这个结局,符合原作。
    孟浪的改编,并不是六老师所说的乱编。他会尽可能保留原作的精华,然后植入自己的思考。
    结局亦是如此。
    北斗枪杀亚波人,面对公审时,他收到了哥哥们的预警。超兽王正在作乱,他必须挺身而出。
    所以,他只能公开身份。
    不公开身份,庭审就不会结束。虎视眈眈的法官与民众,绝不会放任他这个杀人犯离去。
    而超兽王没有他的阻止,肯定会伤害更多的无辜百姓。
    他没有退路了……
    原版的艾斯结局,桥段基本一致。
    同样是北斗枪杀亚波人,然后被孩子们质疑厌恶。为了保护他们的热忱之心不受伤害,北斗选择当众变身自证清白。
    这个处理还是有问题!
    呵护孩子们的热忱之心,那为什么不将艾斯的光芒留下,给予更多孩子希望呢?
    质疑他的孩子,能有几人?全世界喜欢艾斯、崇拜奥特曼,怀有热忱之心的孩子,又该有多少人?
    大不了回头澄清误会嘛!
    北斗之所以这么做,无非是监督表示,艾斯该完结了。然后编剧拍拍脑门,苦着脸写下的仓促离别罢了。
    原版是“周播剧”!
    边拍边播固然有随时调整路线的好处,但坏处也很明显。那就是结局的处理,往往十分仓促草率。
    奥特曼也不例外。
    进入平成时期还好说,特别是昭和时期,结局固然引人深思,但多看几遍就会发现,故事真的太生硬了。
    所以,孟浪做了修改。
    保留原版结局的立意,增加一些细节使剧情衔接更为自然平滑。包括在前面的剧集中,多次暗示“北斗不能公开身份”的设定。
    还有南夕子离开时,北斗喃喃自语道:“无休止的战斗,总会令人感到厌恶。”
    这些都是暗示!
    当结局播送完毕,孟浪登上官博,发表了一篇名为《你真的看懂了艾斯吗?》的揭秘文章。
    观众一片哗然。
    原来这部作品里,竟然隐藏着如此多的彩蛋暗示。而他们所发现的彩蛋,只占总量的四分之一。
    不行,得再看一遍!
    电视台仿佛猜中了观众的心思,纷纷宣布自家的艾斯二轮重播计划。隔壁电视与显示器厂商,也跑来蹭热度宣传产品。
    这不科学?
    不!这很科学!
    别忘了“扭曲光线”,这可是许多人从未见过的神奇画面。
    “2k分辨率144hz显示器,流畅捕捉扭曲版梅塔利姆光线,限时特惠价3999元!现在下单,还送艾斯珍藏版dvd套装礼盒……”
    真就营销鬼才呗!
    眼瞅着吃鸡热度下降,自家显示器卖不动了,赶紧来蹭一波艾斯的热度?
    “兄弟,过分了呀!”
    孟浪气得跳脚,明明是给艾斯重播提振收视率的举动,怎么还造福了这些奸商?
    没等他做出反应呢,这些知名电视、显示器厂商,纷纷找上门来求合作。
    他瞬间就笑了。
    “哎呀,这多不好意思!”
    不就是花钱买个“官方认证”嘛,多大点事,至于给这么多钱吗?你们过得也不容易,以后不许乱花钱明白吗?
    收钱就得办事。
    拿到大厂孝敬的钞票,孟浪赶紧发了条微博。表示经过他的反复实验,发现某某厂商的电视,可以观看到“扭曲光线”。
    至于别的品牌?
    不好意思,孟仔没试过,谁知道能不能看呢?好几千块的家电,买的时候要当心呐!
    这一招太致命了!
    有孟仔担保,该厂商的电视瞬间成为观众首选。销量蹭蹭蹭往上涨,老总乐得两天没拉屎。
    扭曲光线引起全网热议。
    鹏达究竟是怎么实现的?运用了哪些技术?这恐怕是普通网友最为好奇的问题。
    孟浪也没藏着掖着。
    他请出了负责艾斯光学作画与合成的老师傅,在官网进行直播演示全过程。
    当然,涉及技术核心的内容,肯定不会进行展示。直播所公布的,就是很简单的“手绘光线”与后期合成罢了。
    即使如此,直播效果也相当惊艳。
    很多人都没想过,电视屏幕上出现的那一串靓丽光线与光波,竟然是光学画师用特殊作画工具,一帧一帧刻画出来的。
    这工作量也太大了吧?
    在计算机产业如此发达,3d特效技术不断升级换代的今天,竟然还有公司用这种“原始”的艺术手段,制作一部幻想作品。
    伟大的“工匠”精神!
    鹏达真是一家值得敬佩的企业,孟叔叔也是一位真正的艺术家。
    请把泪目留在评论区!
    感动的网友,似乎忘记了孟黑猪的残忍。脑海中只剩他为作品呕心沥血、全心全意付出的身影……
    然后,重播收视率暴涨!
    大鸟视频,艾斯全季收视率在短短一周内,就已经完成了“破亿”成就。虽然增速明显放缓,可这势头还是吓到了孟浪。
    真的有这么感动么?
    不就是玩一次“复古”嘛,难道这也能成为潮流?如果真的是这样,那后续的作品……
    “不不不!”
    马腾摇头道:“他们只是暂时感动而已,等这阵情绪一过,他们还是会追捧电脑特效。毕竟,特效是真的好看呀!”
    “那还差不多。”
    孟浪舒了一口气道:“偶尔玩玩还行,若是以后的作品,全部坚持光学作画那就太糟心了。”
    且不说成本的问题,光是一个“工期”就能拖垮鹏达。
    所以,不能一直用。
    偶尔尝尝鲜,那没问题。能给观众带去不一样的新鲜感,始终是一件好事。
    完全替代3d特效?
    绝对不行!
    就算是本作艾斯,也不是纯粹的光学作画产物。其中夹杂了3d渲染特效,占比甚至超过一半。
    唯一纯粹的,大概是艾斯的梅塔利姆光线了。
    这道光线从头到尾,全靠画师们用双手绘制合成,没有掺杂任何特效元素。
    这是为了情怀!
    说到情怀,那就不得不提艾斯的“shf”手办了。毕竟,这也算艾斯粉的一生之痛了。
    “艾斯,算了算了!”
    关于这句名言,万代做得并不光彩,没有“一碗水端平”。就算孟浪不粉艾斯,也照样看不下去。
    太子就可以插队吗?

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