拥有信息先知优势,也会不知不觉陷入束缚而难逃窠臼。
凯恩现在就遭遇了这种问题。
当加林城工业区遭受纳克萨纳尔的折跃空袭,他第一时间联想到的是巫妖王跟永恒龙结盟,提前获得了折跃所需的能量,甚至成熟的技术。
而等到地质武器的打击出现时,他想到的是原历史线伊利丹用来对付巫妖王的萨格拉斯之墓超大型仪式法阵被巫妖王掌握了。
当然,相比于幕后真相,眼下更重要的是对于损害和威胁的应对。
但认真的讲,危机是对体系的全面检验,考验救火队的能力,更考验平时的积累。
有赖于安全条令、工作守则等相关规定的贯彻和认真实施,以及居安思危、定期组织抗险演习的操练,工业区出事,表现最好的反而是上工的工人们。
清晨上工,各工厂陆陆续续开始生产,就是这种背景下,突袭发生了,人们在听到警笛和紧急通告后,几乎没有陷入慌乱的过程,就立刻有序的疏散人员,以及关停设备。
纳克萨纳尔出现在加林城上空第4分钟,飞行单位刚刚开始派送,防空火炮就开始轰鸣了。
天灾军的这一大型要塞,悬停的高度并不算高,距地也就千多米,不光是为了方便突袭,还因为综合的技术原因。
在高空,不仅空气稀薄,浮力相对低下,魔力也稀薄,对于运转这种大型魔法设施是不利的。
另外就是天灾军团的飞行单位本身,都是利用空气动力学和魔力浮生双重原理飞行的,否则它们那差劲的外形在空中很难取得好的速度和机动性。
综合的说,在凯恩眼中,天灾军团的技术发展也有着大多数魔法世界不平衡的通病。
这就导致野蛮打败文明的情况更为夸张,比如说连跃迁飞船都有的艾瑞达流亡者,会被冷兵器武装的兽人打的满地爪牙。
纳克萨纳尔即便不考虑非常规的跃迁系统,光是浮空要塞,就并不比漫威宇宙美国队长中出现的空中战舰逊色,可天灾军别说是昆式战机,连最早期的喷气式战机性能的飞行单位都没有。
反观凯恩这一方,共计有三个大类的对空火炮,最强的是魔导炮,可以说是魔法版的高能粒子炮。
虽然目前的技术,在集束方面还相对滞后,使得高能粒子在喷射后有较为严重的散溢情况,但也是相对而言,只比星球炮差一个级别的射程,应对大气层内的战斗,够用了。
其次是导弹炮,同样是魔法+科技,跨技术层次实现了导弹级别的炮弹投送,之后自主展开飞行的功能。
该种武器的主要目的并非更远的飞行射程,而是为了让炮弹获得自主追踪目标的能力。
这是在生产力相对低下,尽可能要求每一颗炮弹都不落空的指导思想下才有的产品,虽然相对耗费工时一些,也不及凯恩喜欢的区域饱和火力覆盖来的爽,但却更适合当下。
最后一种就是常规的高射炮了,这种武器威力相对最小,反而是三种武器中最耗费产能的,凯恩为此下达的指示是,弹壳反复利用。
因此弹壳材料相对昂贵。至于复装弹对炮膛的影响,这么说吧,有专门的塑形法师,以及炼金符文法术保护,炮管工艺即便的相对落后,寿命反倒很长。
保护加林城的高炮阵地自然不在城中,而是在城外。
这个思路显然也是跟当今时代格格不入的,是那种不以硬质城防为主要手段的现代战争思路下诞生的布局。
也正是因为如此,炮兵阵地并没有在之后的地质打击中被摧毁。
这就导致纳克萨纳尔等空中力量,遭受了来自对空火炮阵地的成吨伤害,进而在短时间内被彻底打崩。
加林城的多功能火炮阵地共有四个,东西南北各一。
向来讨厌多而不精的凯恩在火炮上玩多功能,主要是早年还是普通人时对二战时期德国的88对空炮印象深刻,所以对空同时也是对地利器的这一概念,有很大的情怀成分。
次级分身虽然没有相关记忆,却有这个习惯。
当火力层次分明的炮群集火打击,首先倒霉的就是离开浮空要塞的石像鬼等飞行单位。
