第78章 无限命魂(第二更)
帝冢山脉。
古战场北面,地裂熔炉地区。
连绵火山如同大地脊背上蜿蜒起伏的巨龙,横亘在辽阔地平线上。
地壳之下的岩浆涌动,伴随硫磺味与浓烟,夹杂着炽热喷吐而出,从顶峰蜿蜒而下,在冷却后凝固成一条条岩石带。
这里的空气炙热,环境恶劣。
火山脚下,一支玩家小队顶着肆虐的黑潮邪祟侵袭,艰难推进。
“哈哈哈,破纪录了,推进到新区域了。”
“不行了,我快顶不住了,铁锤换你顶上,我回去抽两口空气。”
语罢,队伍里名叫班长的玩家快速后撤,躲在队伍后方大口抽吸空气,通过食气特性恢复气血与精神力。
队伍里的铁锤听闻,在这时顶上,迎着群魔乱舞的黑潮邪祟开启石化特性,嘴里还嚷嚷着:
“赶紧恢复,我也快不行了。”
队伍后方,以人类形态作战的黑球、萌娃、弹珠,各自身边跟随着意识控制的两个流影分身,步调一致的同时召唤火球丢向翻涌的黑潮邪祟,每人手里还攥着一瓶精神恢复药水,随时补充消耗。
火球落入翻涌的邪祟潮中,将大量邪祟生命消融。
轰!
这时巨响忽然传来,黑潮翻涌间产生爆炸,顶在最前方的铁锤保持着石化状态被爆炸冲击波掀飞数米远。
“靠,又是鬼娃,今天遇到几个了,烦死了,每次死亡都要爆一下。”
“还好我刚才撤下来回血,不然残血被炸一下肯定得被关进小黑屋自闭一小时。”
意识到无意中击杀了黑潮新生邪祟“鬼娃”,一众玩家纷纷在语音频道吐槽。
黑潮的强度攀升,孕育了三种新生邪祟。
其中最难缠的就是鬼娃,一不小心就会被它的死亡自爆击杀。
但鬼娃的自爆也清扫了一片黑潮翻涌的区域,让幼儿团众人的视线随之开阔。
这时队伍里的醉奶忽然伸手指向天空:
“看天上,有大家伙。”
一众玩家的目光顺着醉奶所指的方向看去,只见天空中一头长有双翼的赤红色巨兽正在暗红色的云层中与某种未知生物展开厮杀,每一次拍打翅膀都能撕裂云层。
但距离太远,幼儿团玩家无法看清与巨兽厮杀的到底是何种生物。
就在这时,天空巨兽忽然从天空急速坠落,宛如一颗流星,与空气摩擦出火焰,朝着幼儿团成员所在的方向袭来。
“完了,要被砸死了。”
距离越来越近,幼儿团众人却连躲闪的想法都没有。
可就在天空巨兽距离地面不足百米之际,巨兽的双翅剧烈拍打,强行在空中稳住身形,随后口中喷出一团蓝色液体。
幼儿团众人也在这时看清了天空巨兽的解析信息。
【焰灵(一代源初)】:
狩猎等级:138
源初介绍:掌握魂焰之力的一代源初怪物,其释放的火焰具有煅烧灵魂的效果,使目标陷入灵魂灼烧持续痛苦中,魂火攻击无视目标物理防御,直接作用于灵魂层面,具体伤害效果受到目标精神力强度影响。
……
“卧槽,138级的一代源初,真猛啊?”
“吃激素长大的?这一代源初能轻易碾死4代的奇蝶。”
通过指引的解释,幼儿团成员都明白怪物世界的设定中,源初怪物的狩猎等级与自身是几代源初无关。
世代的定位只能证明其成长潜力,理论上一代源初怪物也能拥有非常高的狩猎等级,可以轻松击杀比自己成长天赋更高的源初怪物。
但幼儿团一众玩家还是被焰灵的狩猎等级惊到了。
这只源初怪物的实力强度远比玩家阵营之前收容的任何一只源初怪物来得高,甚至已收容的源初怪物加起来都不是这只一代源初的对手。
吼!
