“民以食为天”。
这句话对于我大吃货帝国的吃货来说可不仅仅是说说而已,我们也是老老实实的按照这句话去做的,而且做的还相当的好。
我们发明了几个国家级别的著名大菜系,还有数不清的地方著名菜系,众多的少数民族也有自己的特殊菜系,我们还有十几亿的家常拿手菜。
我们甚至还有辣条这个大杀器。
心情不好?去吃饭吧!
我要减肥!再吃最后一顿!
灾难会过去的,吃顿好的安安心吧!
生日,把大家找来吃一顿吧!
喜事,把大家找来吃一顿吧!
白事,把大家找来吃一顿吧!
我们把自己国家特有的物种吃成了濒危物种,然后就把主意打到了国外,所以我们想到了“引进”。
对于这种情况,其他国家是很谨慎的,因为一个不小心就会造成物种入侵,那对于本地物种来说可是是一种巨大的灾难。
但是,关于对“物种入侵”的这个定义,我们标准与世界标准好像是有着巨大的差异的。
世界标准下的物种入侵是由于入侵的物种没有天敌,导致其大肆繁殖以至于造成生态失衡,我们标准下的物种入侵似乎是由于入侵的物种……不能吃?
所以众多有着“肉质鲜美”、“很好吃”之类标签的“入侵物种”硬是被吃成了“濒危物种”,然后得到了人工养殖的待遇。
就算是不好吃的东西,也可以给猪吃,然后连猪都觉得不好吃的,还可以拿来入药。
天可怜见!它们可是凶猛的入侵物种,它们是来破坏平衡的,给他们一点入侵物种的尊严好不好?!
没见我们的鲤鱼兄弟吗?它们才叫凶猛的外来入侵物种啊,虐的那些被入侵国家不要不要的。
这些话虽然有点夸张,但是也可见大吃货帝国对于吃的态度了。
而董晨也将这种事运用到了极致,高智能的、酷炫的人形机器人来这里的第一份工作竟然是种地,当一个农业机器人。
简直就是不干正事。
不过董晨倒是挺愉快的,在这一年多的时间里,这些zs001种出来的粮食和蔬菜可是相当有用的,董晨也是吃的很开心,不用再考虑什么“省着吃”之类的是事情。
由于这里些东西都不是现实世界的蔬菜和粮食,所以也不能用现实的眼光来看,它们可以说是现实世界一直在追求的东西。
它们都是学院专门改良的农作物,专门应对以后的“重返地面”计划。
核战后的土地是被污染的土地,他们也只能对土壤做到大致的辐射降解,但是想要恢复原样就不可能了,成本太高,高到一点也不划算。
所以这些作物对土地质量的要求一般,加上万年宅们专门研制的营养肥料,可以让产量很高,质量也不错,而且生长的周期也很短,可是很快的成熟食用。
董晨只等了不到一个月,这些新鲜的食材就加进了他的新菜谱,从一成不变的罐头产品,变成了各种炒菜,还有煎、烧、焖、焗、扒、烤、熏、炖、熬、煮、蒸、涮等等,巴拉巴拉数不清。
这种新鲜的蔬菜配上那些肉罐头,吃起来也是别有一番风味。
作为粮食的作物要时间稍长一些,但是也没有让董晨多等,仅仅两个月也加入了他的豪华菜谱,不管是蒸馒头、烤面包、包包子、煮饺子,还是熬棒子面粥,都让董晨吃的很满意。
每次做饭董晨都是亲自做的,zs001只是在旁边打打下手,处理处理食材是什么的,所以这一年多下来,董晨现在的烹饪技术可是相当了得的。
咳,董晨当然不是总在吃饭,该锻炼身体的时候还是要锻炼身体的,在游戏世界不能进入雷电团宇宙收小弟,但是练练技能还是可以的。
电磁炮、电磁御物、飞铁檐走铁壁什么的都相当的不错了。攻击威力本来就不小了,在瞄准这一途上,董晨做到了更好,磁场定位,董晨也运用的非常顺手。
虽然这里没有人,不好练习对人的,但是对器材的磁场定位已经做的很精确了,哪怕是隔着建筑物,他也知道那辆战车或坦克在哪,相信人也差不多,只要ta在散发电磁场。
