界》则是点卡制消费之后,台下那些来自全球各地的游戏玩家更是彻底沸腾了!
“厚礼蟹!圣光社终于回归买断制了吗!果然是一家有良心的公司啊!”
“其实《fgo》也没那么氪金,只要你不追求那些涩涩的皮肤,每天肝一点,基本上也都不需要氪金就能集满所有角色。”
“没有涩涩那还玩什么手游啊!但有一说一,圣光社做的女角色真的是涩气满满!前段时间的黑贞卡池你抽了吗?那个奶白的雪子,真的是有够夸张!”
“早就抽了好不好,我都带我的黑贞去了好几次游乐场,现在都能随时亲吻了!不过,fuck!那个夏季泳装竟然要抽奖才能获得我可是抽了快两百刀才到手。”
“hahaha,你真是有够倒霉,我二十抽就到手了。夏季泳装是真的香,特别是搭配我的黑贞老婆。不过说起来,听说到时候《fgo》也能在他们这个新掌机上玩诶,而且说是如果开720p分辨率,就能稳60帧,而且体验到pc上85%的内容。”
“720p啊,那不是糊的要命?”
“你这话也太外行了,掌机就那么大点显示屏,720p在那个尺寸的显示屏里已经很细腻了好不好。反正我是准备到时候直接首发入一台!”
“按照他们公布出来的配置,这个掌机的确性价比非常高。不过.我不玩fgo,还是到时候看看宝可梦这款游戏的质量怎么样吧,如果不是单纯的粉丝向游戏,我也会考虑考虑。”
“应该没问题的。冬川老贼虽然总是喜欢做些刀子剧情,但算是游戏行业里罕见有良心的人了。而且掌机如果玩腻了,还能二手出掉。”
“你说的有点道理诶.”
台下的游客们议论纷纷,而在台上,顶着九月正午毒辣太阳搁那讲解的冬川澈也是将游客们的反应与议论记在心里。
这次东京电玩节,对他而言最重要的就是做掌机推广。但掌机这玩意儿,他虽然将自己家的掌机价格压到了三千人民币出头,而且几乎没有利润,甚至他还补贴了一些钱进去,就是为了抢占市场,但.
玩家群体主要还是以学生和年轻人为主,这类群体要么是没有工作收入还在读书,要么就是刚进社会的年轻人,事业还处于起步阶段,基本手头的资金都不会太充裕。
他们要掏个三千人民币出来买游戏机,的确是需要多方权衡。这个时候就是要给到他们更多诱惑,不过.
冬川澈只是点到为止,没有进一步去宣传【pc与掌机端互通,一款游戏在任何一边买了,都能双端游玩】,也没有非常的大力宣传机器的配置,甚至他还藏了一些东西!
这不是什么【酒香不怕巷子深】,哪个有钱的大公司不是在人流量最多的巷子口开店,而是跑去巷子里面开店?
所谓【酒香不怕巷子深】,更多时候是一种自我安慰的说法,他冬川澈现在没有进行大力宣传,只有一个原因——距离明年掌机发售,还有小半年的时间。
这就好像撸管,撸撸撸撸,过程很爽,完全停不下来,可是当情绪抵达峰值之后,就会开始回落。
如果在这个阶段过度宣发,可能会过早的透支玩家的期待感,导致玩家们在真正掌机发售时因为没了新鲜感而冷静下来。
简单一些来说,猛料,要一点一点的抛出去,而且最好是在掌机发售之前那一周再进行猛料宣发。只不过这种吊人胃口的事情,总是会被玩家骂。
事情的发展,与冬川澈预料的差不多,随着他在讲解到最关键的地方停下,台下的游客和玩家们都愣了一下。
再然后,这些心里痒痒的玩家们也是嚷嚷了起来,不过很明显,冬川澈对今天的事情早有预案。他下台后不久,虽然玩家们还在那嚷嚷,但随着sistar的甜美女团上台,那帮牲口的注意力很快就被转移。
对于男人而言,游戏很重要,但美女明显更重要。而且该说不说,因为现在圣光社的资源很多,不管是流量资源,还是代言广告,甚至是影片拍摄等等,这些方面的资源都很多,因此愿意来圣光社当练习生和艺人的女孩子也就很多。
来应聘的人多了,自然是优中择优。现在上台的这个女团虽然只是圣光社的二线女团,还不是主力团,那这些妹子就算单拎出来放到各大院校,那也都是班校级别的存在。
随着sistar的甜美女团搁台上蹦蹦跳跳,唱着一些小甜歌,甚至有些穿超短裙的女孩还会去到台边与游客们热情互动,虽然没搞什么色诱之术,但这种亲密接触还是让不少日本宅男都被迷成了汤姆。
至于冬川澈.