狂风夹杂着音浪席卷而来,震得下方幼儿团玩家龇牙咧嘴,身体下压。
焰灵巨兽再度拍打翅膀,周身被熊熊赤红色烈焰笼罩,它低眸看了一眼口中吐出的蓝色液体下落的方向,随后化作一道赤色流光冲向天空,眨眼间刺入云层消失不见。
“差点以为要去小黑屋自闭了,没想到竟然活下来了。”
“呼,虽然只是游戏,但是焰灵的压迫感好强,心脏不受控制的加速跳动,太刺激了。”
“可惜让它跑了,要是敢落地,我滑铲过去就是一记附带猛毒的劈砍要了它小命。”
“煞笔黑球,一天不吹几个牛是不是浑身不舒服,你滑铲过去只能给它塞牙缝。”
……
侥幸活下来的幼儿团成员在聊天频道吹牛聊天,气氛欢乐。
这时,铁锤提出了一个想法:
“刚才焰灵喷出的蓝色液体里好像包裹了什么东西,你们看到没?”
“貌似确实有,但看得不是很清楚……伱想去瞧瞧?”醉奶神色疑惑地看向铁锤。
“嗯,过去瞧瞧,撑死胆大的,饿死胆小的,大不了进小黑屋面壁思过。”
听了铁锤的想法,幼儿团众人纷纷表示同意,认为这款游戏设计了很多彩蛋机缘,有时不起眼的发现或许能带来巨额的祭力收益。
就例如论坛上一名非常好运的玩家,因为好奇坑洞底下有什么,竟意外发现了一台奇怪机器,获得巨额机缘奖励。
当时得知这个消息,他们羡慕得眼都红了。
这也让他们养成了一个习惯,不要错过游戏里的任何彩蛋剧情。
刚才焰灵的到来在幼儿团玩家眼里,可以理解为意外触发剧情彩蛋,喷吐的蓝色物质可能是剧情的延展部分。
错过就意味着触发的彩蛋剧情被放弃。
“商城买药,补充状态,黑潮来了。”
遥看了一眼蓝色液体落下的方向,铁锤掏出红色药瓶往嘴里猛灌,随后走在了队伍的最前方,直面席卷而来的黑潮邪祟。
半小时后。
经过艰难地推进,幼儿团玩家终于来到了蓝色液体落下的地方。
将这片区域的黑潮邪祟击杀,他们看清了蓝色液体内包裹的是什么。
这是一只形似猫咪,四肢短小的小动物,身上覆盖着一层细腻柔软的蓝色绒毛,呼吸声细若游丝,伴随呼吸身躯还会轻微颤抖,似乎正在努力维持体内生机,在它身旁环绕着一圈淡淡的蓝色灌云,给这只看似弱小的生命增添了几分神秘感。
其身上最明显的特征是额头菱形的立体印记,像是镶嵌了一颗蓝宝石,在邪月照耀下闪烁微光。
目光聚焦,解析信息浮现在幼儿团玩家的脑海中:
【无限(六代源初)】:
狩猎等级:29(濒死)
源初介绍:掌握无限之力的源初怪物,自身实力会随着每一次世界判定获得提升或是削弱。
指引提示:击杀六代源初可获得额外命魂奖励(可交易)。
……
“卧槽(x15)”
看到这只小猫咪的解析信息,幼儿团众人顿时傻眼。
这竟然是一只六代源初。
在这之前,他们见过最强的“源初世代”是四代的奇蝶,但至今都不曾被收容。
却没想到竟然好运的捡到了一只濒死状态的六代源初。
其价值不用想也能知晓,击杀必然能带来巨额的祭力收益。
幼儿团成员短暂的震惊过后果断出手,生怕突然出现的意外导致收容失败。
本就虚弱的无限在幼儿团成员狂暴攻势下彻底死亡,化作一团蓝色雾气被附近的一只指引分身吸收。
顿时全频道提示在所有玩家脑海中响起:
【恭喜玩家小队“幼儿团小班”成功收容6代源初怪物:无限,获得祭力奖励10万(小队玩家共享),额外获得六代源初命魂:无限x15】
无限(六代源初)
