第113章 至死方休的旅行
彩雾海岸,苍星海域。
水晶殿节点。
持续四天的大战还在继续。
通过摄取节点能量成长的影鳞虾卫,面对玩家攻势展开反击。
成群的影鳞虾卫身披坚硬鳞甲,擅长群体作战,利用数量优势和水下快速移动的能力,形成一道道难以穿透的屏障,锋利的钳子每一次出手都能轻松截断玩家躯体,使其瞬间回归帝冢村。
按理说平均等级25左右的影鳞虾卫,玩家军团完全可以轻松拿下。
毕竟影鳞虾卫没有虫潮和黑潮那般,源源不断诞生兵种的恐怖天赋。
但没有精通水性的命魂提供助力,人族玩家完全无法适应水下战斗节奏,好几波联合攻势都被影鳞虾卫轻松击溃。
异族玩家这边,腮鱼族和渊鱼族虽然精通水性。
但他们的平均命魂等级较低,且没有足够的锻体等级继承命魂属性,实力上完全被影鳞虾卫碾压。
大战完全是以“磨血”的方式进行,每击杀一只影鳞虾卫,对方的实力就削弱一分。
但在短时间内,这个领域节点显然无法拿下。
此时,身处幕后的祁胜通过指引的解析,大致了解了这个领域节点的规则特性效果。
刚看到“聚众”的解析介绍时,他构想中的效果表现是,聚集的玩家数量越多,释放的能力效果就越强。
就像是一座阵法,每个玩家可以充当阵法中的一个能量节点,相互连接产生额外的属性加成。
但指引却摇头表示并不是这么一回事。
这个领域节点的规则特性他有所了解,也曾亲眼见过一位被帝兆赦封的霸主级生命使用过。
所谓聚众,并非生命聚集。
而是能力聚集。
这个特性在指引的猜想中,可以给玩家军团带来能力特性的叠加效果。
假设使用黑甲蛇命魂的玩家有100人,那么“聚众规则”嵌入帝冢村后,所有使用黑甲蛇命魂的玩家可以获得黑甲蛇属性额外增幅+1%的增幅。
使用黑甲蛇命魂的玩家数量越多,增幅的效果就越强,带来特性上的聚众效果。
这个换算除了数量,或许还有命魂强度上的计算。
听完指引的解释,祁胜已经可以预想到玩家在收容“聚众”规则节点后的表现。
论坛必然会有一大批玩家喊着让别人走自己喜欢的流派。
聚众的规则特性,会让越多玩家使用的命魂,获得越高的额外加成。
越是冷门的命魂,加成效果就越低。
但具体加成是多少,在没有收容规则节点前,指引也无法给出详细解释。
但这个规则特性让祁胜产生了强烈兴趣。
往后玩家数量不断攀升,聚众的规则特性加成效果也会不断提升。
简直就是后期神技。
收容这个领域节点的优先级,在祁胜眼里大幅度提升。
至于何时才能完成收容,不过是时间问题,他只需要耐心等待即可。
没有继续关注必败的消耗战,祁胜的意识开始在论坛和玩家之间高频切换。
……
就在主力玩家爆肝水晶殿领域节点时。
苍星海域。
晨光初破晓,天边泛起橘红色,海面笼着一层轻纱薄雾。
顾尘坐在自制的木筏边缘,单手持竿,双脚拍打清凉的海水,随波漂流前行,表情十分惬意。
抬头看了眼天边升起的金轮,他眯起眼睛,忍不住赞叹风景的优美。
近一个月来,他跟随公会亲友团在帝冢山脉与黑潮、黑潮鏖战,期间也参与了天火战役,终于将锻体提升至2级。
今天,他准备给自己放个假。
来一场至死方休的海钓。
为此,他提前半天在海岸附近砍伐树木,用藤蔓捆成木排,制作了一个长五米,宽三米的简易木筏。
这趟行程,他就没打算活着回去。
打开地图可以看到,他已经距离海岸很远了。
这个距离想要游回去,还不如死回去来得方便。
哼着小曲,刷着论坛,在大海上孤独垂钓的感觉让顾尘无比惬意。
就在这时,手里的鱼竿猛地一沉。