谁是冬川澈?
这些看甜妹跳舞的日本宅男们表示他们与冬川澈完全不熟。
恩,起码现在不熟。
(本章完)
最近这段时间,冬川澈虽然工作繁忙,但基本上家里的每件事都走上了正轨。
九月初,佐藤小百合这丫头就被他送到了群马县的福南寄宿高中。
老实说,一个十六岁的小丫头独自去外地读书,这种事情其实也算不得什么大事。毕竟别说高中毕业之后去外地读大学,高中时期就从小县城独自去大城市读书的人也不在少数。
不过
因为担心而哭的一把鼻涕一把泪的佐藤不二子当晚,还是在冬川澈的陪同下秘密跑去了一趟群马,目送那丫头拎着行李走入校门。
当然,随行的还有大原娜娜子这个很关心闺蜜的小丫头。而随着佐藤小百合的事情处理完,冬川澈又开始忙了起来。
没什么别的原因,今年的夏季东京电玩节要来了。
正常来说,前几年全球最火的游戏奖项还是美国的tga以及ign之类的活动,但.
一方面是这些欧美奖项吃相很难看,想拿高分就要大规模砸钱公关,有些大厂的作品,就算是烂透了,明显落后于时代,甚至是bug满天飞,但只要公关到位,依旧能拿个不错的评分。
而且,欧美现在那边的zzzq已经延伸到了游戏领域,什么游戏里没有黑妹黑老哥就会被打低分,什么女主角过于性感,身材不符合常识,都能作为扣分项。
说句老实话,这些都不是问题。
不管是砸钱公关,还是zzzq,还是什么女角色太过性感,这些都不是关键。
如果砸钱公关能换来巨大的关注度,从而让游戏赚到更多的钱,那么权衡利弊之后的游戏厂商不会过于抵触这种潜规则,最多捏着鼻子认了。
如果肤色多样化这类的zzzq能获得玩家的认可,从而让游戏赚到更多的钱,游戏厂商也一样不会过于抵触这种思想。
如果玩家们真的不喜欢性感漂亮的女角色,而是喜欢【消光2】里面那个比夜魔还吓人的女主角,那大多数游戏厂商其实也调整自己的角色形象。
但问题是!
这都只是单纯由那些奖项强行推出来的意识形态!
有几个非有色玩家会希望自己操纵的角色是老黑,然后和脏辫黑妹谈恋爱啊?这不是什么zz歧视的问题,就是单纯审美不同。
同理,全球有几个男性玩家不希望在游戏里看到性感美丽的女角色?
这才是问题的关键!
这些奖项也许是迫于社会舆论压力,也许是为了捞钱,也许为了增加对游戏公司的控制力而强行搞出来的意识形态,但不管是什么原因,这么做就是在与玩家的喜好进行对抗!
这里面的关键,是这些思维与玩家的喜好之间形成了强烈对冲!
这里面是一个巨坑,但.也还真有游戏公司掉了进去。
前段时间,法国土豆厂就宣布他们那个以日本战国为背景的游戏,要用黑人当男主。
说起来也是挺搞笑,这一世的法国土豆厂与前世的育碧差不多,都是很有声望的游戏大厂。因此他们开新游发布会之前,全球玩家都非常关注,特别是日本玩家。
当时听这家公司说要做日本战国题材的3a游戏,日本玩家都是期待的不行,每天论坛里吵得不可开交。
甚至还有些玩家跑来gogo平台上发帖子,质问他冬川澈为什么不做战国题材的游戏,现在被法国人捷足先登,结果人家法国人上来就拉了坨大的。
挺搞笑。
一大堆黑子前一天还在疯狂叫骂,指责他冬川澈不弘扬日本的传统文化,应该多学习学习法国的土豆厂,结果第二天,法国土豆厂的黑人男主角在互联网亮相之后,整个评论区都安静了。
日本玩家全都炸毛了,疯狂涌进各种社交媒体去臭骂法国土豆厂,搞得这家公司现在股价狂跌。
玩家们炸毛的情绪,冬川澈其实也能理解,毕竟这就好像外国人说要做一款三国题材的游戏,结果主角却用个日本人一样。
不过,他也同样能理解法国土豆厂这么做的原因,一方面是因为现在国外的肤色与取向zzzq的确闹的很凶,一个处理不好就容易被扣帽子。
另一方面就是,很多奖项也是趁机利用这波机会,利用自身奖项的影响力,对游戏厂商进行舆论裹挟。
比如前世《黑猴》还没发售之前,ign就出了文章,指责黑猴搞【性别歧视】。
当时也是惹出不小的风波,但后来才知道,原来写【性别歧视】这篇文章的记者是【为游戏在开发过程中提供叙事咨询,以促进游戏叙事和工作室的多样性、公平性和包容性】的工作室——sweetbaby的成员。
这个记者写这篇文章的主要原因,就是因为黑猴的团队拒绝了sweetbaby工作室的七百万美元【封口费】。
一款游戏就勒索七百万美元!而且sweetbaby这一套做法,根据业内人士爆料,已经持续了近十年.
