原本瞄准惊雷舰队的商族战舰占了大多数,突然之间又有数十艘战舰调转方向,准备袭击地球的战舰顿时达到了近百艘。
情况变得异常危急,惊雷舰队各舰发射导弹的速度已经达到了最快,每一秒都有数十枚导弹飞向敌舰,地球附近的空间混乱得一塌糊涂。
尽管惊雷舰队占尽了地利,但洛伟麾下的战舰数量太少却是致命的软肋,最初的优势很快就被数量的差距抹平,商族战舰在初步确定了惊雷舰队的位置之后,炮弹的准确率越来越高,当商族的损失超过三位数之后,惊雷舰队出现了第一艘被击毁的战舰。
对于这个结果洛伟早有心理准备,毕竟是三十多倍的实力差距,信息上的不对称能够取得一点点先期的优势已经是意外之喜,不可能从头到尾都压着商族打。
商族第一次入侵太阳系,太阳系集团军牺牲了大批优秀的官兵,刚刚被击毁的那艘战舰上,有一多半儿的官兵都是不久之前才重新克隆出来的,这一下,又要重新将他们一一克隆出来。 更新1131 第二次袭击不过书%吧说 3.nsb.m眼下的洛伟一门儿心思扑在战斗上,压根儿没有余力琢磨这些事情,只是不断地命令舰队加速再加速,全力进攻的同时也要全力躲避敌人的火力。
若这里不是地球,惊雷舰队不是守土有责,此时的洛伟怕是早就带着舰队撤出了战斗。
形势对惊雷舰队越发的不利,仅仅十多秒之后。又有四艘战舰被毁,洛伟突然感到了一股浓浓的危机感,似乎预感到自己的战舰马上就要被商族击中。
就在这个要命的时候,距离惊雷舰队不远的虚空中突然闪过一片连接在一起的七彩光芒,光芒消失之后,蓝光星集团军的半生物舰队和战神级丙型舰队同时出现,并且立即接收到了预警系统发出的定位信息。
商族舰队也发现了超光速飞行产生的波动,原本猛烈进攻惊雷舰队的炮火忽然间稀疏起来,紧接着指向一处的火力迅速分为两股,一半儿继续进攻惊雷舰队。另一半儿则找上了支援而来的蓝光星舰队。
面对人类的舰队。商族指挥官使出了混身的解数,从商族战舰射出的超光速炮弹如同吐口水一样又多又密,甚至逼得刚刚脱离超光速的赵永江,不得不指挥舰队先进行大范围的规避。躲过敌军的首轮袭击之后。才开始寻找战机反攻。 更新1131 第二次袭击惊雷舰队的压力瞬间降低一多半儿。洛伟抓住机会,命令战舰全力反攻,惊雷舰队的导弹发射速度立即达到了一个新的高峰。甚至比战舰设计的最高射速还要高出四分之一,每艘战舰都是以每秒十枚以上的速度在发射磁能导弹。
双方的火力实在是太密集了,以至于都有流弹误击地球,超光速武器击中地表就是一片焦土,击中海洋就是巨浪海啸,很快就变成了波及全球的灾难。
然而此时此刻,谁也顾不上地球是否被战斗波及,双方全都抱着同样的心思,那就是尽快将对方干掉!
合格的指挥官必须根据战斗的实际情况及时调整战术,顾及地球只会让商族更加嚣张,只有尽快消灭敌人,才有拯救地球的可能——哪怕地球变得千疮百孔,人类储备的行星改造技术,也能在最短的时间内将地球恢复原样。
唯一的前提是地球的环境不能破坏得太厉害,若是直接把整个行星的表面变得玻璃化,再强悍的改造技术也没有发挥的余地!
