怎么可能,这个梅林怎么这么强?难道之前他并没有出全力?法老王惊骇的想到。
    此时秦宇再次一挥手,地面构成的墙壁反复折叠,犹如一个盒子一样将四人关闭与其中,然后从四面八方朝着四人挤压了过来。
    超级巫师一挥法杖,一股冲击波击破了正面压来的墙壁,四人奋力朝前跃去,免除了被压成肉饼的下场,不过镜像维度最不缺的就是现实世界物体的投影,马上秦宇又将他们困在一块破碎的山体之间。
    “够了!你赢了!”超级法师气急败坏的大吼一声。
    周围不断压迫过来的投影顿时停了下来。’
    秦宇笑吟吟的看着他,等待着他认输。
    “你赢了,我认输,心灵权杖是你呢了,我不会再跟你争夺者玩意了。”超级巫师飞快的说道。“现在让我和我的人离开吧。”
    秦宇想了想,点了点头,伸手做了个请的手势,他倒不是没想过在这几把这帮人都干掉,不过一来难度有点大,他对这个镜像维度的控制能力虽然很强,但是能够精密操控的仅仅局限于眼前这一块,周围的区域就没办法顾及到了,虽然能把第一次进入镜像维度的人吓得找不着北,困在某个地方,但是要干掉也没那么容易。
    再说逼急了对方说不定会来个鱼死网破,他的目标是夺取神器,到没有什么深仇大恨。
    而且他的竞争对手并不只有超级巫师和法老王这些人,麦迪文还不知道在计划些什么呢,所以就算干掉了眼前这几个人也无济于事,人家回头重新建号就行了,到时候跟自己肯定是不死不休了,没必要做的这么极端,反而便宜了别人,把人赶走让他们知道自己不好惹就行了。
    没有了秦宇的干扰,
    那法老王终于可以好好的开了个镜像维度的出口,一群人就这样灰溜溜的走了。
    看着超级巫师等人离开,秦宇却是看向了手里的心灵权杖,刚才他之所以能以一己之力控制镜像维度,打败超级巫师的近半个团的人手,手中的心灵权杖却是居功不小。
    之前时间仓促,他并没有仔细查看心灵权杖的属性,这会免不了要好好的欣赏一番了。
    【心灵权杖(神器)
    【剧情物品:独一无二的】
    特质1:心灵增幅。提升持有者的精神力100%,精神异能威力提升100%。
    特质2:心灵暗示。对周围的生物目标造成影响,强化内心的想法。
    装备技能1:灵能冲击(使用需要:精神力20)。释放一道纯粹的能量冲击,造成300点能量伤害和100点爆炸伤害。
    装备技能2:灵能风暴(未解锁无法使用)。对周围的敌人发起一次灵能风暴,对其造成100点精神伤害并使其陷入1-30秒的震慑状态。
    装备技能3:心灵控制(未解锁无法使用)。控制一个目标的心智,使其为你效命,心灵控制效果会随着时间缓慢减弱。
    装备技能4:心灵强化(未解锁无法使用)。永久的提升一个目标3点精神力,以及LV1的所有精神力相关天赋,该技能对一个目标只能使用一次。
    装备技能5:心灵解析(未解锁无法使用)。解析一个目标的心灵,释放其内心之中的强大力量,该技能对一个目标只能使用一次。
    装备技能6:心灵领域(未解锁无法使用)。创造一个强大的精神领域,所有进入该领域的生物都会陷入过往的幻境之中。
    装备技能7:????
    物品介绍:这根权杖是由齐塔瑞人以齐塔瑞一族最尖端的科技所打造的装置,齐塔瑞人的能量传导技术和优秀的金属材质使其能够足以承载心灵宝石这样强大的物品,并导出宝石内部的能量,然而由于齐塔瑞人的技术限制,这根权杖还无无法释放心灵宝石的全部的力量,尽管如此,它也依然算得上是一件强大的神器了。】
    秦宇越看越是兴奋,神器不愧是神器,一大堆的装备技能,看着就吓人,简直吊炸天的节奏,可惜比较蛋疼的是装备技能大都处于未解锁状态,唯一能用的,也就是一个灵能冲击,以及两个装备特质了,其中一个还是负面的。
    这个灵能冲击其实也应该是需要符合条件才能解锁的,对精神力有极高的要求,但是秦宇恰好属性达标,倒是可以使用,但是其他技能的解锁条件就完全不可知了,恐怕必须先达到条件才能知道,先上车后补票的说,只能等回去之后再慢慢研究了。
    这让这件神器的价值大打了折扣,不过哪怕光是一个100%精神力增幅的特质,也足以堪称逆天的装备了,尤其是对于法系职业来说,简直就是神器——好吧他就是神器。
    不过如果严格上讲的话,它最适合的还是心灵异能者,比如X教授、白皇后、琴这类人,不过法师用起来也不算跨职业就是了,而且秦宇对心灵已能也不是完全一无所知,他还会一个弱智术呢,是当初在星界打死了影王获得的。
    有了它,秦宇的法术威力绝对是提升了一个层次,哪怕是面对卡西利亚斯这样的大反派,秦宇觉得自己也有一战之力了,单挑BOSS怒刷装备什么的,绝对不再是梦想了。
    现在唯一的问题就是,系统是否会允许自己长期持有这根法杖。
    秦宇对这个游戏的系统还是比较了解的,因为上辈子的时候,玩家之间就有不少关于系统的传言,据说系统会努力保证剧情按照电影里那样发展,细枝末节或许可以改变,但是大剧情却几乎不可能。
    在过去的一些剧情事件里,也不是没有玩家试图改变剧情,然而每每到了最后,游戏剧情都仍然会莫名其妙的重回正轨,尽管细节上会有变化,大方向却不会改变。
    而且玩家对游戏剧情改变的越大,受到的反噬之力也就越大。
    因此玩家对于游戏系统的种种猜想和分析,也曾经在很长一段时间内占据了游戏论坛的一大部分内容。

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