奇迹的召唤师 作者:如倾如诉
这一夜,注定是不平静的。
当〈the seed〉正式在网上传开,并被世界各国的各大企业所下载,进而掀起了一阵开创新兴vr世界的热潮时,一直以来针对完全潜行技术进行的各种批判以及争论便无形间减少了不知道多少,转而被〈the seed〉的话题给取代。
知道了这一程序能够让任何一家企业都轻轻松松的创建出属于自己的假想世界,开发出新的游戏,更是由国家推出,保证无害、无灾更无后患之忧以后,人们陆续的开始被引导了。
如果是别的什么人上传这一程序,并声称绝对无害,那人们肯定是不信的。
经过sao事件以及alo事件带来的社会影响以后,人们对完全潜行技术便抱着极大的不信任,不会再轻易相信这样的言论。
可若是由国家亲自出头,做出这样的声明的话,那么,再怎么样都还是有人愿意选择相信。
尤其是各大企业,本就明白完全潜行技术不可能完全禁止,甚至还有很多是打算靠完全潜行技术发家致富的,现在有国家来出头,他们自然是一个个的陆陆续续的做出支持,打算抢占先机,在如今的市场上打出一片真正的天地。
于是,各大企业不但都发言表示愿意信赖国家,而且在得知权利金非常低以后,立即买下〈the seed〉的使用权,连使用〈the seed〉所得的各方面的收益的50%必须上缴给国家的条件都答应了。
不如说,不答应也不行吧?
将来,完全潜行技术一定会成为各行各业的主流,国家也已经摆明了想推动这一技术,而不是想制止它的发展,如果现在不跟上大部队的脚步,迟早会遭到淘汰。
而且,即使仅有50%的收益,那对于即将成为主流的完全潜行技术社会来说,对于各大企业而言,都是非常惊人的收益。
因此,各大企业很有自知之明,一个个的都前赴后继的对〈the seed〉出手了。
当然,也不乏有一些声音表示,即使不使用〈the seed〉亦没关系,只要开发出比〈the seed〉更优秀的程序和系统,那才是名利双收。
可惜,罗真之前也说了,除了茅场晶彦以外,连国家都开发不出比〈the seed〉更好的程序和系统,那些企业要是能够办到,茅场晶彦就不会被称为天才,更不会闯出那么大的名声。
在这样的情况下,这些企业绝对是凉凉的节奏,除了悬崖勒马,赶紧回头是岸,那还能得以在接下来的市场中拥有一席之地,否则,自己不自量力造成的结果,他们得完完整整的吞下去才行。
而在各大企业都在使用〈the seed〉创立新的vr游戏的同时,那些曾经一度宣布关服的vr游戏则全部都在第一时间里重新运营。
比如,新生alo便是如此。
不但可以让旧alo的玩家们的档案进行继承,还能让原sao的玩家们继承自己曾经的角色档案,在新的假想世界里冒险,甚至连艾恩葛朗特都会进行载入,并载入sao和alo双方的各种要素,形成一个全新的奇幻世界,官方便向世人这么宣告了。
此事一出,响应者自然是无数。
虽然因为sao事件和alo事件的发生,两个游戏本来的玩家都流失了很多,不会再回归,但选择回归的人同样很多。
至少,在艾基尔的酒吧里,于罗真的带动下,许许多多的人就都决定要入驻到新生alo中,重新展开冒险。
结果,两个游戏的玩家加起来,人数竟是比过去sao和alo任何一款游戏巅峰时期时的玩家人数还多,两者的玩家比数则是4:6左右,有整整四成是原sao的玩家,由此可见宣布回归的人有多少。
于是,当天晚上,新生alo重新运营时,登入的玩家据说达到了旧alo时从未有过的记录。
然后,玩家们便开始适应新的系统带来的影响。
sao玩家们是需要适应飞行系统、种族特性及魔法设定等方面的运用。
alo玩家们是需要适应剑技系统、公会系统等方面的使用。
而在适应了以后,这些玩家便纷纷都组成了先锋队,往新生alo的天空密密麻麻的飞去。
只因为,在那里,有一座浮空城降临了。
名为〈艾恩葛朗特〉的浮空城。
那座曾经囚禁了一万名的玩家,还造成了数千名玩家的死亡的恶魔之城,如今便成为了新生alo中备受瞩目的新地图,引来无数人的挑战。
飞向那座浮空城的玩家们需要从第1层的起始之镇开始进发,像曾经的sao的玩家们那样,一步步的开荒,一步步的前往迷宫区,找到守层boss的房间以后,再将守层boss打倒,方才可以通往第2层,不断往上攻略。
当然,艾恩葛朗特还是那个艾恩葛朗特,可考虑到现如今的玩家们的实力,挑战的难度还是进行过调整的。
要不然,若是第1层的守层boss的实力还跟sao时期一样的话,任何一名玩家都能单挑它了。
所以,新生alo里的艾恩葛朗特被誉为难度极高的新地图,哪怕是第1层的怪物都比sao时期强大不少,单挑几乎很危险,还是需要玩家组成攻略队伍来挑战才行。
不过,没有了死亡的因素以后,玩家们自然很少再想组成不计对象的军团来进行挑战,要么是同一个公会的人进行挑战,要么是同一个种族的人进行挑战,总之是各种情况都有出现,让第1层的攻略比sao时期难了不知道多少。
但是,在短短数天以内,第1层的守层boss还是被讨伐了。
被罗真率领的原sao的攻略组给讨伐。
罗真便美其名曰...
