珍族早就吃过了引力震荡的亏,导弹刚刚脱离超光速的时候,珍族还没不知道这东西到底是什么,等到强劲的引力波动出现,他们马上意识到这是人类的手法,三艘巨舰想也不想地转身就要逃走。
然而珍族知道引力震荡的后果,蟹族却不明白这骤然出现的引力有什么不对,一只只卯足了力气缠住巨舰,哪里肯放珍族逃跑?
引力转眼之间又变成了排斥力,两种截然相反的力量对体积巨大的巨舰作用尤其明显,三艘巨舰哪怕是勉强打开了巨型光屏,也没办法及时冲进去。
蟹族也不是没受影响,数量庞大的蟹蝎在引力斥力的不断转换中惊恐挣扎,慌乱地逃向引力范围之外,好在巨星兽十分适应强引力环境,无论引力还是斥力,对它们的影响都小得可以忽略不计。
此时的巨舰就像落水的旱鸭子,而巨星兽则是如鱼得水,此消彼长之下,为了进入巨型光屏而关闭了光屏阵列的巨舰躲避不及,眨眼间挨了数十枚囊包,将战舰表面炸得坑坑洼洼,电弧乱跳。
不得已,这艘巨舰又无奈地展开了光屏阵列。
巨舰必须关闭光屏阵列才能进入巨型光屏,可虎视眈眈的巨星兽绝不会任由巨舰逃离,原本占据战场优势的珍族瞬间陷入了进退两难的境地之中。
眼见引力斥力的转换速度越来越快,几艘巨舰拼着被巨星兽巨伤,同时关闭光屏阵列,顾头不顾腚地冲向展开的巨型光屏。
蟹族哪肯放珍族逃跑,十几只巨星兽一齐追上去挡住巨舰的去路,大口大口的酸块不惜代价地吐向巨舰。巨舰银光闪闪的表面飞快地腐蚀出大片大片凹凸不平的坑洼,等酸液散尽,腐蚀掉的镜面装甲好像剥掉了一层似的又灰又暗,再也不是原本的闪亮模样。
为了逃命已经顾不上反击的巨舰,干脆凭着厚实的装甲硬顶巨星兽的进攻,硬生生地撞开挡路的巨星兽。冲向展开的巨型光屏。
只要飞入光屏,就能逃出引力震荡的范围,了不起将来再卷土重来。
几只螳臂当车的巨星兽被高速飞驰的巨舰撞得不轻,其中有一只首当其冲的,甚至被拦腰撞成了两截,眼瞅着就活不成了,可它却将雨点一样的囊包和酸块吐向巨舰,砸得巨舰电光隐隐。
可惜濒死的巨星兽压根儿就没发现,酸块击中巨舰之后还没等怎么样。就被囊包产生的电流蒸发连带电离毁掉了大半,反而没有单独使用的效果好。
眼看着一艘巨舰的舰艏已经钻进了巨型光屏,剩下的巨星兽再也来不及阻挡,引力球却恰恰在这个时候将斥力切换成引力,急于逃命的巨舰来不及适应力矩的方向变幻瞬间失控,已经钻进光屏的部分又拔了出来。
原以为失去机会的巨星兽一拥而上。
巨舰是由珍族人驾驶的,改变战舰飞行方向的速度,与驾驶人员的反应速度息息相关。而巨星兽对强引力的适应来自于天生的本能。力矩改变对巨星兽的影响微乎其微。
巨星兽的拼死阻拦令巨舰始终不能逃走,而引力和斥力的转换也越来越快。到了这个地步,巨舰已经逃不掉了。
巨星兽并不清楚这一点,仍然死死缠住珍族,结果没多一会儿引力震荡就达到了最高峰,三艘巨舰在震荡中毫无疑问地碎裂,巨星兽对强引力的抗力虽然强得多。可是瞬间转换数次的引力震荡已经超出了它们的适应能力,等他们明白这一点的时候,巨星兽已经全部被引力震荡震坏了内脏,在痛苦的挣扎中慢慢死去。
五十四军这边虽说有一点点波折,但最终结果却没有超出原计划的范畴。耿志总算松了一口气。
这个时候,叶飞那边也有了结果。
新源号发射导弹的时间比五十四军晚上那么一会儿,导弹飞至三艘巨舰附近的时候,巨舰还想逃走,但是之前的战斗令巨舰受创不小,压根儿就打不开光屏,只凭常规速度哪能逃得掉?