这其中产生了多少利益,而这条利益链上又有多少有权有势的人在做支撑,从而吸血,稍微想想就清楚了。
甚至来说,有些工作室不仅要游戏厂商给他们封口费,祈求他们在做游戏点评的时候,不要重点去聊游戏里没有有色人种这个话题,甚至有些工作室还会直接找游戏公司收取【多元化指导费】。
简单一些来说,就是有些公司必须要去雇佣那些评论员与记者来他们公司挂名。做不做肤色和取向的多元化指导不重要,重要的是要付工资。
而且
这些群体对亚洲游戏格外不友好,或者说,收费额外的高昂。
正所谓哪里有压迫,哪里就有反抗。
从去年开始,日本游戏界就在筹划将东京电玩节给撑起来,将东京电玩节做成tga那样拥有巨大影响力的游戏狂欢节与游戏权威奖项。
想做到这一点,东京电玩节就必须要有非常具备影响力的游戏参加评选,同时也要有影响力巨大的游戏制作人与游戏公司参加,而谈到这三点,在如今的游戏行业,冬川澈是个一定绕不过去的名字。
事情挺麻烦。
老实说,冬川澈现在对什么tga,对什么东京电玩节其实已经没太大的兴趣了。
如今圣光社的招牌已经立了起来,gogo平台的热度也是在不断攀升,算是全球规模最大的游戏平台以及游戏交流社区之一了。
因此,就算不参加任何游戏奖项,对他也基本没什么影响,他只要发售游戏,再依靠gogo平台的宣传能力,玩家们还是会蜂拥而来。但这件事对日本游戏行业的其他厂商而言,就比较重要了。
进入九月之后,基本上每天都会有人上门来拜访,不仅有游戏行业的熟人过来说说好话,日本文化厅那边也有不少官员出马,邀请他去参加东京电玩节。
甚至到了最后,犬冢女士也被这些闹腾的家伙搬了出来。
犬冢女士就是sate以前的专务,算是宫野美庭与佐藤不二子的恩师,之前冬川澈在sate大楼上邀请日本游戏厂商入驻gogo平台时,就是她帮忙出面撑的场子,而且她女儿现在也是跟在宫野美庭身边做秘书。
这犬冢女士不仅在日本游戏界有着非常好的名声,当初也帮过自己大忙,于是乎,在她的劝说游说下,冬川澈最终也是选择出面帮东京电玩节撑撑场子。
不过
真的很无趣。
东京电玩节并不是什么屠龙勇者。
虽然现在日本厂商都支持东京电玩节,看上去是因为tga还有ign这类欧美媒体割肉割的太狠,但这个世界上从来就没什么屠龙勇者与恶龙的故事,有的不过是幼年恶龙对暮年恶龙的地位与财宝,发起的挑战罢了。
这不,东京电玩节还没开始,sate的栗山专务就特地跑来公司找他冬川澈,说是希望得到他的支持,让sate在东京电玩节里获得更大的话语权。而想获得话语权的理由,自然是想在未来像tga还有ign一样去收割其他厂商。
这种做法,冬川澈倒是没什么嫉恶如仇的抵触情绪,资本世界就是这么个大鱼吃小鱼,或者说强人吃弱人的运转逻辑,只不过他懒得去掺和而已。毕竟有那闲工夫,他不如多做几款游戏,赚的还更多。
不过现在栗山专务要冲到前面去,不用自己忙活,而且还许诺给了自己一些【圣光社游戏登录ph主机平台降低抽成】【sate独占游戏会更早的解锁,然后登录gogo平台】这类的优惠条款,那冬川澈自然也是没什么再拒绝的理由。
于是乎,随着东京电玩节的临近,冬川澈也是让川口与阿梅夫妇开始配合东京电玩节去做宣传,而其中主要的宣传内容,除了《魔兽世界》《宝可梦》这些要出预告片的作品之外,就是《艾尔登法环》了。