“再怎么说都是我们曾经征服过的地方,开门红由我们来拿下,理所当然。”
此话一出,无数人为之追捧,连alo的玩家们都服了。
之后,艾恩葛朗特就受到了无数玩家的挑战,让玩家们乐此不疲的朝着更上面的楼层进发。
就这样,不知不觉间,离sao通关,死亡游戏的被害者们回归,已经是过去了一年的时间。
这一年里,完全潜行技术发展得越来越迅猛,让各种各样的vr游戏都陆续出现。
曾经那些要求禁止完全潜行技术的声音已经消失不见。
可是,新的问题,同样还是在发生着。
如倾如诉说
ps:抱歉,昨天没有更新,如倾因为一些麻烦事,昨天晚上都没有回家,差不多早上了才躺下,要不是老婆拖咱起来吃饭,咱还爬不起来呢。
虽然还很困,但今天还是按时给大家更新吧,算是一点致歉。
希望友友们能够谅解一下,并多多支持如倾。o(╥﹏╥)o
这一夜,注定是不平静的。
当〈the seed〉正式在网上传开,并被世界各国的各大企业所下载,进而掀起了一阵开创新兴vr世界的热潮时,一直以来针对完全潜行技术进行的各种批判以及争论便无形间减少了不知道多少,转而被〈the seed〉的话题给取代。
知道了这一程序能够让任何一家企业都轻轻松松的创建出属于自己的假想世界,开发出新的游戏,更是由国家推出,保证无害、无灾更无后患之忧以后,人们陆续的开始被引导了。
如果是别的什么人上传这一程序,并声称绝对无害,那人们肯定是不信的。
经过sao事件以及alo事件带来的社会影响以后,人们对完全潜行技术便抱着极大的不信任,不会再轻易相信这样的言论。
可若是由国家亲自出头,做出这样的声明的话,那么,再怎么样都还是有人愿意选择相信。
尤其是各大企业,本就明白完全潜行技术不可能完全禁止,甚至还有很多是打算靠完全潜行技术发家致富的,现在有国家来出头,他们自然是一个个的陆陆续续的做出支持,打算抢占先机,在如今的市场上打出一片真正的天地。
于是,各大企业不但都发言表示愿意信赖国家,而且在得知权利金非常低以后,立即买下〈the seed〉的使用权,连使用〈the seed〉所得的各方面的收益的50%必须上缴给国家的条件都答应了。
不如说,不答应也不行吧?
