轻松加愉快地推平掉第六关boss的功夫,苏铭顺带着还有些闲心情给直播间里的观众们科普了点别的内容:
    “先前宝藏三选一的时候,有一张托奇专属的宝藏卡我没有选择,主要原因还是不太推荐,因为它的效果太差。”
    【时光回溯】,被动,当你的英雄死亡时,重新开始这局比赛,并将这张牌从你的地下城套牌中移除
    毫无疑问,只要语文过关的人都能读懂,【时光回溯】的宝藏效果翻译过来也就相当于是真正意义上的“重来一次”。
    不是那种重置一个回合的小打小闹,而是将整盘比赛重新开始!
    有关于这张被动宝藏卡,存在着两个小细节:
    首先,如果牌手的记忆力足够好的话,那么可以在对战开始时就背下来双方每次摸牌所抽到的结果;
    原因很简单,如果后面挑战失败重新开始本局对战的话,抽牌顺序是不会发生变动的!
    理论上来讲,通过提前得知接下来的抽牌结果这一帮助,确实可以在战斗中取得一定的优势。
    另外一个细节上的问题,则是有关于“失败”和“认输”的区别……
    是的,即使是虚拟对战空间中的模式,苏铭发现荣耀星也给提供了“认输”选项,虽然完全不知道它的意义是什么。
    副本里面难道不是输一次就滚蛋,明天再来吗?
    当然,这里所要注意的细节问题是:如果想要触发【时光回溯】这个被动宝藏的效果,必须得是“失败”而不是“认输”。
    局势劣势了、弹尽粮绝了、没有获胜希望了,即使是“稳输”的局,前来挑战的选手也必须要等到boss将自己打死,才能触发宝藏卡。
    否则的话,直接认输就相当于宝藏卡变成一张白纸,不会有任何效果存在!
    ……
    至于苏铭为什么不推荐选择这个被动宝藏,原因也很简单:
    一次性效果的成本太过昂贵,带来的收益也不够高,跟其他稳定的被动宝藏比起来,这东西存在感实在太突兀。
    “只能生效一次”,意味着在前中期的挑战里如果失败的话,宝藏卡直接被移除,后面将再无底牌。
    按照苏铭的感觉,和其他特殊英雄专属宝藏卡比起来,这玩意改成“每位守关boss只能触发一次”才勉强合理一些。
    这种单次生效后就消失的玩意,简直血亏。
    ……
    还有一个问题在于:宝藏卡生效的确重置了战斗,那么如果第二轮还是没打过呢?
    这不是小概率事件,而是很有可能发生的杯具!
    根据苏铭的经验,这种特殊模式的冒险试炼副本发生的翻车,因为有充足思考时间的缘故,很少是操作上的伏笔导致。
    大多数情况下,是套牌构筑有问题、面对某种类型boss时疲软。
    比如快攻套牌,一路莽脸的卡组,撞上了擅长解场的慢速恢复型boss……
    再比如慢速控制套牌,利用资源战打赢boss,撞上了套牌几乎和爆牌贼别无二致的爆牌型首领……
    这种“脸黑”情况下,别说重来一次了,怕是重来10次都未必打的过去啊!
    总结一下就是:“不触发等于白板,触发了照样很有可能打不过去,所以还是等于白板……”
    按照苏铭的感觉,这张被动卡要么改成每位boss都能生效一次,要么就得换成另一种形态,比如失败过后自动晋级下一轮并移除该宝藏,相当于牺牲一张宝藏牌,跳过一个难啃的硬骨头。
    现在的这种效果,真的是废到不如选开局挂3个随机奥秘,毕竟后者好歹还能稳定发挥作用!
    ……
    解释完有关【时光回溯】单卡的功夫,苏铭这边也是轻松加愉快地将第六关的守关者“泥沼守卫格罗多”车翻在地,选择完新的卡牌后,正式揭晓了第七关的boss。
    人未至,声先达,听到那熟悉的侏儒哭喊声时,苏铭不禁眉毛微微皱了皱。
    没想到,刚刚还说着“难啃的硬骨头”,结果现在真的给他撞上了!
    女巫森林冒险模式里面,难度最高的几个首领之“侏儒劫持者”!
    “他收集侏儒,真的侏儒。”
    伴随着荣耀星配音的报幕声,一位提着装满侏儒袋子的狼人贩子出现在苏铭的炉石棋盘对面,露出了不怀好意的笑容。
    “侏儒劫持者”,60点生命值;
    【捉捕】,2费,英雄技能,将一个敌方随从装进【塞满的袋子】里
    【塞满的袋子】,1费,0/3,亡语:将被偷走的随从还给你
    ……
    在荣耀星世界首次撞上了第七关阎王爷“一袋侏儒”的苏铭,感觉太阳穴附近的血管忍不住开始“突突突”的跳。
    前面的特殊战斗确实非常轻松,当时他还以为是运气不错都排到的弱鸡对手,结果没想到原来翻车点在这里等着呢!
    “侏儒劫持者”这位boss,那真的是堪称女巫森林的阎王爷,不知道有多少冒险者历尽千辛万苦打到距离宿敌只差最后一步,结果却被这个第七关流氓首领给两刀斩于座下,饮恨归西!
    “侏儒劫持者”这个boss在某种意义上来讲,真的可以说是没有弱点。
    本身60点血量足够为所欲为,手里的特殊卡牌,配合上英雄技能,进可攻如雷霆,退可守如山岳……
    技能【捉捕】自身顶多算是个暂时解掉挑战者的随从的技能,好处也就是不触发被塞入袋子的随从的亡语效果;
    但是当这个流氓boss在2费【捉捕】完后,立马接上一手0费的【沉默】将“袋子”的亡语效果给沉默掉,那可就是真正意义上的“大变死人”,瞬间消失!
    防御方面,2费的双bo,可以无副作用地吃掉苏铭这边的任何随从,这一点就非常恶心,更何况还有在进攻方面也是臭名昭著的【一袋侏儒】!
    “嘶……各位观众们,这回我们遇上的首领比较棘手,是时候集中精神,拿出真正的实力了!”
    苏铭吸了口气,也是打起精神,要好好把这托奇的最后两场战斗给杀过去了!
    ……

章节目录

炉石传说之吊打全球所有内容均来自互联网,御宅屋只为原作者水果中的瞳神的小说进行宣传。欢迎各位书友支持水果中的瞳神并收藏炉石传说之吊打全球最新章节