源初特性介绍:每36小时可进行一次世界判定投掷,自身实力将在判定结束后获得强化或是削弱,初始1级状态下,实力判定波动为1%-500%,无限命魂等级越高,判定波动范围越大,判定概率受到世界气运影响。
命魂售价:无(玩家可通过后续推出活动获得)
……突然响起的全频道提示让论坛和地区语音频道瞬间炸开了锅,各种“卧槽”疯狂刷屏。
获得奖励的幼儿团成员也是激动得抱在一起欢呼雀跃,期间掌声、呐喊声交织。
庆祝结束,他们开启星脉功能列表,决定镶嵌“无限”命魂。
为首的铁锤镶嵌将第三星脉槽的“抵抗”命魂剥离分解后,目光扫向界面右侧的空间行囊栏,只见第二排第五个格子里悬浮着一枚像是菱形骰子的蓝色命魂。
用意识拖拽至星脉槽第三个位置完成镶嵌后,他顿时感觉到身体正在发生未知变化,似乎有某种神秘的力量在体内流淌,从最初的强烈到平息仅用了数秒时间。
完成镶嵌,无限命魂的使用方式便已经烙印在了脑海中。
睁开眼,他尝试着释放无限特性能力。
顿时身前浮现一个蓝色能量骰子,每一面都雕刻着精细且复杂的符文图案,会随着时间不断跳动变化,呈现不同色彩。
能力开启后,骰子自动旋转,速度越来越快。
最后定格在一个黑色符号上,在铁锤的眼前快速放大,直至将他的视线完全笼罩。
挑战者提示也随之在他的脑海中响起:
【挑战者提示:使用命魂特性能力“无限”,投掷点数8,受到世界之力排斥,自身实力削弱92%(所有已镶嵌命魂效果均受到影响),持续时间35小时59分59秒。】
伴随提示音响起,强烈的虚弱感将铁锤笼罩。
视线变得昏暗,沉重的身体好似背负着千斤重担,就连呼吸都变得异常艰难,需要用全身力气推动。
“完了!”
意识到自己非酋附体,投掷了一个绝望点数,自身能力被世界规则压制,铁锤表情显得十分难看。
就在这时,身旁传来狂笑。
扭头看去,只见醉奶周身环绕蓝色微光,抬手间凝聚出一颗火球。
这颗墨焰火球与之前释放的完全不同,燃烧的墨色火焰中心形成一个扭曲旋涡,火球表面缭绕像是电弧般跳动的黑色物质,澎湃的能量波动以火球为中心向外一圈圈扩散。
“轻轻松松拿到五倍强化,这也太爽了。”
说着,醉奶看向表情便秘的铁锤:
“哎呀,我们的铁锤哥好像运气不佳,看起来有点虚弱呢。”
听了醉奶表情嘚瑟的调侃,铁锤忍不住对其竖起了中指:
“诅咒你下次你投1点……快来扶着我,感觉快站不稳了。”
此时其他队友也都完成投掷,获得世界判定后的状态加持,但队伍里只有醉奶、黑球、班长三人获得强化,其余投掷的都是削弱点数。
这让幼儿团成员有些懵。
无限的特性效果似乎并没有他们想象中那么强,不明白1%-500%的波动范围,为什么判定为削弱的概率如此之高。
为了解开疑惑,为首的铁锤选择在论坛发布求助帖。
【兄弟们,大事不妙,六代源初的效果似乎并没有想象中那么强力】
发帖人:小班-铁锤
内容:咳咳,先别骂,提示想必大家都看到了,我们运气很好的补刀了一只濒死的六代源初,但在能力使用上却遇到了麻烦……。
现在的情况是,15次投掷只有3人获得强化,其余12人都是削弱状态,判定获得强化状态的概率似乎有点低,我不清楚是我们脸黑还是概率上确实存在问题,有没有大佬给分析一下情况。
幼儿团成员发布的帖子很快吸引大量玩家围观,其中也有攻略党玩家参与评论。
黑夜将至:
先骂一句,你们真该死啊,6代源初都能捡到,这是烧了多少年的寿命在玩游戏?