以前的东京电玩节,严格来说不算是一个颁奖大会,而更像是一个狂欢节,主要是让玩家们过来玩的开心,并且对游戏做推广。但现在因为要与tga、ign这类欧美大奖做竞争,今年东京电玩节也格外重视奖项的颁发。
老实说,因为去年是个游戏大年,sate和nico都是大作频出,今年的东京电玩节在评奖方面其实还是挺纠结。不过在【年度最佳游戏】这个奖项上,倒是没什么争议。
《艾尔登法环》的原作就已经质量很高了,只不过受限于fs社的公司资金限制与开发团队的规模限制,老头环的原作在某些方面还是欠缺一定的打磨,玩到大后期,体验也会下降。
其实《黑神话:悟空》在这方面也是如此。
别看这些3a大作都是一开发就四五年,但其实在几百人规模的情况下,就算开发个四五年,时间依旧很紧迫。
因为一旦开发周期过长,或者说大量增派人手,那么这种中小型游戏厂商就会面临投资方的施压,公司也会面临资金链的问题。
因此,除非是完全不差钱,而且想做个招牌出来的顶级大厂去做开发,否则就算开发团队天赋再高,在时间与资金的压力之下,后期也还是容易出问题。但他冬川澈没有这个问题。一方面他有钱有人,另一方面,他知道这些游戏能火,因此他能完全沉下心来去进行超细致的打磨与改良。
后期的雪原、天空之城、地下世界、圣树等等这些地图,他都做了很多优化,不仅怪物的种类增加,剧情内容也有了增加,而非前世那单纯的堆数值。
被他改良过后的《艾尔登法环》,当时刚发售两个月不到销量就破了三千万,而随着今年暑假期间gogo平台的暑假促销活动,《艾尔登法环》的销量更是直奔四千万!
四千万的销量!
别看这个销量还比不过《星露谷物语》,但《星露谷物语》是小成本的作品,不仅成本低,单价也低,卖六七份《星露谷物语》,流水才能追上卖出去一套《艾尔登法环》!
《艾尔登法环》就是这几年,甚至是近五年内全世界最火的日本3a大作!
甚至可以直白一点来说,《艾尔登法环》就是如今日本游戏行业的一个招牌!而如果想要打响东京电玩节的奖项含金量,【年度最佳游戏】自然也是要颁发给《艾尔登法环》。而且
最好是《艾尔登法环》还不要去tga那边领奖。
很多玩家有个思维误区,那就是觉得游戏的成就高低是根据奖项获得来定义。
对于普通游戏而言,的确是这样,但对于现象级的游戏而言,这个因果关系就要倒转过来。
应该说是,某些奖项是因为被某些现象级游戏认可,所以才有含金量。
老实说,如果完全不去tga那边领奖,的确是有些得罪人。不过,冬川澈也不在意,甚至还有些报复的爽感。
前年他在ntsoft做的《只狼》,当时就已经拿下了tga的年度游戏。而在那个时候,准备离开ntsoft的他也是想用【我不去tga颁奖典礼现场,名声全部让给ntsoft,但你们ntsoft要解除掉宫野美庭的竞业协议】作为交换。
但在最后,在ntsoft浅井的金钱攻势下,tga那边单方面与ntsoft达成了协议。他冬川澈不仅没有受到邀请,整个颁奖典礼上也没有出现他冬川澈的名字,要不是当时他直接冲到浅井的办公室去摊牌,说要是不放人,他就找媒体曝光,鱼死网破,否则光鸟的那批人他都带不走。
最后虽然光鸟的那批人跟他出来了,但宫野美庭却是在赔偿了巨额违约金,出来工作十来年的全部积蓄赔光,这才从ntsoft脱身。
他冬川澈虽然不是那种被人坑一次,然后就天天想着报仇的人,他觉得那样活着太累。但他也不是什么吃了亏,还要说什么【要理解别人】【要站在别人角度思考】的圣母。
以牙还牙,以眼还眼!
更何况,这次还是个非常棒的推广机会!