将来,完全潜行技术一定会成为各行各业的主流,国家也已经摆明了想推动这一技术,而不是想制止它的发展,如果现在不跟上大部队的脚步,迟早会遭到淘汰。
而且,即使仅有50%的收益,那对于即将成为主流的完全潜行技术社会来说,对于各大企业而言,都是非常惊人的收益。
因此,各大企业很有自知之明,一个个的都前赴后继的对〈the seed〉出手了。
当然,也不乏有一些声音表示,即使不使用〈the seed〉亦没关系,只要开发出比〈the seed〉更优秀的程序和系统,那才是名利双收。
可惜,罗真之前也说了,除了茅场晶彦以外,连国家都开发不出比〈the seed〉更好的程序和系统,那些企业要是能够办到,茅场晶彦就不会被称为天才,更不会闯出那么大的名声。
在这样的情况下,这些企业绝对是凉凉的节奏,除了悬崖勒马,赶紧回头是岸,那还能得以在接下来的市场中拥有一席之地,否则,自己不自量力造成的结果,他们得完完整整的吞下去才行。
而在各大企业都在使用〈the seed〉创立新的vr游戏的同时,那些曾经一度宣布关服的vr游戏则全部都在第一时间里重新运营。
比如,新生alo便是如此。
不但可以让旧alo的玩家们的档案进行继承,还能让原sao的玩家们继承自己曾经的角色档案,在新的假想世界里冒险,甚至连艾恩葛朗特都会进行载入,并载入sao和alo双方的各种要素,形成一个全新的奇幻世界,官方便向世人这么宣告了。
此事一出,响应者自然是无数。
虽然因为sao事件和alo事件的发生,两个游戏本来的玩家都流失了很多,不会再回归,但选择回归的人同样很多。
至少,在艾基尔的酒吧里,于罗真的带动下,许许多多的人就都决定要入驻到新生alo中,重新展开冒险。
结果,两个游戏的玩家加起来,人数竟是比过去sao和alo任何一款游戏巅峰时期时的玩家人数还多,两者的玩家比数则是4:6左右,有整整四成是原sao的玩家,由此可见宣布回归的人有多少。
于是,当天晚上,新生alo重新运营时,登入的玩家据说达到了旧alo时从未有过的记录。
然后,玩家们便开始适应新的系统带来的影响。
sao玩家们是需要适应飞行系统、种族特性及魔法设定等方面的运用。
alo玩家们是需要适应剑技系统、公会系统等方面的使用。
而在适应了以后,这些玩家便纷纷都组成了先锋队,往新生alo的天空密密麻麻的飞去。
只因为,在那里,有一座浮空城降临了。
名为〈艾恩葛朗特〉的浮空城。
那座曾经囚禁了一万名的玩家,还造成了数千名玩家的死亡的恶魔之城,如今便成为了新生alo中备受瞩目的新地图,引来无数人的挑战。
飞向那座浮空城的玩家们需要从第1层的起始之镇开始进发,像曾经的sao的玩家们那样,一步步的开荒,一步步的前往迷宫区,找到守层boss的房间以后,再将守层boss打倒,方才可以通往第2层,不断往上攻略。
当然,艾恩葛朗特还是那个艾恩葛朗特,可考虑到现如今的玩家们的实力,挑战的难度还是进行过调整的。
要不然,若是第1层的守层boss的实力还跟sao时期一样的话,任何一名玩家都能单挑它了。
所以,新生alo里的艾恩葛朗特被誉为难度极高的新地图,哪怕是第1层的怪物都比sao时期强大不少,单挑几乎很危险,还是需要玩家组成攻略队伍来挑战才行。
不过,没有了死亡的因素以后,玩家们自然很少再想组成不计对象的军团来进行挑战,要么是同一个公会的人进行挑战,要么是同一个种族的人进行挑战,总之是各种情况都有出现,让第1层的攻略比sao时期难了不知道多少。
但是,在短短数天以内,第1层的守层boss还是被讨伐了。
被罗真率领的原sao的攻略组给讨伐。
罗真便美其名曰...
“再怎么说都是我们曾经征服过的地方,开门红由我们来拿下,理所当然。”
此话一出,无数人为之追捧,连alo的玩家们都服了。
之后,艾恩葛朗特就受到了无数玩家的挑战,让玩家们乐此不疲的朝着更上面的楼层进发。
就这样,不知不觉间,离sao通关,死亡游戏的被害者们回归,已经是过去了一年的时间。
这一年里,完全潜行技术发展得越来越迅猛,让各种各样的vr游戏都陆续出现。
曾经那些要求禁止完全潜行技术的声音已经消失不见。
可是,新的问题,同样还是在发生着。
如倾如诉说
ps:抱歉,昨天没有更新,如倾因为一些麻烦事,昨天晚上都没有回家,差不多早上了才躺下,要不是老婆拖咱起来吃饭,咱还爬不起来呢。
虽然还很困,但今天还是按时给大家更新吧,算是一点致歉。
希望友友们能够谅解一下,并多多支持如倾。o(╥﹏╥)o