下面分析解释一下你们的情况。
无限命魂在解析介绍信息中提到判定概率受到“世界气运”影响,这显然是你们判定为削弱状态概率较高的原因,我对世界气运的理解是类似运气的特殊属性,现阶段游戏里并没有这方面的属性介绍,但可以肯定的是运气这个属性必然存在。
我在测试塔的命魂库里测试过两个和运气相关的命魂。
下面放着两个命魂的解析截图。
【吉运(四阶源初命魂)】
源初特性介绍:镶嵌此命魂后获得怪物世界气运加持,运势获得提升。
【福缘(五阶源初命魂)】
源初特性介绍:镶嵌此命魂后获得怪物世界气运加持,运势获得提升。
……
这两个命魂在测评中的表现极差,对战斗力的提升效果为0。
当时我开了个命魂强度投票帖,这两个命魂都被归类为十大最弱命魂行列,虽然命魂等阶高,但根本找不到实用的地方。
测试中的表现也是如此,镶嵌了吉运和福缘,模拟怪物打我的伤害没有一丁点减少,不存在幸运躲避。
但现在我明白这两个命魂的作用。
气运加持的效果需要拥有判定概率的命魂时才能起到作用。
就像是你们现在使用的无限命魂,搭配福缘和吉运,乃至往后收容镶嵌其他类似提升运气的命魂,无限命魂就会变得非常强力。
各种气运buff加身,投掷出强化效果的概率必然显著增加。
理论上你们镶嵌一堆有气运加持的命魂,每次都能投掷出强化状态。
更重要的是1%-500%还只是1级无限命魂的波动范围,你们将无限命魂升到10级,20级,这个波动范围会就会提升。
假设100级的无限命魂提供的强化波动是1%-5000%,可以想象一下运气好的情况下,投掷判定后带来的强化效果有多么可怕。
如果是500级的无限命魂呢?
无限命魂的特性虽然看脸,但上限极高,强度绝对吊打现有的所有命魂。
缺点是下限也是所有命魂中的最低,运气差的情况下远不如1代源初来得强,要是自身底子不好的情况下投掷到1%,我都怕你被突然刮来的一阵风吹死。
综合以上分析,没有气运类命魂加持,无限命魂只能偶尔爽一波,不建议非酋玩家镶嵌使用。
至于你们已经镶嵌的玩家,我的建议是继续使用,毕竟已镶嵌的命魂剥离后就会被分解,想要再买可就买不到,无限命魂可是游戏里唯一一个没有开放出售的特殊命魂。
小班-铁锤(楼主)回复黑夜将至:感谢黑夜哥的分析,看明白是怎么回事了。
沃斯尼蝶:我对需要运气判定的命魂不感兴趣,但我对你们收容源初产出的祭力有兴趣,铁锤赶紧联系我,好久没看你们出祭力了,你们不卖祭力,我怎么变强(财神爷红温.jpg)
勾魂使者:这位幸运玩家您好,看我的游戏id想必知道我是什么工作了,我想问爽完了吗?爽完了该跟我上路了,你们的阳寿已经耗尽,下辈子别用寿命玩游戏了(财神爷当头一刀.jpg)
……
源初祭坛。
祁胜遥望收容墙第18个格子里关押的无限,脑海中是指引反馈的信息解析。
这只六代源初,每小时可以为他产出1.5万祭力,每天可以为他产出36万的祭力收益。
幼儿园成员的好运,给他带来了持续的巨额祭力收益。
有了这只六代源初,招募玩家的进度也将得到提升。
至于他为什么没有将无限命魂开放给其他玩家购买使用,主要与无限命魂的特殊性有关。
没有适配的气运类命魂加持,无限命魂特性的随机性太大,对玩家的成长不一定起到正向作用。
随机到低点数判定,玩家在36小时内彻底失去战斗能力。
假设玩家军团与黑潮爆发战争,玩家全体投掷世界判定,如果绝大部分玩家的实力受到削弱,这会严重影响战争局势走向。
对想要打造一支强力玩家军团的祁胜而言,他眼里的稳定收益要远高于不确定性收益。