随着冬川澈与宫野美庭她们讨论过后,圣光社的市场运营部门也是开始悄悄运转起来。
不参加tga这种事情,当然不能直接由公司官方出面去说,但在舆论场上带带节奏还是没问题。
没什么悬念。
当【惊天秘闻!日本的知名游戏制作人冬川澈先生拒绝前往年底的tga颁奖典礼!】
【震惊!tga的含金量开始急剧下滑!圣光社在内部会议敲定,今年只会参加东京电玩节的颁奖典礼!】
【到底是谁给了冬川澈勇气!据小道消息,冬川澈私下与朋友交流时表示,他未来的新作《魔兽世界》《宝可梦》以及《我的世界》这三款游戏都不会邀请ign打分,而且就算获奖了,也不会前往tga的颁奖典礼!】
【秘密档案!冬川澈抵制tga,原因竟然是(点击展开)】
【绝密消息!圣光社掌机明年年初发售!两款超级护航大作,同时,该掌机将采用超过nico掌机与ws掌机一个时代的芯片!能保证所有游戏都在720p画质下稳60帧,圣光社自研游戏稳1080p60帧!】
该说不说,虽然圣光社福利待遇以及公司内地位最高的部门是研发部门,但宫野美庭与佐藤不二子这两个顶层高管都是市场运营部出身,而且大原千与秋山香织又是只负责自己的板块。
因此,圣光社的市场运营部门也是格外受重视,同时,在能力方面也是业界最顶的那一批。
随着宫野美庭与佐藤不二子的运营,各类消息开始在网络上疯传,全球游戏玩家的目光都被吸引了过来。
不过很明显,宫野美庭与佐藤不二子的主攻方向也不是去黑tga,而是借助这次机会,进一步对《魔兽世界》《宝可梦》《我的世界》,以及公司明年年初要发售的掌机做宣传,做推广!
老实说,这三款游戏其实不太需要再做什么宣发了。
《魔兽世界》三亿美金的开发成本,当时立项的时候就已经轰动整个网游界,《宝可梦》则是动漫已经爆火,在全球范围内都拥有非常多的粉丝基础,《我的世界》虽然名头小,但冬川澈的小成本作品,懂的都懂。
不过,掌机方面的宣传就没那么轻松了。
前世任天堂的switch六年卖出去了1.4亿台,如果再算上各种买二手机器的玩家,这个数量可能还要上涨不少。保守一些估计,也有1.8亿左右的玩家用过switch。
这个数字非常夸张,因为当时steam的全球用户数量也就1.2亿左右。
这个现象在这个世界也是一样,最为目前依旧是全球最大的pc游戏平台otto,它在全球有一亿用户,但nico的掌机与ws的掌机加起来,用户数量超过两亿。
这代表什么?
这代表,有很多掌机的用户,本身并不是pc或主机单机游戏的用户。同时,这也代表,冬川澈的个人影响力,对掌机领域的影响比较小。
像《魔兽世界》这类作品,只要把制作成本公布出去,再加上他冬川澈的名头,那宣传效果就会直接爆炸,但在掌机领域,这么做的效果就不会太强。
老实说,之前宫野美庭她们还挺头疼,一直调整go掌机的宣传方案,但没想到打瞌睡就有人送枕头。
这次东京电玩节与tga的争夺战备受全球玩家关注,影响力极大,顺带也将圣光社的掌机明年年初发售这件事给推上了风口浪尖。
难得的机会,因此,本来也不是太重视东京电玩节的冬川澈,这次也是开始发力了。
随着时间来到九月底,随着东京电玩节在东京都市圈,那个能容纳近二十万观众,能提供两千个展位的千叶县幕张国际会展中心开办,在无数玩家们山呼海啸般的欢呼声中,现在已经很少公开亮相的冬川澈也是主动在展会上现身讲解。
没的说,随着《魔兽世界》《宝可梦》的播片在大屏幕上出现,看到那无比精致的游戏画面与极其丰富的内容讲解,整个现场都是惊呼阵阵,特别是当得知《宝可梦》将会是买断制游戏,《魔兽世界》则是点卡制消费之后,台下那些来自全球各地的游戏玩家更是彻底沸腾了!
“厚礼蟹!圣光社终于回归买断制了吗!果然是一家有良心的公司啊!”
“其实《fgo》也没那么氪金,只要你不追求那些涩涩的皮肤,每天肝一点,基本上也都不需要氪金就能集满所有角色。”
“没有涩涩那还玩什么手游啊!但有一说一,圣光社做的女角色真的是涩气满满!前段时间的黑贞卡池你抽了吗?那个奶白的雪子,真的是有够夸张!”