意识到有鱼上钩,握杆的手臂猛地发力,顾尘身上随之浮现淡金色与淡蓝色交织的光芒。
这正是身体继承力蛮斧与破碎刀增幅下的表现。
心跳随之加速。
可以感受到,水面下的这条鱼力量奇大,几乎要将他拽入海中。
顾尘果断起身,迅速调整姿势,双手紧握钓竿,与这条未知的海洋生物展开力量上的博弈。
木筏在海浪中起伏不定,跟随大鱼的游动轨迹破浪滑行。
顾尘并未急着发力,打算先等大鱼力竭再将其拽上来,脑海中却是已经开始畅想这是一条怎样的水下生物。
这正是游戏里钓鱼的魅力所在。
不同于现实中已知的鱼类品种,怪物世界的生态系统十分复杂。
海洋中的水下生命种类繁多,永远不知道钓上来的会是什么类型的海洋生命。
要是运气好,钓上来一条低等级的源初怪物,这趟行程就赚麻了。
虽然这个概率很小,但不是没有存在的可能。
其次除了源初怪物,还有许多珍贵鱼类可以在交易行卖出高价。
可以这么说,每一次垂钓都是一次幸运抽奖。
运气好就能带来巨额财富。
“喔吼!”
木筏破浪前行的速度越来越快,甚至开始在海面上打水漂,顾尘发出兴奋欢呼,双臂肌肉紧绷,丝毫没有要松手的意思。
在他眼里,玩游戏就得放纵。
钓个鱼都畏首畏尾,简直不是个男人。
20分钟后,高速移动下的木筏快被拽成了风筝,每一次落水后都能飞出去十余米远。
大鱼的精力仍然充沛,但已经有了要减速的趋势,没有再继续提速。
顾尘也终于开始收线,转动自制的简易绕线轮,一点点将鱼线收短。
力量上的博弈正式开启,顾尘手臂上的肌肉发力后凝结成块,力蛮斧命魂与破碎刀命魂力量在体内迸发。
“给我起!”
蛮力特性释放,力量陡然增强。
鱼杆每次上抬,顾尘都会赶紧转动绕线轮。
现在他担心的只有两个问题。
已经弯曲的自制鱼竿还能坚持多久,铁壳虫吐丝制作的鱼线是否会被挣断。
但已经进入力量博弈阶段,顾尘也顾不上那么多了,打算一口气将鱼拽上木筏。
又是15分钟过去了。
高强度力量博弈下,顾尘累得气喘吁吁,身上的汗水在阳光照射下闪闪发光,握杆的双手都随之颤抖。
“来了!”
伴随一声暴喝,海面鼓起一个水包,一颗硕大鱼头破开水面,飞向空中,黑色鳞片在金轮照射下闪闪发光,庞大的身躯在空中不断甩尾,晶莹水珠四溅,顾尘下意识眯眼。
但反应迅速的他果断换左手持杆,右手唤出一把金色力蛮斧,飞扑砍向还在空中的黑色大鱼。
这一击势大力沉,再加上破碎刀的特性加持,一击便破鱼头,嵌入肉里。
但令顾尘感到诧异的是,这条大黑鱼竟然没有流血,张开布满利齿的嘴巴还在奋力挣扎。
他与大鱼同时落水,双腿猛地蹬在大黑鱼脑袋上,借力抽出力蛮斧,随后又是一记劈砍朝着大黑鱼脑袋砸下。顾尘清楚自己在水下战斗没有任何优势,落水后必须速战速决。
接连几斧子下去,本就虚弱的大黑鱼彻底没了动静,化作一团黑雾朝他席卷而来。
“诶,鱼肉呢?”
发现大黑鱼死后竟然没有分解提示,也没有掉落鱼肉,顾尘顿时懵了,心中随之浮现一个难以置信的想法。
猛地抬头看去,身旁的指引张嘴将黑雾吸收。
随后他的脑海中,以及地区语音频道内响起挑战者提示:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“战斗不息”击杀二代源初怪物极速,获得20000点祭力奖励,星脉槽等级+1。】
【极速(二代源初)】:
源初特性:通过燃烧气血加快一切行动效率,具体加速效果受到命魂等级影响,持续时间受到自身气血强度影响。
购买消耗:3000祭力。
……
“我的妈呀!”