从稳定发展的角度考虑,这类纯看脸的命魂不适合大批量发放。
所以他关闭了“无限命魂”的出售渠道,改为往后活动时概率发放,例如抽奖活动。
只有等未来收容了大量与增加气运有关的命魂,他才会考虑彻底开放无限命魂的购买权限。
(本章完)
帝冢山脉。
古战场北面,地裂熔炉地区。
连绵火山如同大地脊背上蜿蜒起伏的巨龙,横亘在辽阔地平线上。
地壳之下的岩浆涌动,伴随硫磺味与浓烟,夹杂着炽热喷吐而出,从顶峰蜿蜒而下,在冷却后凝固成一条条岩石带。
这里的空气炙热,环境恶劣。
火山脚下,一支玩家小队顶着肆虐的黑潮邪祟侵袭,艰难推进。
“哈哈哈,破纪录了,推进到新区域了。”
“不行了,我快顶不住了,铁锤换你顶上,我回去抽两口空气。”
语罢,队伍里名叫班长的玩家快速后撤,躲在队伍后方大口抽吸空气,通过食气特性恢复气血与精神力。
队伍里的铁锤听闻,在这时顶上,迎着群魔乱舞的黑潮邪祟开启石化特性,嘴里还嚷嚷着:
“赶紧恢复,我也快不行了。”
队伍后方,以人类形态作战的黑球、萌娃、弹珠,各自身边跟随着意识控制的两个流影分身,步调一致的同时召唤火球丢向翻涌的黑潮邪祟,每人手里还攥着一瓶精神恢复药水,随时补充消耗。
火球落入翻涌的邪祟潮中,将大量邪祟生命消融。
轰!
这时巨响忽然传来,黑潮翻涌间产生爆炸,顶在最前方的铁锤保持着石化状态被爆炸冲击波掀飞数米远。
“靠,又是鬼娃,今天遇到几个了,烦死了,每次死亡都要爆一下。”
“还好我刚才撤下来回血,不然残血被炸一下肯定得被关进小黑屋自闭一小时。”
意识到无意中击杀了黑潮新生邪祟“鬼娃”,一众玩家纷纷在语音频道吐槽。
黑潮的强度攀升,孕育了三种新生邪祟。
其中最难缠的就是鬼娃,一不小心就会被它的死亡自爆击杀。
但鬼娃的自爆也清扫了一片黑潮翻涌的区域,让幼儿团众人的视线随之开阔。
这时队伍里的醉奶忽然伸手指向天空:
“看天上,有大家伙。”
一众玩家的目光顺着醉奶所指的方向看去,只见天空中一头长有双翼的赤红色巨兽正在暗红色的云层中与某种未知生物展开厮杀,每一次拍打翅膀都能撕裂云层。
但距离太远,幼儿团玩家无法看清与巨兽厮杀的到底是何种生物。
就在这时,天空巨兽忽然从天空急速坠落,宛如一颗流星,与空气摩擦出火焰,朝着幼儿团成员所在的方向袭来。
“完了,要被砸死了。”
距离越来越近,幼儿团众人却连躲闪的想法都没有。
可就在天空巨兽距离地面不足百米之际,巨兽的双翅剧烈拍打,强行在空中稳住身形,随后口中喷出一团蓝色液体。
幼儿团众人也在这时看清了天空巨兽的解析信息。
【焰灵(一代源初)】:
狩猎等级:138
源初介绍:掌握魂焰之力的一代源初怪物,其释放的火焰具有煅烧灵魂的效果,使目标陷入灵魂灼烧持续痛苦中,魂火攻击无视目标物理防御,直接作用于灵魂层面,具体伤害效果受到目标精神力强度影响。
……
“卧槽,138级的一代源初,真猛啊?”
“吃激素长大的?这一代源初能轻易碾死4代的奇蝶。”
通过指引的解释,幼儿团成员都明白怪物世界的设定中,源初怪物的狩猎等级与自身是几代源初无关。
世代的定位只能证明其成长潜力,理论上一代源初怪物也能拥有非常高的狩猎等级,可以轻松击杀比自己成长天赋更高的源初怪物。
但幼儿团一众玩家还是被焰灵的狩猎等级惊到了。
这只源初怪物的实力强度远比玩家阵营之前收容的任何一只源初怪物来得高,甚至已收容的源初怪物加起来都不是这只一代源初的对手。
吼!