双方的战斗进入白热化,来自于蓝光星的两支舰队出现后半分钟,最后一支隶属蓝光星集团军的舰队赶到,共和国一方的战舰数量达到了五十余艘,虽然比起商族战舰的数量仍然有巨大的差距,但也不再像刚刚那样明显。
又过了半分钟,来自于基地星集团军的两支舰队赶到,只过了七秒钟,战略机动兵团的四支舰队由中东区赶回地球,人类一方的战舰总数达到了创纪录的一百四十艘。
地球附近的空间被密集的超光速火力变成了无法直视的抽象画,人类一方只能通过预警卫星的信号进行间接瞄准,至于商族怎么在视线扭曲得几乎令光学系统完全失效的情况下瞄准人类则完全没有人知道。
不仅各集团军的主力舰队全部赶到地球,就连刚刚重组不久的航线战斗群也赶了回来,只是战场上的情况太过复杂,小小的战机若是投入战斗,用不了多久就会被纵横的超光速武器误伤,因此航天母舰中的战机压根儿就没有上阵的机会,反倒是那两艘隶属于航线战斗群的护航主力舰在距离战场近三光秒之外打起了太平拳。
磁能导弹的射程极限就是三光秒,航母战斗群的距离若是再远一些,护航战舰就完全得不到发挥的机会,只能眼睁睁地看着友军与敌人进行盘肠大战。
双方都没有退避的意思,因而战斗越发的激烈,在人类调动了所有可用舰队进行全面反击的情况之下,商族舰队的损失直线上升,只不过杀敌一千自损八百,共和国一方的损失也不少。
双方的实力在激烈的战斗中迅速消耗,仅仅半个小时之后,最后一艘商族战舰被四枚磁能导弹同时击中,战斗终于步入尾声。
这一仗持续的时间极短,从开始到结束不过三十四分钟,五百多艘商族战舰在战斗中被击毁,人类一方参战的战舰则损失了三分之一左右。
战后,许多战舰的舰长认为这一仗之所以损失如此之大,与军方对战神级的随意改装有着直接的关系。
之所以这样说,是因为军方在对上战神级进行改装的时候,取消了舰上的悬浮盾,直接导致战神级失去了悬浮盾,若是此次参战的部队仍然使用旧型号的战舰,悬浮盾会把来自于敌人的绝大多数火力吞噬掉,而人类发射的导弹属于曲射火力,不受到悬浮盾的影响,如此一来己方的损失将大大下降。
情况变得异常危急,惊雷舰队各舰发射导弹的速度已经达到了最快,每一秒都有数十枚导弹飞向敌舰,地球附近的空间混乱得一塌糊涂。
尽管惊雷舰队占尽了地利,但洛伟麾下的战舰数量太少却是致命的软肋,最初的优势很快就被数量的差距抹平,商族战舰在初步确定了惊雷舰队的位置之后,炮弹的准确率越来越高,当商族的损失超过三位数之后,惊雷舰队出现了第一艘被击毁的战舰。
对于这个结果洛伟早有心理准备,毕竟是三十多倍的实力差距,信息上的不对称能够取得一点点先期的优势已经是意外之喜,不可能从头到尾都压着商族打。
商族第一次入侵太阳系,太阳系集团军牺牲了大批优秀的官兵,刚刚被击毁的那艘战舰上,有一多半儿的官兵都是不久之前才重新克隆出来的,这一下,又要重新将他们一一克隆出来。 更新1131 第二次袭击不过书%吧说 3.nsb.m眼下的洛伟一门儿心思扑在战斗上,压根儿没有余力琢磨这些事情,只是不断地命令舰队加速再加速,全力进攻的同时也要全力躲避敌人的火力。
若这里不是地球,惊雷舰队不是守土有责,此时的洛伟怕是早就带着舰队撤出了战斗。
形势对惊雷舰队越发的不利,仅仅十多秒之后。又有四艘战舰被毁,洛伟突然感到了一股浓浓的危机感,似乎预感到自己的战舰马上就要被商族击中。
就在这个要命的时候,距离惊雷舰队不远的虚空中突然闪过一片连接在一起的七彩光芒,光芒消失之后,蓝光星集团军的半生物舰队和战神级丙型舰队同时出现,并且立即接收到了预警系统发出的定位信息。
商族舰队也发现了超光速飞行产生的波动,原本猛烈进攻惊雷舰队的炮火忽然间稀疏起来,紧接着指向一处的火力迅速分为两股,一半儿继续进攻惊雷舰队。另一半儿则找上了支援而来的蓝光星舰队。
面对人类的舰队。商族指挥官使出了混身的解数,从商族战舰射出的超光速炮弹如同吐口水一样又多又密,甚至逼得刚刚脱离超光速的赵永江,不得不指挥舰队先进行大范围的规避。躲过敌军的首轮袭击之后。才开始寻找战机反攻。 更新1131 第二次袭击惊雷舰队的压力瞬间降低一多半儿。洛伟抓住机会,命令战舰全力反攻,惊雷舰队的导弹发射速度立即达到了一个新的高峰。甚至比战舰设计的最高射速还要高出四分之一,每艘战舰都是以每秒十枚以上的速度在发射磁能导弹。
双方的火力实在是太密集了,以至于都有流弹误击地球,超光速武器击中地表就是一片焦土,击中海洋就是巨浪海啸,很快就变成了波及全球的灾难。
然而此时此刻,谁也顾不上地球是否被战斗波及,双方全都抱着同样的心思,那就是尽快将对方干掉!