引力震荡消灭三艘巨舰的过程乏善可陈。
事毕,叶飞不禁感叹,对付三艘连光屏都打不开的巨舰,使用引力震荡实在是太浪费了,其实直接用磁能导弹,一样能干掉这三艘巨舰。
不过叶大司令也就是说说,三艘巨舰看起来是挺狼狈,万一还有什么拼命的手段呢?用引力震荡是浪费了一点,但胜在安全可靠不会出岔子,反正引力球的成本也高不到哪儿去。
磁能导弹的成本虽然比引力震荡低一些,可是干掉一艘长一百六十多公里的巨舰,绝不是三枚五枚导弹能够做到,干掉三艘巨舰消耗的导弹就更多了,两相抵消,反而是引力震荡更加节约一些。
消息传回基地星,总部对此战的结果十分满意。
与镜环星战役不同,叶飞与耿志使用的引力球是改进过的第二代,不必再使用两颗引力球配合,而是一颗体积稍大的引力球独自进行引力斥力的切换,二代引力武器的优点是合二为一,简化了发射程序,不必进行两颗引力球的精确定位,使用起来方便了不少。
别小看这一点点便利,在时间就是生命的战场上,一点点待机都可能决定战斗的胜负。
二代引力武器的缺点是有效范围比一代小得多,勉强达到一代的一半儿。而且又不能互相配合,二代引力球的有效作用范围之内只能放置一颗,放多了会互相干扰甚至抵消如果要对付大范围的敌军,还得使用第一代引力武器!
战役的第一步已经成功,但是陈兵边境的人类联军并没有立即进攻,而是仍然按兵不动。
第一军、第六军、五十四军则继续留在各自的任务星系,等待形势的进一步发展。
如果可能的话,军方更想消灭一部分巨舰,再围困一到两艘巨舰来个围点打援,可惜引力震荡是面杀伤武器,除非军方愿意让舰队冒着全军覆没的危险与巨舰死磕。(未完待续。。)
然而珍族知道引力震荡的后果,蟹族却不明白这骤然出现的引力有什么不对,一只只卯足了力气缠住巨舰,哪里肯放珍族逃跑?
引力转眼之间又变成了排斥力,两种截然相反的力量对体积巨大的巨舰作用尤其明显,三艘巨舰哪怕是勉强打开了巨型光屏,也没办法及时冲进去。
蟹族也不是没受影响,数量庞大的蟹蝎在引力斥力的不断转换中惊恐挣扎,慌乱地逃向引力范围之外,好在巨星兽十分适应强引力环境,无论引力还是斥力,对它们的影响都小得可以忽略不计。
此时的巨舰就像落水的旱鸭子,而巨星兽则是如鱼得水,此消彼长之下,为了进入巨型光屏而关闭了光屏阵列的巨舰躲避不及,眨眼间挨了数十枚囊包,将战舰表面炸得坑坑洼洼,电弧乱跳。
不得已,这艘巨舰又无奈地展开了光屏阵列。
巨舰必须关闭光屏阵列才能进入巨型光屏,可虎视眈眈的巨星兽绝不会任由巨舰逃离,原本占据战场优势的珍族瞬间陷入了进退两难的境地之中。
眼见引力斥力的转换速度越来越快,几艘巨舰拼着被巨星兽巨伤,同时关闭光屏阵列,顾头不顾腚地冲向展开的巨型光屏。
蟹族哪肯放珍族逃跑,十几只巨星兽一齐追上去挡住巨舰的去路,大口大口的酸块不惜代价地吐向巨舰。巨舰银光闪闪的表面飞快地腐蚀出大片大片凹凸不平的坑洼,等酸液散尽,腐蚀掉的镜面装甲好像剥掉了一层似的又灰又暗,再也不是原本的闪亮模样。
为了逃命已经顾不上反击的巨舰,干脆凭着厚实的装甲硬顶巨星兽的进攻,硬生生地撞开挡路的巨星兽。冲向展开的巨型光屏。
只要飞入光屏,就能逃出引力震荡的范围,了不起将来再卷土重来。