董晨感觉这就是在作弊,但是心里却莫名的很爽,这不就是电影中那些超级英雄嘛。
不过董晨可不想就当一个站着不动的远程法师,他这么好的身体素质,近战法师才是他的正确选择,别人同时练习两样可能不会有多大成就,因为时间总是不够用的。
但是董晨最不缺的就是时间,所以对于身体的锻炼他也没落下,虽然现在是枪炮时代,但是有个很棒的身体素质更有优势。
以前就是自己练一练,没几天就烦了。现在有了这台机器人,董晨当然要开启对练模式,zs001的用料相当好,大多的护板都是用动力装甲的装甲材料做的,所以防护能力绝对顶级。
在不使用超能力和武器的情况下,肉体与机械体的碰撞结果可想而知,虽然限制了zs001的输出功率,机器人的行动也没有人类那么灵活,但是董晨依然很疼,打和被打都疼。
不过这些疼都是有用的,他觉得自己越来越能打了,如果对手换成人的话,绝对打的对方叫爸爸。
当然,不管是吃还是锻炼身体,这都不是大头,他可不是来学习当武装厨子的,真正占用时间的大头还是学习各种知识,这才是董晨的主要目的。
在这些时间里,董晨光顾了跟自己目标相符的一些科研设施和制造厂,这次他可没有草草搜一遍就了事,而是把那些地方都挖地三尺找了找。
由于“世界核平”的原因,城市里很多建筑倒塌,很多的有用资料被埋在了废墟里,而且游戏中不管是哪一伙势力都没有清理过废墟,都只是在废墟上捡点东西就得了。
这可能是游戏设定,因为游戏没有必要做的那么细致。理论上他们可以做到每一块砖头都能捡起来并扔掉,但是那样的话游戏的数据包可能上几tb都不够,不说现在的电脑能不能运行起来。就算是能跑得动,游戏公司也不一定会做。
因为前期要耗费的资金和时间都太多,到时候能不能收回成本都是个问题,很可能赔的裤衩都没了。
但是理论上这就给董晨带来了机会,挖掘出大量珍贵资料的机会。
是的,还是理论上,在没有实践之前都是理论。尤其是在这游戏世界中,你不知道你认定的那些常识能不能正常的出现。
不过董晨还是做足了准备,游戏里没有挖掘机什么的,玩家也用不到,动力装甲强劲的动力输出可以搬石头,zs001也可以搬石头,但是效率都太低了,所以董晨还专门制造了挖掘机出来,用来清理废墟。
这句话对于我大吃货帝国的吃货来说可不仅仅是说说而已,我们也是老老实实的按照这句话去做的,而且做的还相当的好。
我们发明了几个国家级别的著名大菜系,还有数不清的地方著名菜系,众多的少数民族也有自己的特殊菜系,我们还有十几亿的家常拿手菜。
我们甚至还有辣条这个大杀器。
心情不好?去吃饭吧!
我要减肥!再吃最后一顿!
灾难会过去的,吃顿好的安安心吧!
生日,把大家找来吃一顿吧!
喜事,把大家找来吃一顿吧!
白事,把大家找来吃一顿吧!
我们把自己国家特有的物种吃成了濒危物种,然后就把主意打到了国外,所以我们想到了“引进”。
对于这种情况,其他国家是很谨慎的,因为一个不小心就会造成物种入侵,那对于本地物种来说可是是一种巨大的灾难。
但是,关于对“物种入侵”的这个定义,我们标准与世界标准好像是有着巨大的差异的。
世界标准下的物种入侵是由于入侵的物种没有天敌,导致其大肆繁殖以至于造成生态失衡,我们标准下的物种入侵似乎是由于入侵的物种……不能吃?
所以众多有着“肉质鲜美”、“很好吃”之类标签的“入侵物种”硬是被吃成了“濒危物种”,然后得到了人工养殖的待遇。
就算是不好吃的东西,也可以给猪吃,然后连猪都觉得不好吃的,还可以拿来入药。
天可怜见!它们可是凶猛的入侵物种,它们是来破坏平衡的,给他们一点入侵物种的尊严好不好?!