合格的指挥官必须根据战斗的实际情况及时调整战术,顾及地球只会让商族更加嚣张,只有尽快消灭敌人,才有拯救地球的可能——哪怕地球变得千疮百孔,人类储备的行星改造技术,也能在最短的时间内将地球恢复原样。
唯一的前提是地球的环境不能破坏得太厉害,若是直接把整个行星的表面变得玻璃化,再强悍的改造技术也没有发挥的余地!
双方的战斗进入白热化,来自于蓝光星的两支舰队出现后半分钟,最后一支隶属蓝光星集团军的舰队赶到,共和国一方的战舰数量达到了五十余艘,虽然比起商族战舰的数量仍然有巨大的差距,但也不再像刚刚那样明显。
又过了半分钟,来自于基地星集团军的两支舰队赶到,只过了七秒钟,战略机动兵团的四支舰队由中东区赶回地球,人类一方的战舰总数达到了创纪录的一百四十艘。
地球附近的空间被密集的超光速火力变成了无法直视的抽象画,人类一方只能通过预警卫星的信号进行间接瞄准,至于商族怎么在视线扭曲得几乎令光学系统完全失效的情况下瞄准人类则完全没有人知道。
不仅各集团军的主力舰队全部赶到地球,就连刚刚重组不久的航线战斗群也赶了回来,只是战场上的情况太过复杂,小小的战机若是投入战斗,用不了多久就会被纵横的超光速武器误伤,因此航天母舰中的战机压根儿就没有上阵的机会,反倒是那两艘隶属于航线战斗群的护航主力舰在距离战场近三光秒之外打起了太平拳。
磁能导弹的射程极限就是三光秒,航母战斗群的距离若是再远一些,护航战舰就完全得不到发挥的机会,只能眼睁睁地看着友军与敌人进行盘肠大战。
双方都没有退避的意思,因而战斗越发的激烈,在人类调动了所有可用舰队进行全面反击的情况之下,商族舰队的损失直线上升,只不过杀敌一千自损八百,共和国一方的损失也不少。
双方的实力在激烈的战斗中迅速消耗,仅仅半个小时之后,最后一艘商族战舰被四枚磁能导弹同时击中,战斗终于步入尾声。
这一仗持续的时间极短,从开始到结束不过三十四分钟,五百多艘商族战舰在战斗中被击毁,人类一方参战的战舰则损失了三分之一左右。
战后,许多战舰的舰长认为这一仗之所以损失如此之大,与军方对战神级的随意改装有着直接的关系。
之所以这样说,是因为军方在对上战神级进行改装的时候,取消了舰上的悬浮盾,直接导致战神级失去了悬浮盾,若是此次参战的部队仍然使用旧型号的战舰,悬浮盾会把来自于敌人的绝大多数火力吞噬掉,而人类发射的导弹属于曲射火力,不受到悬浮盾的影响,如此一来己方的损失将大大下降。