几只螳臂当车的巨星兽被高速飞驰的巨舰撞得不轻,其中有一只首当其冲的,甚至被拦腰撞成了两截,眼瞅着就活不成了,可它却将雨点一样的囊包和酸块吐向巨舰,砸得巨舰电光隐隐。
可惜濒死的巨星兽压根儿就没发现,酸块击中巨舰之后还没等怎么样。就被囊包产生的电流蒸发连带电离毁掉了大半,反而没有单独使用的效果好。
眼看着一艘巨舰的舰艏已经钻进了巨型光屏,剩下的巨星兽再也来不及阻挡,引力球却恰恰在这个时候将斥力切换成引力,急于逃命的巨舰来不及适应力矩的方向变幻瞬间失控,已经钻进光屏的部分又拔了出来。
原以为失去机会的巨星兽一拥而上。
巨舰是由珍族人驾驶的,改变战舰飞行方向的速度,与驾驶人员的反应速度息息相关。而巨星兽对强引力的适应来自于天生的本能。力矩改变对巨星兽的影响微乎其微。
巨星兽的拼死阻拦令巨舰始终不能逃走,而引力和斥力的转换也越来越快。到了这个地步,巨舰已经逃不掉了。
巨星兽并不清楚这一点,仍然死死缠住珍族,结果没多一会儿引力震荡就达到了最高峰,三艘巨舰在震荡中毫无疑问地碎裂,巨星兽对强引力的抗力虽然强得多。可是瞬间转换数次的引力震荡已经超出了它们的适应能力,等他们明白这一点的时候,巨星兽已经全部被引力震荡震坏了内脏,在痛苦的挣扎中慢慢死去。
五十四军这边虽说有一点点波折,但最终结果却没有超出原计划的范畴。耿志总算松了一口气。
这个时候,叶飞那边也有了结果。
新源号发射导弹的时间比五十四军晚上那么一会儿,导弹飞至三艘巨舰附近的时候,巨舰还想逃走,但是之前的战斗令巨舰受创不小,压根儿就打不开光屏,只凭常规速度哪能逃得掉?
引力震荡消灭三艘巨舰的过程乏善可陈。
事毕,叶飞不禁感叹,对付三艘连光屏都打不开的巨舰,使用引力震荡实在是太浪费了,其实直接用磁能导弹,一样能干掉这三艘巨舰。
不过叶大司令也就是说说,三艘巨舰看起来是挺狼狈,万一还有什么拼命的手段呢?用引力震荡是浪费了一点,但胜在安全可靠不会出岔子,反正引力球的成本也高不到哪儿去。
磁能导弹的成本虽然比引力震荡低一些,可是干掉一艘长一百六十多公里的巨舰,绝不是三枚五枚导弹能够做到,干掉三艘巨舰消耗的导弹就更多了,两相抵消,反而是引力震荡更加节约一些。
消息传回基地星,总部对此战的结果十分满意。
与镜环星战役不同,叶飞与耿志使用的引力球是改进过的第二代,不必再使用两颗引力球配合,而是一颗体积稍大的引力球独自进行引力斥力的切换,二代引力武器的优点是合二为一,简化了发射程序,不必进行两颗引力球的精确定位,使用起来方便了不少。
别小看这一点点便利,在时间就是生命的战场上,一点点待机都可能决定战斗的胜负。
二代引力武器的缺点是有效范围比一代小得多,勉强达到一代的一半儿。而且又不能互相配合,二代引力球的有效作用范围之内只能放置一颗,放多了会互相干扰甚至抵消如果要对付大范围的敌军,还得使用第一代引力武器!
战役的第一步已经成功,但是陈兵边境的人类联军并没有立即进攻,而是仍然按兵不动。
第一军、第六军、五十四军则继续留在各自的任务星系,等待形势的进一步发展。
如果可能的话,军方更想消灭一部分巨舰,再围困一到两艘巨舰来个围点打援,可惜引力震荡是面杀伤武器,除非军方愿意让舰队冒着全军覆没的危险与巨舰死磕。(未完待续。。)