它们太过密集,下饺子一般从不同方向的露台上冲出,远远的看,仿佛浮空要塞周遭多了一片托浮着它的灰云。
可很快,灰云就变成了火云,制导炮弹是能够主动对比周遭的情况,选择爆炸时间的,于是这些炮弹基本都是钻进怪群中才爆炸,激射的破片,威力巨大的冲击波,以及加了圣光之力的特殊火焰,将一大片空域都变成了死亡地带。
可以说,天灾军的飞行单位的第一波攻潮尚未形成,就被毁灭了一半。
当然纳克萨纳尔也是还以颜色了,巨大的炸弹从它硕大的躯体中投放。
高炮群的仿88炮是速射炮,试图拦截来着,但拦截效果一般。
主要是这个时代,普遍习惯将物件做的傻大憨粗,浮空要塞丢下的大炸弹都能当质量兵器用了,想要轰碎它圆滚滚的外壳,非常困难。
反倒是浮空要塞本身,更容易击破。
这方面只能说,天灾军团对于它们的浮空要塞的防御力太过自信了。以为由大型能量屏障和防护力场,就很抗揍。
结果被类似星座级战舰的神针光矛攻击的点击破式打击教做人。
四个方向,发射时机略有偏差,但全部命中,并取得了成效。
一波打击,就造成了严重的贯穿伤,并摧毁了三处重要部件,尤其是中枢控制核心的毁灭,使得纳克萨纳尔直接丧失了悬浮能力,喷着光焰,像个飞碟般摇摇晃晃的坠向地面。
这种浮空要塞并不是碟型,它比碟子要饱满的多,具体每一艘款式都有一定的差异。毕竟是纯手工diy出来的,个性不缺。
浮空要塞即便是完蛋,威胁仍旧不可小觑。毕竟那么大一坨,掉到城市中建筑密集的区域,绝对是灾难。
而控制浮空要塞的天灾军,也绝对有那个同归于尽的豪情,因此魔导炮并未放过补刀的机会。
这显然是一波技术打击,为的就是让浮空要塞的一部分出力装置停止运转,而另一部分又不受控,浮空要塞就会自行飞坠到城市之外的旷野中。
在接连不断的补刀打击下,纳克萨纳尔自然是非常的凄惨,顶层甲板、露台什么都喷射出魔光和火焰,以及夹带的人员或物品,内中的殉爆之严重可想而知,浓烟滚滚就更不用提了。
最终,纳克萨纳尔坠毁在加林城西南的湖泊中。
也就是在它坠毁的过程中,地质打击到了。
凯恩事后推测,天灾军团的原本进攻计划,多半是先来一波地质打击,以尽可能的破坏加林城的设施。当人们抗震救灾时,纳克萨纳尔出现,来个雪上加霜。
可惜这个时代的很多设备的操作延时太严重,远距离的通讯协调能力也一般,所以本来是一波衔接很紧密的凌厉打击,给玩脱了,以至于成了纳克萨纳尔先来送菜。
真相也确实如此,也的确像凯恩关联的那样,永恒龙参与了,并且帮着解决了超远距离及时通讯的问题。
但超大型仪式法阵的操作时间太不固定,快的话,1个小时就能搞定,若是慢,12小时也未必能启动。
再加上有外力阻挠,以至于没能按计划完成。
其实也就差了不到20分钟,对于这个时代的人而言,那么大的操作项目,差个半小时根本不算是个大事。
可遇上凯恩这样的对手,还真就大问题。
不过凯恩对于地质武器,确实没有太好的办法,加林城的设施,无论是结构还是选材施工,绝对是优等的,但你有科技,我有神功,这种地质攻击,属于神奇打击的范畴,人为制造区域范围内的地震,原理不能细究,否则会发现严重的吹比特征。遇到了,只能是认倒霉。
凯恩接到消息后,立刻下达了‘人员第一优先’的指导思想。
下面的基层骨干,执行的也比较到位。
结果不但没落埋怨,反倒刷了波名望。
主要还是因为这个世界的人们相对好伺候,并且幸福是比出来的,看看洛丹伦王国的受灾者们,再看看自己,立刻就觉得心中很平衡。用人们的话说:“我们的领主有能力、有作为、有良知,有爱心。”凯恩这四有王储的称号,就这么一波刷出来了。