脑海中的提示把顾尘给炸懵了。
钓鱼对他而言只是一项休闲爱好,并非像钓鱼党玩家那般日夜垂钓。
却没想到钓鱼党玩家都没达成的“钓上源初”成就,给他这个休闲路人给完成了。
就像是一群专业彩民每天购买彩票却中不了奖。
他只是路过彩票店随手买了一张,却开出了暴富奖金。
这份惊喜来得太过突然,顾尘完全没有任何心理准备。
此时,顾尘所在的公会聊天频道也是炸开了锅:
“狗战,你真该死啊,我刚才还在说你今天去彩雾海岸休假,我们还在帝冢山脉奋斗,你和我们要逐渐拉开战力差距了,结果你这是干什么,我问你这是干什么……啊啊啊,比杀了我还难受啊。”
“呜呜呜,赶紧发红包,大早上的就收到这晦气提示,看到其他玩家拿到源初奖励我虽然也难受,但骂两句也就过了,毕竟咱也不认识人家,但是你拿奖励就不一样了,我至少三天睡不着觉,可真难受啊。”
“大家都穷得好好的,你为什么要先富起来,你这一富不就打破了我们之间的平衡,以前大家一起穷苦奋斗的日子难道不快乐吗?你咋就一个人富了,建议把这笔钱全捐了,你不捐我心绞痛,好兄弟和祭力你选一个吧,只能选一个。”
……
看了眼语音频道内亲友团的哀嚎,顾尘哈哈大笑。
虽然是小公会,但公会里的成员都是他五年以上的老朋友,还曾多次线下聚会,几个老玩家结婚时他还去当过伴郎。
相比较收益,他更在乎的还是亲友团的友谊。
开心之余,他向公会群聊频道发了一个3000点祭力的手气红包,顿时公会聊天频道的哀嚎声转变为恭喜与祝福声。
唤出地区语音频道,正如他料想的那般,满屏的亲切友好问候。
“爽!”
突如其来的暴富让顾尘心情愉悦,随后转头看向木筏,准备继续至死方休的快乐垂钓。
却愕然发现木筏正随着海浪远去。
意识到情况不妙,他果断朝着远去的木筏奋力游去,试图拉近距离。
但没有游速类命魂加持,木筏在海风与海浪的双重助推下距离他越来越远,在视线中不断缩小,直至彻底消失在视线尽头。
这一刻,顾尘脸上的笑容消失了。
“卧槽,我该怎么回去?”
说着,漂浮在水面上的顾尘下意识看向悬浮在身旁的指引水球。
目光对接,指引分身一脸无趣的幻化出两条手臂,摊手道:
【看我做什么,难道还想我背你回去?当然是游回去,或是憋气淹死自己,死了不就回去了,下次别问我这么白痴的问题。】
顾尘:……
环顾四周,哪还能看到陆地的影子,顾尘知道自己摊上大事了。
唤出地图功能,发现自己所在的位置与彩雾海岸的直线距离达到了27公里,逆风游回去怎么也得费大半天时间,或许还不一定够。
至于憋死自己,他觉得还真不容易做到。
唯一较为靠谱的死亡方式是,有一条凶残的海洋生命路过,送他魂归帝冢村。
可问题是,他去哪找凶残大鱼。
“算了,先试试。”
说着,顾尘深吸了一口气,潜入水中。
悬浮在一旁的指引也在这时跟随进入水下世界。
……
一小时后,玩家论坛。
【版本t0级命魂+1,急速命魂的初步测评展示,以及命魂搭配上的建议】:
发帖人:黑夜将至
内容:终于又有新的源初被收容了,看到提示果断前往测试塔进行搭配测试。
从源初特性的名字看,这似乎是一个提高行动效率的特性,但实则不然。
极速特性开启后,除了可以瞬间加快移动速度外,搭配其他命魂使用还能产生超乎想象的效果。
这里先放上第一个测试视频,搭配的是:骨火(墨焰)命魂+极速命魂。
(附:录制视频)