狂风夹杂着音浪席卷而来,震得下方幼儿团玩家龇牙咧嘴,身体下压。
焰灵巨兽再度拍打翅膀,周身被熊熊赤红色烈焰笼罩,它低眸看了一眼口中吐出的蓝色液体下落的方向,随后化作一道赤色流光冲向天空,眨眼间刺入云层消失不见。
“差点以为要去小黑屋自闭了,没想到竟然活下来了。”
“呼,虽然只是游戏,但是焰灵的压迫感好强,心脏不受控制的加速跳动,太刺激了。”
“可惜让它跑了,要是敢落地,我滑铲过去就是一记附带猛毒的劈砍要了它小命。”
“煞笔黑球,一天不吹几个牛是不是浑身不舒服,你滑铲过去只能给它塞牙缝。”
……
侥幸活下来的幼儿团成员在聊天频道吹牛聊天,气氛欢乐。
这时,铁锤提出了一个想法:
“刚才焰灵喷出的蓝色液体里好像包裹了什么东西,你们看到没?”
“貌似确实有,但看得不是很清楚……伱想去瞧瞧?”醉奶神色疑惑地看向铁锤。
“嗯,过去瞧瞧,撑死胆大的,饿死胆小的,大不了进小黑屋面壁思过。”
听了铁锤的想法,幼儿团众人纷纷表示同意,认为这款游戏设计了很多彩蛋机缘,有时不起眼的发现或许能带来巨额的祭力收益。
就例如论坛上一名非常好运的玩家,因为好奇坑洞底下有什么,竟意外发现了一台奇怪机器,获得巨额机缘奖励。
当时得知这个消息,他们羡慕得眼都红了。
这也让他们养成了一个习惯,不要错过游戏里的任何彩蛋剧情。
刚才焰灵的到来在幼儿团玩家眼里,可以理解为意外触发剧情彩蛋,喷吐的蓝色物质可能是剧情的延展部分。
错过就意味着触发的彩蛋剧情被放弃。
“商城买药,补充状态,黑潮来了。”
遥看了一眼蓝色液体落下的方向,铁锤掏出红色药瓶往嘴里猛灌,随后走在了队伍的最前方,直面席卷而来的黑潮邪祟。
半小时后。
经过艰难地推进,幼儿团玩家终于来到了蓝色液体落下的地方。
将这片区域的黑潮邪祟击杀,他们看清了蓝色液体内包裹的是什么。
这是一只形似猫咪,四肢短小的小动物,身上覆盖着一层细腻柔软的蓝色绒毛,呼吸声细若游丝,伴随呼吸身躯还会轻微颤抖,似乎正在努力维持体内生机,在它身旁环绕着一圈淡淡的蓝色灌云,给这只看似弱小的生命增添了几分神秘感。
其身上最明显的特征是额头菱形的立体印记,像是镶嵌了一颗蓝宝石,在邪月照耀下闪烁微光。
目光聚焦,解析信息浮现在幼儿团玩家的脑海中:
【无限(六代源初)】:
狩猎等级:29(濒死)
源初介绍:掌握无限之力的源初怪物,自身实力会随着每一次世界判定获得提升或是削弱。
指引提示:击杀六代源初可获得额外命魂奖励(可交易)。
……
“卧槽(x15)”
看到这只小猫咪的解析信息,幼儿团众人顿时傻眼。
这竟然是一只六代源初。
在这之前,他们见过最强的“源初世代”是四代的奇蝶,但至今都不曾被收容。
却没想到竟然好运的捡到了一只濒死状态的六代源初。
其价值不用想也能知晓,击杀必然能带来巨额的祭力收益。
幼儿团成员短暂的震惊过后果断出手,生怕突然出现的意外导致收容失败。
本就虚弱的无限在幼儿团成员狂暴攻势下彻底死亡,化作一团蓝色雾气被附近的一只指引分身吸收。
顿时全频道提示在所有玩家脑海中响起:
【恭喜玩家小队“幼儿团小班”成功收容6代源初怪物:无限,获得祭力奖励10万(小队玩家共享),额外获得六代源初命魂:无限x15】
无限(六代源初)