“早就抽了好不好,我都带我的黑贞去了好几次游乐场,现在都能随时亲吻了!不过,fuck!那个夏季泳装竟然要抽奖才能获得我可是抽了快两百刀才到手。”
“hahaha,你真是有够倒霉,我二十抽就到手了。夏季泳装是真的香,特别是搭配我的黑贞老婆。不过说起来,听说到时候《fgo》也能在他们这个新掌机上玩诶,而且说是如果开720p分辨率,就能稳60帧,而且体验到pc上85%的内容。”
“720p啊,那不是糊的要命?”
“你这话也太外行了,掌机就那么大点显示屏,720p在那个尺寸的显示屏里已经很细腻了好不好。反正我是准备到时候直接首发入一台!”
“按照他们公布出来的配置,这个掌机的确性价比非常高。不过.我不玩fgo,还是到时候看看宝可梦这款游戏的质量怎么样吧,如果不是单纯的粉丝向游戏,我也会考虑考虑。”
“应该没问题的。冬川老贼虽然总是喜欢做些刀子剧情,但算是游戏行业里罕见有良心的人了。而且掌机如果玩腻了,还能二手出掉。”
“你说的有点道理诶.”
台下的游客们议论纷纷,而在台上,顶着九月正午毒辣太阳搁那讲解的冬川澈也是将游客们的反应与议论记在心里。
这次东京电玩节,对他而言最重要的就是做掌机推广。但掌机这玩意儿,他虽然将自己家的掌机价格压到了三千人民币出头,而且几乎没有利润,甚至他还补贴了一些钱进去,就是为了抢占市场,但.
玩家群体主要还是以学生和年轻人为主,这类群体要么是没有工作收入还在读书,要么就是刚进社会的年轻人,事业还处于起步阶段,基本手头的资金都不会太充裕。
他们要掏个三千人民币出来买游戏机,的确是需要多方权衡。这个时候就是要给到他们更多诱惑,不过.
冬川澈只是点到为止,没有进一步去宣传【pc与掌机端互通,一款游戏在任何一边买了,都能双端游玩】,也没有非常的大力宣传机器的配置,甚至他还藏了一些东西!
这不是什么【酒香不怕巷子深】,哪个有钱的大公司不是在人流量最多的巷子口开店,而是跑去巷子里面开店?
所谓【酒香不怕巷子深】,更多时候是一种自我安慰的说法,他冬川澈现在没有进行大力宣传,只有一个原因——距离明年掌机发售,还有小半年的时间。
这就好像撸管,撸撸撸撸,过程很爽,完全停不下来,可是当情绪抵达峰值之后,就会开始回落。
如果在这个阶段过度宣发,可能会过早的透支玩家的期待感,导致玩家们在真正掌机发售时因为没了新鲜感而冷静下来。
简单一些来说,猛料,要一点一点的抛出去,而且最好是在掌机发售之前那一周再进行猛料宣发。只不过这种吊人胃口的事情,总是会被玩家骂。
事情的发展,与冬川澈预料的差不多,随着他在讲解到最关键的地方停下,台下的游客和玩家们都愣了一下。
再然后,这些心里痒痒的玩家们也是嚷嚷了起来,不过很明显,冬川澈对今天的事情早有预案。他下台后不久,虽然玩家们还在那嚷嚷,但随着sistar的甜美女团上台,那帮牲口的注意力很快就被转移。
对于男人而言,游戏很重要,但美女明显更重要。而且该说不说,因为现在圣光社的资源很多,不管是流量资源,还是代言广告,甚至是影片拍摄等等,这些方面的资源都很多,因此愿意来圣光社当练习生和艺人的女孩子也就很多。
来应聘的人多了,自然是优中择优。现在上台的这个女团虽然只是圣光社的二线女团,还不是主力团,那这些妹子就算单拎出来放到各大院校,那也都是班校级别的存在。
随着sistar的甜美女团搁台上蹦蹦跳跳,唱着一些小甜歌,甚至有些穿超短裙的女孩还会去到台边与游客们热情互动,虽然没搞什么色诱之术,但这种亲密接触还是让不少日本宅男都被迷成了汤姆。
至于冬川澈.
谁是冬川澈?
这些看甜妹跳舞的日本宅男们表示他们与冬川澈完全不熟。
恩,起码现在不熟。
(本章完)