可以看到,原本凝聚一个火球需要数秒的蓄能时间,但在有了极速命魂搭配后,蓄能瞬间缩短至1.5秒,这还不是极限,选择加快燃烧气血,我可以瞬间把自己的血条和蓝条打空,呈现的就是视频里连续火球术的超高爆发表现。
这命魂的强度是当前版本爆发流中的t0级,比流影分身的效果还好。
接下来提供几个组合搭配的构想。
第一个搭配:骨火、流影分身、极速、食气。
这套配置能在10秒内能打空蓝条和血条,瞬间造成恐怖的伤害效果,但缺点也非常明显,消耗过猛,哪怕食气都难以填补气血与精神力的亏空,属于打完爆发就会萎靡不振的星脉组合。
第二个搭配:石像鬼、离魂枪、黑甲蛇(猛毒)、极速。
这是我眼里最完美的一套组合搭配。
极速的特点是消耗气血释放,这条限制注定了气血浑厚的近战流派最适配极速命魂。
这套组合我取名为“高速特效流”。
主打一个通过打特效的方式造成伤害,1级命魂就可以开启1.5倍移动速度和攻击速度,且既有坦度也有输出,综合强度非常高。
第三个搭配:暮影、力蛮斧、破碎刀、极速。
同样是近战搭配,这套星脉组合属于刺客爆发流。
近身后开启极速短时间内爆发超高输出,但只建议技术流玩家使用,普通玩家很难在怪堆里游走。
以上就是本次测评给出的星脉搭配构想,大家有更好的想法可以发布在评论区。
……
评论区:
狂暴小鸡:这么说刺客流又崛起了?
这河狸吗:其实刺客流的表现还是挺强的,天火战役好多刺客去黑潮和虫潮那边偷补刀,属实让他们赚麻了,唯一的缺点就是对技术要求太高,会玩的刺客流玩家和不会玩的完全就是两个流派,但要说当前最强刺客,还得是我们公会铁爷带领的老兵团成员:灰烬。
海域行者:这里人多,问一句,有没有人族兄弟要祭力,出25点祭力。
黑暗之地真好玩:第一个星脉组合的演示视频笑死我了,10秒打空血条蓝条,直接萎靡,这流派也太不实用了,只适合部分强力团队搭配一个,关键时候拉出来打爆发,散人玩家和散人小队就算了,选这个等同于是带了个累赘。
暗影随行:
这比之前那套刺客流更好用啊,之前那套是以打特效为主,需要叠毒、叠咒印,这套就是主打一个爆发输出,但黑夜哥没考虑到一个问题,刺客深入敌后不适合用破碎刀和力蛮斧的武器形态,禁刃这种可以在狭小空间里迅速出手的匕首型武器才是最适配的选项。
所以你这套命魂需要再加一个咒刃命魂,但是五个命魂全继承需要锻体等级属实太遥远了,我争取接下来两个月内搞定,最近实力提升杀怪效率提升,收益猛涨,感觉成长速度都快了不少。
……
极速命魂的登场,在论坛引发热议。
许多攻略党玩家在测评结束后,都将这一命魂排列在版本t0位置。
开启特效能力后,玩家就像是开了加速挂。
任何行为都可以被加速,包括移动、施法、物理攻击频率,等等,其中也包括了水下的行动效率。
这让星脉组合搭配上有了更多的强力组合。
后续更是有玩家开发出了一套功能性流派,将束缚、光盾、极速、食气结合,主打一个秒控、秒盾,功能性大幅度提升,有不少主玩功能流的玩家在看完攻略内容后,果断更换了新的星脉搭配组合。
后续在帝冢山脉与虫潮、黑潮的实战表现,证明攻略党玩家提出的建议都有其可行性。
给个人、团队都带来了不小的战力增幅。
这也正是许多玩家眼里,这款游戏的设定魅力所在。
每次收容命魂,全体玩家受益。
而一个高强度命魂的加入,还能给玩家阵营的综合实力带来不小的提升。
(本章完)
彩雾海岸,苍星海域。
水晶殿节点。
持续四天的大战还在继续。