当然,凯恩本人并没有因此美滋滋。
倒也没有因为接连的损失和挫败而丧气或恼怒。
甚至,从某种程度讲,他觉得灾害来的并不像他预料的严重。
毕竟他知道这个艾泽拉斯,本身就是黑暗向的。
不说别的,光是永恒龙这个群体,比照原历史线,就有了严重偏差。
原历史线的永恒龙是被时空之力扭曲,成了时空守护者的反面,而他遭遇的,是同时被时空之力和虚空之力扭曲的永恒龙。
他当然不会忘记他是如何来到这个世界的。
他的先知记忆中,也没有一条讲述永恒龙漫游多时间线、多元宇宙的,尽管理论上它们可以做到,或者说有实现的能力,但它们只是自己的主角,而不是艾泽拉斯的主角,它们的故事究竟如何,是没有太多交代的,而是大片留白。
留白就意味着遐想空间,意味着无限可能。
但值得注意的是,时光系的,无论是青铜龙,还是永恒龙,在艾泽拉斯群英闪耀的大舞台上,始终没能扮演关键角色。这其实就是一个侧面印证。
不是它们不想潇洒走一回,而是能力相对有限,都不如疯了的蓝龙王玛里苟斯,至少还当了回流星,演绎了一把魔法灭世未果的危机。
没有能力特别出众的,其本后的故事,相对而言,对半也就不值多提。这就是凯恩对原历史线永恒龙的认知。
但在这个世界,就那一条永恒龙的表现,就有点让他刮目相看了。尽管总的来说也是有惊无险,但却展示了‘水颇深’的概念。
时空跟虚空紧密的结合了,这要不搞出点大动静,都对不起这两个概念。
结果,就是在奥特兰克的斯坦恩布莱德发生了一起单枪匹马不入流的袭击。
之后这都几年了也没个动静。
按照他一贯的际遇,凯恩觉得对方这是在憋大招呢,下次亮相,就能给他个大大的惊喜。
那么是这次吗?或者说,这次算吗?凯恩现在还不知道。但他起码知道,历史走向,已经彻底歪到不知谁姥姥家去了……
凯恩现在就遭遇了这种问题。
当加林城工业区遭受纳克萨纳尔的折跃空袭,他第一时间联想到的是巫妖王跟永恒龙结盟,提前获得了折跃所需的能量,甚至成熟的技术。
而等到地质武器的打击出现时,他想到的是原历史线伊利丹用来对付巫妖王的萨格拉斯之墓超大型仪式法阵被巫妖王掌握了。
当然,相比于幕后真相,眼下更重要的是对于损害和威胁的应对。
但认真的讲,危机是对体系的全面检验,考验救火队的能力,更考验平时的积累。
有赖于安全条令、工作守则等相关规定的贯彻和认真实施,以及居安思危、定期组织抗险演习的操练,工业区出事,表现最好的反而是上工的工人们。
清晨上工,各工厂陆陆续续开始生产,就是这种背景下,突袭发生了,人们在听到警笛和紧急通告后,几乎没有陷入慌乱的过程,就立刻有序的疏散人员,以及关停设备。
纳克萨纳尔出现在加林城上空第4分钟,飞行单位刚刚开始派送,防空火炮就开始轰鸣了。
天灾军的这一大型要塞,悬停的高度并不算高,距地也就千多米,不光是为了方便突袭,还因为综合的技术原因。
在高空,不仅空气稀薄,浮力相对低下,魔力也稀薄,对于运转这种大型魔法设施是不利的。
另外就是天灾军团的飞行单位本身,都是利用空气动力学和魔力浮生双重原理飞行的,否则它们那差劲的外形在空中很难取得好的速度和机动性。
综合的说,在凯恩眼中,天灾军团的技术发展也有着大多数魔法世界不平衡的通病。
这就导致野蛮打败文明的情况更为夸张,比如说连跃迁飞船都有的艾瑞达流亡者,会被冷兵器武装的兽人打的满地爪牙。
纳克萨纳尔即便不考虑非常规的跃迁系统,光是浮空要塞,就并不比漫威宇宙美国队长中出现的空中战舰逊色,可天灾军别说是昆式战机,连最早期的喷气式战机性能的飞行单位都没有。