源初特性介绍:每36小时可进行一次世界判定投掷,自身实力将在判定结束后获得强化或是削弱,初始1级状态下,实力判定波动为1%-500%,无限命魂等级越高,判定波动范围越大,判定概率受到世界气运影响。
命魂售价:无(玩家可通过后续推出活动获得)
……突然响起的全频道提示让论坛和地区语音频道瞬间炸开了锅,各种“卧槽”疯狂刷屏。
获得奖励的幼儿团成员也是激动得抱在一起欢呼雀跃,期间掌声、呐喊声交织。
庆祝结束,他们开启星脉功能列表,决定镶嵌“无限”命魂。
为首的铁锤镶嵌将第三星脉槽的“抵抗”命魂剥离分解后,目光扫向界面右侧的空间行囊栏,只见第二排第五个格子里悬浮着一枚像是菱形骰子的蓝色命魂。
用意识拖拽至星脉槽第三个位置完成镶嵌后,他顿时感觉到身体正在发生未知变化,似乎有某种神秘的力量在体内流淌,从最初的强烈到平息仅用了数秒时间。
完成镶嵌,无限命魂的使用方式便已经烙印在了脑海中。
睁开眼,他尝试着释放无限特性能力。
顿时身前浮现一个蓝色能量骰子,每一面都雕刻着精细且复杂的符文图案,会随着时间不断跳动变化,呈现不同色彩。
能力开启后,骰子自动旋转,速度越来越快。
最后定格在一个黑色符号上,在铁锤的眼前快速放大,直至将他的视线完全笼罩。
挑战者提示也随之在他的脑海中响起:
【挑战者提示:使用命魂特性能力“无限”,投掷点数8,受到世界之力排斥,自身实力削弱92%(所有已镶嵌命魂效果均受到影响),持续时间35小时59分59秒。】
伴随提示音响起,强烈的虚弱感将铁锤笼罩。
视线变得昏暗,沉重的身体好似背负着千斤重担,就连呼吸都变得异常艰难,需要用全身力气推动。
“完了!”
意识到自己非酋附体,投掷了一个绝望点数,自身能力被世界规则压制,铁锤表情显得十分难看。
就在这时,身旁传来狂笑。
扭头看去,只见醉奶周身环绕蓝色微光,抬手间凝聚出一颗火球。
这颗墨焰火球与之前释放的完全不同,燃烧的墨色火焰中心形成一个扭曲旋涡,火球表面缭绕像是电弧般跳动的黑色物质,澎湃的能量波动以火球为中心向外一圈圈扩散。
“轻轻松松拿到五倍强化,这也太爽了。”
说着,醉奶看向表情便秘的铁锤:
“哎呀,我们的铁锤哥好像运气不佳,看起来有点虚弱呢。”
听了醉奶表情嘚瑟的调侃,铁锤忍不住对其竖起了中指:
“诅咒你下次你投1点……快来扶着我,感觉快站不稳了。”
此时其他队友也都完成投掷,获得世界判定后的状态加持,但队伍里只有醉奶、黑球、班长三人获得强化,其余投掷的都是削弱点数。
这让幼儿团成员有些懵。
无限的特性效果似乎并没有他们想象中那么强,不明白1%-500%的波动范围,为什么判定为削弱的概率如此之高。
为了解开疑惑,为首的铁锤选择在论坛发布求助帖。
【兄弟们,大事不妙,六代源初的效果似乎并没有想象中那么强力】
发帖人:小班-铁锤
内容:咳咳,先别骂,提示想必大家都看到了,我们运气很好的补刀了一只濒死的六代源初,但在能力使用上却遇到了麻烦……。
现在的情况是,15次投掷只有3人获得强化,其余12人都是削弱状态,判定获得强化状态的概率似乎有点低,我不清楚是我们脸黑还是概率上确实存在问题,有没有大佬给分析一下情况。
幼儿团成员发布的帖子很快吸引大量玩家围观,其中也有攻略党玩家参与评论。
黑夜将至:
先骂一句,你们真该死啊,6代源初都能捡到,这是烧了多少年的寿命在玩游戏?