通过摄取节点能量成长的影鳞虾卫,面对玩家攻势展开反击。
成群的影鳞虾卫身披坚硬鳞甲,擅长群体作战,利用数量优势和水下快速移动的能力,形成一道道难以穿透的屏障,锋利的钳子每一次出手都能轻松截断玩家躯体,使其瞬间回归帝冢村。
按理说平均等级25左右的影鳞虾卫,玩家军团完全可以轻松拿下。
毕竟影鳞虾卫没有虫潮和黑潮那般,源源不断诞生兵种的恐怖天赋。
但没有精通水性的命魂提供助力,人族玩家完全无法适应水下战斗节奏,好几波联合攻势都被影鳞虾卫轻松击溃。
异族玩家这边,腮鱼族和渊鱼族虽然精通水性。
但他们的平均命魂等级较低,且没有足够的锻体等级继承命魂属性,实力上完全被影鳞虾卫碾压。
大战完全是以“磨血”的方式进行,每击杀一只影鳞虾卫,对方的实力就削弱一分。
但在短时间内,这个领域节点显然无法拿下。
此时,身处幕后的祁胜通过指引的解析,大致了解了这个领域节点的规则特性效果。
刚看到“聚众”的解析介绍时,他构想中的效果表现是,聚集的玩家数量越多,释放的能力效果就越强。
就像是一座阵法,每个玩家可以充当阵法中的一个能量节点,相互连接产生额外的属性加成。
但指引却摇头表示并不是这么一回事。
这个领域节点的规则特性他有所了解,也曾亲眼见过一位被帝兆赦封的霸主级生命使用过。
所谓聚众,并非生命聚集。
而是能力聚集。
这个特性在指引的猜想中,可以给玩家军团带来能力特性的叠加效果。
假设使用黑甲蛇命魂的玩家有100人,那么“聚众规则”嵌入帝冢村后,所有使用黑甲蛇命魂的玩家可以获得黑甲蛇属性额外增幅+1%的增幅。
使用黑甲蛇命魂的玩家数量越多,增幅的效果就越强,带来特性上的聚众效果。
这个换算除了数量,或许还有命魂强度上的计算。
听完指引的解释,祁胜已经可以预想到玩家在收容“聚众”规则节点后的表现。
论坛必然会有一大批玩家喊着让别人走自己喜欢的流派。
聚众的规则特性,会让越多玩家使用的命魂,获得越高的额外加成。
越是冷门的命魂,加成效果就越低。
但具体加成是多少,在没有收容规则节点前,指引也无法给出详细解释。
但这个规则特性让祁胜产生了强烈兴趣。
往后玩家数量不断攀升,聚众的规则特性加成效果也会不断提升。
简直就是后期神技。
收容这个领域节点的优先级,在祁胜眼里大幅度提升。
至于何时才能完成收容,不过是时间问题,他只需要耐心等待即可。
没有继续关注必败的消耗战,祁胜的意识开始在论坛和玩家之间高频切换。
……
就在主力玩家爆肝水晶殿领域节点时。
苍星海域。
晨光初破晓,天边泛起橘红色,海面笼着一层轻纱薄雾。
顾尘坐在自制的木筏边缘,单手持竿,双脚拍打清凉的海水,随波漂流前行,表情十分惬意。
抬头看了眼天边升起的金轮,他眯起眼睛,忍不住赞叹风景的优美。
近一个月来,他跟随公会亲友团在帝冢山脉与黑潮、黑潮鏖战,期间也参与了天火战役,终于将锻体提升至2级。
今天,他准备给自己放个假。
来一场至死方休的海钓。
为此,他提前半天在海岸附近砍伐树木,用藤蔓捆成木排,制作了一个长五米,宽三米的简易木筏。
这趟行程,他就没打算活着回去。
打开地图可以看到,他已经距离海岸很远了。
这个距离想要游回去,还不如死回去来得方便。
哼着小曲,刷着论坛,在大海上孤独垂钓的感觉让顾尘无比惬意。
就在这时,手里的鱼竿猛地一沉。
意识到有鱼上钩,握杆的手臂猛地发力,顾尘身上随之浮现淡金色与淡蓝色交织的光芒。