反观凯恩这一方,共计有三个大类的对空火炮,最强的是魔导炮,可以说是魔法版的高能粒子炮。
虽然目前的技术,在集束方面还相对滞后,使得高能粒子在喷射后有较为严重的散溢情况,但也是相对而言,只比星球炮差一个级别的射程,应对大气层内的战斗,够用了。
其次是导弹炮,同样是魔法+科技,跨技术层次实现了导弹级别的炮弹投送,之后自主展开飞行的功能。
该种武器的主要目的并非更远的飞行射程,而是为了让炮弹获得自主追踪目标的能力。
这是在生产力相对低下,尽可能要求每一颗炮弹都不落空的指导思想下才有的产品,虽然相对耗费工时一些,也不及凯恩喜欢的区域饱和火力覆盖来的爽,但却更适合当下。
最后一种就是常规的高射炮了,这种武器威力相对最小,反而是三种武器中最耗费产能的,凯恩为此下达的指示是,弹壳反复利用。
因此弹壳材料相对昂贵。至于复装弹对炮膛的影响,这么说吧,有专门的塑形法师,以及炼金符文法术保护,炮管工艺即便的相对落后,寿命反倒很长。
保护加林城的高炮阵地自然不在城中,而是在城外。
这个思路显然也是跟当今时代格格不入的,是那种不以硬质城防为主要手段的现代战争思路下诞生的布局。
也正是因为如此,炮兵阵地并没有在之后的地质打击中被摧毁。
这就导致纳克萨纳尔等空中力量,遭受了来自对空火炮阵地的成吨伤害,进而在短时间内被彻底打崩。
加林城的多功能火炮阵地共有四个,东西南北各一。
向来讨厌多而不精的凯恩在火炮上玩多功能,主要是早年还是普通人时对二战时期德国的88对空炮印象深刻,所以对空同时也是对地利器的这一概念,有很大的情怀成分。
次级分身虽然没有相关记忆,却有这个习惯。
当火力层次分明的炮群集火打击,首先倒霉的就是离开浮空要塞的石像鬼等飞行单位。
它们太过密集,下饺子一般从不同方向的露台上冲出,远远的看,仿佛浮空要塞周遭多了一片托浮着它的灰云。
可很快,灰云就变成了火云,制导炮弹是能够主动对比周遭的情况,选择爆炸时间的,于是这些炮弹基本都是钻进怪群中才爆炸,激射的破片,威力巨大的冲击波,以及加了圣光之力的特殊火焰,将一大片空域都变成了死亡地带。
可以说,天灾军的飞行单位的第一波攻潮尚未形成,就被毁灭了一半。
当然纳克萨纳尔也是还以颜色了,巨大的炸弹从它硕大的躯体中投放。
高炮群的仿88炮是速射炮,试图拦截来着,但拦截效果一般。
主要是这个时代,普遍习惯将物件做的傻大憨粗,浮空要塞丢下的大炸弹都能当质量兵器用了,想要轰碎它圆滚滚的外壳,非常困难。
反倒是浮空要塞本身,更容易击破。
这方面只能说,天灾军团对于它们的浮空要塞的防御力太过自信了。以为由大型能量屏障和防护力场,就很抗揍。
结果被类似星座级战舰的神针光矛攻击的点击破式打击教做人。
四个方向,发射时机略有偏差,但全部命中,并取得了成效。
一波打击,就造成了严重的贯穿伤,并摧毁了三处重要部件,尤其是中枢控制核心的毁灭,使得纳克萨纳尔直接丧失了悬浮能力,喷着光焰,像个飞碟般摇摇晃晃的坠向地面。
这种浮空要塞并不是碟型,它比碟子要饱满的多,具体每一艘款式都有一定的差异。毕竟是纯手工diy出来的,个性不缺。
浮空要塞即便是完蛋,威胁仍旧不可小觑。毕竟那么大一坨,掉到城市中建筑密集的区域,绝对是灾难。
而控制浮空要塞的天灾军,也绝对有那个同归于尽的豪情,因此魔导炮并未放过补刀的机会。
这显然是一波技术打击,为的就是让浮空要塞的一部分出力装置停止运转,而另一部分又不受控,浮空要塞就会自行飞坠到城市之外的旷野中。