没见我们的鲤鱼兄弟吗?它们才叫凶猛的外来入侵物种啊,虐的那些被入侵国家不要不要的。
这些话虽然有点夸张,但是也可见大吃货帝国对于吃的态度了。
而董晨也将这种事运用到了极致,高智能的、酷炫的人形机器人来这里的第一份工作竟然是种地,当一个农业机器人。
简直就是不干正事。
不过董晨倒是挺愉快的,在这一年多的时间里,这些zs001种出来的粮食和蔬菜可是相当有用的,董晨也是吃的很开心,不用再考虑什么“省着吃”之类的是事情。
由于这里些东西都不是现实世界的蔬菜和粮食,所以也不能用现实的眼光来看,它们可以说是现实世界一直在追求的东西。
它们都是学院专门改良的农作物,专门应对以后的“重返地面”计划。
核战后的土地是被污染的土地,他们也只能对土壤做到大致的辐射降解,但是想要恢复原样就不可能了,成本太高,高到一点也不划算。
所以这些作物对土地质量的要求一般,加上万年宅们专门研制的营养肥料,可以让产量很高,质量也不错,而且生长的周期也很短,可是很快的成熟食用。
董晨只等了不到一个月,这些新鲜的食材就加进了他的新菜谱,从一成不变的罐头产品,变成了各种炒菜,还有煎、烧、焖、焗、扒、烤、熏、炖、熬、煮、蒸、涮等等,巴拉巴拉数不清。
这种新鲜的蔬菜配上那些肉罐头,吃起来也是别有一番风味。
作为粮食的作物要时间稍长一些,但是也没有让董晨多等,仅仅两个月也加入了他的豪华菜谱,不管是蒸馒头、烤面包、包包子、煮饺子,还是熬棒子面粥,都让董晨吃的很满意。
每次做饭董晨都是亲自做的,zs001只是在旁边打打下手,处理处理食材是什么的,所以这一年多下来,董晨现在的烹饪技术可是相当了得的。
咳,董晨当然不是总在吃饭,该锻炼身体的时候还是要锻炼身体的,在游戏世界不能进入雷电团宇宙收小弟,但是练练技能还是可以的。
电磁炮、电磁御物、飞铁檐走铁壁什么的都相当的不错了。攻击威力本来就不小了,在瞄准这一途上,董晨做到了更好,磁场定位,董晨也运用的非常顺手。
虽然这里没有人,不好练习对人的,但是对器材的磁场定位已经做的很精确了,哪怕是隔着建筑物,他也知道那辆战车或坦克在哪,相信人也差不多,只要ta在散发电磁场。
董晨感觉这就是在作弊,但是心里却莫名的很爽,这不就是电影中那些超级英雄嘛。
不过董晨可不想就当一个站着不动的远程法师,他这么好的身体素质,近战法师才是他的正确选择,别人同时练习两样可能不会有多大成就,因为时间总是不够用的。
但是董晨最不缺的就是时间,所以对于身体的锻炼他也没落下,虽然现在是枪炮时代,但是有个很棒的身体素质更有优势。
以前就是自己练一练,没几天就烦了。现在有了这台机器人,董晨当然要开启对练模式,zs001的用料相当好,大多的护板都是用动力装甲的装甲材料做的,所以防护能力绝对顶级。
在不使用超能力和武器的情况下,肉体与机械体的碰撞结果可想而知,虽然限制了zs001的输出功率,机器人的行动也没有人类那么灵活,但是董晨依然很疼,打和被打都疼。
不过这些疼都是有用的,他觉得自己越来越能打了,如果对手换成人的话,绝对打的对方叫爸爸。
当然,不管是吃还是锻炼身体,这都不是大头,他可不是来学习当武装厨子的,真正占用时间的大头还是学习各种知识,这才是董晨的主要目的。
在这些时间里,董晨光顾了跟自己目标相符的一些科研设施和制造厂,这次他可没有草草搜一遍就了事,而是把那些地方都挖地三尺找了找。
由于“世界核平”的原因,城市里很多建筑倒塌,很多的有用资料被埋在了废墟里,而且游戏中不管是哪一伙势力都没有清理过废墟,都只是在废墟上捡点东西就得了。
这可能是游戏设定,因为游戏没有必要做的那么细致。理论上他们可以做到每一块砖头都能捡起来并扔掉,但是那样的话游戏的数据包可能上几tb都不够,不说现在的电脑能不能运行起来。就算是能跑得动,游戏公司也不一定会做。
因为前期要耗费的资金和时间都太多,到时候能不能收回成本都是个问题,很可能赔的裤衩都没了。
但是理论上这就给董晨带来了机会,挖掘出大量珍贵资料的机会。
是的,还是理论上,在没有实践之前都是理论。尤其是在这游戏世界中,你不知道你认定的那些常识能不能正常的出现。
不过董晨还是做足了准备,游戏里没有挖掘机什么的,玩家也用不到,动力装甲强劲的动力输出可以搬石头,zs001也可以搬石头,但是效率都太低了,所以董晨还专门制造了挖掘机出来,用来清理废墟。