这正是身体继承力蛮斧与破碎刀增幅下的表现。
心跳随之加速。
可以感受到,水面下的这条鱼力量奇大,几乎要将他拽入海中。
顾尘果断起身,迅速调整姿势,双手紧握钓竿,与这条未知的海洋生物展开力量上的博弈。
木筏在海浪中起伏不定,跟随大鱼的游动轨迹破浪滑行。
顾尘并未急着发力,打算先等大鱼力竭再将其拽上来,脑海中却是已经开始畅想这是一条怎样的水下生物。
这正是游戏里钓鱼的魅力所在。
不同于现实中已知的鱼类品种,怪物世界的生态系统十分复杂。
海洋中的水下生命种类繁多,永远不知道钓上来的会是什么类型的海洋生命。
要是运气好,钓上来一条低等级的源初怪物,这趟行程就赚麻了。
虽然这个概率很小,但不是没有存在的可能。
其次除了源初怪物,还有许多珍贵鱼类可以在交易行卖出高价。
可以这么说,每一次垂钓都是一次幸运抽奖。
运气好就能带来巨额财富。
“喔吼!”
木筏破浪前行的速度越来越快,甚至开始在海面上打水漂,顾尘发出兴奋欢呼,双臂肌肉紧绷,丝毫没有要松手的意思。
在他眼里,玩游戏就得放纵。
钓个鱼都畏首畏尾,简直不是个男人。
20分钟后,高速移动下的木筏快被拽成了风筝,每一次落水后都能飞出去十余米远。
大鱼的精力仍然充沛,但已经有了要减速的趋势,没有再继续提速。
顾尘也终于开始收线,转动自制的简易绕线轮,一点点将鱼线收短。
力量上的博弈正式开启,顾尘手臂上的肌肉发力后凝结成块,力蛮斧命魂与破碎刀命魂力量在体内迸发。
“给我起!”
蛮力特性释放,力量陡然增强。
鱼杆每次上抬,顾尘都会赶紧转动绕线轮。
现在他担心的只有两个问题。
已经弯曲的自制鱼竿还能坚持多久,铁壳虫吐丝制作的鱼线是否会被挣断。
但已经进入力量博弈阶段,顾尘也顾不上那么多了,打算一口气将鱼拽上木筏。
又是15分钟过去了。
高强度力量博弈下,顾尘累得气喘吁吁,身上的汗水在阳光照射下闪闪发光,握杆的双手都随之颤抖。
“来了!”
伴随一声暴喝,海面鼓起一个水包,一颗硕大鱼头破开水面,飞向空中,黑色鳞片在金轮照射下闪闪发光,庞大的身躯在空中不断甩尾,晶莹水珠四溅,顾尘下意识眯眼。
但反应迅速的他果断换左手持杆,右手唤出一把金色力蛮斧,飞扑砍向还在空中的黑色大鱼。
这一击势大力沉,再加上破碎刀的特性加持,一击便破鱼头,嵌入肉里。
但令顾尘感到诧异的是,这条大黑鱼竟然没有流血,张开布满利齿的嘴巴还在奋力挣扎。
他与大鱼同时落水,双腿猛地蹬在大黑鱼脑袋上,借力抽出力蛮斧,随后又是一记劈砍朝着大黑鱼脑袋砸下。顾尘清楚自己在水下战斗没有任何优势,落水后必须速战速决。
接连几斧子下去,本就虚弱的大黑鱼彻底没了动静,化作一团黑雾朝他席卷而来。
“诶,鱼肉呢?”
发现大黑鱼死后竟然没有分解提示,也没有掉落鱼肉,顾尘顿时懵了,心中随之浮现一个难以置信的想法。
猛地抬头看去,身旁的指引张嘴将黑雾吸收。
随后他的脑海中,以及地区语音频道内响起挑战者提示:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“战斗不息”击杀二代源初怪物极速,获得20000点祭力奖励,星脉槽等级+1。】
【极速(二代源初)】:
源初特性:通过燃烧气血加快一切行动效率,具体加速效果受到命魂等级影响,持续时间受到自身气血强度影响。
购买消耗:3000祭力。
……
“我的妈呀!”