在接连不断的补刀打击下,纳克萨纳尔自然是非常的凄惨,顶层甲板、露台什么都喷射出魔光和火焰,以及夹带的人员或物品,内中的殉爆之严重可想而知,浓烟滚滚就更不用提了。
最终,纳克萨纳尔坠毁在加林城西南的湖泊中。
也就是在它坠毁的过程中,地质打击到了。
凯恩事后推测,天灾军团的原本进攻计划,多半是先来一波地质打击,以尽可能的破坏加林城的设施。当人们抗震救灾时,纳克萨纳尔出现,来个雪上加霜。
可惜这个时代的很多设备的操作延时太严重,远距离的通讯协调能力也一般,所以本来是一波衔接很紧密的凌厉打击,给玩脱了,以至于成了纳克萨纳尔先来送菜。
真相也确实如此,也的确像凯恩关联的那样,永恒龙参与了,并且帮着解决了超远距离及时通讯的问题。
但超大型仪式法阵的操作时间太不固定,快的话,1个小时就能搞定,若是慢,12小时也未必能启动。
再加上有外力阻挠,以至于没能按计划完成。
其实也就差了不到20分钟,对于这个时代的人而言,那么大的操作项目,差个半小时根本不算是个大事。
可遇上凯恩这样的对手,还真就大问题。
不过凯恩对于地质武器,确实没有太好的办法,加林城的设施,无论是结构还是选材施工,绝对是优等的,但你有科技,我有神功,这种地质攻击,属于神奇打击的范畴,人为制造区域范围内的地震,原理不能细究,否则会发现严重的吹比特征。遇到了,只能是认倒霉。
凯恩接到消息后,立刻下达了‘人员第一优先’的指导思想。
下面的基层骨干,执行的也比较到位。
结果不但没落埋怨,反倒刷了波名望。
主要还是因为这个世界的人们相对好伺候,并且幸福是比出来的,看看洛丹伦王国的受灾者们,再看看自己,立刻就觉得心中很平衡。用人们的话说:“我们的领主有能力、有作为、有良知,有爱心。”凯恩这四有王储的称号,就这么一波刷出来了。
当然,凯恩本人并没有因此美滋滋。
倒也没有因为接连的损失和挫败而丧气或恼怒。
甚至,从某种程度讲,他觉得灾害来的并不像他预料的严重。
毕竟他知道这个艾泽拉斯,本身就是黑暗向的。
不说别的,光是永恒龙这个群体,比照原历史线,就有了严重偏差。
原历史线的永恒龙是被时空之力扭曲,成了时空守护者的反面,而他遭遇的,是同时被时空之力和虚空之力扭曲的永恒龙。
他当然不会忘记他是如何来到这个世界的。
他的先知记忆中,也没有一条讲述永恒龙漫游多时间线、多元宇宙的,尽管理论上它们可以做到,或者说有实现的能力,但它们只是自己的主角,而不是艾泽拉斯的主角,它们的故事究竟如何,是没有太多交代的,而是大片留白。
留白就意味着遐想空间,意味着无限可能。
但值得注意的是,时光系的,无论是青铜龙,还是永恒龙,在艾泽拉斯群英闪耀的大舞台上,始终没能扮演关键角色。这其实就是一个侧面印证。
不是它们不想潇洒走一回,而是能力相对有限,都不如疯了的蓝龙王玛里苟斯,至少还当了回流星,演绎了一把魔法灭世未果的危机。
没有能力特别出众的,其本后的故事,相对而言,对半也就不值多提。这就是凯恩对原历史线永恒龙的认知。
但在这个世界,就那一条永恒龙的表现,就有点让他刮目相看了。尽管总的来说也是有惊无险,但却展示了‘水颇深’的概念。
时空跟虚空紧密的结合了,这要不搞出点大动静,都对不起这两个概念。
结果,就是在奥特兰克的斯坦恩布莱德发生了一起单枪匹马不入流的袭击。
之后这都几年了也没个动静。
按照他一贯的际遇,凯恩觉得对方这是在憋大招呢,下次亮相,就能给他个大大的惊喜。
那么是这次吗?或者说,这次算吗?凯恩现在还不知道。但他起码知道,历史走向,已经彻底歪到不知谁姥姥家去了……