下面分析解释一下你们的情况。
无限命魂在解析介绍信息中提到判定概率受到“世界气运”影响,这显然是你们判定为削弱状态概率较高的原因,我对世界气运的理解是类似运气的特殊属性,现阶段游戏里并没有这方面的属性介绍,但可以肯定的是运气这个属性必然存在。
我在测试塔的命魂库里测试过两个和运气相关的命魂。
下面放着两个命魂的解析截图。
【吉运(四阶源初命魂)】
源初特性介绍:镶嵌此命魂后获得怪物世界气运加持,运势获得提升。
【福缘(五阶源初命魂)】
源初特性介绍:镶嵌此命魂后获得怪物世界气运加持,运势获得提升。
……
这两个命魂在测评中的表现极差,对战斗力的提升效果为0。
当时我开了个命魂强度投票帖,这两个命魂都被归类为十大最弱命魂行列,虽然命魂等阶高,但根本找不到实用的地方。
测试中的表现也是如此,镶嵌了吉运和福缘,模拟怪物打我的伤害没有一丁点减少,不存在幸运躲避。
但现在我明白这两个命魂的作用。
气运加持的效果需要拥有判定概率的命魂时才能起到作用。
就像是你们现在使用的无限命魂,搭配福缘和吉运,乃至往后收容镶嵌其他类似提升运气的命魂,无限命魂就会变得非常强力。
各种气运buff加身,投掷出强化效果的概率必然显著增加。
理论上你们镶嵌一堆有气运加持的命魂,每次都能投掷出强化状态。
更重要的是1%-500%还只是1级无限命魂的波动范围,你们将无限命魂升到10级,20级,这个波动范围会就会提升。
假设100级的无限命魂提供的强化波动是1%-5000%,可以想象一下运气好的情况下,投掷判定后带来的强化效果有多么可怕。
如果是500级的无限命魂呢?
无限命魂的特性虽然看脸,但上限极高,强度绝对吊打现有的所有命魂。
缺点是下限也是所有命魂中的最低,运气差的情况下远不如1代源初来得强,要是自身底子不好的情况下投掷到1%,我都怕你被突然刮来的一阵风吹死。
综合以上分析,没有气运类命魂加持,无限命魂只能偶尔爽一波,不建议非酋玩家镶嵌使用。
至于你们已经镶嵌的玩家,我的建议是继续使用,毕竟已镶嵌的命魂剥离后就会被分解,想要再买可就买不到,无限命魂可是游戏里唯一一个没有开放出售的特殊命魂。
小班-铁锤(楼主)回复黑夜将至:感谢黑夜哥的分析,看明白是怎么回事了。
沃斯尼蝶:我对需要运气判定的命魂不感兴趣,但我对你们收容源初产出的祭力有兴趣,铁锤赶紧联系我,好久没看你们出祭力了,你们不卖祭力,我怎么变强(财神爷红温.jpg)
勾魂使者:这位幸运玩家您好,看我的游戏id想必知道我是什么工作了,我想问爽完了吗?爽完了该跟我上路了,你们的阳寿已经耗尽,下辈子别用寿命玩游戏了(财神爷当头一刀.jpg)
……
源初祭坛。
祁胜遥望收容墙第18个格子里关押的无限,脑海中是指引反馈的信息解析。
这只六代源初,每小时可以为他产出1.5万祭力,每天可以为他产出36万的祭力收益。
幼儿园成员的好运,给他带来了持续的巨额祭力收益。
有了这只六代源初,招募玩家的进度也将得到提升。
至于他为什么没有将无限命魂开放给其他玩家购买使用,主要与无限命魂的特殊性有关。
没有适配的气运类命魂加持,无限命魂特性的随机性太大,对玩家的成长不一定起到正向作用。
随机到低点数判定,玩家在36小时内彻底失去战斗能力。
假设玩家军团与黑潮爆发战争,玩家全体投掷世界判定,如果绝大部分玩家的实力受到削弱,这会严重影响战争局势走向。
对想要打造一支强力玩家军团的祁胜而言,他眼里的稳定收益要远高于不确定性收益。
从稳定发展的角度考虑,这类纯看脸的命魂不适合大批量发放。
所以他关闭了“无限命魂”的出售渠道,改为往后活动时概率发放,例如抽奖活动。
只有等未来收容了大量与增加气运有关的命魂,他才会考虑彻底开放无限命魂的购买权限。
(本章完)