脑海中的提示把顾尘给炸懵了。
钓鱼对他而言只是一项休闲爱好,并非像钓鱼党玩家那般日夜垂钓。
却没想到钓鱼党玩家都没达成的“钓上源初”成就,给他这个休闲路人给完成了。
就像是一群专业彩民每天购买彩票却中不了奖。
他只是路过彩票店随手买了一张,却开出了暴富奖金。
这份惊喜来得太过突然,顾尘完全没有任何心理准备。
此时,顾尘所在的公会聊天频道也是炸开了锅:
“狗战,你真该死啊,我刚才还在说你今天去彩雾海岸休假,我们还在帝冢山脉奋斗,你和我们要逐渐拉开战力差距了,结果你这是干什么,我问你这是干什么……啊啊啊,比杀了我还难受啊。”
“呜呜呜,赶紧发红包,大早上的就收到这晦气提示,看到其他玩家拿到源初奖励我虽然也难受,但骂两句也就过了,毕竟咱也不认识人家,但是你拿奖励就不一样了,我至少三天睡不着觉,可真难受啊。”
“大家都穷得好好的,你为什么要先富起来,你这一富不就打破了我们之间的平衡,以前大家一起穷苦奋斗的日子难道不快乐吗?你咋就一个人富了,建议把这笔钱全捐了,你不捐我心绞痛,好兄弟和祭力你选一个吧,只能选一个。”
……
看了眼语音频道内亲友团的哀嚎,顾尘哈哈大笑。
虽然是小公会,但公会里的成员都是他五年以上的老朋友,还曾多次线下聚会,几个老玩家结婚时他还去当过伴郎。
相比较收益,他更在乎的还是亲友团的友谊。
开心之余,他向公会群聊频道发了一个3000点祭力的手气红包,顿时公会聊天频道的哀嚎声转变为恭喜与祝福声。
唤出地区语音频道,正如他料想的那般,满屏的亲切友好问候。
“爽!”
突如其来的暴富让顾尘心情愉悦,随后转头看向木筏,准备继续至死方休的快乐垂钓。
却愕然发现木筏正随着海浪远去。
意识到情况不妙,他果断朝着远去的木筏奋力游去,试图拉近距离。
但没有游速类命魂加持,木筏在海风与海浪的双重助推下距离他越来越远,在视线中不断缩小,直至彻底消失在视线尽头。
这一刻,顾尘脸上的笑容消失了。
“卧槽,我该怎么回去?”
说着,漂浮在水面上的顾尘下意识看向悬浮在身旁的指引水球。
目光对接,指引分身一脸无趣的幻化出两条手臂,摊手道:
【看我做什么,难道还想我背你回去?当然是游回去,或是憋气淹死自己,死了不就回去了,下次别问我这么白痴的问题。】
顾尘:……
环顾四周,哪还能看到陆地的影子,顾尘知道自己摊上大事了。
唤出地图功能,发现自己所在的位置与彩雾海岸的直线距离达到了27公里,逆风游回去怎么也得费大半天时间,或许还不一定够。
至于憋死自己,他觉得还真不容易做到。
唯一较为靠谱的死亡方式是,有一条凶残的海洋生命路过,送他魂归帝冢村。
可问题是,他去哪找凶残大鱼。
“算了,先试试。”
说着,顾尘深吸了一口气,潜入水中。
悬浮在一旁的指引也在这时跟随进入水下世界。
……
一小时后,玩家论坛。
【版本t0级命魂+1,急速命魂的初步测评展示,以及命魂搭配上的建议】:
发帖人:黑夜将至
内容:终于又有新的源初被收容了,看到提示果断前往测试塔进行搭配测试。
从源初特性的名字看,这似乎是一个提高行动效率的特性,但实则不然。
极速特性开启后,除了可以瞬间加快移动速度外,搭配其他命魂使用还能产生超乎想象的效果。
这里先放上第一个测试视频,搭配的是:骨火(墨焰)命魂+极速命魂。
(附:录制视频)
