【术法体系】
【塑能】——塑能学派中纯元素法术最多,其他学派中大量为复合元素魔法。塑能学派法术包含绝大部分直接杀伤性法术和少量辅助法术。例如火球,照明。
【防护】——纯元素法术第二多的学派,包含各种防护法术,暴风障壁,静电护盾,烈火神盾,各级法术无效结界等。
【死灵】——复合法术学派,由研究生物学而衍生出的法术学派。
【咒法】(幻术和预言并入此系)复合学派,这一学派的法术包括大量的状态法术,诅咒法术和一部分预言法术。
【附魔】——复合学派。此学派法术包括大量有益状态法术,法术恒定,物品附魔。
【律令】(契约与召唤并入此系)——包含类似言灵的,以及契约魔法。巴曼大陆世界的召唤魔法无法直接从异空间召唤魔兽,只能寻找魔兽签订灵魂契约。
【恢复】——此学派包含所有的恢复类法术。
风,火,雷,水,土,金,木,光,暗,等9种常见元素,以及虹元素,愤怒元素等混合元素。
混合元素不同于元素混合而成的物质,混合元素是指出于某种特定条件而生成的由几种元素共生而成的新型元素体,它们具备自己的特性,并且大部分不可分解还原成纯元素。
例如,3个火元素和一个金元素会构成愤怒元素,这种元素会促使灵魂产生愤怒的反应。
【法术,类法术,超自然能力以及豁免】
【法术】
用灵力调动玛那构建魔法,并通过持咒来促使魔法成型,利用自然来形成非自然的效果。
这种技巧传自太古高魔导帝国——【究加】,它是人类崛起的里程碑,同时代表着人类近万年来的发展方向。
法术的强度根据灵力会有所不同,因为通常一个法术中蕴含的元素越多,法术的威力也越强。但这并非是绝对的,从法术生效的机理来看,可以将其分为物理性法术,化学性法术,生物性法术,逻辑性法术。
0-7级法术是通常性法术,从魔法伎俩一直到宗师法术。
8级法术被称作奥术,因为这些法术接近了世界的原理,展现了法则的奥秘。
9级法术被称作禁术,这些禁术大多流传自太古文明【究加】,是人类的智慧和情感还不足以驾驭的力量
【类法术能力】树精的(魅惑人类)和恶魔的(传送术)都是类法术能力,通常这些能力的效果与同名法术完全相同。少数类法术能力较独特,这会在能力说明中详述。
类法术能力不需要言语、姿势或材料成分,使用者想到就可启动。
类法术能力会受到法术抗力和(解除魔法)所影响。若某区域不受魔法影响(例如施有防魔法力场),类法术能力也无效。类法术能力不能用来反制法术,也不会被反制。
有些生物施展秘法术的方式与术士相同,其中也包括使用法术成分的方式。某些个别生物(例如某些龙)既拥有类法术能力,也可以使用术士的方式施展其他法术。
【超自然能力】
龙息、一些高等神术等归类于此。这些能力隐含着法则的影子,他们极少受到环境的影响,同类法术一样想到就可以启动。但是区别在于,在某些魔法无效区域(例如施有防魔法力场),超自然力依旧可以发动,它不直接于元素产生联系,而是从更高等的存在驱使此世之力。
【豁免】
通常的法术首先要对抗目标的斗气和护体法术,穿透这一层防护后才产生作用,一般来说这个过程会使法术的威力消减一定的百分比。之后目标的身体结构以及体内的斗气和灵力所产生的魔法抗性,会对法术进行第二次抵抗。
特殊的法术则无视目标的魔法抗性和防护法术,直接产生效果,它们大多是操纵法则所形成的法术,只有神力等更上位的力量可以抵抗此种法术。这些上位力量大多源自灵魂。
;
【塑能】——塑能学派中纯元素法术最多,其他学派中大量为复合元素魔法。塑能学派法术包含绝大部分直接杀伤性法术和少量辅助法术。例如火球,照明。
【防护】——纯元素法术第二多的学派,包含各种防护法术,暴风障壁,静电护盾,烈火神盾,各级法术无效结界等。
【死灵】——复合法术学派,由研究生物学而衍生出的法术学派。
【咒法】(幻术和预言并入此系)复合学派,这一学派的法术包括大量的状态法术,诅咒法术和一部分预言法术。
【附魔】——复合学派。此学派法术包括大量有益状态法术,法术恒定,物品附魔。
【律令】(契约与召唤并入此系)——包含类似言灵的,以及契约魔法。巴曼大陆世界的召唤魔法无法直接从异空间召唤魔兽,只能寻找魔兽签订灵魂契约。
【恢复】——此学派包含所有的恢复类法术。
风,火,雷,水,土,金,木,光,暗,等9种常见元素,以及虹元素,愤怒元素等混合元素。
混合元素不同于元素混合而成的物质,混合元素是指出于某种特定条件而生成的由几种元素共生而成的新型元素体,它们具备自己的特性,并且大部分不可分解还原成纯元素。
例如,3个火元素和一个金元素会构成愤怒元素,这种元素会促使灵魂产生愤怒的反应。
【法术,类法术,超自然能力以及豁免】
【法术】
用灵力调动玛那构建魔法,并通过持咒来促使魔法成型,利用自然来形成非自然的效果。
这种技巧传自太古高魔导帝国——【究加】,它是人类崛起的里程碑,同时代表着人类近万年来的发展方向。
法术的强度根据灵力会有所不同,因为通常一个法术中蕴含的元素越多,法术的威力也越强。但这并非是绝对的,从法术生效的机理来看,可以将其分为物理性法术,化学性法术,生物性法术,逻辑性法术。
0-7级法术是通常性法术,从魔法伎俩一直到宗师法术。
8级法术被称作奥术,因为这些法术接近了世界的原理,展现了法则的奥秘。
9级法术被称作禁术,这些禁术大多流传自太古文明【究加】,是人类的智慧和情感还不足以驾驭的力量
【类法术能力】树精的(魅惑人类)和恶魔的(传送术)都是类法术能力,通常这些能力的效果与同名法术完全相同。少数类法术能力较独特,这会在能力说明中详述。
类法术能力不需要言语、姿势或材料成分,使用者想到就可启动。
类法术能力会受到法术抗力和(解除魔法)所影响。若某区域不受魔法影响(例如施有防魔法力场),类法术能力也无效。类法术能力不能用来反制法术,也不会被反制。
有些生物施展秘法术的方式与术士相同,其中也包括使用法术成分的方式。某些个别生物(例如某些龙)既拥有类法术能力,也可以使用术士的方式施展其他法术。
【超自然能力】
龙息、一些高等神术等归类于此。这些能力隐含着法则的影子,他们极少受到环境的影响,同类法术一样想到就可以启动。但是区别在于,在某些魔法无效区域(例如施有防魔法力场),超自然力依旧可以发动,它不直接于元素产生联系,而是从更高等的存在驱使此世之力。
【豁免】
通常的法术首先要对抗目标的斗气和护体法术,穿透这一层防护后才产生作用,一般来说这个过程会使法术的威力消减一定的百分比。之后目标的身体结构以及体内的斗气和灵力所产生的魔法抗性,会对法术进行第二次抵抗。
特殊的法术则无视目标的魔法抗性和防护法术,直接产生效果,它们大多是操纵法则所形成的法术,只有神力等更上位的力量可以抵抗此种法术。这些上位力量大多源自灵魂。
;