可以看到,原本凝聚一个火球需要数秒的蓄能时间,但在有了极速命魂搭配后,蓄能瞬间缩短至1.5秒,这还不是极限,选择加快燃烧气血,我可以瞬间把自己的血条和蓝条打空,呈现的就是视频里连续火球术的超高爆发表现。
这命魂的强度是当前版本爆发流中的t0级,比流影分身的效果还好。
接下来提供几个组合搭配的构想。
第一个搭配:骨火、流影分身、极速、食气。
这套配置能在10秒内能打空蓝条和血条,瞬间造成恐怖的伤害效果,但缺点也非常明显,消耗过猛,哪怕食气都难以填补气血与精神力的亏空,属于打完爆发就会萎靡不振的星脉组合。
第二个搭配:石像鬼、离魂枪、黑甲蛇(猛毒)、极速。
这是我眼里最完美的一套组合搭配。
极速的特点是消耗气血释放,这条限制注定了气血浑厚的近战流派最适配极速命魂。
这套组合我取名为“高速特效流”。
主打一个通过打特效的方式造成伤害,1级命魂就可以开启1.5倍移动速度和攻击速度,且既有坦度也有输出,综合强度非常高。
第三个搭配:暮影、力蛮斧、破碎刀、极速。
同样是近战搭配,这套星脉组合属于刺客爆发流。
近身后开启极速短时间内爆发超高输出,但只建议技术流玩家使用,普通玩家很难在怪堆里游走。
以上就是本次测评给出的星脉搭配构想,大家有更好的想法可以发布在评论区。
……
评论区:
狂暴小鸡:这么说刺客流又崛起了?
这河狸吗:其实刺客流的表现还是挺强的,天火战役好多刺客去黑潮和虫潮那边偷补刀,属实让他们赚麻了,唯一的缺点就是对技术要求太高,会玩的刺客流玩家和不会玩的完全就是两个流派,但要说当前最强刺客,还得是我们公会铁爷带领的老兵团成员:灰烬。
海域行者:这里人多,问一句,有没有人族兄弟要祭力,出25点祭力。
黑暗之地真好玩:第一个星脉组合的演示视频笑死我了,10秒打空血条蓝条,直接萎靡,这流派也太不实用了,只适合部分强力团队搭配一个,关键时候拉出来打爆发,散人玩家和散人小队就算了,选这个等同于是带了个累赘。
暗影随行:
这比之前那套刺客流更好用啊,之前那套是以打特效为主,需要叠毒、叠咒印,这套就是主打一个爆发输出,但黑夜哥没考虑到一个问题,刺客深入敌后不适合用破碎刀和力蛮斧的武器形态,禁刃这种可以在狭小空间里迅速出手的匕首型武器才是最适配的选项。
所以你这套命魂需要再加一个咒刃命魂,但是五个命魂全继承需要锻体等级属实太遥远了,我争取接下来两个月内搞定,最近实力提升杀怪效率提升,收益猛涨,感觉成长速度都快了不少。
……
极速命魂的登场,在论坛引发热议。
许多攻略党玩家在测评结束后,都将这一命魂排列在版本t0位置。
开启特效能力后,玩家就像是开了加速挂。
任何行为都可以被加速,包括移动、施法、物理攻击频率,等等,其中也包括了水下的行动效率。
这让星脉组合搭配上有了更多的强力组合。
后续更是有玩家开发出了一套功能性流派,将束缚、光盾、极速、食气结合,主打一个秒控、秒盾,功能性大幅度提升,有不少主玩功能流的玩家在看完攻略内容后,果断更换了新的星脉搭配组合。
后续在帝冢山脉与虫潮、黑潮的实战表现,证明攻略党玩家提出的建议都有其可行性。
给个人、团队都带来了不小的战力增幅。
这也正是许多玩家眼里,这款游戏的设定魅力所在。
每次收容命魂,全体玩家受益。
而一个高强度命魂的加入,还能给玩家阵营的综合实力带来不小的提升。
(本章完)